上周三加班到九点十分,挤完沙丁鱼罐头一样的十号线,我拖着灌了铅的腿爬回出租屋,往床上一扑就不想动,本来想刷半小时短视频放松,结果刷来刷去,不是别人的精致旅居vlog,就是30岁必须完成的人生清单,越刷心越慌,连脑袋都嗡嗡疼,鬼使神差摸出吃灰了大半个月的Switch,我没点开预载了半个月的《黑神话:悟空》——毕竟那是号称要腾出整周末慢慢品的3A大作,我现在这个状态,连打BOSS的精力都没有,反而点进了快半年没打开的《集合啦!动物森友会》,登陆我那杂草长到快把房子埋了的小岛。

我没做任务,没攒里程,就拿着浇花壶慢悠悠把岛上游走的花浇了一遍,蹲在码头钓了三条黑鲈鱼,捡了半袋贝壳,还给好久没打招呼的绵羊邻居送了我之前挖错的化石,最后干脆坐在码头的木椅子上,盯着游戏里慢慢沉下海的太阳,粉色的晚霞染满整个海面,海风晃着椰子树沙沙响,我就这么坐了十分钟,那十分钟里,我没想未交的选题,没想下个月的房租,没想微信群里还没回的领导消息,我就只是坐着看日落,站起来关机器的时候,我发现紧绷了一天的肩膀,居然自己松下来了,那一瞬间我突然明白,所谓的小情调,从来都不是什么遥不可及的东西,它就藏在这些不追求结果的游戏碎片里。
别把玩游戏,活成新的KPI
《黑神话:悟空》上线这一个多月,我刷到最多的内容除了各种 gameplay 解析,就是满屏的“通关焦虑”,有人晒自己28小时速通全成就的截图,配文“没通关的都别急”;有人吐槽“每天只有一小时玩,什么时候才能打完,感觉买了游戏都亏了”;还有人说“身边朋友都通关了,我还在第二关,都不好意思跟人聊黑神话”。
不知道从什么时候开始,连玩游戏都变成了一种任务,买了3A就得一周通关,抽卡就得抽到满命,冲分就得打上最强王者,不然就是浪费时间浪费钱,不会玩”,我有个做新媒体运营的朋友阿凯,今年31,上个月刚升部门主管,每天光开例会就要三四个小时,回家倒头就能睡,他首发抢了黑神话的典藏版,我问他什么时候通关,他说“我不急,每天洗完澡玩15分钟,哪怕只推了1%的进度,我也开心,我买游戏是用来放松的,不是给自己加新KPI的,大不了一年通关,那我还赚了一整年的盼头呢”。
我特别认同他这句话,现在我们的时间早就被切割成碎块了,通勤一小时,上班八小时,陪家人两小时,做家务一小时,能留给自己的整块时间,掰着手指头都数不出来,难道没有三四个小时完整时间,就不配玩游戏了吗?难道一定要拿到全成就、打完所有结局,才叫玩过游戏吗?
所谓的游戏小情调,核心从来都不是结果,而是当下那十几分钟的属于你自己的感受,你可以在《塞尔达传说:王国之泪》里不打加农,就天天蹲在海拉鲁平原搭房子,搭错了拆,拆完了再搭,玩一下午都不腻;你可以在《星露谷物语》里不刷矿不攒钱,就天天在湖边钓鱼,钓不到传说鱼也没关系,吹吹风就很舒服;你甚至可以在《黑神话:悟空》里不打BOSS,就天天在花果山逛,看瀑布流下来,看小猴子在树林里打闹,看云飘过来飘过去,逛一小时也比打十个BOSS更放松,这不是浪费时间,这才是玩游戏本来该有的样子。
游戏小情调,从来不用大价钱堆砌
很多人一提到“情调”两个字,就觉得那是有钱人的专属:得有好几万装修的电竞房,满墙限量手办,4K144Hz的顶级显示器,顶配的万元主机,才能谈得上情调,可我见过最动人的游戏小情调,不过是1平米出租屋里的快乐。
上个月我在小红书刷到一个女生的分享,她24岁,在杭州做设计,租了一间15平的单间,房间里放下一张床一张桌子之后,只剩下床头一点点空隙,她从二手市场花100块淘了一个小折叠桌,把Switch底座插在上面,连的是租房的时候房东留下的旧笔记本电脑屏幕,枕头边摆了两个九块九包邮的仿款动森amiibo,就凑成了她的专属游戏角,她每天睡前靠在床头,玩20分钟星露谷物语,种完当天的菜,跟喜欢的NPC聊两句天,就关灯睡觉,她文案里写:“这1平米就是我的安全区,白天被甲方改方案改到哭,挤地铁被人踩了三次脚,只要坐进这个小角落,我就是星露谷最自由的农场主,没人催我,没人要求我,太舒服了。”
