2024年夏天最爆炸的游戏事件,无疑是《黑神话:悟空》的正式发售,我提前三天预载,发售当晚下班回家就扎进了花果山,本来想着一路打穿通关,看看孙悟空的故事,结果刚走出新手山洞,我就被一片山水云钉在了原地,整整十分钟没往前走一步。

那是我玩游戏这么多年,少有的瞬间:穿过潮湿阴暗的山洞,扑面而来的是带着草木湿气的山风,青黛色的山尖斜斜插入天际,大朵大朵奶白色的云顺着山谷慢慢流,夕阳把云边染成一层软金,山脚下粉紫色的桃花林顺着溪水铺开,流水撞在石头上的哗啦声清晰得像在耳边,我握着手柄站在坡顶,脑子里本来还转着第二天要交的稿子、要对接的广告,一下子就空了,我老婆催我洗澡催了三次,我都没听见,就盯着那朵飘过山尖的云看,一朵走了另一朵来,云影在山坡上慢慢挪,整个世界安静得只剩风声和水声。
后来我把截的图设成了电脑桌面,现在写稿写得脖子发僵、脑子发涨的时候,抬头看一眼那朵云,紧绷的肩颈居然能慢慢松开,后来我去逛黑神话的玩家社区,发现和我一样的人居然这么多:热度最高的帖子不是BOSS攻略,不是隐藏彩蛋汇总,是一个楼主发的「晒晒你截到的最美山水云」,十几万回复里,全是玩家们晒的不同时刻的云——有黄风岭裹着黄沙的浓云,小西天藏在山后的雾云,甚至有玩家说「BOSS我一个没打,逛了三天山水,这300块花得比任何景点门票都值」。
我们多久没好好看过一次现实里的云了
为什么现在越来越多的玩家,会为游戏里那一片像素做的山水云心动?其实答案特别简单:我们已经太久,没好好看过一次真正的山水云了。
我身边的朋友,大多是在一线城市打拼的年轻人,我自己住上海郊区,每天通勤一个半小时,早高峰挤地铁的时候,人贴人站着,抬头只能看到地铁车顶冰冷的广告灯箱,连天都看不见,到了公司,对着电脑坐八个小时,抬头就是显示器,好不容易下班出公司,天已经全黑了,我算了算,我上个月完整看到蓝天白天的次数,不超过三次,还是周末下楼取快递的时候,匆匆扫了一眼。
好不容易熬到假期想出去玩,结果呢?热门景区全是人,停车排两个小时,进山挤三个小时,爬到山顶想拍张风景照,镜头里全是人头,你想安安静静站着看会云,后面全是催你让路的游客,连喘口气都费劲,去年国庆我和朋友去黄山,本来想看看云海,结果人多到连台阶都站不下,我们挤了四个小时,连天都没看到,灰头土脸挤下山,累了整整一周才缓过来,朋友说「这哪是度假,这是遭罪,还不如在家躺著玩游戏看云」。
这不是我一个人的感受,查2024年国庆假期文旅部的统计数据就能看到:今年国内出游人数突破7.5亿,但选择本地休闲、宅家度假的年轻人占比,同比去年提升了18%,越来越多人喊出「与其出去人挤人,不如在家云游」,而游戏里的山水云,刚好给了我们一个不用挤、不用抢、不用花钱的「私人景区」。
我有个朋友叫阿凯,是深圳一家互联网公司的后端开发,996是常态,上次我们出来吃饭,他说他已经快一年没休过完整的周末了,每次版本更新就要连熬一周,他说他每天加班到十点到家,孩子已经睡了,老婆忙了一天也没力气说话,他就坐在阳台的小椅子上,打开原神,什么任务都不做,什么卡都不抽,直接传送到璃月港南边的悬崖,飞上去坐在那块大石头上,那地方往下就是碧蓝的大海,云就在海面上飘,有时候下点小雨,雨停了还能看到彩虹挂在山边,他说他就坐十分钟,抽一根烟,那十分钟里,没人找他改需求,没人找他解决线上bug,他不用当随叫随到的员工,不用当赚钱养家的爸爸,不用当要哄人的老公,他就只是一个看云的人。「十分钟看完,再去洗澡睡觉,第二天就能接着扛,你说神奇不?」阿凯说这话的时候,眼睛亮得像藏了星星。
说白了,游戏里的山水云,是给我们提纯过的治愈:你不用买门票,不用挤交通,不用碰运气等好天气,你想什么时候看就什么时候看,想站多久就站多久,没有人催你,没有人抢你的位置,这片山水完完全全属于你一个人。
刻在中国人骨子里的山水情,游戏帮我们实现了
很多人不理解,说不就是一堆代码堆出来的风景吗?至于这么喜欢吗?可我觉得,喜欢山水云这件事,是刻在我们中国人骨子里的基因,千百年前,古代的文人不得志了、累了,就会寄情山水,「行到水穷处,坐看云起时」,「醉翁之意不在酒,在乎山水之间也」,山水从来都不是单纯的风景,是我们中国人放情绪、找自己的地方。
