玩征途2这么多年,弓箭手一直是最受欢迎的职业没有之一——不用像近战一样贴脸拼刀,远程输出安全,刷怪打宝都快,门槛低上限还高,不管是刚入坑的新手还是回来怀旧的老玩家,都爱选这个职业。 但我最近这段时间,碰到起码十几个朋友来问我弓箭手加点的问题,尤其是2024年10月征途2新开了「全民同行」周年庆新大区,官方放了超多回流福利,光是回归的老玩家就超过了100万,很多人十年八年前玩过,现在上来按照记忆里的老攻略加点,结果进游戏被揍得满头包,要么输出刮痧抢不到BOSS,要么国战刚露面就被秒,都跑来问我是不是弓箭手被削了。 其实哪是削了,是版本改了,老攻略早就不适用了,今天我就把亲测好用的两套加点方案整理出来,不同玩法对应不同加点,看完你直接用就行。

先搞懂:弓箭手现在只有两大流派,别玩四不像
很多新手刚进来,不知道弓箭手一转之后分系,看着技能都好用,点来点去就成了双修四不像,我发小大刘就是最典型的例子。 大刘今年32,是我大学宿舍的室友,当年我们整个宿舍都泡在征途2,他那时候就是我们寝室的「弓神」,国战拿五杀是常事,毕业之后他去北京做互联网,天天996加班,整整11年没碰过游戏了,今年年初他跳槽换了一份朝九晚五的工作,闲下来了,国庆刷朋友圈看到征途2新服的回流广告,还有十年老玩家专属称号,当场就心痒了,下了游戏建了弓箭手,按照十年前的记忆加点,加了一半弓箭系一半陷阱系,说当年双修能打能跑,结果玩了两天就懵了。 国战跟着大部队冲,他一箭打出去人家只掉了八分之一血,人家战士回头一个技能直接把他秒了;周末打世界BOSS,他打了半天输出排120多名,连参与奖的银子都拿不到,连夜给我打视频电话吐槽,说当年我弓神怎么现在这么拉,是不是游戏骗氪,不充钱玩不了? 我登他号一看差点笑喷,整整60点技能点,一半点在了低阶技能上,两个流派的大招都没点满,这不刮痧才怪,其实现在版本里,弓箭手就分两个清晰的流派,你选一个往死里加就行,根本不需要双修:一个是纯输出的弓箭系,适合平民、新手、搬砖党,日常刷怪打输出全靠它;另一个是控制阴人的陷阱系,喜欢打团战玩套路的选这个,国战偷人抢王城比弓箭系好用一百倍。 别想着双修,现在版本技能点刚好够点满一个流派,双修就是两边都不沾,啥都干不好,这是第一个要记住的点。平民首选:弓箭系输出流加点,刷怪搬砖都能用
我敢说90%的玩家玩弓箭手,选这套加点准没错,不管你是每天只玩1小时的休闲玩家,还是想在新服搬砖赚点零花钱的搬砖党,这套加点亲测好用,我给大刘改完之后,他第二天国战就拿了23个人头,进了输出榜前20,领了5锭银子,晚上非要拉我出去吃烧烤庆祝。 接下来我分基础技能、高阶技能、属性点三部分说,你们照着加就行: 首先是基础弓箭手阶段,也就是还没转生的前期,总共需要凑够50点才能开下一系的技能,这里千万别乱加:追星箭(初始单体技能)只加1点,过度用就行,后面有更好的单体技能,没必要浪费点;逆魂箭加5点,穿云箭加5点,都是做前置就够;逍遥步(被动加移速和闪避)直接加满,这个太重要了,弓箭手靠走A输出,移速快闪避高,打BOSS和国战都能少死好几次;凝神(被动加攻击力)直接加满,输出提升实打实的;滋养(被动加最大生命值)直接加满,血多一点容错就高一点,这么加下来,刚好凑够50点,一点都不浪费。 然后是弓箭系高阶技能,这里所有点都往输出和被动上堆:单体核心技能穿云裂石直接点满,不管是抢BOSS还是单挑都靠它;群体核心技能箭雨满天点满,国战刷人头、日常刷怪全靠这个,CD短伤害范围大,一波箭雨下去一片小怪就没了,搬砖刷装备效率直接拉满;被动技能精准(加暴击率)直接点满,弓箭手就是靠暴击打输出,这点必须满;鹰眼(加最大射程)点满,别小看这几点射程加成,你比对手手长,就能站在后排安全输出,别人碰不到你,你能打到别人,国战里这个属性比什么都香;大招百步穿杨直接点满,单体爆发最高的技能,抢世界BOSS最后一下全靠这个,我上次帮大刘抢BOSS,最后就是一个百步穿杨抢到手,出了一个紫色装备卖了2锭多,相当于几十块钱到手。 最后是属性点,很多人纠结全力量还是全体质,我明确说:平民弓箭系,全力量!你装备本来就没土豪好,不堆攻击哪来的输出?本来就是靠输出拿奖励,全力量能给你带来实打实的输出提升,只有那些顶奢土豪,已经满攻击了,才会去加体质堆容错,咱们普通玩家就全力量,准没错。 现在新服好多大学生搬砖,我楼下就有一个大二的小兄弟,国庆之后入坑,玩弓箭系用这套加点,每天下了课玩两个小时,刷怪打BOSS,一个月能卖银子赚一千多块钱,刚好够生活费里的奶茶和聚餐钱,他说比去发传单轻松多了,这就是选对加点的好处,效率上去了,钱也赚得舒服。套路玩家选:陷阱系控制流加点,国战团战真香