这其实不是个例,据某二手交易平台今年上半年发布的消费报告,二手Switch的交易量同比上涨了32%,二手掌机、老式掌机的交易量涨幅更是超过了45%,越来越多的年轻人,不再追求全新的顶配设备,几百块淘个二手掌机,几十块买个盗版老游戏,就能满足自己的小快乐,我自己的Switch也是三年前花1200块买的二手续航版,机身还有两道划痕,但是不耽误我玩动森,不耽误我玩塞尔达,用了三年照样好好的,去年中秋我还在动森里种了满满一片桂花林,晚上坐在桂花树下看月亮,那种安静的浪漫,比我去景区挤人山人海看月亮,舒服一万倍。

小情调本来就不是给有钱人准备的,它是普通人在一地鸡毛的生活里,给自己摘的一朵小野花,你不用花几万块装修电竞房,不用买几千块的新主机,哪怕你只有一部旧手机,下一个免费的模拟养花小游戏,每天浇十分钟花,那也是属于你的小情调,它从来都不看你花了多少钱,只看你有没有给自己留这十分钟的心思。
当游戏不再“有用”,它才找回了本来的意义
小的时候,游戏是洪水猛兽,家长说玩游戏就是不务正业,是浪费生命,后来游戏长大了,变成了正规的体育项目,变成了千亿规模的产业,很多人玩游戏又变成了为了“有用”:打职业是为了拿奖金,做主播拍视频是为了涨粉赚钱,哪怕是普通玩家玩热门大作,也是为了跟朋友有共同话题,为了攒一个“我玩过年度神作”的社交标签。
可当我们剥离了所有的“有用”,就是想玩十分钟,就是想让自己开心一下,游戏才回到了它最开始的样子,我爸今年56,上半年刚退休,干了一辈子土木设计,画了一辈子符合甲方要求、符合规范的图纸,退休之后再也不想碰CAD了,去年我把淘汰的iPad给他,给他下了个《江南百景图》,本来只是让他没事打发时间,结果他现在上瘾了,每天吃完饭搬个小马扎,坐在阳台玩四十分钟,对着屏幕建小桥、种柳树,想把妓院建在城门口就建在城门口,想把祠堂挪去河边就挪去河边,建错了拆了重来,没人说他不符合规范,没人让他改方案,他跟我说,“我画了一辈子给别人看的图,现在终于能画一张自己看着舒服的图了,比下象棋有意思多了”,你看,一个退休老头,玩游戏既不用通关,也不用跟人比,就是享受慢慢建自己小城的过程,这就是最棒的小情调。
今年上半年中国音数协发布的游戏产业报告里有一组数据很有意思:18岁到35岁的核心玩家群体里,休闲娱乐类游戏的用户时长占比,已经超过了MMO网游和竞技类游戏,排在了第一位,越来越多的人玩游戏,不再追求赢,不再追求冲段位,不再追求快速通关,就是想找个地方松口气,这一个多月微博上还上过热搜,话题是“黑神话玩家不打BOSS只逛花果山”,几十万网友留言说自己就是这样,“打什么妖怪,我就在花果山看一下午猴子荡秋千都愿意”,获得了十几万的赞。
其实大家都累了,累了给KPI干活,累了给别人眼光活着,累了做什么都要讲究一个有用,所以才会喜欢这种不追求结果的小快乐,就是在游戏里浪费十分钟,什么都不用得到,只要我开心了,就够了。
你的生活,需要留十分钟给小情调
前阵子我闺蜜来我家住,她那段时间刚好跟老公闹离婚,项目还被砍了,工作也没了,一进门就抱着我哭,哭到眼睛肿成桃子,第二天我没带她去逛街买东西散心,也没给她灌鸡汤,就让她坐在我的Switch前面玩动森,她就在我的岛上逛了一上午,摘了满满一背包桃子,给所有的小动物邻居都拍了照,还在我的海边建了一个小凉棚,临走的时候她跟我说,“原来还有这么一个地方,没有人催我做决定,没有人怪我做错事,我想干嘛就干嘛,太舒服了,我回去也要下一个手机版的”。
其实我们这代人,什么都不缺,缺的就是这么一块不用讲究对错,不用追求结果,只属于你自己的小空间,你刷短视频,算法给你推你喜欢的内容,本质上还是让你被动接收信息,刷完了还是空落落的;你出去玩,要做攻略要拍照要P图发朋友圈,本质上还是给别人看的,可玩这十分钟不追求结果的游戏不一样,你是主动的,你是自由的,你只需要对你自己的心情负责。
很多人说小情调是文艺青年的矫情,是有钱有闲的人才能享受的,我从来不这么觉得,小情调就是你在挤完地铁加班完,回到家给自己留的那十分钟透气口,就是你在满是压力的生活里,给自己留的一点点甜,它不用你花很多钱,不用你花很多时间,只要你愿意,今天下班回家,摸出你吃灰好久的旧手机旧掌机,打开那个你存了好久没玩的小游戏,坐下来,玩十分钟,那就是属于你的小情调。
这个时代什么都讲效率,讲投入产出,讲收获结果,可总有一些事情,是不需要结果的,你看十分钟日落,钓十分钟鱼,在游戏里逛十分钟山,得到的那十分钟的放松和开心,就已经是最好的结果了,毕竟我们努力生活,不就是为了这么一点点属于自己的小快乐吗?
