时尚中黑简体 为什么游戏圈越来越爱用它

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我做游戏自媒体快六年,接过不下一百次厂商合作需求,有一个要求最近两三年出现的频率越来越高:「封面主标题请用时尚中黑简体」,第一次看到这个要求的时候我还挺纳闷,方正那么多风格各异的字体,游戏圈从二次元到科幻、国风品类跨度那么大,怎么就认准这一款了?直到上个月我整理自己账号后台的封面数据,才发现我自己做非商单内容的时候,不知不觉也把默认封面字体从用了好几年的思源黑体,换成了时尚中黑简体,上个月早高峰挤地铁,我刷了十分钟抖音游戏区,随便截了九张热门封面,七张的主标题用的都是这款字体,说它是现在游戏圈的「国民字体」,真的一点都不夸张。

时尚中黑简体 为什么游戏圈越来越爱用它

从定制冷门款到全网顶流,它踩中了时代需求

很多人可能不知道,时尚中黑简体并不是近几年才出的新字体,它最早是方正电子在2006年给《时尚》传媒集团做的定制字体,专为时尚杂志的封面大标题设计,天生就带着「大字号、强视觉」的属性,后来方正把它开放给全行业商用,之后的十几年里它一直不温不火,除了少数平面设计师会拿来做海报标题,大多数内容创作者根本没注意过它。

它的爆火其实就是最近四五年的事,刚好踩中了信息流内容崛起的节点,我特意问过一个在头部游戏公司做品牌设计的朋友,他给我总结了时尚中黑简体天生适合移动端内容的三个优势:第一是字面大,同样字号下,它的视觉占比比普通黑体大出10%左右,半寸宽的手机封面里,能给用户更强的冲击;第二是结构清晰,它的字怀(也就是字体内部的空白区域)比普通粗黑体大很多,笔画粗细均匀,哪怕缩小到指甲盖大小,也不会糊成一团,千元机的低分辨率屏幕上也能清晰识别;第三是风格中性,它不像书法字体自带国风属性,也不像未来感黑体只适合赛博科幻题材,不管是开放世界探索攻略,还是FPS游戏新赛季测评,甚至是二次元手游抽卡指南,它都能完美适配,不会抢内容的风头。

我自己做过一组对照测试,去年做《原神》枫丹版本的隐藏宝箱攻略,同一内容方向、同一个排版结构,同一更新时间段,第一批封面用思源黑体粗体,平均单篇播放量12万,封面打开率7.8%;第二批换了时尚中黑简体,其他变量完全没变,平均单篇播放量升到21万,打开率涨到13.6%,直接差了快一倍,这个数据差给我的冲击比任何设计理论都大,原来选对一款字体,真的能直接影响流量,这件事也让我彻底改观,原来这些不起眼的细节,才是信息流时代内容传播的关键。

最新宣发都在用,游戏圈的选择真的很务实

2024年下半年网易《燕云十六声》开启第二轮公测,全平台的宣发物料,不管是官方微博的海报、B站的推广封面,还是抖音的信息流广告,主标题清一色用的都是时尚中黑简体,我那个在网易做设计的朋友正好参与了这次宣发,他跟我讲了当时选字体的幕后故事,特别有意思。

当时设计部一共出了五套方案,分别用了定制书法字体、汉仪粗黑、思源黑体、时尚中黑简体和一款当时很火的免费网红字体,为了选出来最合适的,他们找了100个不同年龄、用不同价位手机的普通用户做测试:让用户快速刷三分钟模拟信息流,之后回忆能记住多少个标题,结果时尚中黑简体的记住率比第二名高了27%,差距大到根本不用纠结,直接全平台定了这款。

朋友说,其实游戏厂商选字体比普通创作者更务实,除了易读性,还有两个很关键的原因:第一是授权成本低,方正对于互联网内容的授权价格,比很多定制字体便宜不止一点,对于一年要出上百套物料的厂商来说,能省一大笔成本;第二是兼容性强,不管是投抖音信息流、还是B站封面、还是线下展会海报,一款字体能用到底,不用来回换,省了好多设计沟通的成本。

