当闺蜜抱着3岁的朵朵来我家时,我惊讶地发现这个曾经坐不住5分钟的小丫头,正捧着平板专注地跟着动画里的“小怪兽”念“山、石、田、土”,还时不时跟着做“汉字操”。“这是洪恩识字,她现在每天主动要学,一个月认了30多个新字,昨天还拿着绘本给她奶奶读简单句子呢!”闺蜜的语气里满是惊喜,而就在上周,另一位朋友却在微信群里吐槽:“洪恩识字自动续费扣了我1000多块,找客服退款推三阻四,太闹心了!”
这两个截然不同的场景,恰恰勾勒出洪恩软件在儿童数字教育赛道上的真实画像:它既是家长眼中“把孩子从动画片里拉去学习”的救星,也因售后争议、内容固化等问题,被用户贴上“吃相难看”的标签,作为国内儿童数字教育的头部玩家,洪恩用20多年的时间,在启蒙教育的细分领域跑出了加速度,却也在高速发展中遭遇了成长的烦恼。
从《洪恩GOGO学英语》到如今的“识字+数学+拼音+编程”全矩阵产品,洪恩的核心逻辑始终没变——用游戏化的方式降低儿童的学习门槛,以其王牌产品洪恩识字为例,它将汉字拆解成动画故事,火”字会变成跳动的火苗,“雨”字会落下雨滴,配合“汉字消消乐”“汉字迷宫”等互动游戏,让孩子在“玩”中完成识字记忆,这种模式精准击中了当代家长的痛点:既想让孩子赢在起跑线上,又不想用枯燥的灌输消磨孩子的学习兴趣,数据显示,洪恩识字的累计用户早已突破亿级,其电脑教育和英语教育软件曾占据国内同类市场50%和70%以上的份额,足见其市场号召力。
而近年来推出的洪恩编程,则进一步将这种“游戏化学习”的逻辑延伸到素质教育领域,这款面向6-12岁儿童的编程软件,采用“3in1建构主义教学法”,把探究式、体验式、项目式学习结合起来,让孩子在搭建积木机器人、编写动画脚本的过程中理解编程逻辑,清华学霸领衔的研发团队、影视级的动画交互,加上AI智能辅导,洪恩编程试图用更专业的内容,抢占少儿编程的新赛道。
在亮眼的成绩背后,洪恩软件的“口碑裂缝”也在不断扩大,黑猫投诉平台上,关于洪恩的投诉已超过千条,自动续费、售后推诿、内容单一成为高频槽点,有用户反映,购买了“1800字永久使用”的课程后,发现复习模式只有一种,孩子很快就失去了兴趣;还有用户遭遇“不知情自动扣费5年”,客服仅同意退还50元;更有用户因更换手机号无法登录账号,被要求提供多年前的激活码,否则无法找回权益,这些问题的本质,是洪恩在追求商业效率时,对用户权益的忽视,当教育产品过度依赖“流量变现”的逻辑,就容易陷入“重营销、轻服务”的怪圈。
作为长期关注儿童教育的观察者,我认为洪恩软件的破局与闯关,恰恰是中国儿童数字教育行业的一个缩影,它的成功证明,只有真正尊重儿童的认知规律,把“学习”变成“探索”,才能在红海市场中脱颖而出;而它遭遇的争议,则提醒所有从业者:教育产品的核心永远是“育人”,而非“敛财”。
对于洪恩而言,未来的闯关之路需要在三个方向上发力:一是重塑用户信任,在自动续费、账号管理等问题上做到透明化,简化售后流程,把用户权益放在首位;二是持续内容创新,避免陷入“换汤不换药”的同质化陷阱,比如在识字课程中加入传统文化元素,在编程课程中融入STEAM教育理念,让内容更有深度;三是平衡科技与教育的边界,在利用AI、动画提升学习趣味性的同时,也要关注儿童的视力健康和社交能力培养,比如推出“屏幕学习+线下实践”的混合模式,让数字教育成为辅助工具,而非替代方案。
洪恩软件的故事还在继续,它曾经用科技点亮了无数孩子的启蒙之路,如今也需要用更成熟的姿态,回应家长和用户的期待,毕竟,在儿童教育的赛道上,走得快不如走得稳,只有守住教育的初心,才能在时代的浪潮中走得更远。
