中国第一部动画片是哪个 带你揭开尘封的动画真相

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九成网友答不对,误区比你想的多

上个月我去上海逛一场国风动漫展,主办方在入口处摆了一块“中国动画百年问答墙”,路过的时候刚好撞见五六个学动画的大学生围在那里吵,问题刚好就是墙上写的“中国第一部动画片是哪个”,几个人各执一词吵得面红耳赤:有人说肯定是1961年的《大闹天宫》,国民度最高肯定是它;有人马上反驳,说不对,1941年的《铁扇公主》明明更早,还是亚洲第一部长篇动画;还有个戴眼镜的姑娘说,第一部水墨动画是《小蝌蚪找妈妈》,会不会学界把它算成第一部?一群人说了五六个答案,全都是建国后的经典作品,没有一个沾到正确答案的边。

我站在旁边听了五分钟,其实挺感慨的,这个问题说起来是动画史最基础的入门题,我之前刷短视频看过街采,随机问十个路人,正确率连10%都不到,就算是动画专业的学生,很多也只是在课本上扫过一眼,根本没往心里去,很多人都觉得,中国动画是建国之后才慢慢起步的,其实中国第一部动画片的诞生,比新中国成立还要早二十多年,这段尘封的起点,比大多数人想象的都要燃。

两种主流说法,到底哪一个才是正解?

目前国内动画史学界其实有两个公认的结论,一个是1922年万氏兄弟制作的《舒振东华文打字机》,另一个是1926年同出自万氏兄弟的《大闹画室》,很多人会纠结到底哪个才是对的,其实分歧的核心不是年代,而是作品属性。

先给大家掰扯清楚:《舒振东华文打字机》本质上是一部商业动画广告,是万氏兄弟当年给上海舒振东打字机厂做的宣传品,也是中国人第一次成功制作出的完整动画作品,可惜因为年代太久远,又是用来给商家做宣传的广告片,没有做保存,原片早就遗失了,现在只剩下一些文字记载和少量残稿,所以很多人认为,没有完整成片留存,就不能算作正式的动画作品。

而1926年的《大闹画室》,是万氏兄弟制作的第一部独立故事动画短片,片长12分钟,讲了一个画家在画室作画,突然冒出小精灵捣乱的趣味故事,虽然原片也没有完整保存下来,但还是有不少资料和残片留存,也符合“独立制作原创动画故事”的定义,所以现在大部分高校的动画史教材,都会把《大闹画室》标注为中国第一部动画片。

我个人其实觉得,两种说法根本没必要争对错,不管是哪一个,都是万氏兄弟的作品,都是中国动画的起点。《舒振东华文打字机》是万氏兄弟做的第一次成功试验,赚来的广告费全部都投进了后续的动画创作里,相当于中国动画的第一笔启动资金,没有它的试验,也不会有后来的《大闹画室》,更不会有之后名震亚洲的《铁扇公主》,所以说它是中国第一部动画片,一点都不为过。

百年前的起点,比你想象的更苦也更燃

很多人不知道,上世纪20年代的中国,根本没有“动画”这个行业,全中国没有一个专业动画创作者,没有专业设备,没有教材,甚至连个懂行的领路人都没有,万氏四兄弟——万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰,当时全都是上海商务印书馆美术部的普通美工,做动画完全是凭着一口气。

我看过万籁鸣的回忆录,他说当年第一次在上海电影院看外国商人带来的动画短片,看完出来就跟几个弟弟说,外国人能做出来的东西,我们中国人为什么做不出来?就这么一句话,几个人真的就从零开始捣鼓了。

那时候他们穷得叮当响,租不起像样的工作室,就在上海闸北的弄堂里租了一间不到十平米的亭子间,冬天没有煤炉,手冻得长满冻疮,裂开的口子沾着铅笔灰,疼得握不住笔还在一张一张画;夏天没有风扇,一屋子都是油墨和颜料的味道,蚊子咬得满腿包,几个人光着膀子画,一天要画几百张画稿,没有逐格拍摄的摄影机,他们就凑钱买了一台报废的二手电影摄影机,自己拆了改,改坏了好几次,差点把几个人吃饭的钱都赔进去,为了搞清楚动画动起来的原理,他们攒钱租了一盘外国动画胶片,一帧一帧洗出来挨个研究,一张一张对着画,手指头磨出来的茧子掉了一层又一层。

