神武御前科举,答题冲榜拿高额奖励干货攻略

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我第一次听到“玩游戏还能帮考公”这个说法,就是从我发小阿凯嘴里说出来的,当时我还以为他备考学魔怔了,给玩游戏找借口,直到上个月我去济南找他,陪他住了两天,亲眼看到他刷完行测套卷,点开神武4开刷御前科举,一边答一边给我讲这道题上个月模考就考了类似的考点,我才发现,原来一个火了十几年的老活动,居然能和普通人的日常生活擦出这么奇妙的火花,今天就跟大家聊聊神武御前科举,这个长盛不衰的答题活动到底有什么魅力,普通人怎么冲榜拿满奖励,甚至还能收获跨界的小惊喜。

神武御前科举,答题冲榜拿高额奖励干货攻略

谁能想到,玩科举活动居然撞上考公复习

阿凯是2024届的毕业生,大学读的冷门历史专业,毕业之后不想做销售也不想进工厂,铁了心要考山东的乡镇公务员,他报的那个岗招1个人,报名人数超过160,竞争比快赶上国考核心岗了,为了备考,他在济南大学附近租了个一千块钱的老破小,每天早上七点起晚上十一点睡,除了吃饭就是刷题,日子枯燥得像白开水。

他从大一下学期就开始玩神武,最早玩端游后来转手游,这么多年一直没弃坑,学累了就掏出手机玩十几分钟,就当放松,他跟我说,一开始打御前科举,纯粹就是冲着活动给的经验和神武币去的——毕竟玩游戏升级打装备都需要资源,每周二周四晚上八点开活动,正好是他学完一天公共课的休息时间,伸个懒腰就能答两把,也不费什么事。

结果答了一个多月,他发现不对劲了:怎么这里面的题,和他每天背的行测常识几乎是一个模子刻出来的?比如公考常识常考的“我国四大名园”“诸子百家代表人物”“古代四大发明”,御前科举里几乎每次活动都能碰到;甚至有一次他模考碰到一道题问“下列哪个选项不属于天干”,和御前科举出过的题选项都差不了几个,就连公考考生最头疼的数量关系,御前科举里也有不少找规律、算行程的小题,他为了赶答题速度逼自己心算,练了两个多月,心算速度快了不止一点,原来数量关系一道题要算两三分钟,现在一分钟就能出答案,模考的时候直接省出了不少时间给资料分析。

阿凯说,他现在行测常识模块的正确率从原来的40%涨到了近70%,其中至少有10分是答御前科举攒出来的,说出去谁能信?玩游戏玩出了行测分数,简直是跨界收获,我当时特意翻了翻他的错题本,他真的把答错的科举题随手记在常识考点的后面,比如答错了“我国最大的咸水湖是什么”,就直接标注在旁边,下次碰到绝对不会错,答御前科举相当于免费刷了一套常识小题,还不用自己找题整理,简直一举两得。

老活动玩出新花样,神武御前科举为什么能火十几年

神武IP从端游走到现在已经快15年了,御前科举这个活动从上线第一天就存在,中间版本更新了无数次,不少早期活动改的改、下架的下架,只有御前科举一直留着,而且越来越火,根据神武官方今年上半年公布的数据,御前科举每周的累计参与人数稳定在120万以上,很多老玩家哪怕不缺装备不缺材料,每周到点肯定上来答两把,就像完成一个固定的生活仪式。

为什么一个看似普通的答题活动能火这么久?在我看来核心就是两个原因:第一是它对平民玩家太友好,完全不逼氪,你看看现在大部分手游的活动,要么就是逼你充钱抽卡,要么就是让你拉好友砍一刀,不氪不肝就拿不到好奖励,御前科举不一样,它的排名完全看答题的正确率和速度,你知识储备够、答得快,哪怕你是一分钱不花的零氪号,一样能拿“金科状元”的限定称谓,一样能拿最高额的神武币奖励,拼的不是谁充得多,拼的是谁脑子转得快,这种公平性,在现在的手游市场真的不多见。

第二个原因就是它一直跟着时事更新题库,从来不是十几年不变的老掉牙题目,我特意去翻了今年神武4御前科举更新的新题库,加了超多近两年的新题热点:比如有问“杭州亚运会中国代表团一共拿到多少枚金牌”“2024年国家最高科学技术奖的两位获得者是谁”,还有年轻人熟悉的文娱热点,“现象级单机游戏《黑神话:悟空》的开发公司是哪个”“挖呀挖呀挖最初是在哪个平台火起来的”,甚至连今年的新梗“搭子”“情绪价值”都出过相关题目,完全不会让玩家觉得过时,很多玩家说,答十分钟御前科举,相当于顺带着刷了一遍近期热点,比漫无目的地刷微博高效多了。

我个人一直有个观点:现在很多游戏厂商都走入了一个误区,觉得玩家玩游戏就是不想动脑,就要全自动挂机、点一下拿奖励,所以把活动做得越来越无脑,结果玩家玩完之后一点印象都没有,空落落的,很快就腻了,反而像御前科举这种,只需要动一点点脑子的活动,反而能给玩家足够的获得感——你绞尽脑汁答对一道难题的愉悦感,真的比挂机拿十个垃圾奖励强太多了,我认识好几个五十多岁的神武老玩家,他们说就爱答御前科举,年纪大了脑子不用就生锈,每周答两次活络活络脑子,比去公园下象棋还有意思,不同年龄段的玩家都能在这个活动里找到乐趣,它能不火吗?

