psp怪物猎人,那台满是划痕的掌机,装着我整个没遗憾的青春

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如果你问一个玩了十几年游戏的老猎人,哪款游戏刻进了DNA里,十个有八个会提到PSP上的怪物猎人,我就是那八分之一,我的旧收纳箱里至今躺着那台摔了不下十次、摇杆掉皮、屏幕满是划痕的PSP2000,开机之后第一个图标,永远是《怪物猎人2G》,算下来,这台机器陪我已经13年了,换了两次电池,组棒早就读不出数据,我特意网上找了同款拷贝好ROM,哪怕现在很少开机,也舍不得扔。

当年的线下联机有多疯:不是我一个人玩,是整个班都在玩

2010年我上初二,班里第一个买PSP的是后排坐的阿凯,他爸去日本出差带回来的日版1000,那一下课,他座位周围能围七八个人,脑袋挤着脑袋看他打电龙,电龙那一口吐息秒掉满血的阿凯,全圈人一起发出“哎哟”的叹息,那种热闹劲,我现在想起来都觉得暖。

那时候我就下定决心,我也要有一台自己的PSP,我爸妈不给买,说影响学习,我就自己攒:每天早饭三块钱的预算,我只买一个一块五的菜包子,剩下一块五塞进床底的铁皮盒子里,攒了整整三个月,加上过年爷爷奶奶给的压岁钱,刚好凑了八百块,托阿凯问了之后,刚好他学校高三有个学长退坑,二手机器加16G组棒刚好八百,我周末坐了四十分钟公交去交易,拿到手的时候机器背面的漆都磨掉了,摇杆已经有点松,可打开一看,学长已经拷好了《怪物猎人2G》,我那天抱着机器坐公交,手心全是汗,怕被偷怕摔了,攥得指节都发白。

那之后我就掉进了怪物猎人的坑里,村任务一路打到轰龙,卡了整整12天,每天放学回家打两次,次次都猫车,那时候我家还在用拨号上网,查个攻略要等五分钟加载,手机还是诺基亚按键机,根本查不了技巧,还是阿凯看不下去了,说周末带我飞,我们约在学校门口王大爷的报刊亭台阶,那里有大梧桐树遮阴,夏天不热,我攒了五块钱买了两瓶冰可乐,两个人蹲在台阶上开联机。

一开始我菜,总不小心引到小怪,害我们两个人连着猫了两次,第三次打到最后,轰龙残血往三区跑,我们两个人顺着地图追,我拿太刀攒满了气,最后一记拔刀斩砍在头上,轰龙晃了晃倒在地上,屏幕跳出“任务完成”的那一刻,我和阿凯直接跳起来,胳膊一扫把王大爷放在台阶上的一摞晚报碰掉了,我们赶紧蹲下来捡,王大爷笑着骂我们两个“半大小子疯疯癫癫”,还每人给我们塞了一把蒲扇,那瓶冰可乐的甜,我到现在都记得,后来我喝过几十块一杯的冰饮,都没那个味。

那时候我们疯到什么程度?上课敢把PSP放在抽屉里联机,屏幕小,班主任站讲台上根本看不到,结果有一次自习课巡堂,一下子收了三台,我的那台就在里面,我吓得魂都飞了,以为肯定要不回来了,结果三天后班主任叫我去办公室,把PSP还给我,我低头准备挨骂,结果班主任推了推眼镜说:“那个会飞的火龙,确实难打,我试了三把都猫了,下课叫那个阿凯来教教我。”我当时直接傻在原地,后来班主任跟我们约法三章:上课不许玩,周末随便造,现在想起来,那时候的老师也太可爱了。

为什么PSP怪物猎人越老越上头?不是情怀滤镜,是真的不一样

现在很多新猎人玩了《怪物猎人:世界》《崛起》,回头看PSP上的怪物猎人,都会说画面糊、操作反人类,老猎人说好玩都是情怀滤镜,我一点都不同意这个说法,PSP版的怪物猎人,那种劲儿,真的是后来的新作比不了的。

那时候的怪物猎人,什么都不给你喂到嘴边:没有自动标记弱点,没有给你标怪物位置,甚至你挖不挖得到想要的素材,全看脸,我当年为了做那把梦想中的轰龙太刀“龙刀焰”,需要一个轰龙的尾棘,必须断尾之后才挖得到,我前前后后断了十次尾,才出了这么一个,整整十天,我每天放学打一次,出不了就再来,那时候一点都不觉得烦,每次进图都揣着满满的期待,挖到的那一刻我在书房跳起来喊,我妈以为我疯了。

