前阵子约95后宝妈小晴喝奶茶,刚坐下她就掏出手机给我炫耀,说她家刚上一年级的儿子浩浩,最近拼音单元测验考了96分,放在半年前,这是她想都不敢想的事,半年前浩浩刚上小学,分不清b和d,背不下韵母表,每天晚上陪写作业都鸡飞狗跳,学科类辅导班不让补,纸质题刷了就烦,小晴说那段时间她头发都掉了一大把,直到后来她在小红书刷到宝妈圈爆火的学习小游戏,抱着试试的心态花39块钱买了一套可打印的幼小衔接学习小游戏素材,没想到才玩了两个月,浩浩不仅坐得住了,还主动拉着她玩“拼音钓鱼”,知识点不知不觉就学会了,其实不止小晴,不知道你有没有发现,最近一两年,学习小游戏已经悄悄渗透进了育儿圈、课堂,从幼儿园的认知启蒙到中小学的知识点巩固,到处都能看到它的身影,那它到底是收割家长焦虑的智商税,还是真的能改变学习体验的好工具?今天咱们就来好好聊聊这件事。

从“玩游戏就是不务正业”到“游戏化进课堂”,观念反转有多快
放在十几年前我们小时候,只要一提“玩游戏”,家长立刻皱眉头,觉得就是玩物丧志,哪怕是和学习沾边的游戏,都觉得不如多做两道练习题,但这两年风向变了,我特意查了最新的行业数据,2024年4月中国教育科学研究院发布的《全国中小学生游戏化学习现状调研报告》里显示,全国范围内已经有超过68%的一线教师,会在日常课堂或者课后服务中使用各类学习小游戏,有72%的受访家长明确表示,愿意尝试用学习小游戏代替部分重复的纸质家庭作业,这个数据放在10年前,根本不敢想。而且政策层面也在推,双减之后,教育部要求各地中小学提升课后服务质量,减少重复机械的书面作业,鼓励多样化的素质教育活动,很多地方都把游戏化学习列为了课后服务的重点内容,我家楼下对口的区实验小学,去年秋季学期新开了三个游戏化学习社团,一个是语文的成语大富翁,一个是数学的思维闯关,还有一个是科学的实验小游戏,开放报名的当天,120个名额十分钟就被抢光了,好多家长蹲在学校门口求调剂,就想给孩子蹭一个名额。
为什么变化这么快?其实本质是我们越来越懂孩子的认知规律了,发展心理学家皮亚杰早就提出,6到12岁的孩子,处于具体运算阶段,他们对抽象知识的理解,必须依托具象的活动和体验,死记硬背、抄抄写写,本质是反孩子认知天性的,而游戏刚好符合孩子的学习节奏——玩的时候孩子是放松的,没有“我要考试我要背书”的压力,反而更容易记住知识,就拿浩浩分不清b和d这件事来说,小晴原来给他念了无数次口诀:“右下半圆b b b,左下半圆d d d”,浩浩转头就忘,后来玩“拼音找家”的小游戏,把声母卡片分到两个对应的房子里,分对了就能盖一个章,攒够十个章换奥特曼卡片,玩了三次,浩浩就再也没搞混过,原来要花一周掰扯清楚的知识点,玩三次游戏就记住了,这就是学习小游戏的魔力。
火爆背后乱象丛生,不是所有“学习小游戏”都真的能学习
当然了,任何一个新事物火了,都会有滥竽充数的混进来,学习小游戏也不例外,我自己就踩过坑,上个月我想给我外甥买一套幼儿园的认知小游戏,刷抖音看到一个9.9元买1000G可打印学习素材的广告,说从幼小衔接到高中的素材都有,我脑子一热就买了,结果打开百度云一看,一大半素材都是模糊的,还有好多低级错误:一年级口算题3+5给我标了答案6,拼音ang标错成第二声,还有好多内容就是把普通的练习题换了个花边、加了个卡通框,就敢叫“学习小游戏”,说白了就是换皮刷题,孩子玩一次就腻了,根本提不起兴趣。不止纸质素材,电子端的学习小游戏问题更多,2024年3月上海消保委专门发布了一则针对儿童学习类小游戏的消费提示,消保委抽检了30款热门的儿童学习小游戏,发现有12款存在过度营销、诱导消费的问题,有的是只要玩五分钟就弹一次充钱解锁关卡的提示,有的不小心点到就自动扣话费,还有的植入了很多和学习无关的广告,甚至还有低俗内容,对孩子的影响特别不好。
我总结了目前市面上最常见的两种坑:第一种就是“换皮刷题坑”,刚才说了,就是把练习题换个包装,本质还是让孩子做题,一点游戏性都没有,孩子玩两次就烦,完全达不到激发兴趣的目的,第二种就是“花里胡哨坑”,为了吸引孩子,加了无数闪屏、动画、特效,游戏玩完了,孩子只记住了里面的小猪跳舞、奥特曼变身,知识点一个没记住,纯粹是浪费时间,我身边就有宝妈跟我吐槽,说给孩子买了一个识字小游戏,玩了一个月,孩子认识的字没增加几个,对里面的零食广告倒是背得滚瓜烂熟,别提多气人了。
我个人的观点是:学习小游戏本身是个非常好的教育工具,但现在市场良莠不齐,很多商家就是抓住了家长想鸡娃又想让孩子轻松的焦虑,专门割韭菜,不是学习小游戏没用,是多数人没选对而已。

