2017年10月新番,被低估的神仙打架季

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很多人说起日本动画的“神仙番季”,第一反应总是2014年1月、2016年10月这些公认的王牌赛季,很少有人会主动提到2017年10月,但放在七年之后的2024年回头看,这个被忽略的季度藏了太多能打的作品,哪怕放到现在,质量也能秒杀八成以上的新番。

2017年10月新番,被低估的神仙打架季

七年之后,这批老番还在热搜上刷存在感

今年4月《宝石之国》漫画完结的消息,直接冲上了微博热搜前十,评论区刷了几万条“万碎万碎万万碎”,不少人感慨“从高中追到当妈,终于等到结局”,我闺蜜阿柚就是当年追番入坑的老粉,完结那天她特意拉我出来喝酒,从包里掏出来一块磨得边缘发花的亚克力立牌,是2017年动画刚开播她攒零花钱买的磷叶石。

“那时候我刚上大学,因为原生家庭的问题天天抑郁,看到磷叶石不停失去、不停改变,居然觉得有点同病相怜。”她摸着立牌上掉了一半漆的蓝色头发,跟我说,“这东西我搬了四次家都没丢,哪怕后来漫画停更我都舍不得扔,今天看完结局,终于了了一块心病。”

其实不止《宝石之国》,这批2017年10月的新番,放到2024年还保持着极高的讨论度:《关于我转生变成史莱姆这档事》今年刚出第三季,开播一周B站播放量就破亿,评论区大半老粉都是从2017年第一季就追更的;《少女终末旅行》去年还因为“人类文明消亡后的治愈感”登上B站热榜,不少刚步入社会的年轻人还在挖这部七年前的老番当精神解药;就连当年偏小众的《博多豚骨拉面团》,今年都有up主重做解析,播放量破百万,不少网友评论“被名字耽误了十年,没想到这么好看”。

我自己去年裸辞待业的时候,就把这个季度的番翻出来重刷了一遍,本来只是想打发时间,结果越看越感慨:能把不同题材的作品都做到这个水准,放到现在真的少见。

不止头部爆款,藏了太多被忽略的好作品

很多人对这个季度的印象只停留在《宝石之国》,但往下翻番单,你会发现好作品多到数不过来,就连现在被奉为治愈神作的《魔法使的新娘》,其实也是2017年10月开播的。

我对这部番的印象真的刻进骨子里了:2019年我刚北漂毕业,租了个不到8平米的隔断间,工资一半交房租,找工作连续三个月碰壁,房东还临时涨房租,我拖着行李箱在地铁站坐了半夜,回到新租的房子那天晚上,就打开了《魔法使的新娘》,那时候羽鸟智世的设定真的太戳我了——从小被亲人抛弃,不知道自己该去哪,愿意把自己卖给恶魔换一个容身之处,看着她跟着埃利亚斯在妖精之乡慢慢打开心结,慢慢学会爱自己,我对着电脑哭了快一小时,那时候我在笔记本上抄了她的台词:“我第一次觉得,原来活着也可以这么开心”,那个笔记本我到现在还放在书房的抽屉里,每次压力大的时候就拿出来看看。

放到现在,谁会做这么慢热的治愈番啊?前两集几乎没有爆点,就是慢慢铺世界观,慢慢磨人物情绪,可就是这种慢,才让故事真正走进人心里。

2017年10月新番,被低估的神仙打架季

还有被名字坑惨了的《博多豚骨拉面团》,刚出的时候不少人以为是美食治愈番,点进去才发现是杀手群像悬疑剧:整个故事发生在福冈,一条街走着走着就能碰到三个杀手,从高中生杀手到老牌侦探,每个角色都有血有肉,12集没有一句废话,反转连番,放到现在的推理番里都是顶级水准,我前两年推荐给我一个喜欢悬疑的朋友,他看完连着跟我夸了一周,说“比现在很多注水的推理剧好看一百倍”。

更别说还有公路片神作《奇诺之旅》新作、末世治愈天花板《少女终末旅行》、开了转生爽文先河的《关于我转生变成史莱姆这档事》……整个季度从3D实验性作品到慢热治愈,从悬疑群像到爽文改编,从末世寓言到传统王道,什么题材都有,而且几乎每个题材都出了经典,这种扎堆出好作品的情况,放到现在真的很难见到。

