笑笑游侠,普通人做游戏自媒体的逆袭路

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说起现在的游戏自媒体圈子,有人爱百万粉大V的热闹整活,有人就认中小博主掏心窝子的真话,而笑笑游侠就是后者里走出来的代表性玩家博主,从深圳出租屋里996下班摸鱼剪视频的打工人,到几十万粉丝认准的“游戏避坑活字典”,他这几年的经历,就是普通内容创作者的缩影,也藏着当前游戏自媒体行业最真实的生存逻辑。

笑笑游侠,普通人做游戏自媒体的逆袭路

从打工摸鱼到全职做号:起点从来不是天赋是热爱

2019年那会,笑笑还在深圳南山的一家互联网公司做运营,每天早九晚九单休,挤在南山区十几平米的农民房里,最大的乐趣就是关了灯窝在床上打游戏,那时候他就发现一个挺闹心的问题:市面上的游戏推荐,要么是大厂砸钱铺的换皮手游广告,要么是大V聊烂了的顶流3A大作,很多小团队做的良心好游戏没人知道,反而一堆坑钱换皮游戏铺天盖地,普通人一不小心就踩坑。

他剪第一条视频完全是赌气,2019年国庆放假,他被广告忽悠下载了一款仙侠手游,进去充了两百多抽卡,结果全程自动打怪,根本不需要玩家操作,玩了半小时就想卸载,气不过的他拿手机对着屏幕录了十分钟,配了几句吐槽的旁白,熬夜剪完发在了B站和抖音,那时候他账号只有几十个粉丝,全是身边同事朋友,没想到一周之后,这个视频居然破了十万播放,上千条评论全是共鸣:“我也踩过这个坑!up主说出了我的心声”,那是他第一次发现,原来普通人说真话,也有人爱看。

从那之后,他就每天下班挤两个小时剪视频,周末花一整天试玩新游戏,一开始一个月只有几十块的平台分成,连电费都不够,身边朋友都劝他别瞎折腾:好好上班攒钱买房不好吗?做什么网红梦?他也动摇过,但是每次翻评论区,看到有人说“谢谢你up,跟着你买游戏从来没踩过坑”,他就觉得这件事值得做,一直到2021年,他的账号粉丝破了十万,每个月的广告加分成已经超过了上班工资,他才辞了职,全职做笑笑游侠这个号,这一路走下来,没有资本投流,没有MCN包装,就是一步一个脚印攒出来的粉丝,起点不过是一个普通玩家对好游戏的热爱而已。

不蹭流量不推坑游:反流量逻辑反而走得更远

要说2024年游戏圈最大的热点,肯定是《黑神话:悟空》,游戏爆火之后,整个行业都在蹭西游流量,市面上一下子冒出几十款“黑神话同款”“免费玩悟空”的换皮手游,不少自媒体收了几万块坑位费,就昧着良心帮这些游戏推广,连不少百万粉大V都参与其中,而笑笑游侠刚做完《黑神话:悟空》的通关测评,转头就更了一期《黑神话带火的10款坑钱西游,我帮你排雷了》,把这些游戏的坑点列得明明白白:哪个是进去就诱导充首充,不氪不让进下一关;哪个是虚假宣传说免费,实则氪几万才能通关;哪个就是套皮传奇换皮,根本和西游不沾边。

这个视频发出来不到一周,播放量就破了千万,上万条玩家留言说“终于有人敢说真话了”,我自己就是那个时候关注他的,那段时间我刷短视频,天天给我推“黑神话破解版”,点进去全是垃圾换皮,正生气呢就刷到了他的排雷,一下子就被圈粉了,后来我找游戏都会先搜搜他有没有做过测评,去年我想入《星空》,他说“游戏底子不错,但bug太多,等半年年度版出了再入不迟”,我听了他的话,等到2024年年度版上线才买,不仅省了提前预购的三百多块,还玩到了完整的版本,这种实在的博主,真的太戳普通玩家了。

说到这里就不得不提2024年年初的行业新闻:腾讯联合网信办查处了一批为非法游戏导流的自媒体账号,其中不乏好几个百万粉游戏大V,就是因为收了钱推违规传奇和棋牌,辛辛苦苦做了好几年的号说没就没,而笑笑游侠这么多年一直有个铁原则:“坑钱的游戏给再多钱也不推”,他去年直播的时候说过一句话我印象特别深:“我当初做这个号就是因为被坑过,我知道普通玩家花几十块买游戏、花时间玩,不容易,要是我为了几万块坑粉丝,那我不如回去上班,这个钱我赚着睡不着觉”。 就是流量为王,为了流量什么都可以干,标题党、蹭热度、收钱办事,只要能赚到钱就行,但我个人从来不认同这个观点,现在信息这么透明,玩家的眼睛又不瞎,你骗一次,大家就再也不会信你了,那些赚快钱的博主,大多红个一年半载就没影了,反而像笑笑游侠这样,慢腾腾攒粉丝、说实话做内容,走得越来越稳,粉丝粘性高得吓人,他开直播哪怕 just聊天不打pk不催打赏,都有好几千人在线蹲,这就是信任的力量。

