德军总部:新秩序 被低估的反法西斯神作

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我今年六月份换了一台4K144的新显示器,拆箱装机之后,第一个念头不是打开刚测试的新游,也不是刷最近爆火的开放世界DLC,反而鬼使神差点开了Steam库里躺了六年的《德军总部:新秩序》,上一次打开这个游戏还是2018年刚上大学,那时候满脑子都是联机打排位杀穿对面,玩了不到一个小时就因为“剧情太压抑”退了坑,这次闲下来从头走一遍流程,从潜艇登陆到潜入纳粹的月球基地,整整十二个小时流程打通关,我盯着屏幕上主角BJ掀开面罩看向远方,后背上的鸡皮疙瘩半天没下去。

德军总部:新秩序 被低估的反法西斯神作

刚好那两周我刷新闻,连续刷到三条让我后背发凉的消息:一条是南京玄武湖一名男子穿侵华日军军服拍照寻衅滋事被警方依法行政拘留,一条是日本文部科学省正式审定通过了新版高中历史教科书,再次淡化甚至美化日本军国主义的侵略历史,把南京大屠杀描述成“所谓的”事件,还有一条是欧洲议会选举结束后,极右翼政党的总得票率比上一次暴涨了近15个百分点,多个国家的极右翼进入了议会核心层,美国俄亥俄州还爆发了上千人的新纳粹游行,公开喊出白人至上的口号,那一瞬间我突然明白,为什么这个发行已经整整十年的老游戏,直到今天还能让我汗毛倒竖:它讲的从来不是七十多年前的二战旧闻,也不是架空世界的爽文故事,它就是给我们这个时代敲的一记警钟。

发行十年,它的内核至今戳破所有幻想

很多人对《德军总部:新秩序》的印象就是“爽FPS”“黑科技杀纳粹”,但大部分人都没注意到,它的架空设定根本不是为了爽瞎编的,游戏的故事线是1948年,纳粹德国赢了二战,占领了整个世界,全球都笼罩在纳粹的高压统治下,主角BJ加入反抗组织,从内部掀翻纳粹的统治。

刚玩的时候我以为,这种“反派赢了全世界”的设定就是为了给主角增加难度,玩多了才发现,整个游戏最狠的地方就是它细节里的真实:纳粹赢了之后确实搞出了远超现实的黑科技,有激光枪、有月球基地、有超级战舰,但这些科技从来没用来改善普通人的生活,全部用来搞种族灭绝和镇压反抗,你在游戏里潜入纳粹的集中营,能看到成堆的犹太人骨灰,能看到墙上贴的“劣等种族不配活着”的标语,能看到普通德国市民被盖世太保上门抓,只因为说了一句“最近面包涨价了”;就连纳粹自己的普通工人,住的都是拥挤不堪的集体宿舍,每天要提前一小时上班给纳粹宣誓,说错一句话就会被家人举报,送进集中营。

这些细节根本不是瞎编的,就是法西斯掌权之后真实的样子,我之前刷抖音的时候,刷到过一个二十多岁的小伙子发视频,一本正经地说“要是二战德国赢了,现在科技肯定比现在发达,大家早就移民火星了”,还有精日说“要是日本赢了抗战,中国早就现代化了”,这种歪理邪说居然还有十几万点赞,每次看到这种话我都想怼,但是千言万语不如玩一遍《德军总部:新秩序》——你真的生在纳粹赢了的世界,你以为你能当上喝香槟的雅利安贵族?99%的概率你就是集中营里的实验材料,矿坑里的奴隶,连活过三十岁都难。

我去年帮我表妹填高考志愿,她选了历史系,跟我聊起她们高中的历史老师,居然在课堂上说“法西斯也有好的地方,不要一棒子打死,要客观看待”,给我气得半天说不出话,现在太多年轻人,对法西斯的认知就是课本上的一个名词,是老电影里的脸谱化坏蛋,根本不知道法西斯从来没有消失,只是换了包装而已,现在的极右翼喊着“优先照顾本国人”“赶走移民就能涨工资”,和当年纳粹喊着“雅利安人优先”“犹太人抢了你们工作”,话术一模一样,内核都是煽动仇恨,让普通人互相内斗,方便一小撮人掌权掠夺。《德军总部:新秩序》最棒的地方就是,它不用给你讲大道理,直接把法西斯掌权之后的日常摆到你面前,让你亲眼看看,那些改头换面的幻想到底有多可笑。

