说起重做后的乌迪尔,很多老玩家可能还停留在那个只会铁头功硬冲的憨憨印象里。上周我专门抽了几个晚上,把这英雄从头到尾在排位里练了几十把,实话说,现在的乌迪尔简直就是野区的活阎王。重做后的他不再是单纯靠跑得快,而是靠那套近乎无解的形态切换和极其离谱的数值,把对面打野的心态搞崩。
重做后的核心变化与强势点
我实践下来最直观的感觉就是,乌迪尔的觉醒机制彻底改变了刷野和对拼的逻辑。以前是技能等级越高越猛,现在是看你什么时候交那个双击技能。我试过好几次在野区撞见赵信这种强势打野,换做以前可能得交闪逃跑,但现在乌迪尔只需要切个觉醒觉,哪怕只有半血也能强行把对方反杀。
- 清野速度快到离谱:我开局先点凤凰(R技能),那个扇形减速加灼烧,一波F6只要两三秒就清干净了。
- 控制稳定:巨熊形态(E技能)的冲锋配合那个无法被阻挡的觉醒效果,哪怕对面有控制也能硬顶着冲过去。
- 肉得像堵墙:野猪形态(W技能)提供的护盾和回血,让我在小规模团战里能抗住三四个人的集火。
我的野区对抗实录
我第一步通常是蓝开,一路刷到红。重做后的乌迪尔刷野根本不掉血。记得有局对抗对面是个螳螂,他想来我红区反野,我当时才三级。我看到他跳出来的瞬间,直接切个野猪形态挂个盾,然后秒切觉醒凤凰,那阵冰霜风暴直接把螳螂黏得动弹不得。他想交闪现,我果断切巨熊一巴掌拍晕。这种感觉就像是在玩猫捉老鼠,主动权全在我手里。
到了六级之后,我发现这英雄的越塔能力非常夸张。我经常游走到上路,跟队友打信号直接越。我先顶塔,快没血的时候秒按觉醒野猪,那个盾厚得对面怀疑人生,等出塔的时候血量还是健康的。我当时就在想,这种缝合了控制、减速、爆发和坦度的怪胎,怎么早没发现这么好用。
实战出装与加点心得
我研究了半天,发现目前最适合大众的还是半肉AP流。第一件必出那个带减速的喷火罐,或者直接出大面具。核心思路就是利用凤凰形态的AOE伤害。加点方面我建议主R副W。Q技能以前是核心,现在我基本就把它当个添头,除非是单挑拆塔,否则大部分时间都是靠冰霜和盾在恶心人。符文我带的是征服者,因为乌迪尔切形态频率极高,几乎是瞬间就能把层数叠满。
到了后期团战,我根本不去切对面后排,我就是在大龙坑那一站,谁来我拍谁。对面的猴子想开大冲进来,我直接一记巨熊拍晕,接着觉醒凤凰在人堆里一炸,对面后排血条瞬间没了一半。这一通操作下来,队友只需要在后面补伤害,我一个人就能搅得天翻地覆。玩了这么多场,我最大的感触就是:重做后的乌迪尔不再需要什么极限微操,只需要你会控怒气,会看时机交那个觉醒技能,你就是这局比赛的主角。
之所以想分享这些,是因为我之前一直玩盲僧、豹女这种高难度英雄,玩得累死累活还没法带飞。后来被生活磨平了棱角,在公司被老板骂,回家还得带娃,没精力去练什么回旋踢。结果换了乌迪尔这种简单粗暴的,反倒一路连胜上分。这种不讲道理的强度,真的建议大家都去试两把,趁着还没被削弱,赶紧去野区当一回霸主。那种追着对面五个打的感觉,挺解压的。
