上周跟高中同学聚会,我差点认不出坐在我对面的阿凯,半年前他还在广州天河的互联网公司996,天天跟我抱怨加班加到脱发,每个月八千多的工资,扣完房租社保攒不下三千块,没想到裸辞半年多,现在开着刚提的小车,说这大半年靠做积分小游戏,已经赚了快二十万,平均下来每个月纯利两万五,比原来上班翻了三倍还多。

相信很多人跟我一样,听到积分小游戏第一反应就是:那不就是各大APP首页塞的那个小破游戏吗?不就是每天点一点攒积分换个几毛红包的套路吗?怎么还能当成正经生意赚钱?如果你最近打开微信、抖音,随便刷一会儿就能刷到,这种藏在各个角落的积分小游戏,早就已经变成了一个普通人也能参与、年规模过千亿的隐形赛道,里面的玩法远比你想象的多。
从巨头的留客工具,变成普通人的创业风口
其实积分小游戏并不是什么新东西,早十年前,我们就已经接触过了:银行APP里的转盘抽奖,支付宝的蚂蚁庄园收蛋,京东的拼团种果树,淘宝的消水消攒积分换优惠券,本质都是积分小游戏,那时候,这种游戏只是巨头手里的留客工具,说白了就是为了提高用户日活,让你每天都打开APP,根本轮不到普通人赚钱。
但是最近这两年,这个赛道发生了翻天覆地的变化,根据2024年微信公开课PRO公布的最新数据,2023年微信小游戏整体商业规模同比增长超过30%,总流水突破了3200亿元,其中积分兑换类小游戏的用户日均时长同比增长高达78%,是所有小游戏品类里增长最快的,而抖音这边,今年上半年也正式推出了“积分变现激励计划”,针对积分类小游戏创作者,最高给出100%的广告分成,比原来的分成比例提升了20个点,就是为了吸引更多创作者进场。
为什么大小玩家都在抢这个赛道?本质原因就是现在流量越来越贵,不管是大平台还是中小商家,都需要更低成本的获客留客方式,而积分小游戏刚好踩中了这个需求,原来的裂变活动,不是集赞就是砍一刀,用户早就审美疲劳了,甚至反感,而积分小游戏把“裂变拉新”包装成了“休闲娱乐”,用户玩得开心,顺便就帮你拉了新,成本比买公域流量低太多了,效果还好,需求自然就爆了。
普通人做积分小游戏,都有哪些靠谱的玩法?
很多人会问,我不会开发游戏,也没做过互联网,能做积分小游戏的生意吗?实际上现在这个赛道的门槛已经低到离谱,根本不需要你会写代码,零基础也能做,我接触过的玩家,主要是两种成熟玩法,一种是To B服务商家,一种是To C自己做流量赚佣金,两种都能赚到钱,我给大家说几个我亲眼见过的真实例子。
先说说阿凯做的,就是给本地中小商家做活动的To B玩法,我前面说了,阿凯去年裁员之后,一次偶然的机会去吃火锅,商家搞活动,关注公众号玩积分消消乐,积分排名前三免单,阿凯拿了第二,免单了三百多块,他就好奇,这个小游戏是商家自己做的吗?问了老板才知道,老板花了八百块找别人做的,活动做了一个月,涨了两千多个本地的精准粉丝,后续到店消费的至少有几百人,老板说这八百块花得比发一万块传单还值。
阿凯瞬间就闻到了商机:现在本地商家哪个不缺流量?哪个不想做低成本的裂变?原来大家做活动,不是发传单就是集赞,效果越来越差,这种新鲜有趣的积分小游戏,商家肯定愿意买单,那阿凯不会开发怎么办?他去搜了一下,现在市面上有大把的现成积分小游戏SaaS平台,什么三消、答题、跑酷、抽奖,各种类型的模板都做好了,你只要改改背景图,放上去商家的logo,设置一下积分规则和兑换奖品,半个小时就能做好一个,一年的平台服务费才一千八百块,相当于做一个商家的成本才几块钱。
阿凯定好价格:给商家做一个周期一个月的积分裂变小游戏,基础版收1200,升级版带排行榜、分享加积分功能收1800,如果帮商家设计活动方案再加钱,一开始怎么找客户?阿凯没多少钱投广告,就骑着电动车跑广州的各大美食城、建材城、生鲜市场,挨家挨户加老板微信,发做好的案例,告诉老板做一个小游戏涨的精准粉比发一万份传单还多,才一千多块,试错成本很低,第一个月阿凯就接了8单,去掉给SaaS的年费,纯赚了九千多,第二个月就有老客户转介绍,他给转介绍的老客户每个发200红包,转介绍的成功率比自己跑高太多了,现在阿凯每个月稳定接15到20单,每个月纯利两万到三万,比原来上班舒服太多,时间还自由。

