新兴产业网赋能游戏产业找准新赛道谋增长

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作为天天泡在游戏行业的自媒体人,我这两年最大的感受就是,游戏早已经不是过去大家眼里的“闲玩玩”,而是实打实的千亿级新兴文化产业,不仅带动了数百万就业,还成了中国文化输出的一张名片,但光鲜的背后,九成以上的中小游戏创业团队,都在过着缺资金、缺渠道、缺信息的日子,很多能改变行业的好创意,最后都死在了没钱推进的demo阶段,而我最近一年观察到,越来越多中小团队靠一个平台解决了这些燃眉之急,那就是今天要聊的新兴产业网。

新兴产业网赋能游戏产业找准新赛道谋增长

从三个广美毕业生的创业故事看真实改变

去年年底我去广州参加独立游戏展,认识了三个从广州美术学院毕业的年轻人,他们凑了十万块积蓄创业,成立了一个叫“巷弄游戏”的小团队,目标就是做一款能展现广府铜凿剪纸非遗的解谜小游戏《铜凿花开》,团队里负责美术的阿凯跟我说,他爷爷做了一辈子铜凿剪纸,到他这辈年轻人都没见过这个手艺,连村里做铜器的铺子都关完了,他们就想做个小游戏,让大家玩的时候就能亲手敲一朵铜凿花,感受到这个非遗的美。

花了八个月,demo做出来了,水彩风格的岭南街巷场景惊艳了很多参展玩家,解谜玩法还结合了铜凿剪纸的制作工艺,体验感非常独特,但转头找投资找发行的时候,三个年轻人就碰了一鼻子灰:大厂觉得这个项目体量太小,流量不如赚快钱的换皮手游,不值得投入资源;本土投资机构对游戏赛道不了解,怕踩坑不敢投;他们把广州的文创机构跑遍了,最多只拿到了一个两万块的创新奖项,连接下来开发的服务器费用都凑不出来,就在他们准备散伙,各自去互联网公司找996工作的时候,看到了广东省文旅厅联合新兴产业网发布的“2024数字文化创新项目招募计划”。

抱着死马当活马医的心态,他们上传了demo和项目介绍,没想到不到一周,新兴产业网的对接专员就联系了他们,不仅把项目推给了广州本地两家做文创投资的机构,还帮他们报名了字节跳动朝夕光年的“绿洲计划”——这个计划专门孵化中小独立游戏,提供免费的发行和流量支持,半个月之后,巷弄游戏就拿到了120万的天使轮融资,还免费拿到了广州天河区数字文创园的半年免租办公场地。

上个月我跟阿凯聊天,他说现在团队已经扩充到8个人,预计今年10月就能上线TapTap和抖音小游戏,还拿到了广州非遗保护中心的官方授权,上线之后会同步在各大非遗展馆做线下推广。“要是没有新兴产业网,我们这个项目现在已经变成百度云盘里一个落灰的安装包了”,阿凯这句话我印象特别深,很多好项目缺的从来不是能力,缺的就是一次被看见、被对接的机会。

踩准最新政策风口,解决行业最大的“信息差”痛点

今年7月国家发改委正式发布了《促进新兴产业加快发展行动方案(2024年版)》,里面专门把数字创意、数字游戏列为了重点培育的新兴消费业态,明确提出要完善新兴产业公共服务对接平台,破解中小企业融资难、对接难的问题,而新兴产业网刚好踩准了这个政策和市场的双重需求,解决了游戏行业乃至整个新兴产业最大的痛点:信息差。

我接触游戏行业快十年了,见过太多死在信息差上的项目,去年有个浙江的团队做了一款面向RCEP成员国的仙侠出海小游戏,产品都做完了,才知道国家针对文化出海有专门的项目补贴,但是申报时间已经过了,白白错过了几十万的补贴,还有个重庆做科普游戏的团队,做了一款关于三峡水利的科普小游戏,本来可以对接教育系统进入中小学校园,但是他们不知道有相关的政企对接通道,最后只能放在小游戏平台靠几块钱的广告费赚点小钱,这些问题说穿了,就是创业者不懂政策,找不到资源,而掌握资源的资本、政府、园区又找不到好的项目,双方隔着一层信息的玻璃,谁也碰不到谁。

而新兴产业网做的事情,就是把这层玻璃打碎,它不是一个只会转载新闻的资讯网站,而是一个实打实的产业对接平台:一端连接国家和各地的产业政策、园区孵化资源,一端连接投资机构、发行渠道、技术服务商,一端连接千千万万的中小创业者和项目,创业者只要注册上传项目,平台就会根据项目领域自动匹配对应的政策、资本和渠道资源,还有专门的对接专员跟进,省去了创业者自己跑对接的时间精力,根据新兴产业网今年8月最新发布的半年报,2024年上半年平台一共对接了172个游戏产业相关项目,帮助项目对接融资总金额超过12.6亿元,帮47个项目拿到了各地的产业补贴,总金额超过1800万元,这个成绩放在同类型公共服务平台里,已经是非常亮眼了。

