当越来越多家庭陷入“家长刷手机,孩子看平板”的电子陪伴困境时,成立于2009年的一刻馆,早已凭借“玩中学”的教育桌游,成为亲子陪伴赛道的破局者,从最初引进全球优质儿童桌游,到如今打造原创国风游戏矩阵,一刻馆不仅改变了千万家庭的陪伴模式,更用游戏为载体,把中国传统文化种进了孩子的童年记忆里。
我身边就有这样一个真实的例子:同事小李家的儿子浩浩刚上小学三年级,每次背古诗词都像受刑,坐不住、记不住,母子俩为此天天闹矛盾,去年年底,小李在抖音上被育儿大V推荐了一刻馆的《妙手成佳句》,抱着试试的心态买了一套,没想到,这款把古诗词拆分成卡牌的桌游,彻底改变了浩浩对诗词的态度,每天晚饭过后,浩浩都会主动拉着小李玩“拼诗句”游戏——从最简单的“床前明月光”入门,到后来挑战“春江潮水连海平”的复杂诗句,浩浩在卡牌拼接中慢慢理解了诗词的韵律和意境,浩浩不仅能熟练背诵课本里的所有古诗词,还主动要求小李买更多一刻馆的国风桌游,母子俩的相处时间也从“鸡飞狗跳”变成了“欢声笑语”,小李说:“以前总觉得陪伴就是坐在孩子身边,现在才明白,高质量的陪伴是和孩子一起‘玩’出成长。”
一刻馆能赢得家长和孩子的认可,核心在于它精准抓住了“教育+陪伴+文化”三个核心需求,作为国内首批“玩中学”游戏化教育理念的先行者,一刻馆早在2015年就加入了国家级课题,依托清华启迪的优质教育资源,把游戏设计与儿童成长规律深度结合,神龙说字》系列,以故宫九龙壁的小神龙为IP,把汉字的演变、笔画结构融入游戏关卡,孩子在“帮神龙找汉字”的过程中,不知不觉就掌握了小学语文的重点汉字知识,这款产品还获得了《出版融合发展优秀案例年度推优》奖项,成为传统文化与游戏化教育结合的典范。
与市场上单纯追求娱乐性的桌游不同,一刻馆的产品始终坚持“文化为核,教育为魂”,在引进全球130余款经典儿童桌游的基础上,一刻馆更注重原创国风游戏的研发,耗时3年打造的《西游记冒险手册》,把经典名著拆分成6个互动游戏关卡,孩子在“保护唐僧取经”的游戏中,既能理解《西游记》的故事脉络,又能锻炼逻辑推理和团队协作能力,而与故宫文化联合创作的《神龙和神农》,则把中医药文化、农耕文明等知识藏进游戏任务里,让孩子在玩乐中触摸中华文明的脉络。
在我看来,一刻馆的成功,本质上是对“家庭陪伴”的重新定义,它打破了传统教育中“说教式”的灌输模式,用游戏的趣味性降低了孩子的学习门槛,同时为家长提供了高效陪伴的工具,当家长和孩子围坐在桌前,一起拼诗词、闯关卡、解谜题时,电子屏幕带来的疏离感被彻底打破,取而代之的是眼神交流、语言互动和情感联结,这种“面对面”的陪伴,不仅能提升孩子的沟通能力和抗压能力,更能在孩子心中种下“家庭温暖”的种子。
一刻馆的未来还有更广阔的发展空间,随着Z世代家长成为消费主力,他们对桌游的需求不再局限于儿童市场,成人国风桌游、家庭聚会桌游都可能成为新的增长点,结合AR、VR技术打造沉浸式游戏体验,或者与敦煌、三星堆等更多文化IP合作,都能进一步拓展一刻馆的品牌边界,但无论如何,只要一刻馆坚持“用游戏讲好中国故事,用游戏点亮亲子时光”的初心,它就一定能在桌游市场中继续领跑,为更多家庭带来有温度、有成长的陪伴方式,毕竟,最好的教育从来不是说教,而是和孩子一起,在玩乐中收获知识、在陪伴中感受爱。