除了这种给商家做服务的,还有一种就是自己做号赚广告佣金的To C玩法,我去年认识一个00后的小姑娘,在杭州读大学,业余时间在抖音和快手上做积分小游戏,她做的就是“玩游戏攒积分换好礼”的路子,账号内容就是拍游戏过程,配文“不用下载,点进来就能玩,攒够积分换AirPods,攒够10000积分换iPhone15”,用户点进小游戏之后,每玩一局要看广告,看广告得积分,小姑娘就赚广告分成,现在抖音小游戏的广告分成,千次广告观看大概能分30到50块,小姑娘现在两个账号,每个月广告分成稳定在三万以上,她还是学生,只用课余时间运营,比很多上班族赚得都多,当然这种玩法也合规,她是真实兑换的,每个月都抽出几个攒够积分的用户真的发手机,虽然大部分用户攒不到,但是提前说清楚规则,就不违规,自然做得长久。
积分小游戏爆火的背后,是流量逻辑的底层改变
我研究这个赛道快一年了,我认为积分小游戏的爆火绝对不是偶然,而是刚好踩中了现在互联网流量逻辑的三个底层变化,这也是它能成为普通人创业好选择的核心原因。
第一个变化,就是流量从公域抢夺变成了私域裂变,获客成本高企的当下,低成本裂变才是中小玩家的出路,现在淘宝买一个精准粉,获客成本已经超过了80块,抖音信息流投流,一个本地商家的精准粉也要二三十块,中小商家根本承受不起,而积分小游戏的本质,就是让用户帮你裂变,一个用户带来三五个新用户,成本几乎为零,效果还更好,自然受到追捧。
第二个变化,就是用户的时间越来越碎片化,需求从长内容娱乐变成了轻量休闲娱乐,根据QuestMobile2024年春季发布的中国移动互联网报告显示,截止到2024年3月,国内休闲小游戏的总用户规模已经突破了7亿,用户日均使用时长已经超过了40分钟,比很多长视频APP的日均时长还高,而积分类小游戏因为有“攒积分换奖品”的钩子,用户的七日留存比普通休闲小游戏高了47%,用户愿意天天打开,自然商业价值就更高。
第三个变化,就是创业门槛大幅降低,普通人也能低风险试错,原来你要做一个小游戏,至少要招三五个开发,做几个月,投入几十万,现在不管是SaaS平台还是巨头的开放平台,都是零代码拖拽就能做,几百块就能起步,普通人哪怕只有几千块的启动资金,就能进场试错,门槛低了,进来的人多了,整个赛道自然就火了。
积分小游戏不是躺赚,这些坑一定要提前避开
我见过太多人一听到说这个赚钱,就脑子一热冲进来,最后亏了钱,其实任何生意都有坑,积分小游戏也不例外,我总结了三个最常见的坑,大家一定要避开。
第一个坑就是虚假诱导违规,现在很多做To C流量的玩家,为了拉用户,虚假宣传,说“攒够100积分就能提现100元”,结果用户攒到99积分之后,永远也得不到最后1积分,这种就是典型的欺诈,国家网信办今年上半年开展的小程序乱象清理专项行动里,一共下架了超过1200款涉虚假诱导的积分小游戏,封了几百个公众号和短视频账号,严重的还被行政处罚了,所以一定要合规,你可以设置高门槛的大奖,但是一定要提前说清楚规则,真的能兑换,不能骗用户,合规才能长久。
第二个坑就是同质化竞争,现在越来越多人进来做,很多人做To B就是千篇一律的三消模板,报价一个比一个低,最后大家都赚不到钱,你一定要做出差异化,比如说给餐饮商家做,你可以做“菜品答题积分赛”,让用户答关于商家菜品、品牌的问题,得积分换菜,既好玩又能帮商家传播品牌,效果比普通三消好太多,价格自然就能卖上去;给汽车4S店做,你可以做“停车闯关积分赛”,贴合品牌场景,客户自然愿意花更高的价格找你做。
第三个坑就是盲目重投入,我之前认识一个老板,去年觉得积分小游戏赚钱,一下子投了五十万,招了一个五六个人的开发团队,做了大半年,自己的平台做出来了,结果不会跑业务,最后没接到几个单,团队解散,钱全亏了,其实完全没必要,一开始做,用现成的SaaS模板跑业务,跑通了模式,有稳定的客户了,再考虑自己开发,这样风险低很多,普通人创业,一开始控制成本才是最重要的,不要一开始就all in。
其实我一直觉得,现在互联网早就过了那种靠大风口一夜暴富的时代了,反而那些藏在大家视线之外,满足小需求的小生意,才是普通人赚钱的最好机会,积分小游戏就是这样,它不是什么能让你一夜暴富的风口,但是它投入低,需求稳,只要你肯跑,肯用心,每个月赚个几万块,比上班强,对普通人来说已经是很好的生意了,任何生意都不会躺赚,你要去找客户,要去优化服务,要合规经营,才能赚到钱,如果你也正在找副业,或者想轻资产创业,其实这个赛道真的可以去了解一下,说不定就能挖到属于你的第一桶金。