挑对学习小游戏,记住这三个原则就够了
我跟五六个宝妈、两个一线小学老师聊过,踩了无数坑之后,总结出了三个挑学习小游戏的原则,哪怕你是新手,照着挑也不会错:第一个原则,核心必须贴合学习目标,少点无关设计,什么意思?就是你这个游戏是为了让孩子学什么,整个游戏的核心就要围绕这个目标来,不要搞一堆七七八八的东西分散注意力,比如你要练口算,那游戏的核心就是让孩子多算,不要搞一堆闪来闪去的特效,孩子注意力都被特效吸引走了,还学什么?我之前听一个小学老师说,她见过一个所谓的“数学思维小游戏”,整个游戏十分钟,八分钟都是看卡通动画,做题才两分钟,一节下课玩下来,啥也没学到,纯粹就是哄孩子玩,反过来,好的学习小游戏,核心都是很简单的,比如小晴给浩浩玩的“拼音钓鱼”,就是把拼音写在纸做的鱼身上,孩子钓到哪个鱼读出拼音就算赢,就这么简单,没有花里胡哨的东西,孩子所有注意力都在拼音上,自然就能记住。
第二个原则,一定要匹配孩子的认知水平,别拔苗助长,很多家长一看到别人买了高阶的学习小游戏,自己也跟着买,根本不管孩子多大,比如给幼儿园中班的孩子买飞花令小游戏,孩子连字都认不全,根本玩不起来,玩两次就会觉得“我不行”,打击孩子的自信心,反而起了反作用,正确的做法是什么?幼儿园就玩认知类的,认颜色认数字认拼音,一年级就玩口算拼音字词,二年级就玩成语背诵,循序渐进,适合才是最好的,小晴一开始也犯过这个错,看到别人玩飞花令很火,就给一年级的浩浩买了,结果浩浩连一半的字都不认识,玩了一次就不想玩了,后来换成简单的古诗卡片配对,对一对诗的上句和下句,浩浩玩得不亦乐乎,没多久就背会了十几首古诗。
第三个原则,优先选线下可玩的,少碰无监管的电子小游戏,这个我相信很多宝妈都有共鸣,首先电子屏伤眼睛,孩子本身平时上网课已经够累了,再玩一小时电子游戏,眼睛受得了吗?线下小游戏家长可以陪着玩,不仅学了知识,还增加了亲子互动,比孩子自己抱着手机玩强一百倍,比如每天晚上抽十五分钟,陪孩子玩一局成语接龙,或者口算闯关,比你坐在旁边刷手机,孩子一个人闷头写作业,亲子关系都好很多,当然了,如果学校推荐了正规平台的电子学习小游戏,那另当别论,那种一般都是经过审核的,内容没问题,只要控制好时间就行。
别神化学习小游戏,它只是兴趣的引路人,不是提分神器
聊到最后,我还想说说我个人最核心的一个观点:现在很多家长把学习小游戏神化了,觉得只要我给孩子玩了学习小游戏,孩子就能轻轻松松提分,就能甩别人一条街,要是没效果,就是学习小游戏没用,其实这个心态完全错了。学习小游戏从来都不是什么提分神器,也代替不了系统的课堂学习,它最大的作用,就是帮孩子消除对学习的抵触感,勾起孩子的学习兴趣,说白了就是个引路人,比如孩子玩了一把历史大富翁,对三国时期的人物感兴趣了,他就会主动去找三国的漫画、故事书看,这就是学习小游戏最大的价值,你不可能指望孩子玩一个星期大富翁,就能把初中历史考点都背下来,对吧?
我认识一个教了二十年书的资深小学语文老师,她在班上搞了两年的学习小游戏,她跟我说,她从来没指望玩游戏能让孩子考满分,她就是想让孩子知道,学习不是抄抄写写的苦差事,也可以是很好玩的,只要孩子觉得学习好玩,愿意主动学,比考一百分还重要,我觉得她说得特别对,现在太多家长太焦虑了,什么东西都要和提分挂钩,都要和升学挂钩,学习小游戏本来是给孩子减负担的,结果变成了另一种形式的鸡娃,有的宝妈给孩子规定,每天必须玩三个学习小游戏,玩错了还要骂孩子,本来孩子挺喜欢玩的,最后一看到学习小游戏就反感,完全违背了初衷。
其实我们回头想想,我们小时候玩的跳房子,不就是学习数字的小游戏吗?我们玩的石头剪刀布,不就是练习数数的小游戏吗?我们玩的猜谜语,不就是学习语言的小游戏吗?几十年前我们就在玩,本质和现在的学习小游戏没什么区别,就是让孩子在玩中认识世界,在玩中学习知识,本来就是一件很轻松的事,没必要搞得那么功利。
其实说到底,学习小游戏从来都不是什么洪水猛兽,也不是什么包治百病的神药,它就是一个普通的学习工具,你用对了,它就能给孩子打开一扇兴趣的大门,让孩子觉得学习是快乐的,如果你用错了,把它当成了鸡娃的工具,那它当然会变味,现在双减已经好几年了,我们一直在找更适合孩子的学习方式,其实不管是学习小游戏,还是别的什么新方法,核心都没变:尊重孩子的天性,让孩子学得轻松一点,快乐一点,这才是教育最该有的样子,如果你家也有正在启蒙或者上学的孩子,不妨找一两个合适的学习小游戏,陪孩子玩一玩,说不定你会发现,原来孩子学知识,可以这么简单。
