last night 我蹲完黑神话预下载直接破防了

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昨天傍晚我就定好了手机闹钟,就等Steam开放《黑神话:悟空》的预下载——没错,就是我们蹲了快六年的那个国产3A,七点半闹钟响的时候我正啃着外卖黄焖鸡,扔了筷子就扑到电脑前,看着下载进度条一点点走满130G的时候,我盯着Steam库里那个还灰着的游戏图标,突然就有点鼻酸,说出来可能有人觉得矫情,不就是个游戏吗?至于吗?但只有跟我一样等了这么多年的人,才懂这种情绪到底是什么。

last night 我蹲完黑神话预下载直接破防了

为了腾空间,我把攒了三年的游戏硬盘都清了

我那块专门装3A大作的2T移动固态,是2021年双十一攒了奖金买的,当时买回来我就跟朋友说,这块盘一半空间留出来给黑神话,剩下的装别的游戏,结果这三年下来,各种大作越装越多:《赛博朋克2077》带全DLC和高清材质包占了快150G,《艾尔登法环》打完黄金树之影我舍不得删,占了快100G,《博德之门3》我只通关了一次还没开二周目,占了120G,还有一堆攒了好久没来得及玩的独立游戏,硬生生把整块盘塞得只剩不到100G。

昨晚删游戏的时候,我删一个犹豫五分钟,删《赛博朋克2077》的时候我想,反正我已经通关三遍,夜之城我都逛烂了,删了吧;删到《艾尔登法环》的时候我停了十分钟,我还存着跟菈妮结婚的存档,去年刷了三个月才拿到的全成就,真舍不得,最后咬咬牙,把我存了四五年的几百G电影资源,全移到了我五年前的旧机械硬盘里,才终于腾出来150G的空位,够装下黑神话的130G安装包。

下载的时候我去刷了下玩家群,发现大家全在干一样的事:有人把笔记本里存了好几年的工作文件都移到了云盘,有人把孩子的成长照片全导进了移动U盘,还有个老哥更狠,把刚装好的《魔兽世界》新版本都删了,说“魔兽可以等更新,黑神话不能等,我等了六年了”,你看,不是我一个人矫情,这是属于我们这批玩家共同的仪式感。

预下载上了热搜第一,我看到了两种完全相反的声音

昨晚不到八点,#黑神话悟空预下载#就冲到了微博热搜第一,点进去一看,一半是老玩家的狂欢,晒自己的预载完成截图,喊着“终于等到这一天”,另一半就是各种刺耳的声音,我翻了十几条就看到好几个说“至于这么炒吗?不就是个国产单机,吹得太过分了”“预售都卖了几百万份了,还买热搜营销,吃相难看”,还有不少人笃定“肯定翻车,到时候评分出来脸就肿了,就是吃国产情怀的饭”。

顺便说句,昨天另外半个热搜都被“黑神话偷跑”占了,好多人提前拿到了偷跑版本,B站、抖音到处都是打着“提前一个月玩到黑神话”标题的实机片段,官方昨晚也紧急发了声明,呼吁大家不要剧透、不要传播偷跑内容,评论区里玩家骂声一片,说这些偷跑的根本就是破坏所有人的体验。

关于这些声音,我也说说我的个人观点吧:首先说偷跑,我是真的反感,人家一个团队闷头做了六年,花了好几个亿,就等8月20号全球玩家一起解锁体验,你提前一个月就把内容放出来,把核心剧透得一干二净,说白了就是不尊重创作者,也不尊重等了六年的玩家,这种便宜占得真的没意思。

然后说所谓的“过度营销”“情怀绑架”,我就更不认同了,你告诉我,哪家营销能营销六年?从2018年放第一个预告片开始,冯骥的团队就是闷头做游戏,每年更一篇开发日志,放一点实机内容,既不割韭菜也不提前卖周边,安安静静做产品,换做别的厂商,早不知道出多少周边、割多少轮韭菜了,至于情怀,人家没逼着你买,也没说你不买就是不爱国,玩家愿意吹、愿意等,是我们自己的选择,轮不到外人说三道四。

我前阵子跟大学室友阿凯聚会,阿凯当年跟我一起在出租屋的10寸小笔记本上看黑神话的第一支预告片,看完我们俩对着屏幕喊了五分钟“牛批”,那时候我们刚毕业,阿凯学的是游戏设计,当时说“以后我也要做这么一款游戏”,后来阿轩去了广州一家头部游戏公司做策划,天天加班改抽卡规则,调整SSR爆率,一做就是五年,去年他辞职了,拿攒了五年的存款,拉了三四个朋友,做一款武侠题材的独立单机游戏,我问他为什么放着好好的高薪工作不做,要出来做这个不赚钱的事,他说“当年看黑神话那个猴王转身的时候,种子就种下了,要是一辈子都做抽卡手游,我到老了都会后悔,你看人家冯骥敢做3A,我们做个小单机总敢吧?”

