皇帝养成计划2,当皇帝真的比上班香吗?

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不知道从什么时候开始,我身边的朋友下班之后不再凑着开黑打排位,也不再追长篇大朵的爽剧,反而一个个一头扎进了十几年前的老页游里,前阵子我约发小阿凯出来吃烧烤,约了三次他都推了,说自己正在“上朝处理江南水患,走不开”,我以为他疯了,跑去他租的房子堵人,推开门就看见他对着手机屏幕盯得认真,屏幕上像素块组成的太和殿里,一堆穿着官服的小人站在下头,最上面明晃晃五个字——皇帝养成计划2。

皇帝养成计划2,当皇帝真的比上班香吗?

说起来这也不是什么新鲜事,最近打开小红书刷到好多次相关的推荐,#4399童年神游戏#话题光是2024年下半年就已经攒了超过12亿的播放量,一堆00后跟着挖当年老页游的坑,皇帝养成计划2就是 top 榜上的常客,我跟着下载玩了两天,算是明白为什么这款十几年的老游戏,到现在还能戳中这么多年轻人的爽点。

摸鱼玩上老游戏,待业的朋友重新“支棱”了

阿凯今年28,之前在杭州一家互联网公司做运营,今年年初公司业务收缩,他的部门砍了一半人,他没被裁,但底薪降了15%,kpi涨了30%,那段时间他天天找我喝酒,喝多了就骂老板是傻逼,说自己天天对着数据改到凌晨,连约会的时间都没有,赚的钱还不够交房租,那阵子他把之前氪了两万多的抽卡手游都卖了,说“玩不起了,也肝不动了”,天天在家躺平刷短视频,刷着刷着就刷到了别人玩皇帝养成计划2的剪辑,抱着试试看的心态下了免费版,结果一玩就入了迷。

我去他家那天,他已经开了这局三个月了,屏幕上显示他登基第三十二年,国库存银八千万,周边的突厥、吐蕃都已经被打下来了,太子已经培养成才,朝堂上全是他刷出来的能臣,连民心都满值99,看见我来,他头都没抬,指着屏幕上一个叫“王得发”的贪官说:“看见没,这名字我改的,就是我上次那个傻逼领导,我今天正好把他砍了抄家,你等我两分钟。”说完手一点,系统弹出一行字“已将王得发处斩,抄家得白银二十万两”,阿凯长长舒了一口气,跟我说“这下舒服了,比骂他一顿解气多了”。

这就是皇帝养成计划2最有意思的地方:它给了你完全的掌控权,你想干什么就干什么,你想当明君,就兴修水利、开科取士、训练军队开疆拓土,最后一统天下成就感拉满;你想当昏君,就天天选秀逛后宫,搜刮民脂民膏给喜欢的美人修宫殿,最后亡国了也没关系,大不了重开一局,谁也说不了你什么,阿凯跟我说,那段时间他每天最开心的就是下班回家打开游戏,打开的瞬间就从“月薪五千的运营阿凯”变成了“整个王朝我说了算的皇帝”,不用回老板的微信,不用改第七版方案,不用怕房东涨房租,你就是规则。

根据伽马数据2024年7月发布的《国内休闲游戏用户趋势报告》,今年上半年国内情怀老游、低成本免费独立游戏的用户规模同比增长了42%,增速是氪金手游的三倍还多,越来越多的年轻人开始抛弃逼氪逼肝的大制作手游,转头爱上了这种没什么套路的老游戏,皇帝养成计划2就是其中的典型,连版号都是好几年前拿的,没怎么推过广告,全靠玩家口口相传,现在还能保持稳定的日活,说白了就是戳中了当下年轻人最核心的需求:我玩个游戏就是为了放松,不是为了给自己找个新班上。

当虚拟皇帝的爽点,本质是抢回人生掌控权

我自己玩了几局,最深的感受就是:这款游戏的快乐,其实就是社畜对现实的反向投影,你在现实里当孙子当够了,到游戏里当一把老子,这种反差感就是最大的情绪价值。

我第二局开档,特意把所有讨厌的人都安在了贪官的位置上,外卖迟到的骑手、抢我客户的同行、天天催我稿子的编辑,全给我安排成四品五品的官,一有贪腐的罪名我就砍头,砍一次舒服一次,玩了不到十年,我砍了快一百个官,国库攒了一大堆抄家来的钱,虽然最后因为我天天不上朝民心掉光了,叛军打进京城亡国了,我笑了快十分钟,那天赶稿子赶出来的焦虑直接消了一半。

有很多人说,这不就是年轻人逃避现实吗?我不这么看,现在的年轻人,哪一个不是被生活推着走?你早上七点半要起床赶地铁,晚一分钟都可能迟到扣全勤;你做方案要讨好客户讨好领导,改十版最后人家说还是用第一版;你发工资要先还房贷花呗,剩下的钱连买件新衣服都要犹豫半天;你想出去玩,请假要审批,买票要抢,住酒店还要看价格,这辈子活了二三十年,能完全自己说了算的时刻,其实少得可怜。

我之前看过一个统计,说现在一线城市的上班族,每天能自由支配的时间平均不到两个小时,就这两个小时,还要被工作消息分割得七零八碎,而在皇帝养成计划2里,这两个小时完完全全是你的,你想玩就玩,想退就退,没有每日任务逼着你做,没有限定皮肤逼着你氪,没有队友催你赶紧开团,你开一局可以玩半年,不想玩放一个月再上来,你的王朝还在那等你,不会过期,不会落后,什么损失都没有。

皇帝养成计划2,当皇帝真的比上班香吗?

