qface,普通人10分钟搞定专属3D虚拟人

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最近刷B站、抖音或是游戏论坛,相信不少朋友都刷到过一个叫qface的AI工具,不管是内容创作者圈层,还是普通玩家圈,都在疯传这个“把一张自拍变3D虚拟人”的黑科技,我一开始以为又是哪个大厂炒出来的元宇宙概念噱头,抱着好奇心点开试用了一次,结果真的被惊到了:不用下载十几G的客户端,不用学复杂的建模操作,只要上传一张清晰的正面自拍,不到10分钟就能生成一个和你七八分像的3D虚拟人,还能直接导出用在直播、剪视频,甚至导入《模拟人生》《星露谷物语》这类游戏当捏脸素材,基础功能还免费,短短三个多月,qface相关话题在抖音的播放量就突破了12亿,B站相关测评教程超过2000条,这个原本只在小圈子传播的工具,就这样突然破圈走进了普通人的生活。

qface,普通人10分钟搞定专属3D虚拟人

从默默无闻到破圈,qface到底踩中了什么风口

qface本质上是国内团队开发的一款轻量AI驱动3D人脸重建工具,主打To C端的普通用户需求,放在两三年前,3D虚拟人还是妥妥的高端玩法:要么是大品牌花几百万做的虚拟代言人,要么是电视台、MCN机构给头部主播定制的IP形象,普通人别说做,连碰都碰不到。

我身边就有最真实的例子:我大学同寝室的闺蜜小夏,毕业之后没去上班,在家做热缩片发簪,靠在小红书更内容接定制,攒了两年才攒了两万多粉丝,去年小红书推虚拟直播流量扶持,她动心想要做一个专属自己的虚拟形象,自己不会建模,去外包平台问了一圈,最便宜的报价也要八千,还只给静态模型,要做能直播动的动态驱动还要再加三千,那时候她一个月接定制加广告,总共才赚五千多,一万多的成本对她来说简直是天文数字,根本舍不得,后来她又试过好几个现成的虚拟人平台,一个月会员就要大几十,可里面全是千篇一律的网红蛇脸模板,根本匹配不上她圆圆的鹅蛋脸和标志性的酒窝,做出来的虚拟人粉丝都问“这是谁啊,我们找小夏”,试了两次她就放弃了,那段时间和我吐槽“明明平台说给创作者流量,结果门槛直接把我们小博主挡在外面了”。

今年九月她刷到up主测评qface,抱着试试看的心态点开了网页,上传了一张她对着白墙拍的日常自拍,没打光没找特殊角度,不到一分钟3D模型就出来了——不光圆脸蛋和酒窝对上了,连她眼角那颗小小的痣都还原出来了,她对着教程调整了发型,选了一件她平时常穿的棉麻连衣裙,整个过程不到8分钟,就导出了能直接用在直播的模型,现在她开直播的时候,不用自己一直露脸盯着镜头,虚拟人坐在镜头前和粉丝聊天解答,她就能安心在镜头外做发簪,上个月她告诉我,直播加广告总共赚了一万二,是之前的两倍还多。 创作者,普通玩家和独立游戏开发者也吃到了qface的红利,我认识一个独立做小游戏的开发者阿凯,去年一个人搭了个小团队做一款剧情向像素游戏,所有内容都做完了,就差主角的3D头像卡了半年:他自己不会建模,找外包做一个精度够的头像要两千块,他这款游戏本来就打算定价19元,目标销量也就几千份,两千块对他来说都是不小的成本,后来他刷到qface的教程,上传了自己画的主角参考图,5分钟就出来了可用的3D模型,调整完比例直接就放进了游戏,现在游戏已经上架Steam,首月销量就破了三千,他说要是没有qface,这个游戏不知道还要拖多久才能上线。

放在整个AI行业的大背景下看,qface的爆火其实一点都不意外,2021到2022年元宇宙热的时候,整个虚拟人赛道都在扎堆做To B业务:给银行做数字员工,给房企做元宇宙展厅,给大品牌做虚拟代言人,张口就是几十万上百万的订单,没人看得上To C这块“小生意”,大家都觉得普通人买不起也不需要,可偏偏就是这个被所有人忽略的缺口,被qface填上了。

原来万元级的需求,现在几十块搞定,戳中了多少人的痛点

为什么qface能这么快火?核心就是它戳中了普通人做虚拟人的三大痛点,而这些痛点之前几乎没有产品真正解决过。

第一个痛点就是成本高,之前想要做一个专属的3D虚拟人,少则几千多则几万,对于粉丝不到十万的中小创作者来说,这个成本根本承担不起,qface基础功能免费,就算是开商用会员一年也才99块,一杯奶茶钱就能用一年,几乎所有普通人都能接受。

第二个痛点是门槛高,之前想要做3D虚拟人,你得会用Blender、MAYA这类专业建模软件,学就要学好几个月,还要有高性能的电脑才能带得动软件,普通上班族、学生党根本没那个时间和精力折腾,qface直接在网页就能用,手机也能操作,只要会上传照片会点鼠标就能做,对电脑配置没有任何要求,哪怕是几千块的旧笔记本也能流畅用。

第三个痛点就是模板化,没有辨识度,很多之前的To C虚拟人工具,本质就是套模板,给你几十种脸几十种发型让你拼,拼来拼去做出来的人都撞脸,根本不像你自己,没有个人辨识度,对于做IP的创作者来说,没有辨识度的虚拟人等于没用,粉丝记不住你,qface用AI直接从你的照片重建3D结构,做出来的虚拟人就是你的样子,天生就有辨识度,粉丝一眼就能认出来,刚好契合了创作者做个人IP的需求。

