我至今还记得小学六年级那个夏天,手心攥着攒了三天早饭钱凑出来的一块钱,冲进家楼下巷口“阿明电玩”的样子,那时候店里摆着三台插PS2的大屁股电视,一块钱一小时,来玩的大半都是背着书包的半大小子,一半打《火影忍者究极觉醒》,一半泡在《奥特曼格斗进化3》里,我那时候几乎每个周末都泡在这儿,打通关了所有S级剧情,能闭着眼按出所有奥特曼的必杀指令,老板阿明靠在收银台抽烟,每次看见我都笑:“又来练技术?等奥特曼格斗进化4出了,更新了我第一时间告诉你,给你免费玩一小时。”
那时候我抬头,盯着电视屏幕里迪迦放哉佩利敖光线的特写,满脑子都是对“4代”的憧憬:肯定会有更多角色吧?肯定能玩黑暗迪迦吧?肯定画面更清楚吧?结果一晃18年过去,阿明的电玩店早在2013年就因为没人玩关门了,阿明去外地开了滴滴,我也从背着书包的小学生变成了天天加班的社畜,正统的《奥特曼格斗进化4》,还是没出。
从巷口电玩店到Steam愿望单,奥迷的“4代执念”到底从哪来?
很多不接触奥特曼的朋友会觉得奇怪:不就是一个给小孩子做的格斗游戏吗?至于盼十几年?其实只有经历过那个年代的奥迷才懂,《奥特曼格斗进化》系列,当年在我们心里根本不是什么“小孩子玩的玩意儿”,它是第一个让我们能亲手操控自己偶像的作品。
在格斗进化3之前,奥特曼相关的游戏要么是FC上的横版闯关,要么是画质糊成马赛克的小众作品,直到2004年BANPRESTO拿出的《奥特曼格斗进化3》,直接把所有人惊艳了:几乎完美还原的奥特曼身形、怪兽的质感,必杀技触发后专属的特写镜头,连光线的音效都和动画里一模一样,你可以选赛文打杰顿,也可以选迪迦打哥尔赞,甚至能操控怪兽把奥特曼按在地上捶——这种满足感,放在当年根本没有任何作品能比。
而且从系列发展来看,大家对4代的期待本来就是顺理成章的:1代试水、2代拓展、3代登顶,接下来本该就是正统续作4啊,可惜的是,刚登顶没多久,开发方眼镜社就被万代南梦宫收购,之后推出的《奥特曼格斗进化重生》,本来被圈内传了大半年就是“正统4代”,结果拿到手大家都傻了:画风偏阴暗写实,可选角色一共才17个,连迪迦都只有复合型一个形态,操作手感硬得像块石头,老粉根本不认这个“续作”,再之后万代推出的《奥特曼格斗进化0》是PSP掌机独占,画面缩水角色少,更多是粉丝向的小作品,算不上正统续作。
从那之后,正统《奥特曼格斗进化4》就成了奥迷圈一个心照不宣的执念:我加的第一个奥特曼游戏讨论群,2010年建群的时候群公告就是“讨论奥特曼格斗进化4相关消息”,到2024年了,这个公告还没改,去年我翻阿明的朋友圈,还看见他转发了一条《奥特曼格斗进化4终于出了》的链接,下面配了一句“等了十多年了”——你看,连卖游戏的老板都记着这个承诺,更何况我们这些当年天天盼的小孩。
满天过海的“民间自制4”,为什么反而比官方新作更戳人?