放到今天,我们不可能说辞职就去隐居山林,大多数人要还房贷要养孩子,只能挤在城市的格子间里,那这份刻在骨子里的山水情放在哪?游戏刚好给了我们一个口袋里的山水,随时随地就能进去待一会。
我去年创业不顺,那阵子平台改规则,流量掉了一大半,广告接不到,每个月房租工资都快发不出来,我每天头发一把一把掉,凌晨三点躺床上瞪着天花板,满脑子都是「明天怎么办」,根本睡不着,有天晚上实在熬得难受,我爬起来打开Switch,进了《塞尔达传说:王国之泪》,那时候游戏早就通关了,盖侬都打了三遍,不知道干嘛,就瞎开着浮空车飘,飘着飘着就到了海拉鲁最北边的雪山顶,那地方没有怪,没有任务,就一片白茫茫的雪,天特别蓝,云压得特别低,好像伸手就能摸到,我让林克坐在雪坡上,就那么看着云一朵一朵飘过去,从一点多坐到两点多,风卷着雪沫打在林克脸上,云慢慢飘,我看着看着,眼泪突然就掉下来了——不是因为难过,是压了好几个月的那种紧绷感,一下子就松了,好像那朵云把我心里拧成一团的疙瘩,给慢慢吹开了。
从那之后,我每次焦虑得睡不着,就上去坐会,慢慢的也就走出来了,我后来想,那片雪山和云,其实就是我的山水,我不用真的跑去长白山,不用攒钱买机票订酒店,我打开Switch,十秒钟就能到,就能把情绪放那歇会,这就够了。
现在越来越多的游戏厂商也摸到了玩家的这个需求,之前测的《燕云十六声》,专门做了一个「闲逛模式」,关掉所有任务提示,关掉所有红点提醒,你就随便在大地上走,想干嘛干嘛,想看云就看云,想摸鱼就摸鱼,不会有怪突然跳出来打你,不会有系统催你做任务,B站有个UP主,就开着闲逛模式从日出走到日落,拍了一路的山水云,没有解说没有剧情,就只是走,视频播放量破了五百万,评论区里好几万人说「我跟着走了一路,看了一路云,原来紧绷的背,居然慢慢放松了」。
中国音数协2024年7月刚发布的《中国游戏产业报告》里也能看到这个趋势:今年上半年,开放世界游戏的用户规模同比增长了12.3%,休闲类游戏用户增长8.7%,而那种逼着你每天打卡做任务、不肝就落后的重度MMO,用户规模下降了超过5%,越来越多的玩家玩游戏,不再是为了赢,不再是为了升级冲榜,不再是为了社交打卡,我们就是想找一个地方,安安静静待一会,看看山水,看看云。
无用的美好,才是当代人最需要的治愈
我常常听到一种说法,说玩游戏里的山水云就是浪费时间,不务正业,有这个时间不如去学点东西,赚点钱,可我反而觉得,这种「没用」的美好,才是我们当代人最缺的东西。
我们这代人,从小到大被灌输的观念就是「做有用的事」:读书要读能提分的,交朋友要交能帮到你的,出去玩要去能出片发朋友圈的,就连发呆都要被说浪费时间,我们的时间被切割成一块一块,每一块都要产生价值,每一分钟都不能浪费,可我们忘了,人不是机器,不能一直转,我们总得有一点时间,留给没用的事,留给开心,留给自己。
在游戏里看一朵云,这件事确实没用:它不能给你涨工资,不能给你提学历,不能让你变成更成功的人,可它能让你在撑不住的时候,歇半口气,能让你想起,你除了是员工、是爸爸、是老公之外,你还是你自己,是那个小时候躺在草地上看云能看一下午的小孩。
我们常说「偷得浮生半日闲」,以前的人想要偷这半日闲,得攒钱请假,跑老远的深山老林,现在我们不用了,只要你打开游戏,几十秒就能进入一片属于你的山水,就能偷到这半小时的闲,就能有一朵属于你的云。
我之前看到一个玩家说,他得了抑郁症,每天都不想出门,就是靠游戏里的山水云撑着,每天上去逛两个小时,看看云看看水,慢慢的情绪好了很多,他说「现实里没人愿意听我说话,可这片山水愿意,它就在那,我什么时候来都有位置」。
其实山水云从来都不只是游戏里的像素,它是我们每个人心里留给自己的一块自留地,我们跑了太久,追了太久,都忘了停下来看看天,现在游戏把这个停下来的权利,轻轻放在了我们手里,你不用去远方,不用等假期,不用挤人群,只要你想,你随时都能拥有一片属于你的山水,一朵属于你的云。
这大概就是游戏最温柔的地方,也是山水云能戳中这么多当代玩家的原因:它什么都不用你做,只要你过来歇会,就够了。