立场坚定,它比很多现在的3A游戏有骨头

我玩完《德军总部:新秩序》之后最大的感慨就是:现在像这样立场坚定的游戏,真的太少了。

现在的3A游戏圈,是个什么情况?为了卖货,什么尖锐的题材都敢磨平棱角,什么立场都敢模糊,就怕得罪任何一个群体,影响销量,之前有个大厂出的二战FPS,为了不得罪欧洲的极右翼玩家,居然把纳粹的标志性符号全删了,把纳粹改成了“反派势力”,连“纳粹”两个字都不敢提;还有的游戏,把反法西斯做成了背景板,只是让你杀了爽,根本不敢讲法西斯到底为什么坏,就是怕引争议,影响销量,资本就是这样,只要能赚钱,底线可以卖,立场可以丢,反法西斯这种容易引争议的题材,没人愿意碰。

前两年我去上海的核聚变游戏展,碰到过一个独立游戏工作室,几个人花了两年时间做了一个小短篇游戏,讲的是南京大屠杀幸存者的故事,立场非常鲜明,结果展会上就有精日过来闹,回去之后网上还有一堆人骂他们“炒冷饭”“故意挑起矛盾”,后来有厂商愿意投资,但条件就是要修改内容,淡化敏感点,主创直接拒绝了,现在那个游戏还是放在网上免费下载,没人敢代理,你说,连做个反法西斯的小游戏都要这么小心翼翼,《德军总部:新秩序》这种从开头就把“法西斯必须死”写在脸上的游戏,有多难得?

《德军总部:新秩序》从头到尾没有任何含糊,没有说什么“纳粹也有好人”“大家各有各的立场”这种和稀泥的话,就是明明白白告诉你:法西斯就是人类的毒瘤,只要它存在一天,所有人都别想过好日子,所以必须赶尽杀绝,没有任何妥协的余地,这种态度,在现在这个凡事都要讲“中立”“流量”的游戏圈,真的太少见了。

很多人说“游戏就是用来消遣的,谈什么立场”,我不同意这个观点,游戏从来不是脱离现实的空中楼阁,游戏里的立场,就是制作人现实里的立场,你做一个二战游戏,连纳粹是错的都不敢说,你玩法再创新,画质再精细,那也是个没骨头的空壳。《德军总部:新秩序》发行十年了,还有这么多人反复拿出来玩,不是因为它的枪感真的比现在的新FPS好多少,是因为它有立场,有骨头,它敢站在反法西斯这边,把旗子插在法西斯的脸上,这点就比九成以上的3A游戏强。

反法西斯从来不是过去式,是现在进行时

很多人看完这个游戏会说,这都是老黄历了,二战都结束快八十年了,反法西斯还需要天天说吗?我玩完游戏看完最近的新闻,只想说:反法西斯真的不是过去式,是现在进行时。

联合国今年年初刚发布了一份全球极端主义报告,说最近十年全球反犹主义、排外主义、种族主义的袭击事件,比十年前上涨了超过300%,欧洲多个国家的极右翼政党已经进入执政联盟,日本的右翼势力一直在修改和平宪法,美化侵略历史,我们国内也时不时有精日分子跳出来,穿日本军服拍照,抹黑抗战历史,这些都说明,法西斯的种子从来没有消失,只是换了个包装,藏在我们看不见的地方,等着你放松警惕。

《德军总部:新秩序》里有一段我印象特别深,主角BJ回忆小时候,他亲爹就是个被纳粹洗脑的白人至上主义者,居然帮纳粹抓犹太人,还把BJ卖给纳粹,就因为BJ不认同他的观点,这段剧情当时看的时候觉得太夸张,现在想想真的太真实了:法西斯的洗脑从来不分亲人朋友,它能把最亲的人变成伤害你的凶手,现在网上多少年轻人被极右翼的话术洗脑,对着自己的同胞喊打喊杀,帮着那些仇恨贩子摇旗呐喊,这不就是被卖了还帮人数钱吗?

我爷爷是参加过抗美援朝的老兵,他生前跟我说过一句话:“法西斯这东西,你不把它打死,它就会过来打死你,对敌人仁慈就是对自己残忍。”我那时候还小,觉得都是过去的事了,哪还有什么法西斯,现在玩完《德军总部:新秩序》,才明白爷爷说的是什么意思,反法西斯不是一句写在课本上的口号,不是每年纪念日发个朋友圈就完了,是要我们时时刻刻保持警惕,认出那些改头换面的法西斯,不和它们妥协,不和它们谈中立,只要它们敢冒头,就打回去。

《德军总部:新秩序》的结尾,主角BJ说:“我杀了一个魔头,还会有下一个,但我会一直杀下去。”这句话放在十年后的今天,依然有力,我们这代人,生长在和平年代,没经历过法西斯的残酷,但是我们不能忘了法西斯是什么样子,不能忘了几千万人用鲜血换来的教训,这个十年前的老游戏,直到今天还能给我们敲警钟,这就够了,它配得上“神作”这两个字,更值得每个年轻人都去玩一遍。