今天想跟大家掏心窝子聊聊卡兹克,也就是咱们常说的螳螂。这英雄我玩了得有上千场了,从最开始进去就融化,到后来能蜻蜓点水满场飞,真是一把鼻涕一把泪练出来的。很多人问我,为啥你的螳螂跳进去总能瞬间把人消失,而他们的螳螂进去就像是给对面刮痧?关键就在这套我死磕出来的核心出装上,这套玩法的输出高到离谱,专门治各种不服。
起步阶段:别总想着一步登天
我刚开始玩的时候,总觉得第一件不出个大件就没伤害。后来我发现,螳螂这英雄前期太看节奏了。出门装我雷打不动选红色的小刀,为了就是那点减速和真实伤害,刷野一定要快。我通常是全刷路线,但这中间要是看到哪路压线深了,我立马就过去收割。第一次回家,如果兜里钱够,我绝对先憋个锯齿短匕。这玩意儿简直是螳螂的亲爹,穿甲属性一出来,野区对拼我就没怕过谁。要是钱不够,我就补双草鞋加个长剑,绝对不乱买那些没用的药瓶子浪费钱。
中期发力:这件核心装才是质变
重点来了,我这套出装的核心第一件必出幽梦。别跟我提什么幕刃或者其他的,幽梦的主动加速对于螳螂这种需要找孤立无援位置的英雄来说,就是神技。多少次我对面那个小脆皮离塔就几步路,我直接开幽梦冲过去,QAW一套带走,等对面辅助反应过来,我早就开大隐身溜了。出完幽梦,我的第二件雷打不动是感电三叉戟。这东西现在改得非常适合螳螂,提供的那个额外爆发配合被动的平A,触发孤立无援后,那个伤害数字看着就解压。
后期神装:怎么暴力怎么来
打到比赛中后期,也就是拉锯战的时候,我会补出一件赛瑞尔达的怨恨。这件装备不光提供穿甲,那个减速效果配合螳螂进阶后的W技能,能把对面风筝到想摔键盘。要是对面回血怪多,我就把凡性的提醒安排上。至于保命装,我以前爱出春哥甲,后来发现这玩意儿触发了之后,起来还是等死。我现在更偏向于出一件大饮魔刀或者夜之锋刃。夜之锋刃那个盾太关键了,能挡掉对面关键的控制,让我能顺利把那套毁天灭地的爆发打完。
实战的小细节与心里话
我这套出装讲究的就是一个字:快。不管是位移快还是杀人快,都要占满。我曾经在一个晚上连输五把,当时我也怀疑过是不是这出装有问题。后来我复盘发现,不是装备不行,是我心态急了。螳螂是刺客,是猎人,猎人得有耐心。我得蹲在那个草丛里,看着对面家的小射手落单,看着那个辅助去插眼,这时候再跳出去。我现在的打法就是,没看到孤立无援绝不动手,一旦动手,对面的屏幕立马变黑白。
玩游戏跟生活挺像的,我以前在老家那会儿,天天也是想着怎么钻营,后来明白了一力降十会的道理。在野区里,你有绝对的输出,别人就得绕着你走。别听那些花里胡哨的教学,什么半肉流、CD流,那都不是咱们纯爷们玩的东西。杀人红尘中,脱身白刃里,靠的就是这一身极端的穿甲装。你要是觉得最近伤害跟不上,或者老是切不死人,听我的,回去试一把这套幽梦配感电,你会回来谢我的。这不仅仅是出装,这是我这么多年在召唤师峡谷里摸爬滚打出来的生存法则。
