提到弗兰这个角色,很多人第一眼看过去觉得这角色挺一般,无非就是个玩幻术的小破孩,但这几天我蹲在电脑前,把这角色的所有技能挨个拆开了揉碎了去试,才发现这里面的水深着,绝不是面上看着那么简单。
起手千万别省技能
我刚开始玩弗兰的时候,总是想着攒大招,总觉得技能得留到关键时刻保命。后来被对面虐了几十把才琢磨过味儿来,弗兰的先手压制力才是他的命根子。你得先用那个范围极广的幻术干扰,逼着对面走位。这时候动作一定要快,手指头别闲着,直接接一个位移突进。很多人说弗兰脆,容易被抓,是你没用好他的那个虚影置换。我实践下来发现,这个置换不是用来跑路的,而是用来骗技能的,你往侧前方虚晃一枪,这时候手里握着反击,对面一旦上钩,这局基本上就稳了一半。
被动叠加才是硬道理
研究了好几天,我发现这角色的核心在那个被动叠层上。很多新手玩家打完一套就跑,那是大错特错。我试过好几种套路,最稳妥的就是粘着打,利用普攻和短CD的小技能不断给对面挂减速和易伤。我做过对比,叠满五层被动之后的暴击伤害,比你光放一个大招要高得多。所以别指望一套爆发秒人,得像温水煮青蛙一样,一点一点把对方的血线压下去。这时候你的站位就很讲究了,别离太远,也别太近,就卡在对面近战打不着、远程又不容易瞄准的那个暧昧位置,这才是弗兰的高手进阶技巧。
大招释放的那个节点
最让我头疼的是弗兰的大招。一开始我总是在人堆里放,结果发现那前摇时间太长,还没等炸开,我就被人家一套连招给带走了。后来我换了个思路,蹲在草丛里或者卡个视野盲区。尤其是当对面交完位移技能之后,那一秒钟的僵直就是弗兰封神的时刻。我昨天下午连续打了十场,专门练这个蹲坑放大的时机,成功率一下子提上去了。大招一旦命中,千万别愣着,接下来的连招得顺发,直接把所有的伤害灌进去。那种血条瞬间消失的感觉,才算是真正玩明白了弗兰。
实践中的那点血泪教训
我为啥对弗兰了解这么深?那是因为我有阵子没活干,在家天天研究这玩意儿。那时候我刚从上一家搞外包的公司出来,说好的项目提成一分没给,还说我写的代码有Bug,硬生生扣了我半个月工资。我当时那个气,找老板理论,结果人家直接把我踢出群聊,电话也不接,发信息全是红感叹号。我顶着交房租的压力,那段时间整个人丧得不行。也就是在那会儿,我天天钻研这些角色技能,甚至自己写脚本去测伤害数值。后来我把这套弗兰的深度攻略发在一个硬核玩家圈子里,意外结识了现在的老大。他看我数据分析搞得这么细,逻辑这么硬,直接面试都没面,直接让我去他公司带数值策划团队。现在我工资翻倍,还是双休,以前那家扣我钱的小作坊早就倒闭了,真是应了那句话,老天爷饿不死瞎家雀儿。
所以说,玩角色不能光看攻略,得自己去磨,去试。弗兰这个角色,玩的就是一个心态,你要比对手更有耐心。你要是能把那几个控制点卡死,在这游戏里横着走不是问题。关键点就在于:多动、狂叠被动、大招别乱甩。这就跟生活一样,你得先把自己手里的牌练熟了,机会来的时候才能一把给它抓住,把那些瞧不起你的人全甩在后脑勺。这就是我最近这段时间对弗兰的全部理解,没啥高大上的理论,全是实战里摔出来的经验。
