2026年2月1日,《英雄联盟》官方正式发布11.1版本维护公告,标志着新赛季的正式开启,针对近期玩家反馈的游戏崩溃问题,官方还同步公布了2月6日的不停机修复计划,作为一名有着八年游戏龄的老玩家,我和身边的召唤师们早已对这次更新翘首以盼,毕竟每一次赛季更迭,都是重新冲击段位、体验全新游戏生态的绝佳机会。
新赛季的开启总是伴随着无数期待,我的好友小李就是其中之一,上个赛季他卡在钻石段位整整三个月,每次排位都被版本强势的打野费德提克打得苦不堪言,“ban位永远给稻草人,不然对面选出来野区直接炸”,这是他挂在嘴边的抱怨,而这次11.1版本中,费德提克的W技能冷却时间从9/8.5/8/7.5/7秒全面提升至10/9.5/9/8.5/8秒,直接削弱了其在野区的持续作战能力,更新当天,小李第一时间开启定级赛,兴奋地跟我说:“终于不用ban稻草人了,刚才遇到对面选,我用皇子轻松反野,节奏直接握在自己手里!”
除了费德提克的削弱,亚索和永恩的改动也引发了玩家圈的热议,作为亚索专精玩家,小王对这次改动感受尤为深刻:“之前两件暴击装就能满暴击,前期线上随便E来E去,伤害高得离谱,但后期面对肉坦有点乏力,现在被动暴击几率从100%提升到150%,但暴击转攻击力的比例从0.5降到0.4,虽然前期伤害稍低,但两件套依然能满暴击,后期打肉更稳了,整体更均衡。”我自己也在匹配中试了几把亚索,确实感觉前期对线没那么容易滚雪球,但到了两件套之后,暴击伤害的稳定性明显提升,不再像之前那样“要么秒人要么被秒”,游戏体验好了不少。
英雄调整中,纳尔的加强让我眼前一亮,作为纳尔的忠实玩家,我一直觉得巨型纳尔的Q技能伤害不足,减速效果也留不住人,往往开大招把人拍回来却追不上,这次更新后,巨型纳尔Q技能基础伤害从5/45/85/125/165提升至25/70/115/160/205,减速效果更是从15-35%直接拉满到30-50%,昨天排位用纳尔对线剑姬,巨型形态下一个Q命中后,剑姬直接被减速50%,我趁机开大招将其拍回塔下,配合队友轻松击杀。“终于能感受到巨型纳尔的威慑力了!”我在游戏结束后忍不住跟队友感叹。
装备方面的调整同样值得关注,大天使之杖的合成路线从“女神之泪+蓝水晶+无用大棒+1000金币”优化为“女神之泪+增幅典籍+无用大棒+915金币”,法术强度也从60提升至65,虽然法力值转化法术强度的比例从3%降到2%,但前期成型速度明显加快,我玩瑞兹的时候深有体会,之前出大天使需要攒很久的金币,现在合成更平滑,对线期就能更早拥有不错的AP加成,清兵和消耗能力都有提升,而明朗之靴的技能急速从15提升至20,对于锤石、卡尔玛这类依赖技能CD的英雄来说,无疑是个巨大的加强,技能循环更快,支援和保护能力都更上一层楼。 更新,官方对BUG的修复也让玩家倍感贴心,2月6日的不停机更新将修复部分玩家遇到的“炸弹人”弹窗崩溃问题,我之前就有过惨痛经历:排位选完英雄后突然弹出炸弹人窗口,游戏直接崩溃,等我重连回来,队友已经被打穿,最终输掉了比赛,这次修复后,终于不用再担心这种突发状况影响游戏体验了,排位赛段奖励表情无法到账的问题,官方也承诺将在赛段结束时统一补发,让玩家的努力不会白费。
从这次维护公告来看,官方显然在倾听玩家声音上下了不少功夫,无论是针对版本强势英雄的削弱,还是对冷门英雄的加强,都直击游戏生态的痛点,比如卡尔玛的E技能护盾加强,就是因为季前赛改版后她一直过于弱势,玩家反馈不断;而奇亚娜的基础属性提升,则是考虑到普通玩家难以驾驭她的游走机制,通过加强基础能力降低上手门槛,这种“以玩家为中心”的更新思路,无疑能让游戏走得更远。
我也注意到一些可以改进的地方,比如英雄基础属性的统一整理,虽然让游戏更公平,但对于一些依赖独特属性的英雄来说,可能会失去其特色,新赛季开启后,匹配机制的优化也应该提上日程,不少玩家反映定级赛经常遇到段位差距过大的队友或对手,影响游戏体验,希望官方能在后续的更新中,继续关注这些细节问题,让《英雄联盟》的生态更加健康。
这次11.1版本维护公告不仅开启了新赛季的征程,更通过精准的英雄装备调整和BUG修复,为玩家带来了更公平、更流畅的游戏体验,作为一名老玩家,我期待着在新赛季中与召唤师们并肩作战,也期待着官方能继续倾听玩家的声音,不断优化游戏,让《英雄联盟》的魅力延续下去。