换到现在呢?我玩任何游戏刷材料,刷三次不出我直接开修改器改出来,改出来之后那把武器扔在仓库里,我碰都不想碰,为什么?因为我们对这个东西的感情,早就和我们付出的时间绑在一起了,那把“龙刀焰”我到现在都能背出它的攻击力和属性,可我去年玩《崛起》做出来的毕业太刀,我现在连叫什么名字都记不住。

而且那时候的难,真的不是恶意卡你,是逼你自己成长,你打不过怪,不是因为你装备不够好,不是因为你没氪金抽卡,就是因为你不熟悉它的套路,你记不住它什么时候甩尾什么时候吼,你多打几次,练会了躲避,你就能过,那种靠着自己练习通关的成就感,我之后再也没从别的游戏里拿到过,我第一次不用阿凯带,自己单过轰龙那天,我晚上躺在床上翻来覆去激动得睡不着,那种“我做到了”的开心,我后来工作拿季度评优、买第一套房子的时候,都没那么强烈。

我从来不觉得这是情怀滤镜,那时候我们没有几百个游戏占着硬盘,没有刷不完的短视频分走注意力,我们攒钱买一个掌机,玩一款游戏,就往死里挖,挖每个怪物的动作,挖每个素材的掉落点,挖隐藏任务的开启方式,挖得越深,感情就越深,现在我们打开游戏库,上百款游戏,大部分都是玩一个小时就吃灰,我们连静下心来玩懂一款游戏的耐心都没有,哪来的深感情?

散了场的聚会,没散的猎人魂

高中毕业之后,阿凯考去了成都读大学,我留在了济南,后来大家陆续工作,结婚,越来越忙,那台PSP就被我塞进了收纳箱最里面,之后我买了PSV,买了Switch,《怪物猎人》的每一部新作我都买,都通了关,可总觉得心里缺了点什么,说不出来的空。

2021年过年,我们初中同学攒聚会,阿凯也回济南了,十年没见,酒过三巡聊起当年打怪物猎人的事,我开玩笑说我那台PSP今天就放我车上,阿凯听完笑了,说巧了,他车上也有一台,他那台初代PSP1000,他一直没扔。

我们两个人下楼去拿,掏出来两台满是划痕的掌机,开机,开wifi联机,选了我们第一次一起过的轰龙任务,旁边几个没玩过老怪物猎人的年轻同学都凑过来看,说“这画面这么糊,你们还玩这么起劲?”我们俩都没说话,专注盯着屏幕,我躲轰龙的龙吼,阿凯砍头输出,最后轰龙倒在地上,任务完成的音乐响起来的那一刻,我们俩对视一眼,都笑了,那股紧张又期待的劲,一点都没变,和十年前蹲在报刊亭台阶上的两个半大小子一模一样。

那时候我才想明白,大家说怪物猎人是共斗游戏,到底共斗是什么意思?不是你匹配世界各地的陌生人,打一把就散伙,也不是你加个公会每天打卡做任务,是你和身边的朋友,一起挨揍,一起猫车,一起为了一个小小的素材蹲一下午,共享一段没压力、没烦恼的闲日子,这才叫共斗,我们现在联机太方便了,开个语音就能和千里之外的人打本,可你闻不到旁边人身上橘子冰棒的味,听不到对方打完龙那一声发自内心的卧槽,也赢了之后一起跳起来碰胳膊的热乎劲,这些东西,是网络给不了的。

上个月我整理旧东西,翻出来当年那本15块钱买的盗版《怪物猎人2G》攻略本,纸都黄得发脆了,翻开一看,里面还夹着当年打完轰龙那瓶冰可乐的拉环,我那时候说这是“胜利纪念”,随手就夹进去了,现在拉环都氧化发黑了,可那段日子清清楚楚的印在我脑子里。

现在我每天挤地铁改方案,还房贷,压力大到睡不着的时候,我就会把那台PSP拿出来,充好电,开一把怪物猎人,砍两刀雄火龙,听到那熟悉的背景音乐,心瞬间就静下来了,很多人问我,都什么年代了,还玩这么老的游戏?我想说,psp怪物猎人从来不是一款过时的老游戏,它是好多像我一样的老猎人,青春的容器啊,那台小小的满是划痕的掌机,装着我们最莽撞也最快乐的日子,装着我们为了一个小目标拼尽全力的劲,装着和朋友一起挤着脑袋看屏幕的热乎气,这些东西,不管过十年还是二十年,都不会过时,只要我打开它,我就能变回那个蹲在报刊亭台阶上,拿着冰可乐等着打龙的半大小子。