不止牵线搭桥,更帮行业跳出“换皮内卷”的怪圈

我做游戏自媒体这么久,一直有一个个人观点:中国游戏行业过去十年太卷换皮、卷流量了,很多资本都扎堆去做赚快钱的换皮手游,真正有文化内核、有创新的项目反而没人投,这对整个行业的长期发展其实是有害的,而新兴产业网现在做的事情,其实就是在引导行业往更健康的方向走,帮大家跳出换皮内卷的怪圈,找到真正有长期价值的新赛道。

我举个今年最新的真实例子,河南安阳有个叫“殷墟文化创意”的小团队,想做一款以殷墟考古、甲骨文为主题的解谜游戏《甲骨迷城》,项目初期他们最大的问题就是拿不到官方的一手考古资料授权,也找不到资金启动,后来他们通过新兴产业网对接了河南省文物局的数字文化创新项目,不仅拿到了官方的考古资料授权,还拿到了100万的项目扶持资金,今年6月游戏在抖音小游戏上线,不到两个月下载量就突破了1000万,很多玩家玩了游戏之后,特意去殷墟博物馆线下参观,根据殷墟博物馆公布的数据,今年7-8月线下游客量比去年同期涨了23%,真正做到了游戏带火文旅,反向赋能实体经济。

不止是游戏+非遗、游戏+文旅,现在风口正盛的AI游戏、游戏出海,新兴产业网也提前做了布局,今年上半年,新兴产业网专门上线了AI游戏创新专区,对接了百度文心一言、字节豆包等国内主流大模型的技术资源,给中小游戏团队提供免费的AI生成工具额度,很多中小团队用AI做美术、写剧情,开发成本直接降低了40%以上,开发周期也从原来的两年缩短到了不到一年,我认识一个做AI互动叙事游戏的创业者,原来做一个一万字剧情的游戏,要找三个编剧写两个月,成本十几万,现在用AI生成初稿,再自己修改润色,一周就能做完,成本省了十几万,这些都是实实在在的好处。

对新兴产业网的未来,我有三个期待

作为行业观察者,我亲眼看到新兴产业网给很多中小创业者带来了实实在在的帮助,但我也觉得,面向未来,新兴产业网还有很多可以提升的空间,在这里我也说一说我个人的三个期待。

第一个期待,是能进一步完善出海合规服务,现在很多国产游戏都想出海,去东南亚、中东、拉美这些新兴市场,但是很多中小团队不了解当地的政策法规、内容审核要求,很容易踩坑,我去年就听过一个真实案例,一个团队花了一年时间做了一款出海中东的休闲游戏,上线之前没做合规咨询,因为里面有一点不符合当地宗教文化的内容,上线三天就被下架,前后几十万的投入打了水漂,现在新兴产业网已经开始布局出海合规服务,我希望未来能把这个服务做的更细,覆盖更多热门出海目的地,给创业者提前排雷,降低出海的风险。

第二个期待,是能进一步加强版权保护服务,游戏行业的盗版侵权问题一直很严重,一款小游戏火了,不到一周就有几十款换皮盗版出来,中小团队没有钱打官司,只能吃哑巴亏,我希望新兴产业网未来能对接版权局、知识产权律所的资源,给中小团队提供低成本甚至免费的版权登记、维权服务,保护创业者的创新成果。

第三个期待,是能把这种对接模式复制到更多新兴产业领域,不止是游戏,新能源、人工智能、生物医药这些新兴产业,同样存在中小项目信息差、对接难的问题,新兴产业网现在在游戏行业跑通了模式,未来可以复制到更多领域,帮更多新兴产业的创业者解决问题。

我一直觉得,中国从来不缺好的创业者,不缺好的创意和技术,缺的就是能帮创业者对接资源的公共服务平台,新兴产业网做的事情,就是给这些怀揣梦想的创业者搭了一个台子,让好项目能被看见,能拿到资源,能长大,就像开头我说的巷弄游戏的三个年轻人,原来他们的梦想只是让更多人知道铜凿剪纸这个非遗,现在他们已经做好了准备,把这个带着中国非遗温度的小游戏,推给更多玩家,未来甚至还计划出海,让全世界都看到中国传统手艺的美,新兴产业的未来,从来不是靠几个大厂撑起来的,是靠千千万万个小创业者一点点做出来的,而新兴产业网这样的平台,就是这些创业者背后的脚手架,帮他们一点点建起中国新兴产业的高楼,我也相信,未来会有更多这样的平台出来,推动中国的新兴产业走的更快、更远,让更多好的创意从想法变成现实,造福更多人。