梦幻诛仙宣传片,情怀杀还是新流量密码?

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不知道你最近刷短视频有没有刷到过,一袭白衣的陈御风站在飘着桃花的河阳城头顶,脚下的仙剑泛着熟悉的微光,背景音是舒缓又带着点怅然的笛音,短短几十秒的片段,评论区全是老玩家在喊“我的青春回来了”,我前阵子刷到的时候,只是随便划了一下,没想到当天晚上就梦到了高中放学跟朋友挤黑网吧的场景,醒来还愣了半天:原来我居然还记得这些细节。

梦幻诛仙宣传片,情怀杀还是新流量密码?

刷完三遍才懂:我看的不是宣传片,是被藏起来的青春

我发小阿凯今年32,在杭州开网约车,去年刚凑够首付买了个60平的老破小,未婚妻是老家介绍的护士,日子过得不算大富大贵,但安稳踏实,上周他凌晨收车回家,刷抖音刷到了梦幻诛仙新出的宣传片,特意给我打了个语音电话,说话的时候带着点酒后的沙哑,开口第一句就是“你看那个飞行器,是不是跟我当年买的那只粉蝶一模一样?”

我当然记得,09年我们读高二,学校封闭管理,每个月只能出来两天,每次出校门第一件事,就是直奔校门口对面那家没营业执照的黑网吧,两块钱一小时,键盘上粘满了可乐渍,鼠标左键都磨掉漆了,阿凯那会追我们班的班花,半个月没吃早饭,攒了80块钱,就为了买游戏里那只粉色的发光飞行器,买完之后特意拉我开两台机子,飞到河阳城最高的城楼上转了三圈,脸涨得通红说“等下她来了肯定喜欢”,后来班花生日,阿凯又攒了一个月的零花钱,给她送了99朵虚拟玫瑰,全服刷公告的时候,整个网吧的人都扭头来看阿凯,他腰杆挺得笔直,嘴角都快翘到天上去了。

后来班花考去了北京,阿凯留在浙江读大专,两个人慢慢就断了联系,阿凯毕业后进过工厂,摆过地摊,最后干起了网约车,再也没提过这件事,那天他刷到宣传片里粉蝶飞行器飘出来的镜头,当下就下载了梦幻诛仙手游,花了10分钟找到河阳城的月老台,站在那看了整整半个小时,什么任务都没做,什么福利都没领,最后又默默卸载了,挂电话的时候阿凯跟我说“我也不是想回去玩,就是突然想看看,原来我还有过这么敢折腾的时候。”

其实不止阿凯,我翻了新宣传片的上万条评论,几乎全是这样的故事:有人说当年跟老公在梦幻诛仙里认识,现在孩子都上小学了,看到宣传片拉着老公一起看,两个人都红了眼;有人说当年跟舍友一起包夜打帮战,现在四个舍友散在四个城市,去年聚会还提起来,说当年抢BOSS熬的夜,比期末复习熬的还多;还有人说自己当年攒了三个月零花钱买了变异宝宝,现在账号都忘了,但还记得那只宝宝的技能叫什么,你很难在现在的新游戏宣传片里看到这么多真实的用户故事,大多都是喊你充钱领福利,喊你升级冲榜,哪有功夫跟你聊回忆?

今年突然破圈,踩中了当代年轻人的情绪风口

其实梦幻诛仙这个IP已经快16年了,为什么偏偏今年宣传片能破圈刷屏?说穿了就是踩中了当下最新的情绪风口,我前阵子刚看了B站发布的《2024年Z世代内容消费报告》,里面有个数据很惊人:怀旧类游戏内容的年播放量同比上涨了127%,抖音上“老游戏宣传片”这个话题的总播放量早就突破了100亿,远远超过了很多新游宣发的话题量。

梦幻诛仙宣传片,情怀杀还是新流量密码?

为什么会这样?其实不难理解,现在的年轻人,上有老下有小,房租房贷压在身上,上班要卷KPI,下班要应付社交,连发呆的时间都没有,每天被各种“要努力要上进要成功”的声音推着走,早就累了,你给他看一个新游戏的宣传片,全是高速剪辑的打斗画面,喊你“来冲榜拿第一”,他只会觉得累:我上班已经冲够了,玩个游戏还要冲?但你给他看一个满是回忆的老宣传片,告诉他“你当年在这里有过一段无忧无虑的日子”,他瞬间就能停下来。

我见过最有意思的事,是一个做职场内容的百万粉UP主,上个月都转发布了梦幻诛仙的宣传片,配文只有一句“摸鱼的时候看一眼,感觉回到了放学不用加班的日子”,一天就涨了十几万赞,底下评论最高赞说“我现在每天上班摸鱼就看一遍,就能多撑两个小时下班”,你看,宣传片已经不是宣传片了,变成了当代年轻人的情绪避难所。