不止是大厂宣发,现在中小UP主甚至普通玩家发二创,都越来越爱用这款字体,我混了好几个游戏自媒体新手群,里面的萌新刚开始做号,老人给的第一个封面建议就是:主标题用时尚中黑简体,不会出错,我见过太多新手创作者,为了显得有设计感,非要用花里胡哨的艺术字体,结果小图上根本看不清写的是什么,打开率不到3%,换了时尚中黑简体之后,打开率直接涨到10%以上,流量翻好几倍的例子比比皆是。

时尚中黑简体 为什么游戏圈越来越爱用它

网红字体背后,我看到的审美转向不是倒退是务实

这两年经常能看到设计圈的朋友吐槽,说全行业都用时尚中黑简体,是内容审美的倒退,放着那么多有设计感的字体不用,全用一款烂大街的,太单调太丑了,对于这个观点,我个人其实不太认同,因为审美从来都不是脱离传播场景存在的,脱离场景谈审美,都是纸上谈兵。

十年前我们做游戏内容,主要阵地是PC端的论坛和门户网站,用户打开一个页面,会停下来看几十分钟,你标题做的再复杂,设计感再强,用户有时间慢慢品,那时候追求个性化当然没问题,但现在不一样了,据字节跳动2024年最新发布的《移动内容传播白皮书》统计,用户刷信息流的时候,平均每个封面的停留时间不到0.6秒,也就是说,你只有半秒钟的时间,让用户看清你写的是什么,并且愿意点进来,在这个场景下,「清晰易读」就是最高的审美,任何多余的装饰,都是阻碍传播的累赘。

时尚中黑简体刚好把这一点做到了极致,它没有多余的笔触,没有奇奇怪怪的设计,就是规规矩矩把内容呈现给用户,这不叫审美偷懒,这叫审美适配,就像我们去快餐店,不会要求厨子给你做分子料理,对不对?快餐就是要快,要方便,信息流内容就是要让用户第一眼就能看清楚,你不能把展厅级别的设计审美,硬套在快传播的内容上,那是本末倒置。

而且我觉得,对于普通内容创作者来说,选一款通用的成熟字体,反而是对内容负责,创作者的精力有限,把纠结字体设计的时间省出来,用来打磨内容质量,给用户产出更好看的攻略、更有意思的测评,这不比把钱和时间花在折腾封面字体上有意义?我见过太多创作者,封面做的花里胡哨,点进去内容全是抄的,拼拼凑凑,那种才是真的对用户不负责。

跟风背后也有坑,这些问题一定要注意

我夸了这么多时尚中黑简体,不代表它就是完美的,全行业跟风的背后,其实也有两个很明显的问题,很多创作者都踩过坑。

第一个就是版权问题,很多人不知道,时尚中黑简体是方正的有版权字体,商用是需要买授权的,个人非商用自己发着玩没问题,只要是接了商单、有盈利性质的使用,就算侵权,我身边就有真实的例子,去年我一个做游戏测评的朋友阿凯,十几万粉,接了一个手机厂商的推广,封面用了时尚中黑简体,没几个月方正的维权人员就找到了他,最后谈下来赔了2000块,而他那个商单本身才赚了3000块,等于白忙活一趟还倒贴了时间,得不偿失,所以这里也给大家提个醒,如果是商用,一定要先搞清楚授权,要么买正规授权,要么用免费可商用的替代字体,别抱着侥幸心理。

第二个就是审美同质化的问题,现在打开游戏区,十个封面七个用时尚中黑简体,用户刷多了确实会审美疲劳,很容易你的封面就被淹没在信息流里,哪怕你内容做的再好,用户也划过去了,我自己的解决方法是,把时尚中黑简体当基础款,再根据内容加一点小小的个性化调整,比如做国风游戏内容,我就给标题加一个淡淡的书法底框,做恐怖游戏攻略,我就给字体边缘加一点锯齿效果,既保持了清晰易读的优势,又有自己的风格,不会和别人的封面撞脸,其实不用花多少时间,效果却好很多。

说到底,时尚中黑简体能火,从来都不是因为它是完美的字体,而是它刚好适配了当下信息流内容传播的需求,从2006年的杂志定制款,到2024年游戏圈人人都用的国民字体,这款字体的走红,其实就是内容行业十年变化的一个缩影:从PC端的慢阅读,到移动端的快刷信息流,传播环境变了,用户的习惯变了,连小小的字体都跟着变了,我们不用骂它太俗,也不用盲目跟风硬抄,适合自己内容、适合当下传播环境的,就是最好的选择。