你多久没有一场说走就走的旅行了?我问过身边十个朋友,八个给我的回答都是“想,但没时间也没钱”,当996的工作占满了我们的生活,当长假的景区全都是挤不动的人潮,当攒年假要看老板脸色、出门一趟要花掉大半个月工资,“看世界”好像慢慢变成了一件奢侈品,而现在,越来越多的人像我一样,爱上了另一种旅行:打开游戏,选好风景,来一场属于自己的神游记。

神游记,从来不是旁人眼中的“不务正业”
我妈至今还觉得,我对着电脑逛游戏地图是“浪费电浪费时间”,她常说“有这功夫不如下楼转两圈”,但她不知道的是,对于很多连下楼转两圈都抽不出时间的人来说,游戏里的这半小时,已经是一天里唯一能放松的时间。
去年我认识一个做互联网运营的女生小夏,她在杭州互联网公司上班,部门赶项目的时候,连续三个月没有休过完整的周末,每天加班到十点多才回到出租屋,累得连饭都不想做,她告诉我,她每天进家门第一件事,就是打开Switch,进《塞尔达传说:旷野之息》,往海拉鲁大陆的瀑布边上一站,就那么坐着看十分钟的水流动,听一听鸟叫,一天的累就能消一半,她最大的愿望是攒钱去新西兰看南岛的星空,但是现在连出去近郊露营的时间都没有,“海拉鲁的星空也一样好看啊,我不用买机票不用办签证,不用扛着设备蹲半夜,打开就能看,这有什么不好的?”
这其实就是很多人爱神游的原因:我们从来不是为了玩而玩,我们只是想要一份能负担得起的风景,老一辈总说“读万卷书不如行万里路”,但行万里路的门槛,早就把大部分普通人挡在了外面,你要凑齐假期,要攒够旅费,要提前做半个月的攻略,要应付路上的突发状况,旺季的时候,连景区门票都抢不到,去年五一我朋友去爬泰山,挤了五个小时才爬到半山腰,最后连日出都没看到,发朋友圈说“我是来看人的不是来看日出的”,累了个半死还一肚子气,反观我另一个朋友,同样是五一,在家开着游戏逛了三天泰山黄山张家界,人少风景好,想停就停,一分钱门票都不用花,舒服得不得了。
很多人批评玩游戏的人“宅”,说不愿意接触真实的世界,可实际上,我们只是不想把自己的假期浪费在挤人和挨宰上面,我们只是想要一份轻松的、不用迁就任何人的旅行而已,神游记,从来不是不务正业,只是普通人给自己的一点小奖励。
当现实困住脚步,游戏给了我们说走就走的自由
我和我的大学室友阿凯,毕业五年之后终于攒出了共同的五天年假,早在2023年初就约好,春天一起去安徽爬黄山,看日出云海,阿凯上学的时候就对黄山着迷,手机壁纸从大一到大四都是黄山的迎客松,说毕业一定要亲自去走一遍西海大峡谷,结果临出发前三天,阿凯跟朋友去吃烧烤,吃了不干净的东西引发急性阑尾炎,直接推进了手术室,医生说至少要卧床一个月,绝对不能下床走动。
我去医院看他的时候,他躺在病床上还拿着手机翻黄山的攻略,翻着翻着就叹口气,说“也不知道下一次凑出五天年假要等到什么时候,估计我这黄山云海,得再等个三五年了”,我那时候突然想到,《原神》的璃月地区,翘英庄附近的钓鳌台,就是开发组去黄山采风之后做的,几乎一比一还原了黄山钓鳌台的景色,连迎客松的位置都差不多,我赶紧拿出我的笔记本,连上网开了原神,登录我的号飞过去,开了联机模式让阿凯进来,然后把手机架在他的病床边上,给他直播我们的“云爬黄山”。
我们从山下开始,一点点沿着石板路往上走,路过山涧的时候,能听到水流哗哗的声音,风一吹,山雾漫过来,整个山体都朦朦胧胧的,和阿凯存的实拍图几乎一模一样,走到山顶的钓鳌台,刚好游戏里的天气刷出了云海,白茫茫的一片翻涌,远处的山峰露出尖尖的顶,阿凯当时就叫出来了,说“我靠,真的和照片上一样啊!你看那个石头,那个形状,和攻略里写的一模一样”,我们在山顶站了二十多分钟,阿凯还让我截了好多张图,他发了朋友圈,配文“今日虚爬黄山成功,云海打卡,欠我的门票下次现实里补”,下面一堆朋友点赞,还有人开玩笑说“求带飞,我也想去虚爬”。
其实这样的故事真的太多了,前两年我看到过一个新闻,山东有个小哥因为小儿麻痹症,双腿没法行走,一辈子最大的愿望就是去北京爬一次八达岭长城,但是身体条件不允许,根本去不了,后来他接触到了《我的世界》,就自己查资料,对着八达岭长城的照片和卫星图,一点点攒方块,花了一年多的时间,在游戏里搭建出了完整的八达岭长城,从山海关到居庸关,连城墙上的砖纹都做了还原,做好之后,他操控着游戏角色,一步一步从长城的这一头走到那一头,他说“我这辈子没法真的爬长城,但是在游戏里,我走完了,我圆梦了”,当时那个视频出来,几十万网友给他留言点赞,很多人都看哭了。
你看,当现实因为各种各样的原因困住了我们的脚步,疾病、没钱、没时间、要养家糊口,游戏就变成了我们的另一双腿,带我们去我们想去的地方,帮我们圆那些现实里圆不了的梦,放在十年前,谁能想到我们能坐在家里,就逛遍千里之外的名山大川?

