狂刀加点全攻略,别被大佬的万能加点骗了,适合自己的才是一刀秒的关键

tmyb

昨天晚上跟两个发小约了楼下烧烤摊撸串,碳刚烧起来,肉串还没上,玩狂刀玩了快一年的阿凯就“啪”得把手机拍我面前,啤酒沫子都喷出来了:“兄弟你帮我看看,我这号是不是被我玩废了?我刚花小两千抽出来的毕业橙武,上周打帮派团本,输出居然连那个刚玩三个月的奶妈小号都不如,我加点可是完全抄的B站大佬的‘满分万能加点’,一点都没差啊!”

我拿过来翻了翻他的天赋加点面板,忍不住笑了——还真一点没差,大佬那套“20点爆伤10点力量”的输出拉满加点,他原封不动搬了过来,可问题是,大佬穿的是版本毕业的深渊暴击套,进图自带65%暴击,加上BUFF能拉到满暴击,点爆伤当然收益拉满;阿凯呢?每天下班就玩一个小时,懒得刷深渊,穿的是官方活动送的减伤防御套,进图暴击才28%,三刀都出不了一个暴击,小一半的加点直接打了水漂,输出能高才见鬼了。

其实玩狂刀这么多年,我见过太多像阿凯这样的朋友,抄作业抄错了地方,还反过来怪自己装备不好手法不对,今天就把我玩了五年狂刀攒下来的加点经验全说给你,全是掏心窝子的实在话,没有那些虚头巴脑的“标准答案”。

为什么你抄的狂刀加点,到你手里就不好使?

很多人看攻略的第一反应就是“大佬点哪里我点哪里”,根本不问这套加点是给谁用的,用来干嘛的,狂刀这个职业,本身上限下限差距就大,同样的点数,不同装备、不同玩法、不同场景,加出来的效果天差地别。

就拿阿凯这件事说,大佬那套加点本来是给顶级PVP冲榜玩家做的,那些玩家全身都是满附魔满暴击的极品装备,就是要极限堆爆发,秒人一刀解决问题,可阿凯是什么定位?休闲PVE玩家,目标就是混团本不坑,每周打一次拿奖励,根本不打顶级PVP冲分,你让他抄冲榜选手的加点,那不就是让初中生去做高考压轴题,做得出来才怪。

我玩狂刀这么久最大的感受就是:狂刀加点从来没有“正确答案”,只有“适合你的答案”,你是搬砖党,那加点就要优先范围伤害和清图效率,跟打团本冲输出的加点不一样;你是帮战混子,那加点就要优先保命,跟插旗打单挑的加点不一样;你是平民玩家穿不起暴击套,那加点就要优先堆暴击,跟毕业满暴击的大佬加点不一样,抛开你的装备和玩法跟你谈加点,都是耍流氓。

分场景说加点,不同需求直接照抄就行

我把现在狂刀常见的几种玩法都梳理了一遍,你对着自己的情况直接拿就可以,不用自己瞎琢磨。

纯PVE:从休闲混子到毕业冲榜,各有各的点法

PVE是大多数狂刀玩家的主要玩法,这里面还要分三种情况:

第一种是休闲混子玩家,像阿凯、我另一个朋友阿杰这样,每天玩的时间不多,就是想打本拿奖励,不想太拼也不想死了躺地板拖后腿,这种我推荐的加点比例是:3力量+4耐力+3防御,很多人会说“玩狂刀点防御浪费点数”,可你想想,你点满输出,BOSS一个技能你就没了,躺在地上看别人打,输出是零,你点半肉,能扛着BOSS输出打完整个阶段,哪怕单发伤害低一点,总输出也比躺地上高啊。

阿杰就是最好的例子,他今年三十多,上班忙,家里还带娃,每周就打一次团本,网络还时不时卡一下,原来听大佬说必须全输出,次次进去第一个死,团长好几次差点把他踢出去,后来改成我这套半肉加点,上次团本BOSS放全屏技能,别人死了一半,他还剩三分之一血,打完输出比原来高了两倍多,现在团长每次开团都主动喊他,舒服得不行。

第二种是平民搬砖/普通团本玩家,有一点时间刷装备,暴击率大概在40%-50%之间,目标就是提输出加快效率,这种我推荐5力量+3暴击+2爆伤,很多人说平民要先堆爆伤,那真的是害死人,暴击没到阈值之前,1点暴击的收益比1点爆伤高太多了,我自己上个月刚练了一个狂刀小号搬砖,一开始抄大佬的7爆伤3力量,刷噩梦深渊要砍三分多钟,把3点爆伤挪去加暴击之后,两分半就刷完,效率提升了快20%,一天多搬一个号,半个月就多出来一张月卡钱,这不香吗?