我印象最深的是《少女终末旅行》里的一个细节:人类文明已经灭亡了,两个小女孩开着履带车在废墟里往上走,某天她们找到了半罐过期的啤酒,两个人分着喝了,然后坐在屋顶安安静静看云,整集没有推动剧情,没有打斗没有恋爱,就是两个女孩坐着发呆,可我看完记了七年,那种“世界都没了,我还能享受这一刻安静”的温柔,是很多现在快节奏的新番给不了的。

为什么七年前的新番,放到现在还能打

我跟不少做动画外包的朋友聊过这个问题,大家都觉得,2017年前后刚好是日本动画行业转型的节点,那个时候出来的好作品,其实是时代红利加上创作者用心的结果。

那个时候BD光盘还是动画公司非常重要的收入来源,你作品质量不好,口碑差,就卖不动光盘,公司赚不到钱,所以没人敢糊弄观众,不像现在,很多动画靠流媒体分成,只要IP自带流量,哪怕制作粗糙一点,也能赚到钱,所以很多公司开始压缩工期压缩成本,能省则省,我那个做原画师的朋友跟我说,2017年他接一个12集番的活,给的工期是一年,原画师可以慢慢磨每个镜头的细节,头发丝动的弧度、背景的光影都能调好多遍;现在接同样体量的活,工期最多四个月,好多人熬夜赶工,能把线画齐就不错了,根本没时间磨细节。

那个时候的创作者还敢尝试新东西,不怕出错,宝石之国》当年用全3D转2D制作,在当时是非常大胆的尝试,很多老观众一开始骂“为什么不用手绘”,但骨头社就是敢试,哪怕冒销量翻车的风险也要做,现在看,当年的尝试不仅成就了《宝石之国》独特的美感,还给后来的动画探了路,现在很多动画都用了类似的技术,而现在大部分制作公司都求稳,什么火就做什么,恋爱火就全是恋爱,龙傲天火就全是龙傲天,根本不敢碰新题材新技术,自然出不了多少让人记得住的作品。

2017年10月新番,被低估的神仙打架季

还有一点,那个时候的作品不焦虑“流量爆点”,愿意慢下来讲故事,现在很多平台要求新番第一集就要出爆点,三集必须留得住观众,所以很多作品一上来就把所有卖点都扔出来,后面越做越崩,但2017年10月这批作品,很多都是慢热型的,《魔法使的新娘》用了三集铺世界观,《少女终末旅行》前几集连主线都没明确,可就是这种慢,才能把人物立住,把情绪做透,才能让观众看完记好多年。

当然我不是说现在的新番都不好,这两年也出了不少优秀的新作品,但平均质量确实比当年下降了很多,太多作品为了快速变现,只顾着割韭菜卖周边,根本没把讲故事放在第一位。

我们怀念这批老番,到底在怀念什么

其实我觉得,我们怀念2017年10月新番,不止是怀念作品本身,更是怀念那个时候追番的感觉,还有作品里藏着的我们自己的青春。

2017年我上大二,宿舍四个女生,每个周五晚上都会挤在我的笔记本电脑前追《宝石之国》,那时候没有短视频剧透,没有全集一口气刷完,我们每周等更新,更新完了围着电脑猜剧情,猜磷叶石下次会失去什么,猜月人的目的到底是什么,吵到宿管阿姨敲门我们还停不下来,现在我们四个毕业之后,去了四个不同的城市,一年也见不到一次,今年《宝石之国》完结那天,我们四个沉寂了很久的宿舍群突然炸了,你一言我一语聊了三个小时,从当年追番的趣事聊到现在的生活,聊到最后没人说话,然后有人发了一句“好想回到2017年的秋天啊”。

那种感觉真的很奇妙,一部七年前的动画,一下子把我们拉回了当年挤在宿舍追番的日子,那个时候我们没有房租压力,没有KPI,只有对新故事的期待和新鲜感。

现在我们习惯了算法推给我们内容,刷到什么看什么,翻来覆去都是同一种套路的作品,很少再有当年自己翻番单,挖到宝藏的惊喜了,而2017年10月这批番,每一部都藏着创作者的用心,也藏着我们很多人的青春回忆,所以过了七年,我们还是愿意拿出来重刷,还是会为里面的情节感动。

如果你现在剧荒,不如去翻一翻2017年10月的新番列表,随便点进去一部,你大概率会收获惊喜——这个被低估的神仙赛季,值得被更多人记住。