接住中小游戏风口,普通人也能分到行业红利

很多人不知道,从2023年开始,国内游戏版号发放进入了常态化,2024年前三个季度,国家新闻出版署已经发放了800多个版号,其中超过七成都是中小团队做的独立游戏和中体量游戏,和十几年前版号集中在大厂手里不同,现在越来越多小团队能拿到版号做自己想做的游戏,但这些团队有个天生的痛点:没钱做宣发,一个头部主播的坑位费动不动几十万上百万,一个小团队做游戏总成本才几百万,根本出不起这个钱,所以他们最需要的,就是笑笑游侠这种粉丝精准、性价比高、说话可信的中腰部游戏博主。

笑笑自己分享过一件事,2024年上半年,国内一个5人小团队做的悬疑游戏《黑羊》完全版,找了好几个大V推广,都嫌这个游戏受众小、流量低,不愿意接,后来辗转找到了笑笑,他玩了一遍之后,觉得这个游戏讲校园霸凌的故事,做的特别用心,剧情也很打动人,就免费给人家做了一期测评,结果那个视频帮游戏带了超过三万份销量,对于一个只有五个人的小团队来说,这三万份销量足够支撑他们做下一个游戏了,后来团队一定要给他分成,他只收了来回的成本钱,说“大家都是普通人,不容易,能帮一把就帮一把”。

现在很多人都在说,游戏自媒体已经饱和了,头部都被大V占了,普通人根本做不起来,但根据B站2024年第三季度发布的创作者报告,游戏区中腰部创作者(也就是10万到100万粉的博主),平均月收入已经达到了12800元,比一线城市白领的平均工资还高,为什么会这样?就是因为现在中小游戏的宣发需求起来了,市场不需要那么多千万粉的顶流大V,反而需要更多像笑笑游侠这样,在垂直领域有信任度的小博主,你只要能攒一批相信你的粉丝,就不愁没饭吃。

我个人一直觉得,这是内容行业一个特别好的变化,过去内容行业都讲头部效应,资本都去砸大V,普通人根本没机会,现在慢慢变了,用户越来越相信真实的普通人,而不是包装出来的明星博主,买游戏这么事,用户更愿意信一个天天试游戏、踩过坑的实在博主,而不是一个从来不玩游戏、只会念广告词的大V,这个变化给了很多普通人机会,笑笑游侠就是抓住了这个机会,从一个普通打工人变成了能靠内容养活自己的创作者,这不是什么奇迹,就是行业发展给普通人的红利。 行业走到最后,拼的永远是真诚 2024年8月索尼推出的《星鸣特攻》,相信很多游戏玩家都有印象,这款游戏宣发的时候吹得天花乱坠,很多自媒体提前拿了推广费,没玩就吹“年度3A神作”“必玩FPS”,笑笑游侠也提前拿到了测评码,玩了一天之后,直接出了测评说:“这个游戏内容严重不足,匹配机制bug一堆,可玩性很低,不建议大家预购,观望一下再说”,当时还有不少人骂他蹭流量、黑游戏,结果游戏正式发售后,不到两周就暴死,在线人数从几十万掉到几千,索尼直接宣布停更退款,好多预购的玩家都后悔没听他的,这个时候大家才更认可这个博主的靠谱。

其实做了这么多年,笑笑游侠的风格一直没变:不整活、不炒作,就是安安静静试游戏、说真话,他的视频标题从来没有“不看后悔一辈子”“惊天大秘密”这种标题党,大多都是“《XXX》测评:好玩吗?值不值得买?”,朴实得像邻居给你推荐东西,但就是这样的内容,反而越来越受欢迎,因为普通玩家真的需要这样的内容——我们玩游戏就是想花最少的钱,玩最舒服的游戏,不想踩坑,不想被割韭菜,我们就想找一个说实话的人给我们指指路,而笑笑游侠就是在做这件事。

笑笑游侠的故事,从来不是什么大富大贵的传奇,就是一个普通人靠热爱和真诚,在内容行业闯出一条路的普通故事,现在这个时代大家都太浮躁,都想着赚快钱、一夜爆火,但很多时候慢就是快,你把用户当朋友,用户就把你当自己人,你给用户创造价值,用户就会给你相应的回报,笑笑游侠能走到今天,靠的不是天赋,不是资本,就是四个字:问心无愧,而这四个字,就是所有普通人做内容最好的通行证,未来也一定会有更多像笑笑游侠这样的普通创作者出来,给玩家带来更多真实可信的内容,让整个游戏行业变得更好。