我自己做游戏自媒体,对此感受特别深,去年我们栏目想做一个固定的虚拟主持人,找了一个美术系的研究生帮忙做,改了三版花了一千五,结果做出来的模型嘴歪眼斜,驱动也不流畅,口播的时候对不上嘴型,最后只能弃用,我试用qface的时候,上传了我自己的一寸照,5分钟出模型,调整了发型衬衫,总共不到10分钟就做好了,连驱动都直接在网页就能调试,对着摄像头就能动唇,比我花一千五做的模型还自然,现在我们栏目的口播片段都是用这个虚拟人,省了不知道多少事。

qface,普通人10分钟搞定专属3D虚拟人

在普通玩家圈,qface的火也同样有道理,喜欢玩《模拟人生》《都市天际线》这类可以捏人的游戏的玩家都知道,捏一个和自己一模一样的脸有多难:眼睛调大一点不对,调小一点不对,鼻子高度改十次都不对,有时候捏一个小人就要花三四个小时,最后还不满意,现在NGA、TapTap这些游戏论坛里,早就有玩家出了教程,用qface生成自己的3D人脸模型,直接导入游戏,一秒就能得到一个和自己一模一样的小人,好多玩家都在论坛晒自己的成果,不少人都说“捏了几年脸,终于捏出对的自己了”。

根据QuestMobile2024年10月刚发布的《中国移动互联网秋季大报告》统计,目前国内泛内容创作者的总规模已经达到1.36亿,同比增长12%,其中92%都是粉丝量不足10万的中小创作者,有68%的中小创作者都有打造专属个人IP形象的需求,其中超过80%的创作者能接受的年使用成本不超过200元,在qface出来之前,整个市场几乎没有能满足这个需求的产品,这么大的需求缺口摆在那里,只要有一个产品能填上,自然就会爆。

AI的终极浪漫,从来不是改变世界,而是普惠普通人

qface爆火之后,我看过不少行业评论,有人说它只是蹭了AI的风口火一阵,也有人说它抢了建模师的饭碗,可在我看来,qface的意义远不止一个爆款工具这么简单,它给整个AI行业指了一个正确的方向:AI的终极目标从来不是做给大企业看的高大上项目,而是真正普惠到每一个普通人,解决普通人的日常小需求。

这几年AI热起来之后,我接触过不少AI行业的创业者,一开口就是“我们要做元宇宙的基础设施”“我们要给头部企业做解决方案”,张口闭口就是几个亿的融资,几个亿的订单,我问过好几个创业者,为什么不做普通人能用的便宜工具,得到的回答几乎都是“To C不赚钱,客单价太低,不如做企业服务利润高”,可他们都忘了,几亿普通人,每个人几十块钱的需求,加起来就是几百亿的大市场,而且你真正给普通人解决了问题,攒下来的用户口碑,比你投几个亿的广告都有用。

今年10月科技部刚发布了《新一代人工智能普惠化发展行动计划》,明确提出要推动AI工具向中小微企业和普通用户开放,降低AI使用门槛,让更多普通人能用到AI技术,qface其实就是刚好走对了这个方向,它不吹自己是元宇宙入口,不吹自己能改变世界,它就是老老实实解决一个小问题:帮普通人做一个便宜好用的专属虚拟人,就是这么一个小需求,却实实在在改变了很多普通人的生活:小博主能开虚拟直播涨收入,独立开发者能低成本做出自己的游戏,普通玩家能在游戏里拥有自己的分身,这些都是实实在在的价值,比多少高大上的概念都管用。

至于很多人说qface抢了建模师的饭碗,我其实不太认同这个观点,qface能做的只是满足普通用户的基础需求,真正高端的商业建模、定制化的复杂模型,还是需要专业的建模师来做,qface其实是做大了整个市场:原来根本没有“普通人做虚拟人”这个市场,大家都没有这个需求,因为太贵太麻烦,现在qface把门槛拉低了,激发了上千万人的新需求,哪怕有一部分基础需求被工具满足了,高端需求只会变得更多,整个蛋糕变大了,对行业来说其实是好事。

qface还有不足,但它给创业者指了一条明路

qface现在也不是完美的,我用了这段时间也发现了不少可以改进的地方:比如目前它自带的服饰发型模板还比较少,想要做特殊风格的虚拟人,比如穿汉服的、走二次元风格的,可选择的余地不多,也不支持用户自定义导入自己的模型素材;再比如它的精度虽然满足普通直播、做头像已经够了,但要是做高精度的商用项目,还是比不过专业建模的效果;还有免费版导出的模型带水印,只是做个头像玩玩的用户也需要开会员,这点确实有点不够友好。

这些都是可以通过后续迭代解决的小问题,瑕不掩瑜,qface已经解决了最核心的痛点,它的爆火也给所有AI创业者上了一课:真正的大生意不在大厂的会议室里,不在高大上的PPT里,就在每个普通人的日常小需求里,你能解决一个普通人的小痛点,哪怕客单价只有几十块,也能做成千万人用的国民工具。

我挺看好qface未来的发展,如果接下来它能开放更多自定义权限,打通和剪映、抖音、主流创作工具、游戏平台的接口,一定会成为更多创作者和玩家的刚需工具,对于我们普通人来说,我们当然愿意看到更多这样的普惠AI工具出来:原来只有大企业能用的技术,现在我们普通人花十分钟几十块就能用上,能帮我们省钱,能帮我们赚钱,能给我们的生活和爱好带来更多乐趣,这样的AI工具,才是真正好的AI。

qface的爆火从来不是偶然,是普通人对普惠AI工具的需求压抑了太久的一次爆发,AI发展这么多年,不该只是少数大厂用来圈钱讲故事的概念,它该落到地上,走到每个普通人的生活里,帮我们解决一个个小问题,让每个普通人都能分到技术进步的红利,这才是AI真正该有的样子。