shotinthedark,我瞎买了10款没人推的小众游戏,居然挖到了今年最大的惊喜

tmyb

玩游戏快十年,我越来越发现一件很有意思的事:我们越来越不敢“瞎买”游戏了,打开任何一个游戏平台,想买新作先翻三页评论,再去B站刷半小时实机演示,评分低于85直接划走,就连买十几块的独立小游戏,都要等大V推了才敢下手,毕竟现在3A动辄三百多,踩一次坑心疼好几天,“求稳”仿佛成了玩家的政治正确。

shotinthedark,我瞎买了10款没人推的小众游戏,居然挖到了今年最大的惊喜

shotinthedark本身就是“黑暗中盲猜、无把握尝试”的意思,上个月Steam夏季促销,我账户刚好剩50块余额,还有一张满50减10的优惠券不用就过期,翻遍愿望单全是两三百的新3A,凑半天凑不够,干脆破罐子破摔:直接把筛选调成“价格1-10元、评论数少于1000”,闭着眼勾了10款,付完款一共47块2,合着不到5块钱一款,纯纯瞎蒙碰运气,大不了全踩坑,也就一杯奶茶钱,亏了也不心疼,结果这堆没人要的冷门货里,居然真让我挖到了今年最让我难忘的惊喜。

没有目标的散步模拟器,治好了我的游戏焦虑

我当时连开三款都是烂作:一款是换皮消消乐进去就弹广告,一款建模卡成PPT连开始键都点不动,本来都要关电脑睡觉了,随手点了最后一个叫《海岸灯塔》的步行模拟器,封面就是灰蓝色海边一座掉漆的旧灯塔,Steam评论区一共19条中文评论,最新一条还是三个月前发的,整个游戏大小才800多M。

进去我才发现,这游戏真的“什么都没有”:你扮演退休回到无人岛的老灯塔管理员,只需要整理爷爷留下的日记,顺便照看岛上的灯塔,没有怪物要打,没有谜题要解,甚至连一条明确的任务线都没有——你可以沿着海岸线走一下午,捡浪冲上来的漂流瓶,喂礁石上的海鸟,也可以爬到山顶灯塔里,坐在窗边看一下午云飘过来飘过去,连成就系统都只有五个,其中一个就是“在沙滩上坐满一个小时”。

那阵子我刚好赶自媒体的季度KPI,天天盯着后台播放量掉头发,想不出来选题就焦虑到凌晨三点睡不着,玩什么游戏都带着强烈的“任务感”:玩开放世界要清完所有问号,玩肉鸽要通关最高难度,玩剧情游戏要快进看完赶紧写评测,连玩休闲游戏都忍不住想“这个能不能当选题?有没有流量?”结果那天我在《海岸灯塔》的沙滩上坐了快四十分钟,游戏里只有浪声和风铃声,我把手机扔在旁边,连一条消息都没刷,居然就这么慢慢放松下来了,那天晚上我沾着枕头就睡着了,是我半个月来睡的最香的一次。

我后来跟很多朋友聊起这个5块钱的小游戏,很多人都觉得“花5块钱买个看海的,这不纯冤种吗”,我花5块钱买了一夜好眠,这比什么3A都值,现在所有人都在教你“买游戏要值回票价”,必须要有爽点、有反转、有几十个小时的内容才不算亏,可游戏最开始的本质,不就是给人提供情绪价值吗?无用的快乐,也是真的快乐啊。

shotinthedark,我瞎买了10款没人推的小众游戏,居然挖到了今年最大的惊喜

被骂“抄袭星露谷”的3元种田游戏,戳中了我不想卷的痛点

第二款让我惊艳的,是一款叫《春草荒村》的像素种田游戏,封面和《星露谷物语》相似度极高,我买的时候才3块钱,Steam评论区四百多条评论,一半都是骂它抄袭骗钱的,我本来就是凑数买的,想着反正便宜,删了也不亏,结果玩了半小时我就打脸了——它跟星露谷根本不是一种游戏。

星露谷的核心其实是“城镇逆袭”:你背着债来到农场,要赚钱还债、修社区中心、把小破农场改成大庄园,本质上就是换了个皮的“上班升级”,我当初冲星露谷完美档,天天定闹钟收菜,攒钱买最好的设备,冲完完美成就的那天,我只觉得浑身空虚,根本没体会到什么种田的快乐。

但《春草荒村》不一样:你开局继承奶奶的农场,没有外债、没有KPI、没有人要求你必须赚多少钱、必须修好什么建筑,你把所有地都荒了天天去钓鱼也没人说你,种的菜忘了收烂在地里,第二年翻了重新种就行,你甚至可以一块地都不种,天天去镇上跟小卖部大妈打牌,去后山跟养蜂爷爷摘野蜂蜜,就能安安稳稳玩一下午,我那段时间每天下班就开半小时游戏,半块地都没种完,剩下的全荒着,我天天拎着鱼竿去河边钓鱼,钓上来什么都无所谓,钓不上来就坐那看夕阳,反而真的体会到了“归园田居”的松弛感。

其实这件事也让我挺感慨的:现在很多小众游戏还没出圈就被舆论打死,大家说它抄袭,所有人就跟着骂,根本没人愿意花十分钟进去试一试,这个3块钱的游戏从来没说要超越星露谷,它就是做给我们这群玩不动“卷王种田”的人做的,就是想做一个不用努力的种田游戏,就这么简单,如果我不是这次盲买,看到评论区全是骂声,我根本不会给它一个进来玩的机会,也就错过这份惊喜了。

人生的乐趣,本就来自很多不确定的shotinthedark

我这10款盲买的游戏里,有7款确实是实打实的坑:有个叫《星际突围》的,进去满屏马赛克,操作卡的连枪都开不出来;还有个恋爱小品,BUG多到女主脸都是花的,玩五分钟我就删了,但哪怕这样,我还是觉得这47块花的太值了。

现在我们买游戏,本质上都是算法喂给我们的:你喜欢开放世界,就全给你推热门开放世界;你玩过星露谷,就全给你推同类爆款种田,你永远活在自己的信息茧房里,永远只能玩到大家都在玩的游戏,永远碰不到这种奇奇怪怪、只属于小众的温柔,不止买游戏,我们做什么都在追求确定性:找工作要百分百稳定,谈恋爱要百分百合适,出去玩要做十页攻略不浪费一分钟,可很多时候,最棒的回忆偏偏来自这种没把握的尝试。

我去年花三百多预购的某年度热门3A,玩了两个小时就吃灰了;今年这47块钱的盲买,换来了两个让我玩了一个多月还念念不忘的小游戏,这笔买卖怎么算都赚了,如果你最近也玩腻了千篇一律的热门大作,也被生活的KPI压得喘不过气,不妨也试一次shotinthedark,去打折区挑几个没人推的几块钱小游戏,闭着眼买几个,不用怕踩坑,说不定转角就能撞到属于你的小惊喜。