如果你不爱刷怪搬砖,就喜欢跟着帮派打国战、抢王城,爱玩套路阴人,那陷阱系这套加点绝对适合你,2024年新服跨服国战开放之后,陷阱弓的热度比弓箭系还高,我最近看新服的几个头部主播,好几个都转玩陷阱弓了,其中有一个主播,靠着陷阱弓挡住对面一百多人的三波冲锋,带领帮会拿下王城,一周涨了一万多粉。 陷阱系的核心不是正面输出,是放陷阱阴人,你哪怕装备不好,照样能杀比你充钱多的大号,就是这么不讲理,加点同样分三部分说: 基础技能部分和弓箭系一模一样,还是凑够50点,加法和上面完全一样,我就不重复说了,别乱加就行。 高阶陷阱系技能:核心的毒蔓陷阱直接点满,持续伤害高,冷却短,不管是铺路还是阴人都好用;迷踪步点满,加30%闪避,持续十秒,你冲进对方人群放完陷阱,开个迷踪步就能跑出来,十秒足够你撤到安全区,根本死不了;惊魂陷阱点满,控场用的,踩中就眩晕,群战时放一个,对方一群人动不了,队友上来直接收割;万劫不复陷阱(大招)必须点满,大范围高伤害,一个大招陷阱放下去,哪怕是对方的大号,踩中了也要掉半管血,一群小号踩中直接秒,上次王城战,我看那个主播就是在对方复活点放了三个万劫不复,对方刚复活出来就被秒,连着守了十分钟复活点,直接拿下王城。 属性点这里和弓箭系刚好反过来,陷阱弓必须全体质!你想啊,你要冲到对方腹地放陷阱,要在复活点、城门这些关键位置铺陷阱,血少了刚过去就被秒,陷阱都没放出来就没了,全体质堆血量,你血多就能抗住第一波伤害,放完陷阱哪怕死了,陷阱还留在原地,照样杀人,血就是陷阱弓的资本,别加力量,没用,陷阱伤害是按比例算的,和你的攻击关系不大,堆血就对了。这些加点误区,90%的玩家都踩过,一定要避开
讲完两套方案,我再说说我这些年见过的常见误区,很多人玩不好弓箭手,就是踩了这些坑: 第一个误区就是双修,我前面说了,现在版本技能点刚好够点满一个流派,你非要分点给两个流派,结果就是大招点不满,被动点不满,输出没输出控制没控制,就是个四不像,大刘一开始就是踩了这个坑,根本玩不了,所以听我的,选一个流派就往死里加,别贪多。 第二个误区就是过度技能加满,很多新手刚玩,觉得低阶技能好用,就把追星箭这种技能加满,结果到了高阶,发现技能点不够,大招点不出来,直接废号,其实所有低阶技能,只要满足前置要求就行,点多了就是浪费,把点留给高阶的被动和大招,收益比低阶技能高一百倍,这个一定要记住。 第三个误区就是死啃老攻略,很多老玩家回来,拿五六年前的老攻略加点,老攻略说基础要60点,你按照那个加,结果现在版本基础只需要50点,最后高阶技能少10点,怎么可能玩得好?2024年这次新服,官方专门调整了弓箭手的技能点数,把基础要求降了10点,就是为了让玩家能点更多高阶技能,老攻略早就不适用了,一定要跟着新版本改。 第四个误区就是属性点中庸加点,不少人觉得我一半力量一半体质,既有输出又有血,多好,其实这是最错的,弓箭手要么极致输出,要么极致堆血,中庸就是啥都不行,弓箭系要输出就全力量,陷阱系要血量就全体质,别搞平衡,平衡就是最弱的。我玩了十年征途2的个人观点:适合自己的才是对的
玩了这么多年征途2,我最大的感受就是,没有最好的加点,只有最适合你的加点。 如果你是刚回来怀旧的老玩家,每天就玩一两个小时,想刷一刷日常,和当年的兄弟聊聊天打打BOSS,那你选弓箭系输出流,全力量加点,刷得快拿奖励多,玩着轻松;如果你是爱打团战,天天跟着帮派打国战抢王城,就喜欢那种阴人大号的快感,那你就选陷阱系,全体质加点,团战里你的作用比十个弓箭系都大;如果你是搬砖党,想赚点零花钱,那弓箭系绝对是你的首选,刷怪快抢BOSS快,效率比别的职业高太多。 很多人一上来就问,哪个流派最强,哪个加点最好,我都会说,适合你玩法的就是最好的,征途IP走到现在快20年了,还有这么多人玩,玩的不是谁比谁厉害,玩的就是一个热闹,玩的就是当年和兄弟一起打江山的回忆,你加点对了,玩着舒服了,才能好好享受这个过程,不然刚进来就被揍得没心态,直接弃坑,那多可惜啊。 这次新服开了之后,我也回去玩了一个月,碰到好多像大刘这样的老玩家,都是三四十岁,当年年轻的时候没钱没时间,现在有时间了,回来找当年的兄弟,好多人因为加点错了,玩了两天就走了,我觉得挺可惜的,所以整理了这篇加点攻略,不管你是新玩家还是老回流,照着加,肯定能玩得舒服。