阿凯跟我说,他现在已经想通了,与其天天在那抱怨老板不公平,房价太高,不如每天花一个小时当皇帝,爽完了该投简历投简历,该攒钱攒钱,他说“我又不是真的要当皇帝,我就是每天需要一个小时,不用看任何人脸色,不用讨好任何人,当这一个小时的自己的主人,就够了”,这话我特别认同,我们这代年轻人,又不是傻子,当然知道游戏里的皇帝是假的,但是这份假的掌控感,就是我们给自己充电的方式啊,你去酒吧喝一杯酒要五六十,去做个按摩要几百,我免费玩两个小时游戏,获得一样的放松,怎么就不行了?

老游戏的粗粝感,反而比大制作更戳人

很多没玩过的人会说,皇帝养成计划2不就是个像素风的老游戏吗?画面粗糙,玩法也没什么创新,为什么这么多人喜欢?我玩过之后才发现,它的好,恰恰就好在它的“不精致”。

现在的大制作手游,什么3A画质,什么剧情大片,看似高大上,其实套路深得很:进去先给你一个首充福利,六元送神装,然后给你弄个月卡,再弄个战令,然后出限定皮肤,错过就没有,天天给你发推送叫你回来做任务,你一周不玩,你的段位就掉了,你的工会就踢你了,你好不容易肝出来的道具就过期了,玩下来比上班还累,我之前玩过一款很火的开放世界手游,为了做活动每天下班还要做两个小时任务,半个月下来我感觉比加了半个月班还累,直接卸载了。

但皇帝养成计划2完全不是这样,它就是简简单单的养成,没有那么多花里胡哨的套路,像素风怎么了?不耽误你认人认建筑;玩法简单怎么了?你想怎么玩就怎么玩,没有人给你设定目标,也没有人逼着你必须当明君,你想当昏君就当昏君,想佛就佛,想肝就肝,一切你说了算。

而且玩得久了你会发现,这款老游戏其实藏着很多现实的道理,不是那种无脑爽的,你想当明君,你要平衡百官的势力,要留心太子会不会结党,要给百姓减赋税还要保证国库够花,要防着外敌入侵还要防着刺客刺杀,一点错都不能出,错一步可能就是亡国的下场,阿凯玩了大半年跟我说,原来我以为当皇帝就是天天享受,现在才发现当个好皇帝比完成kpi难多了,要平衡这么多关系,到处擦屁股,原来不管当什么,都没有容易的事,反而觉得自己当社畜那点苦,也不算什么了。

这就是老游戏的魅力,它不是为了赚你的钱做出来的,它就是为了给你快乐做出来的,十几年前做页游的那群人,没有现在这么多营销套路,也没有这么高的KPI,就是想着怎么把游戏做好玩,所以哪怕过了十几年,拿出来玩还是好玩,还是能戳中人,现在很多游戏厂商做游戏,满脑子都是怎么让玩家充钱,怎么拉留存,怎么割韭菜,把玩家当数据,根本不考虑玩家玩得开不开心,这样的游戏,火得了一时,火不了十几年,而皇帝养成计划2能火到现在,就是因为它够真诚。

我们需要的从来不是当皇帝,只是喘口气

前阵子我跟阿凯一起吃烧烤,他说他已经拿到新offer了,薪资比原来高了20%,下周就入职,他说他那局统一全国的档已经存档了,以后有空还会拿出来玩玩,毕竟那是他待业在家那段时间,唯一的快乐来源。

其实我知道,我们喜欢玩皇帝养成计划2,从来不是真的想当皇帝,我们只是需要一个属于自己的小空间,需要一个低成本的情绪出口,需要偶尔当一次自己的主人,喘口气而已,这个时代对普通人太苛刻了,房价、工作、彩礼、养老,一堆压力压在你身上,你逃也逃不掉,躲也躲不开,那每天花一个小时,在虚拟世界里当一把皇帝,放松一下,攒够力气再面对现实,有什么不好呢?

之前有人说现在的年轻人太脆弱了,就知道躲在游戏里逃避现实,我觉得说这种话的人根本不了解年轻人的苦,我们没有躺平,我们也在努力工作,努力攒钱,努力过好自己的日子,我们只是需要一个喘口气的地方而已,皇帝养成计划2给了我们这个地方,你不用卷,不用抢,你说了算,这就够了。

那天阿凯跟我说,等他新工作稳定了,准备开个新档,当一个不一样的皇帝,我跟他说,等你开了新档,带我看看你的新王朝,他笑着说没问题,酒瓶子碰在一起,哐当一声,就像我们对生活碰了一杯,哪怕现实里有再多不顺,我们至少还有一个虚拟的王朝,可以随时回去当皇帝。