神武御前科举,答题冲榜拿高额奖励干货攻略

普通人冲榜拿满奖励,其实没有你想的那么难

很多刚玩神武的新手,一听到御前科举冲榜就打退堂鼓,觉得那都是大佬才能拿的奖励,我知识储备不够肯定拿不到好东西,其实真不是这样,我跟阿凯讨教了几个实用的技巧,哪怕你是刚玩半年的新手,用上这些技巧,也能拿满基础奖励,运气好点冲进前一百拿高级奖励也不是不可能。

第一个技巧:利用错题积累,别怕麻烦,题目重复率真的很高,御前科举的总题库一共也就几千道题,每次活动出40道,重复率非常高,你只要把每次答错的题随手记下来,攒个三四次活动,大部分常见题你都见过了,下次再碰到直接就能选对,根本不用多想,阿凯就是用这个方法,现在乡试40道题基本都是满分,从来不会卡在进会试的及格线外面。

第二个技巧:求助机会千万别乱用,一定要留到最后,很多新手不知道,会试一共20道题,每道题的分值是不一样的,越往后分值越高:前10道题一道才5分,最后5道题一道20分,你一开始就把三次求助机会用完了,后面碰到难题只能瞎蒙,根本冲不了高分,正确的做法是,前面的简单题尽量自己答,三次求助都留到最后五道高分题用,能帮你拿到最多的分数,冲榜概率一下子就上去了。

第三个技巧:别依赖搜题,10秒答题时间根本不够你搜,很多玩家碰到不会的题第一反应就是打开百度搜,结果你输入关键词的功夫,倒计时就到了,超时就算答错,反而亏了,其实真的不用搜,大部分题都是常见题,积累几次就会了,就算碰到新题,用排除法也能选个八九不离十,比搜题快多了。

说完技巧再说说奖励,御前科举的奖励真的很丰厚:只要你进了会试,就能拿至少几千神武币还有宝石袋,排名前一百就能拿上万神武币加限定称谓,每周整个区只有一个的“金科状元”称谓,挂在角色名字前面特别有面,最关键的是,这些奖励零氪也能拿,阿凯玩了这么多年一分钱没充,上个月还拿了区里第三,拿了一万二神武币,正好够给大唐打一把极品武器,一分钱没花就提升了战力,这不比那些逼你氪几千块才给一点奖励的活动香太多了?

从游戏活动到生活切片,我们为什么需要这种“动脑小快乐”

不知道从什么时候开始,网上就有一种说法:“上班已经够累了,玩游戏还要动脑,我找罪受吗?”大家都追求“不动脑的快乐”,刷短视频要刷一分钟就能看完的,玩游戏要玩点一下就能自动过关的,好像动脑就是一件痛苦的事。

但是最近这两年,越来越多人发现,被动接受信息的“不动脑快乐”,其实只会让你更累:你刷了两个小时短视频,放下手机之后还是空落落的,甚至比上班还疲惫,这是为什么?因为被动刷信息的时候,你的大脑一直处在被持续刺激的状态,根本得不到休息,反而低压力的主动思考,才是最好的放松,前不久国内某权威心理平台发布的《2024年国民放松方式调查报告》里就提到,“低强度主动脑力活动”已经成为年轻人第二受欢迎的放松方式,仅次于散步,比躺着休息受欢迎多了。

神武的御前科举,刚好就是这种完美的轻脑力活动:它没有任何压力,答错了也不会有什么损失,就是花十几分钟答几十道题,动一动脑子换个思路,你上班盯了一天电脑,学了一天习,过来答两把题,紧绷的神经一下子就放松下来了,比躺着刷短视频舒服多了。

往大了说,御前科举其实也是一种很丝滑的文化传播:现在让年轻人坐下来背一整本历史常识,大部分人都背不进去,但是把这些知识点藏在游戏里,你玩着玩着就记住了,我之前在贴吧还看到一个高中生玩家说,他就是通过神武御前科举记住了中国各个朝代的顺序,历史期中考试还多拿了5分,这种潜移默化的效果,真的比课堂上死记硬背强太多了。

其实玩游戏这么多年,我见过太多花里胡哨的活动,今天一个联动明天一个版本,热闹一阵就没了踪迹,像神武御前科举这样,火了十几年还一直被玩家喜欢的活动真的不多,它不只是一个拿奖励的游戏活动,更是很多人生活里的一个小习惯:是学生党备考间隙的小放松,是上班族下班之后的小乐趣,是中老年玩家活络脑子的小训练,不同的人,都能在这十几分钟的答题里,找到属于自己的快乐,如果你也玩神武,下次御前科举开启的时候,不妨上去答两把,说不定你也能收获意想不到的惊喜。