微信通讯录躺了几千人,翻来翻去找不到一个能随时发消息的人;刷短视频刷到眼睛发涩,放下手机只觉得空虚到慌;好久没联系的老同学发了朋友圈,你犹豫了三分钟,最后只敢轻轻点一个赞,不敢多说一句话打扰。

这两年我明显感觉到,不管是刚入社会的年轻人,还是已经退休的长辈,大家都越来越怕“麻烦的社交”:线下聚会要化妆、要找话题、要应酬,累得慌;陌生社交怕踩坑、怕杀猪盘,更是不敢碰,那我们到底需要什么样的社交?我最近试了身边人都在玩的派派,才发现原来轻量的熟人社交,才是当代人最缺的“情绪解药”。
为什么现在年轻人都爱“松弛感熟人社交”?
今年2月中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第53次《中国互联网络发展状况统计报告》里有一组很有意思的数据:我国即时通信用户规模已经突破10.8亿,人均好友数量超过500人,但能称得上“亲密关系”的有效社交,平均不到8人,说白了,我们加了无数好友,却越来越孤独。
我闺蜜阿柚的经历特别有代表性,今年年初阿柚从上海的互联网大厂裸辞,回武汉老家gap调整,原本以为回家能陪陪家人,顺便歇歇脚,没想到没一周就陷入了社交尴尬:发小都在本地上班,天天996根本没空约出来;大学同学全都留在江浙沪,隔着大半个中国只能线上聊;她待业的状态又不好意思到处说,朋友圈半个月更一条,翻通讯录翻十分钟,都找不到一个可以吐槽情绪的人。
我上次和她打视频,她窝在沙发上,说自己天天刷抖音刷到失眠,感觉已经和社会脱节了,再这样下去要得抑郁症,结果上个月我找她约探店,她居然对着手机笑的停不下来,说自己最近天天泡在派派里,根本没时间emo。
我一开始还以为是什么不靠谱的陌生交友软件,结果她给我看了她的派派家族,全是她初中的同班同学,好多人都是她快十年没联系的,原来去年她初中班长建了班级群,拉了所有人,本来群里一直死气沉沉,没人说话,结果班长把大家拉进了派派的家族,天天一起玩偷菜、趣味答题抢红包,玩着玩着大家就聊开了。
阿柚说,好多同学和她一样,都是今年从一线城市回武汉发展,大家都有过待业、转行的焦虑,原来都憋着不说,结果在游戏里偷菜偷着偷着就聊出来了,原来大家都一样,根本没人会笑话你,现在他们每周固定在派派开两次答题赛,赢了抢红包,输了要在群里发照片,每月还线下来一次聚餐,阿柚说她现在焦虑好了大半,连体重都掉了好几斤。
其实这不就是我们当代人最需要的社交吗?不用特意攒局,不用刻意找话题,一个小游戏就给了所有人一个“不尴尬联系”的台阶:我偷你一颗菜,就等于告诉对方“我还记得你”,你有空就偷回来,没空就放着,谁也不打扰谁,比点赞真诚,比刻意找聊天轻松。
派派下载安装亲测:它和别的小游戏好在哪?
听阿柚说的这么好,我自己也去派派下载安装了一个,亲测玩了半个月,发现它确实和市面上大多数休闲游戏不一样,这里也提醒大家一句,派派下载安装最好去手机自带的官方应用商店,或者派派的官网下载,别去点乱七八糟的链接,避免下到盗版捆绑软件,正规渠道下载安全又省心,体积也不大,我这种手机只剩10G内存的都能装下。
我玩了半个月最大的感受,就是它“无压力”,完全没有大部分游戏的焦虑感,现在很多游戏,不管是竞技类还是开放世界,都逼着你爆肝:王者打一把要20分钟,坑了还要被队友骂;原神要天天做任务攒原石,三天不玩就跟不上进度,玩个游戏比上班还累,但派派的所有玩法都是轻量的,偷个菜、抢个红包、答三道题,加起来不用五分钟,摸鱼的时候能玩,蹲厕所能玩,躺沙发上追剧闲了也能玩一会,不想玩十天半个月不上线也没关系,根本没有心理负担。
它主打的是熟人社交,不是逼着你去认识陌生人,我见过太多社交游戏,天天撺掇你匹配陌生异性,动不动就是网恋交友那一套,对我这种社恐来说真的很尴尬,但派派是把你已经认识的人聚在一起玩,我当时被大学室友拉进了我们宿舍的小家族,我们四个毕业之后分别在北京、广州、成都、西安,一年到头见不到一次,原来就是逢年过节发个祝福,平时谁也不打扰,怕打扰对方工作生活,结果进了派派之后,我们天天互相偷菜,抢完红包还互相调侃“你居然偷我的菜!等着我明天定闹钟偷回来”,玩着玩着就聊起来了,谁升职了谁养猫了谁最近看了什么好剧,原来一年说不了十句话,现在天天都能扯两句,感觉隔着几千公里的距离一下子就近了,谁能想到一个小游戏,居然把我们疏远的关系又拉回来了。
还有一点特别戳我,就是它没有满天飞的垃圾广告,也不逼你氪金,我之前玩过不少微信小程序的休闲小游戏,点一下弹出一个广告,一关又弹出一个,玩五分钟看三分钟广告,体验差到极点,但派派我玩了半个月,几乎没有强制弹出的广告,就算有广告也是可以选择看或不看,看了给点小奖励,不看也完全不影响玩,氪金更不存在,不花一分钱照样玩的开开心心,抢的红包还能直接提现到微信,我上周抢了12块多,直接提出来买了一杯冰美式,虽然钱不多,但那种小确幸真的很让人开心。
做了12年的派派,为什么还能这么懂用户?