那时候四个兄弟最大的万籁鸣也才23岁,最小的才19岁,跟现在刚毕业的大学生差不多大,换做是我们,在那个兵荒马乱的年代,能有勇气从零闯一个从来没有过的新行业吗?我爷爷生前曾经在上海的老电影院做过售票员,他跟我说过,当年第一部中国动画试映的时候,来看的全都是上海的文化人,放完之后整个电影院都在鼓掌,好多人喊着“我们中国人也有自己的动画了”,那个场面,一辈子都忘不掉。

我之前整理爷爷的遗物,还翻出来过一本1930年代的旧电影杂志,纸都黄得发脆了,上面有一小块豆腐块大小的报道,讲万氏兄弟做动画的事,最后一句话我至今记得清清楚楚:“中国人自有中国的动画”,当时我拿着那本旧杂志,手指都有点发抖,那不是什么远得不着边的历史,就是一群二十出头的年轻人,凭着一口不服输的气,给中国动画踩出了第一条路。

今天重提这个问题,到底有什么意义?

肯定有人会说,不就是一个冷知识吗?知道了又能怎么样,不知道也不耽误我看新国漫啊,我不这么认为,今天我们重提“中国第一部动画片是哪个”这个问题,本质上是在找中国动画的根。

这几年大家都在说“国漫崛起”,《哪吒之魔童降世》票房破五十亿,《长安三万里》带火了唐诗,《中国奇谭》刷屏全网,越来越多的年轻人喜欢国漫,但是很多人都不知道,我们中国动画从来就没有落后过,我们的起步一点都不比西方晚,1922年世界动画产业才刚刚萌芽,迪士尼也才刚成立没几年,我们中国人就已经做出了自己的动画;1941年万氏兄弟的《铁扇公主》,是亚洲第一部长篇动画电影,比日本第一部长篇动画早了整整十年,当时在东南亚放映的时候轰动一时,连日本动画大师手冢治虫都公开说,自己是看了《铁扇公主》才决定做动画的。

我前两年认识一个央美毕业的动画导演,他现在攒了好几年钱,一直在做一部纯二维的国风动画短片,讲的是聊斋里的小故事,去年他做点映,我去捧场,聊起来的时候他跟我说,他每次熬不下去,拉投资被拒,改改改改到崩溃的时候,就会翻一遍万氏兄弟的史料,想想那一群人在亭子间里啃馒头画动画的样子,就觉得自己现在遇到的困难根本不算什么——人家什么都没有都能做出震动亚洲的动画,我现在有设备有技术,还有这么多观众等着看,有什么理由放弃?映后交流的时候,他第一句话就是“这部短片献给万氏兄弟,献给所有给中国动画开路人的前辈”,当时全场掌声响了好久,我那个时候突然明白,这就是传承啊。

我一直有个观点:现在很多人对国漫有误区,觉得国漫是最近十几年才起来的,是靠着抄这个抄那个才做起来的,不对,我们中国动画从一百多年前开始,走的就是自己的路,万氏兄弟当年学了西方的动画技术,但是做的是中国人自己的故事;后来建国后的《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》,我们做出了独一份的水墨动画、皮影动画,在全世界拿奖拿到手软,那都是我们自己的东西,现在我们有了更好的技术,更充足的资金,更广阔的市场,更不能忘了我们从哪里来,不能忘了百年前那群年轻人“中国人要有中国自己的动画”这句话。

那天在漫展,我跟那几个大学生聊完这段历史,其中一个姑娘把这段故事写在了问答墙的答案下面,最后写了一句“原来我们的起点这么燃,以后我也要做中国人自己的动画”,我站在那里看着那行字,突然觉得特别温暖:从1922年亭子间里那张小小的画稿,到今天年轻姑娘写在墙上的这句话,一百多年过去了,中国动画走过了起起落落,但是那口气,那个魂,从来都没有变过。

所以下次有人问你中国第一部动画片是哪个,你不用纠结到底是《舒振东华文打字机》还是《大闹画室》,你只要知道:那是一群二十出头的年轻人,凭着一口不服输的气,给中国动画画出的第一帧,从那时候起,中国人自己的动画故事,就已经开始了。