大概是从五六年前开始,网上慢慢出现了各种民间自制的《奥特曼格斗进化4》:最早是MUGEN引擎的整合包,后来有了Unity、虚幻做的完整版,我去年疫情封控在家闲得发慌,还特意花了一下午找资源,下了一个圈内评价最高的自制版。
刚打开游戏我就有点鼻酸:首页背景就是格斗进化3经典的星云背景,BGM还是那个熟悉的调调,角色列表从初代奥特曼一口气排到了布莱泽,什么黑暗迪迦、泽塔德尔塔天爪、特利迦空中型全都有,我当年在格斗进化3里想玩却玩不到的角色,这里全都齐了,我进游戏第一把就选了光之迪迦打黑暗迪迦,两个人同时放哉佩利敖光线对撞,屏幕晃了晃,黑暗迪迦爆碎,熟悉的胜利音效响起来的时候,我坐在电脑前面,半天没动——我今年28了,早就过了天天追奥特曼的年纪,可那一瞬间,我好像又变回了那个攥着一块钱,在电玩店等开机的小孩。
玩了一下午我最大的感受就是:这些民间自制的版本,手感确实比不上官方,建模也有很多粗糙的地方,还有各种各样的小bug,可它偏偏比万代近些年出的那些官方奥特曼游戏,更懂奥迷想要什么。
这些年万代也好,国内的厂商也好,把奥特曼当成了什么?就是一个用来割韭菜的IP罢了:出个换皮传奇,铺天盖地打广告说“还原经典”,进去就是一刀999,满屏都是“首充送奥特曼”;出个主机版奥特曼,价格卖三百多,建模糊得不行,剧情稀碎,就是骗粉丝情怀钱,没人在乎奥迷想要什么,大家都觉得,奥迷就是人傻钱多,只要印个奥特曼的logo,就会有人掏钱。
可这些做自制《奥特曼格斗进化4》的作者呢?大部分都是和我们一样的老粉,有学生,有刚工作的年轻人,做这个一分钱不赚,就是纯爱好:我关注的那个做虚幻版自制4的up主,是一个学动画的毕业生,他更新进度的时候说,自己每天下班做两个小时,做了三年了,就是因为小时候玩格斗进化3,一直遗憾没有4,就想自己做出来给大家玩,评论区几千条评论,全都是“大大辛苦了”“谢谢大大圆梦”,没有催更,没有骂街,大家都知道,这是奥迷给自己做的梦。
我个人一直觉得,真正的情怀从来不是拿出来卖的,你万代放着正统续作十几年不做,转头拿IP换皮割韭菜,真的不如这些民间爱好者,哪怕做出来的东西不完美,那也是带着心做的。
我们真的需要官方出的《奥特曼格斗进化4》吗?
前两年我去日本旅游,特意抽了半天泡秋叶原的中古店,我明知道正统《奥特曼格斗进化4》根本没出过,还是忍不住挨家挨户问老板:有没有PS2的奥特曼格斗进化4?最后问得一个会说中文的日本老头笑了,他说从来没有这个游戏,我也笑,其实我本来就知道答案,可就是忍不住,就好像没问这一句,心里的窟窿就补不上。
其实很多人都说,都过了十几年了,还盼着干嘛?现在什么奥特曼没有,想看动画看动画,想玩游戏玩游戏,何必纠结一个没出的4?可只有我们自己知道,我们纠结的从来不是一款游戏,我们纠结的是当年那个没实现的约定。
我去年和发小聚会,他当年和我一起天天泡阿明的电玩店,我们两个人抢一个手柄,他选泰罗我选赛文,输了的买冰棒,现在他在北京做程序员,我在上海做媒体,一年见不到一次,那天喝酒喝到半夜,聊起来当年盼格斗进化4的事,我们俩都笑,说那时候怎么那么傻,天天挂在嘴边,结果盼了快二十年,笑着笑着就沉默了,我们都清楚,那个时候,我们盼的不只是4代,还有每个周末不用补课、不用考试,攥着一块钱就能开心一下午的日子啊。
退一万步说,就算万代明天突然官宣,要出正统《奥特曼格斗进化4》,我们真的能找回当年的感觉吗?我觉得很难,我们都长大了,见过了3A大作的画面,玩过了各种顶尖的操作,就算官方做出来,大概率也就是玩个一两个小时,然后放在库里吃灰,可我们还是盼,就像你小时候特别想要一个奥特曼玩具,你爸妈说等你考了双百给你买,结果你忘了,等你长大了有钱了,你还是会去搜同款买回来,不是因为你需要这个玩具,是你想给当年那个眼巴巴盯着橱窗的小孩,一个交代。
属于我们的奥特曼格斗进化4,早就已经出了
前阵子我和阿明微信聊天,他说现在周末没事,也会在电脑上玩那个民间自制的奥特曼格斗进化4,他说“你别说,做得还真像那么回事,当年我跟你们说要出4,这不就是出了吗”。
我现在周末没事,也会开一把自制版,选迪迦,打哥尔赞,看着哉佩利敖光线击穿怪兽的身体,弹出“胜利”的字样,熟悉的BGM响起来,那种心跳加速的感觉,和18年前在阿明电玩店一模一样。
其实对于我们这代老奥迷来说,《奥特曼格斗进化4》从来不是一款没出的游戏,它是我们整个青春的锚点,它藏着我们攒早饭钱的委屈、赢了小伙伴的开心、对未来满满的憧憬,藏着我们整个闪闪发光的童年。
官方出不出,早就不重要了,我们这些奥迷,靠着自己的热爱,一点点把这个缺口补上了,我们每个人心里,都有属于自己的奥特曼格斗进化4,那个我们盼了18年的神作,早就来到我们身边了。
