男子被老板锁地下室,游戏行业用工乱象下的权益悲歌与人性反思

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2013年,一则“男子被桌游公司老板锁地下室四年”的新闻曾震惊游戏行业内外,辽宁小伙马胜因早年与老板姜凡的“封口费”纠纷,被对方以“防止报复”为名囚禁在通州台湖镇院落的地下室内长达四年,吃喝拉撒全在逼仄空间里解决,仅靠偶尔的洗澡、晒太阳和一台后来配备的电脑维持与外界的微弱联系,直到2012年11月,马胜才撬开脚踝铁链逃离并报警,最终获得10万元赔偿后“失踪”,而老板姜凡则因非法拘禁罪被起诉,这起极端案例,像一面镜子,照出了游戏行业高速发展背后,部分用工场景下的人性扭曲与劳动者权益的脆弱。

马胜的遭遇并非个例,只是游戏行业用工乱象中最极端的缩影,近年来,随着游戏产业的爆发式增长,从研发、发行到外包制作,产业链上的用工需求呈井喷式增长,但与之配套的权益保障体系却严重滞后。《工人日报》2025年的报道指出,“假外包”已成为不少企业规避法律责任、降低用工成本的“新马甲”:一些游戏公司将核心业务岗位以“劳务外包”之名打包给第三方机构,让员工干着与正式工相同的工作,却在薪资、福利、社保等方面遭受“同工不同酬”的待遇;部分外包团队为赶项目工期,强制员工“996”甚至“007”加班,却不支付足额加班费,更有甚者连劳动合同都不签订,让员工陷入“维权无门”的困境。

我曾接触过一位在广州某游戏外包公司工作的美术设计师小林,他的经历让我对行业乱象有了更直观的认知,小林所在的团队承接了国内某头部游戏公司的皮肤设计项目,为了赶在版本更新前完成任务,他连续三个月每天工作14小时以上,深夜在公司沙发上凑合一晚是常态,项目上线后,他不仅没有拿到承诺的项目奖金,反而因“外包合同到期”被公司无情辞退,当他想要申请劳动仲裁时,才发现自己与外包公司签订的竟是“劳务合作协议”,而非正规劳动合同,连最基本的劳动关系都无法认定,小林无奈地说:“我们就像游戏里的‘NPC’,用完就被抛弃,连一句‘谢谢’都没有。”

这种用工乱象的背后,是多重因素交织的结果,首先是资本逐利的天性驱使,游戏行业竞争激烈,研发周期长、投入成本高,不少企业为了追求短期利润最大化,不惜压缩人力成本,通过“假外包”“灵活用工”等方式规避法律义务,其次是行业监管的缺位,当前针对游戏行业用工的专项监管措施相对薄弱,尤其是外包环节的劳动关系认定、权益保障等方面存在法律空白,让部分企业有了钻空子的机会,劳动者的弱势地位也加剧了权益受损的风险,游戏行业从业者多为年轻群体,他们往往更看重职业发展机会,对劳动法规了解不足,面对企业的不合理要求时,往往选择“忍气吞声”,担心维权会影响自己在行业内的口碑和就业机会。

马胜的悲剧和小林的困境,给整个游戏行业敲响了警钟,游戏行业的健康发展,不能以牺牲劳动者的合法权益为代价,要改变这一现状,需要多方共同努力:

完善法律法规是基础,相关部门应尽快出台针对游戏行业用工的专项规定,明确“劳务外包”与“劳务派遣”的界限,细化外包员工的权益保障条款,加大对“假外包”等违法行为的处罚力度,让企业不敢轻易触碰法律红线。

加强行业监管是关键,劳动监察部门应加大对游戏企业的执法检查力度,尤其是外包团队集中的区域,建立常态化的巡查机制,及时发现和纠正用工违法行为,行业协会也应发挥自律作用,引导企业树立正确的用工理念,规范用工行为。

企业要承担起社会责任,游戏企业应认识到,员工是企业发展的核心竞争力,只有保障员工的合法权益,才能激发员工的创造力和归属感,实现企业与员工的共赢,国内某知名游戏公司近年来推行“弹性工作制”“项目奖金透明化”等措施,不仅有效降低了员工流失率,还提升了产品的研发质量,成为行业内的标杆。

马胜被锁地下室的四年,是游戏行业用工乱象的一段“黑色记忆”,我们不能让这样的悲剧重演,更不能让“假外包”“压榨员工”成为行业的“潜规则”,唯有让法律的利剑高悬,让监管的阳光照亮每一个用工角落,让企业的社会责任落地生根,才能让游戏行业在健康的轨道上前行,让每一位从业者都能感受到职业的尊严与温暖。