对比一下很多老IP重做宣传片的路子你就知道梦幻诛仙这次做得有多聪明:大部分老IP出宣传片,上来就是改得妈都不认识,把原来的场景全换了,硬塞一堆新玩法新福利,开口就是“老玩家回归领VIP”,说白了就是把老玩家的情怀当韭菜割,吃完一波就走,但梦幻诛仙这次的宣传片,从头到尾没怎么提新内容,没喊你快来下载,没喊你充钱领礼包,就是安安静静拍老玩家熟悉的场景:春天飘桃花的河阳城,下雪的青云山,月老祠的红丝带,连当年陈御风的造型都保留了大半,只是把画质修得更清晰了,它没说“我们来割你韭菜了”,它说“我们还记得你当年在这里留下的故事”,就这一句话,就赢了。

从宣传片爆火,我看到了游戏宣传逻辑的彻底改变

我自己做游戏自媒体做了快六年,见过太多游戏宣发的套路,早年是“一刀999装备全靠爆”,后来是找顶流代言放路透炒流量,最近几年是砸钱做顶级画质,到处买流量推送,但是转化率越来越低,为什么?因为核心逻辑错了,原来大家看游戏宣传片,是“我需要一个游戏玩,看看这个好不好玩”,现在大家看游戏宣传片,很多时候是“我需要一点情绪安慰,看看这个能不能戳到我”。

之前我随手发过一条“10年前你看过的梦幻诛仙宣传片”,就是把08年胡歌代言的老版本剪了进去,加了一句文案“当年跟你一起玩的人,现在还联系吗”,我本来就是水更凑数,没想到一天涨了两万多粉,那条视频的评论区破了万,全是大家在讲自己的故事,很多人说看完评论看哭了,那条视频给我带来的粉丝粘性,比我做十条深度测评都高,从那时候我就明白:现在最好的游戏宣传,从来不是你把产品吹得有多好,是你让用户把自己的故事放进去。

梦幻诛仙宣传片,情怀杀还是新流量密码?

很多同行跟我说,梦幻诛仙宣传片爆火是运气好,我从来不这么认为,这根本不是运气,是它摸准了新的流量逻辑:原来流量是靠刺激欲望,你告诉用户“来了就能变强,来了就能赚便宜”,现在流量是靠唤醒情绪,你告诉用户“来了就能找回自己,来了就能想起当年的快乐”,阿凯虽然下载了又卸载了,但是他给宣传片点了赞,转发到了朋友圈,他身边五六个跟他同龄的老兄弟,看到之后都去下载了,其中两个现在天天下班上去做任务,这个就是宣传的成功:它没把用户当行走的钱包,把用户当有故事的人,用户自然会用流量和口碑回报你。

现在很多人一看到老IP打情怀牌,就开口骂“偷懒割韭菜”,我个人其实很不认同这种说法,劣质的情怀确实是割韭菜:把老IP拿过来换个皮,内容一点没变,就出来卖钱,那确实是割,但好的情怀根本不是偷懒,是连接,梦幻诛仙做了16年,这次新宣传片也加了新门派新剧情新玩法,但是它没有把这些放在最前面,而是把老玩家的回忆放在C位,先连接情绪,再介绍内容,这个逻辑有什么错?你连情绪都戳不中,谁会关心你加了什么新内容?

退一万步说,就算很多人像阿凯一样,看完宣传片,下了又删,什么都没消费,那又怎么样?他想起了自己十七八岁的时候,那段不用担房租房贷,不用应付领导客户,只要攒几天钱就能买到快乐的日子,这几分钟的松弛,对现在每天连轴转的他来说,就已经值了,今年端午梦幻诛仙办线下老玩家聚会,我看了现场的照片,有一对当年在游戏里结为师徒的玩家,没想到现在都在上海工作,住的地方离着不到三公里,这么多年居然没碰到,看完宣传片报名聚会才认出来,两个人当场加了微信,说周末要一起吃饭,你看,一个宣传片,居然做成了连接老朋友的纽带,这哪里是割韭菜,这明明是给老玩家送礼物。

其实我们这代90后,真的太需要这样的出口了,我们从小跟着国产仙侠网游长大,这些游戏不是一串代码,不是一个赚钱的产品,是我们整个青春的载体:我们第一次交朋友,第一次动心,第一次跟一群人一起为了一个目标努力,很多都发生在这些游戏里,我们把这些回忆藏在记忆的角落,不是忘了,是太忙了,没时间拿出来翻,而梦幻诛仙这个宣传片,就是轻轻把那个角落的门打开,跟你说“进来歇会儿吧,想想当年的自己”。

就我自己而言,我现在也很少玩网游了,每天忙着写稿子拍视频,但是我刷完那个宣传片,还是认认真真存了下来,偶尔累的时候就拿出来看一遍,看着飘着桃花的河阳城,听着熟悉的背景音,就能想起16年前那个夏天,我跟阿凯挤在黑网吧里,空调坏了,满头大汗,但是两个人笑得特别开心的样子,短短三分钟,就能给我充够继续往前跑的电,这就是一个好宣传片最棒的地方。

如果你当年也在梦幻诛仙留下过故事,不妨去刷一遍这个宣传片,说不定你也能想起点什么:那个当年跟你一起飞着看风景的人,那段再也回不去但是永远不会忘的青春,其实一直都在那里。