英雄联盟ap什么意思?一文读懂核心玩法差异

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AP到底是啥来头?

最近一两年英雄联盟端游的日活回暖挺明显的,一方面是S13全球总决赛T1夺冠勾起了老玩家的回忆杀,另一方面云顶之弈的新版本不断拉新,还有不少从英雄联盟手游、王者荣耀转来的新人第一次接触端游,我身边就有不少刚入坑的朋友,打匹配选人的时候,总能看到队友刷“这盘没AP点了吧”“怎么又选AD,缺AP啊”,看得一头雾水,还有人以为AP是骂人的缩写,不敢说话不敢问。

英雄联盟ap什么意思?一文读懂核心玩法差异

上个月我刚毕业的表妹来我家玩,说闲得慌想试试我天天挂在嘴边的LOL,她之前只刷到过比赛短视频,自己没玩过,注册完打第一把五黑匹配,我们这边上单诺手、打野盲僧、我下路EZ,剩下表妹玩中单,我给她推荐了好操作的拉克丝,选完队友直接发了一句“终于有AP了,不然这盘没法打”,表妹立马偷偷私戳我:“哥,AP说的是我吗?我是不是选错英雄了?AP到底啥意思啊?”

其实AP这个术语不是英雄联盟原创,是从早年的MOBA游戏传过来的,全称是Ability Power,直译过来就是“技能能力强度”,国内玩家简化成了AP,对应我们常听到的AD——AD是Attack Damage,也就是物理攻击,AP就是我们常说的法术强度,是影响英雄技能法术伤害的核心属性,说白了,出AP装就是堆法强,让你的技能伤害变高。

很多人觉得AP不就是法师的代名词吗?其实真不是,这里面很多误区,别说新人,不少玩了几千把的老玩家都踩过坑。

别被误导:AP≠法师,这些误区很多老玩家都错

第一个最大的误区就是:AP就是法师,只有法师能出AP,这个说法真的错了十几年,AP本质是属性加成,不是英雄定位,有太多不是法师的英雄,靠AP输出吃饭,甚至有些版本黑科技比正统法师还猛。

就说现在2024年S14赛季,韩服和国服高分段都火了好一阵上单AP石头人,石头人是正统坦克英雄对吧?但他大招有1.0的全额AP加成,出了卢登、帽子之后,只要大中对面ADC,直接满血秒,根本不给反应机会,我上周排位遇到一个AP石头人,我们ADC满血被他一个大招直接带走,我们ADC都看傻了,说一个坦克怎么伤害比刺客还高,还有更早的AP剑圣,老玩家都记得“给我一个残血还你一个五杀”,当年AP剑圣一个Q技能斩五杀,那是刺客定位,根本不是法师,还有现在大乱斗特别火的AP狗熊,开W一口回半血,越塔越塔杀不死,对拼根本拼不过,它是战士,也不是法师。

反过来第二个误区:法师一定非要出AP,也不对,最近职业赛场都有反例,2024年LPL春季赛常规赛,LNG对阵BLG的比赛,Scout就拿出了AD妖姬,出神圣分离者、巨蛇之牙,持续输出比传统AP妖姬高了不止一个档次,硬生生拖到后期翻盘赢了BLG,我前阵子还看国服第一卡牌直播,天天玩AD暴击卡牌,A一下对面半血,推线比AP还快,切牌秒人比AP还爽,谁规定法师必须出AP?

还有最近OB主播透露出的消息,各大战队为了备战2024年5月成都举办的MSI季中冠军赛,训练赛已经在开发各种奇怪的AP套路,比如下路AP韦鲁斯,现在已经有不少战队拿出来打BLG的霞,效果特别好,说不定MSI正赛我们就能看到更多非正统的AP玩法,这个就是最近的新趋势,AP早就不是中单法师的专属了。

AP到底有多重要?全AD阵容输得有多冤?

很多新人会问,不就是一个属性吗?为什么选人的时候队友对有没有AP这么敏感?我给你说一个我自己亲身经历的事,你就懂了。

去年年底我们四个高中同学聚会,吃完饭没事干开五黑,大家都想秀,上单选了剑姬,打野选了男刀,我手痒要玩亚索打中,下路ADC选了VN,辅助选了锤石,选完一看五个人全是AD,一点AP伤害都没有,当时就有人说“不对啊,我们没AP,对面堆护甲我们打不动”,还有人说“怕什么,我们都是前期高爆发,二十分钟推完,根本拖不到后期”,结果呢?对面上单是奥恩,本身就是出了名的肉,对面打野也明白,就让奥恩死命堆护甲,奥恩到后期给自己升级了反甲和兰顿,护甲直接叠到了380多,什么概念?我们ADCVN出了无尽和穿甲弓,A一下奥恩才掉一百多血,奥恩快四千血,我们五个人集火打了十秒钟,奥恩还剩一半血,然后奥恩一个大招开团,直接把我们全灭了。