很多人可能不知道,派派其实2012年就上线了,到今年已经整整12年了,放在互联网行业,绝对算是一款“长寿”产品了,同期的很多休闲社交游戏早就销声匿迹了,派派却一直活的很好,甚至用户还在稳定增长,这其实不是偶然。
今年上半年伽马数据发布的《2024年中国休闲游戏市场报告》里有一组数据,我看完特别有感触:2024年上半年国内休闲游戏市场规模已经突破320亿元,同比增长超过15%,其中熟人社交类休闲游戏的增速最快,超过了32%,远远超过整个市场的平均增速,这说明什么?说明越来越多的用户开始需要这种轻量的熟人社交产品,而派派早早就抓住了这个需求。
我自己做自媒体这么久,见过太多互联网产品为了流量走歪了路:为了冲日活疯狂加广告,为了变现逼用户氪,不氪就卡关玩不下去,最后把用户都逼走了,但派派这么多年,一直都没改自己的初心,它从来不说自己是什么高端游戏,也不逼着用户去认识多少陌生人,它就是安安静静给大家提供一个和老朋友联络感情的地方,这点真的很难得。
我在这里也说说我的个人观点:现在所有人都在喊“拓展人脉”“认识新朋友”,但其实对大多数普通人来说,我们根本不需要那么多新朋友,我们需要的是把老朋友的关系维护好,那些认识了十几年的发小、同学、老同事,才是我们真正的情绪后盾,但是大家都长大了,都有了自己的生活,不好意思天天联系,派派就是给了我们一个完美的台阶,不用刻意说“我想你了”,偷个菜抢个红包,就把联系维持住了,多好。
我爸的例子更能说明这点,我爸今年56,去年刚退休,刚退休那会天天在家坐着看电视,原来一起下棋的老伙计,有的搬去深圳给儿子带娃了,有的身体不好出门不方便,我爸天天说闲的骨头疼,血压都高了不少,我给他下过斗地主,他玩了两天说没意思,都是陌生人,玩着没劲儿,后来我让他下个派派,拉他进了原来单位老同事的家族,结果现在我爸天天早上起来第一件事就是打开派派偷菜抢红包,偷完还和老同事在里面聊天,说谁带孙子去三亚旅游了,谁上周又钓了一条十几斤的鱼,上个月还组织了十多个老同事一起去郊区农家乐,就是在派派上聊出来的,现在我爸天天出门散步,心情好了不说,血压都稳定了好多,我妈都说,一个小游戏,把我爸的退休生活都盘活了。
当代人的社交,其实就需要这么简单
我有时候在想,我们现在的生活是不是太复杂了?上班要卷KPI,买房要卷地段,社交要卷人脉数量,好像认识的人越多,你就越成功,可实际上呢?大部分所谓的人脉,都是无效社交,吃了十顿酒,留了一堆电话,真出事了找不到一个能帮忙的,反而累的半死。
对普通人来说,最好的社交,就是有三五群老朋友,没事能联系联系,开心了一起乐呵,不开心了能吐槽两句,不用花钱,不用费劲,轻轻松松就能维持感情,这就够了,派派火了这么多年,不是因为它有多么华丽的画面,多么复杂的玩法,就是因为它懂,懂当代人想要的就是这么简单:不用爆肝,不用氪,就能和老朋友唠唠嗑,打发点碎片时间,顺便捡回那些差点失散的友谊。
如果你也有过翻通讯录找不到人聊天的孤独,如果你也天天刷手机越刷越空虚,如果你也有好多好久没联系的老朋友,不妨去正规渠道派派下载安装一个,拉上他们进个小家族,偷两把菜,抢两个红包,玩着玩着你就会发现,原来那些你以为疏远了的友谊,其实一直都在,只是缺一个重新开口的台阶而已。