从黑神话爆火看,神游正在戳中当代人的痛点
2024年游戏圈最顶流的新闻,莫过于国产单机《黑神话:悟空》定档8月20日全球发售,从首个实机演示曝光到最终预告上线,这款游戏已经霸占热搜榜整整三年,如今Steam预购销量已经登顶全球,打破了中国单机游戏的历史预购纪录,连无数国外玩家都蹲点守着发售,为什么一款国产游戏能火成这样?除了孙悟空这个国民IP、顶尖的制作水准,我觉得还有一个核心原因:它把中国人刻在骨子里的山水情怀,完完整整做进了游戏里。
我看过开发团队的采访,为了做《黑神话:悟空》,美术团队跑遍了中国20多个省市的名山大川,泰山的云海、张家界的奇峰、武当山的古建筑,全都是实地采风,用3D扫描技术把真实的山石纹理、树木光影、古建细节原原本本搬进了游戏,就是为了让玩家感受到“中国山是什么味道”,你看官方放出的实机演示,黑风山的晨雾绕着竹林,阳光透过叶隙碎在青石板路上,花果山的瀑布从千米悬崖砸进水潭,水汽朦胧的样子,谁看了不说一句“这就是我小时候读西游记心里想象的那个花果山”?
很多玩家看完演示都调侃,还没玩就已经跟着悟空逛了一遍中国了,光是看这些风景,三百多块的票价就值回票价,刚好发售时间在8月底暑假末尾,很多原本打算出门旅游的玩家都改了主意:今年暑假机票酒店涨价涨得离谱,热门景区提前半个月就约满了,与其出去挤得遭罪,不如花三百块买《黑神话》,在家躺平逛遍中国山水,省钱又舒服。
不止黑神话,现在越来越多的游戏都在做这种“可游玩的风景”:《原神》开发组跑了世界各地采风,璃月的山水对应中国黄山桂林,枫丹的水城对应法国威尼斯,疫情那几年没法出国,无数玩家就在原神里“云旅游”,打卡各个国家的标志性风景;《逆水寒》手游按照《清明上河图》1:1还原了北宋汴京城,你进游戏就能逛北宋的商业街,看虹桥漕运,比看历史课本直观一百倍;去年淄博烧烤爆火的时候,还有玩家在《我的世界》里搭建了完整的淄博八大局市场,还原了烧烤摊、紫米饼店,无数没法去淄博的玩家都跑到游戏里打卡,直接刷屏了社交平台。
这些现象都在说明,神游早就不是一小部分核心玩家的小众爱好,它已经变成了当代人一种新的旅行选择,精准戳中了我们的痛点:我们都有想看世界的心,但是我们没有那么多空闲和积蓄,神游就给了我们一个低成本的入口,让我们不用付出太高的代价,就能得到旅行该有的快乐。
神游记游的不是像素,是心里的松弛感
我知道肯定有人会反驳:游戏里的风景再像,能有真实的风景好吗?吹过来的风都是香的,踩在地上的触感都是真实的,虚拟风景怎么比?我完全同意这个说法,真实旅行带来的体验,确实是游戏代替不了的,我们也没必要否定神游的价值:对于很多暂时没法出门的人来说,能有这份快乐,已经足够珍贵了。
这些年大家都在说“松弛感”,说旅行不要赶打卡,要躺着放松,而神游其实把这种松弛感拉到了极致,你不用赶高铁赶航班,不用提前半个月做攻略抢门票,不用迁就同行伙伴的行程,不用怕被景区宰客,你想在哪里停就在哪里停,想看多久风景就看多久,饿了就点外卖,累了就直接关游戏睡觉,完全顺着自己的心意来,这种松弛,很多时候真的实地旅行都给不了你。
我自己深有体会,去年我换工作新入职,压力大到连续一个月失眠,那时候根本抽不出时间出去旅游调整,我就每天晚上睡觉前,打开《原神》飞到璃月的海边,找一块大石头坐着,听海浪拍岸,看月亮从海平面升起来,就那么安安静静待十几分钟,什么工作什么KPI都不想,慢慢的,失眠居然好了很多,那段日子对我来说,那片虚拟的海就是我的情绪出口,帮我撑过了最累的那段时间。
神游记,游的从来不是那些屏幕上的像素块,游的是我们心里想去的地方,是我们在平淡琐碎的生活里,偷来的那一点自由和松弛,你有时间有钱,当然可以去真实的世界走走,摸一摸真实的山石,吹一吹真实的山风,那当然很好;但如果你暂时被生活困住,没有条件出门,那坐在家里,在游戏里来一场神游记,也一点都不丢人,也一点都不是不务正业,这只是我们普通人,能给自己的最好的安慰。
这个时代,每个人都被生活压得喘不过气,我们能有一块属于自己的小天地,能有一场说走就走的小旅行,已经很不容易了,神游记不是逃避现实,而是让我们在这里攒够力气,再更好地回到生活里继续往前走,毕竟,心里装着风景,在哪里,都是一场属于自己的旅行。