第三种是毕业满暴击冲榜玩家,暴击率进图超过70%(算上BOSS的爆抗,基本就能稳定满暴击了),那肯定是优先堆伤害,推荐4力量+6爆伤,甚至追求极限的可以全爆伤,反正每刀都暴击,爆伤收益直接拉满,一刀秒BOSS的爽感就是这么来的。

PVP:不同场景加点完全不一样,别一套用到底

很多打PVP的朋友也容易踩坑,一套加点打遍所有,结果输了还说狂刀弱,其实PVP里,单挑插旗和群体帮战的加点根本就是两回事。

如果你喜欢打插旗冲段位,单挑上分,那要看你常碰到的对手是什么职业:如果对面多是刺客、弓手这种脆皮,那就5暴击+3爆伤+2血量,追求一套带走,不跟你多BB;如果对面多是肉盾、重甲这种厚血职业,那就4伤害+3暴击+2破甲+1血量,先堆破甲,不破防你伤害再高也打不动。

如果你是打帮战、势力战这种大型群架,那我真的不推荐你全输出加点,我上次打赛季帮战抢资源点,一开始我信了大佬的话全输出加点,进去刚砍一刀,就被对面三个法师两个弓手集火,一秒躺,复活跑过去又躺,打了二十分钟我才拿了两个人头,积分排八十多,后来我改成3血量+2防御+5输出的半肉加点,进去扛住第一波技能,砍死两个脆皮再死,二十分钟拿了八个人头,积分直接冲到第十二,拿了帮派的宝箱奖励,开出了一个极品饰品,比我全输出躺地上舒服一万倍。

那些传了很久的加点误区,我帮你踩过了

玩了这么多年狂刀,我见过太多广为流传的错误说法,今天一个个给你掰碎了说:

第一个误区:“狂刀必须全输出加点,点防御就是不会玩”,这是我最烦的一种说法,玩游戏是你玩,不是别人玩,你点防御怎么了?只要你玩得舒服,能赢,那就是好加点,去年年底我们帮打年度帮派战,缺先锋冲点扛伤害,阿凯原来全输出,上去一秒没,后来改成全肉加点,扛着对面三个人砍了整整一分钟,让我们后排把对面大旗拔了,最后拿了帮派的最佳先锋,还发了三百块红包,三百块买肉吃不香吗?总比你全输出上去一秒死拿零奖励强吧?

第二个误区:“主属性必须点满,不加主属性都是歪门邪道”,很多攻略说狂刀一点主属性加多少攻击,所以必须全点主属性,可实际上点数是有限的,大部分游戏满级也就一百多点可分配,收益曲线才是最重要的,主属性的收益是递减的,你主属性已经堆到两千多了,再点一点主属性加3点攻击,换算成伤害提升才0.1%出头,可一点爆伤就能提升0.3%,差了三倍,你为什么要点主属性?别被所谓的“核心属性”框住,怎么收益高怎么来。

第三个误区:“有万能狂刀加点,一套通吃所有场景”,我玩了五年狂刀,反正我是没见过这样的加点,你打团本的输出加点,拿去打群架肯定不行;你打群架的半肉加点,拿去冲团本输出肯定不够,现在大部分游戏洗点都很便宜,几块钱就能换一次,你打不同的内容换一下加点,花几块钱,收益翻一倍,这不划算吗?阿凯现在就是打团本洗输出,帮战洗半肉,一个月才花不到十块钱,输出涨了40%,帮战排名从三十多升到第五,舒服得很,这不就是几块钱买快乐吗?

我玩了五年狂刀的真心话:游戏从来没有标准答案

说了这么多加点,我最后想聊点我自己的真实想法,其实不光是狂刀加点,现在整个游戏攻略圈都有一种坏毛病,就是喜欢制造“标准答案”,什么职业必须怎么玩,必须怎么加点,必须怎么配装,你不这么玩就是菜,就是不会玩。

很多新手刚入行,刚玩这个职业,就被这些标准答案PUA,抄了不对,还怪自己,怪自己没钱,怪自己手残,其实根本不是你的问题,是那个标准答案本来就是给特定人群做的,根本不适合你。

我最早接触狂刀类的近战职业,还是二十年前玩《传奇》的时候,那时候根本没有什么攻略,也没有什么大佬的加点作业,我同班一个胖子同学玩战士,就喜欢全家防御,说“我就喜欢扛着BOSS让兄弟们刷,我不用输出,我能扛就是有用”,那时候我们都笑他加点加错了,结果每次下祖玛,所有人都抢着带他,他玩得也开心,比我们这些全攻击天天躺地板的开心多了。

放到现在也是一样,你玩狂刀,不就是喜欢一刀砍出去那种刀刀到肉的爽感吗?你是休闲玩家,每天就玩一个小时,那你怎么舒服怎么来,想点肉就点肉,想混就混,没必要硬着头皮带节奏冲榜,累得半死,失去了游戏本来的意义;你是喜欢冲榜的玩家,那你就极限堆输出,冲第一拿称号,享受那种一刀秒人的爽感,也没问题。

游戏从来不是考试,没有标准答案,狂刀加点也是一样,没有什么绝对的对和错,适合你的,能让你玩得爽的,就是最好的加点。