最后一波我们拿了大龙,buff加持推高地,五个人围殴奥恩一个,愣是没把他打死,被对面中单沙皇一个大招推了四个,直接反打团灭输了,结束复盘我们都沉默了,就是因为没有AP,硬生生把赢的局玩输了。

这就是AP在团队里的核心作用:英雄联盟的伤害分三种,物理、法术、真实,物理伤害吃护甲减免,法术伤害吃魔抗减免,大部分阵容里,不管是坦克还是输出,都会优先堆护甲,坦克第一件日炎、第二件反甲,护甲随随便便就堆两三百,AD打上去就是刮痧;但魔抗呢,大部分英雄要到第三件第四件才会出,很多ADC甚至打到结束都不出魔抗,AP的法术伤害打出来就是全额痛击,打坦能力比AD强太多了。

而且大部分AP英雄都是范围伤害,打团一个技能砸中好几个人,群体输出能力比很多单体AD高得多,一个队伍里没有AP,对面只要堆护甲就能把你们伤害全挡完,这就是为什么队友选人的时候,一看到全AD就喊缺AP,真不是没事找事,是吃过太多全AD的亏了。

那些火出圈的AP黑科技,真的是瞎玩吗?

最近两年英雄联盟越来越多非正统的AP玩法火了,从AP泽丽到AP寒冰,再到现在的AP男枪,很多人一看到这种出装就说“又是抖音学的瞎玩,破坏游戏体验”,我个人真的不这么看。

我前段时间沉迷大乱斗,被抖音种草玩了AP寒冰,一开始我也觉得是瞎玩,结果玩了一把直接真香,大乱斗地形窄,寒冰的W技能有0.8的AP加成,出了卢登和大帽之后,一个W刮过去,对面只要中了直接掉半血,根本躲不开,我那一把一级团蹲草丛,一个W刮中四个,直接拿了两个人头,开局领先一千经济,打到最后我打了六万八千输出,比对面五个人加起来都高,结束之后三个队友加我好友问出装,说从来没见过这么爽的寒冰。

我一直觉得,设计师做出来AP装备,从来没说只有法师能出,只要英雄技能有不错的AP加成,符合当前的对局场景,为什么不能玩?大乱斗这种娱乐模式本来就是玩黑科技的,你天天玩常规暴击寒冰,玩一千把也都是同一个体验,玩个AP寒冰,完全是不一样的快乐,这有什么不好?

而且黑科技从来也不是路人的专利,职业赛场早就有成功的AP黑科技,2023年S13全球总决赛半决赛T1对阵JDG,T1的ADC小吕布就拿出了没人想到的AP泽丽,AP泽丽的E技能加成很高,打团跳来跳去输出根本拦不住,直接帮助T1赢了最关键的一局,那一把之后,路人局排位整整火了半个月的AP泽丽,这不就是玩家开发出来的新玩法吗?

S14赛季设计师还专门加强了AP装备,卢登的伤害提高了,大帽的法强加成也涨了,就是鼓励大家开发新玩法,要是所有人都按部就班,法师出AP、ADC出AD,战士出肉,那这个游戏开服15年,早就没人玩了,说白了,英雄联盟能火这么多年,就是因为有无限的可能性,AP就是这个可能性最好的体现,哪怕是一个最简单的属性,也能玩出花来。

新人怎么快速判断要不要出AP?

最后给刚入坑的新人整理两个简单的判断方法,一分钟就能搞懂: 第一,看技能加成,你点开英雄的技能介绍,技能伤害后面括号里绿色的数字就是AP加成,一般加成超过0.5,出AP的收益就比AD高,超过0.7出AP肯定不亏; 第二,直接看推荐出装,现在游戏官方和Wegame都有大神推荐出装,第一件推荐的是卢登、帽子、法穿棒这些,那你就出AP就行,要是第一件是无尽、分离者,那就是AD。

其实真的不难,我表妹现在打了二十多把,选人的时候看到队友喊缺AP,立马就能掏出拉克丝、安妮,出完AP装拿MVP都是常事,上次还跟我炫耀说“原来AP就是这么回事,我现在比我们同学都懂”。

说来说去,AP不过是一个传承了十几年的游戏术语,它不光是法术强度的缩写,背后藏着的是一代又一代玩家对这个游戏的探索,从S1的AP剑圣到S14的AP寒冰,变的是玩法,不变的是玩家找乐子的心态,再过两个月MSI就要在成都开打了,肯定还会有更多有意思的AP套路出来,不管你是刚入坑的新人还是玩了十几年的老玩家,懂了AP到底是什么,下次放心大胆玩就是了,毕竟游戏嘛,玩得开心才是最重要的。