你看,黑神话早就不是一款游戏那么简单了,它是给所有想做国产好游戏的人壮胆的,放在十年前,谁敢想做一个上亿投资的买断制国产3A?所有人都会告诉你,做抽卡手游一年赚几十亿,做单机亏本亏到姥姥家,没人会干这种傻事,但现在,冯骥他们干了,而且干成了,预售卖了几百万份,玩家买账,那后面就会有第二个、第三个“黑神话”出来,这条路是他们趟出来的,就这点,我觉得玩家夸一句怎么了?

我们这代玩家,等的从来都不是一款满分神作

我经常在网上看到一种说法:“黑神话要是M站评分不到85,就是失败,就是浪费玩家的感情”,每次看到这种话我都想笑,我们等了六年,难道就是等一个满分吗?当然不是,就算黑神话有缺点,就算优化一般,就算剧情有瑕疵,那又怎么样?它已经是第一个站出来的人了,它已经把“国产3A”从一句口号,变成了你硬盘里实实在在的130G,变成了还有一个月就能亲手玩到的内容,这就够了。

我小时候接触国产单机,还是五块钱一张的盗版光盘,那时候《仙剑奇侠传》《剑侠情缘》《轩辕剑》多火啊,我攒半个月早饭钱买一张光盘,抱着光驱装一下午,玩到林月如死在锁妖塔的时候,我一个大男生坐在电脑前哭,那时候我就想,什么时候我们中国也能做出像《巫师》《GTA》那样的大游戏啊?什么时候我们也能有自己的3A大作啊?

后来呢?盗版横行,赚快钱的端游、页游、手游起来了,做国产单机的公司死的死,倒的倒,剩下的要么转型做网游,要么销声匿迹,我上大学那会,想找一款像样的国产买断制单机都找不到,打开游戏网站,全是一刀999,全是抽卡换皮,所有人都在说,中国玩家就喜欢免费游戏,就喜欢抽卡,没人会买单机,做国产3A就是痴心妄想。

我记得2018年黑神话第一支预告片放出来的时候,全网都炸了,那天我发了一条朋友圈,内容只有三个字“卧槽,牛批”,下面的评论笑死我,有个朋友评论“希望我能活到玩到的那天”,还有个朋友说“要是出了我一定买,买两份,一份自己玩一份收藏”,昨天我翻朋友圈翻到那条,算了算时间,已经快六年了,当年说“希望活到玩到”的那个朋友,现在孩子都快一岁了,昨天我给他发消息问他腾好空间了吗,他回我“腾了,我把孩子的照片视频都导U盘了,专门留位置,当年说的话不能不算数”。

你看,这就是我们的青春啊,我们从毛头小子等到成家立业,从天天泡网吧等到要接孩子放学,这个游戏就是我们青春的一个念想,去年我去上海ChinaJoy,逛国产游戏展区的时候,我特别感慨,十年前去CJ,最火的展区全是网游、手游,摆着一堆礼品吸引人去抽,没人理小的单机工作室,去年我去,好多小工作室的单机游戏展台,玩家排着长队试玩,好多人试玩完直接就加愿望单,说“加油,出了一定买”,你看,变了,一切都变了,现在玩家愿意为好内容买单,愿意支持国产好游戏,这条路走通了。

昨晚预下载完成之后,我关了电脑,坐在阳台喝冰啤酒,夏天的风吹过来,我就看着楼下散步的人,突然就觉得特别感慨,我们这代玩家,真的是亲历了中国游戏的整个变化:从玩盗版,到玩国外进口的3A,再到现在,我们自己终于有了能拿得出手的3A,这个过程太不容易了。

有人说不就是个游戏吗,至于这么煽情吗?真的至于,你没等过,你不会懂,那种从小就盼着“我们中国也能有自己的好游戏”,盼了十几年,眼看着希望没了,突然又有人把火把递到你面前,告诉你“你看,我们做到了”,那种心情真的没办法形容。

还有一个月就解锁了,我硬盘腾好了,假也请好了,零食饮料都囤好了,就等8月20号零点,点下那个“开始游戏”按钮,进去看看我们等了六年的花果山,看看那个属于我们中国人自己的孙悟空,说真的,不管别人怎么说,我都感激冯骥和他的团队,敢做第一个吃螃蟹的人,给我们所有玩家圆了一个做了十几年的梦。