上个月周末我和朋友约着逛街,刚出门就下起了暴雨,没办法只能躲进商圈里的一家桌游吧避雨,在此之前我对桌游的印象还停留在大学宿舍里凑局玩的三国杀,或是小孩过生日玩的大富翁,总觉得这是个小众又过时的玩意,没想到那一下午玩下来,我彻底被圈粉,也终于明白为什么现在越来越多年轻人放弃唱k喝酒,把桌游当成了周末聚会的首选。

从冷门小众到周末爆满,桌游圈的风口真的来了
我特意去查了最新的行业数据,美团2024年第一季度休闲娱乐报告显示,全国桌游吧的门店数量同比2023年增长了87%,新增门店绝大多数开在年轻人聚集的写字楼商圈和高校周边,今年五一假期我刷新闻的时候看到,全国热门城市的桌游吧到店客流同比上涨了210%,上海、北京、成都排名前三,不少商圈里的热门店,周末包间要提前3天才能订到,甚至有老板一天翻台8次,累到直不起腰。
不止是专门的桌游吧,现在很多商场都看到了商机,在公共休息区开了自助桌游区,扫码付费就能开玩,一小时只要十几块,逛累了就能坐下来歇脚玩一局,特别受欢迎,还有今年五一在广州举办的南国桌游展,开展两天吸引了超过5万名玩家到场,不少国内原创桌游刚开展就被抢空,连不少资深玩家都感叹,没想到桌游现在能火成这样。
我身边最鲜活的例子就是我社恐闺蜜小夏,小夏是95后互联网运营,去年刚换了新工作,最怕的就是部门团建,之前公司组织海边团建,她硬躲在酒店房间呆了一天,谎称自己不舒服,就是不想跟不熟的同事尬聊敬酒,好几次破冰会开完,她连一半同事的名字都叫不全,总觉得自己融不进去,差点因为社交压力想辞职。
今年三月部门换了个98年的行政小姑娘,提出换个团建方式,不去吃饭唱歌,改去玩桌游,全票通过之后小夏硬着头皮被拉了过去,DM(桌游主持人)给他们12个新人选了最近爆火的实体版《鹅鸭杀》,10分钟讲完规则就开玩,第一局小夏就抽到了刺客鸭,本来紧张得手心冒汗,说话都打颤,没想到她藏得特别好,最后一波带节奏把所有鹅都投了出去,赢了之后全桌都夸她会玩,她瞬间就放松了。
散局的时候,小夏已经能和同事开玩笑互怼,走的时候大家还约了下周放假再凑局,后来小夏跟我说,进公司三个月,三次破冰会都没搞定的社交,一次桌游局就搞定了,原来不用尬聊不用敬酒,一起赢两局游戏,自然就熟了。
为什么大家放下手机,爱上了面对面玩桌游?
很多人会问,现在线上什么游戏没有,为什么非要跑到线下凑钱玩桌游?其实玩过一次你就懂,那种面对面的互动感,是线上游戏永远给不了的。
我们现在其实都有共鸣:朋友约着吃饭,菜上来先拍照,然后大家就各自低头刷手机,好好的聚会变成了“各玩各的拼桌”,甚至有人聚会前都要约定“谁先碰手机谁买单”,就是怕好好的聚会变味,但玩桌游不一样,你必须放下手机,盯着对面人的表情,琢磨他说的话是真是假,那种博弈的张力,隔着屏幕根本感受不到,我玩狼人杀的时候,当过一次狼,队友被投出去之前给我使了个眼色,我瞬间就get到他的意思,转头就把真预言家冲了出去,那种队友之间的默契,线上怎么可能有?玩错了暴露身份,全桌一起笑你闹你的那种松弛感,也只有面对面才能体会到。
桌游真的太适配不同人群的需求了,几乎所有人都能找到适合自己的玩法,不会像别的聚会项目那样有人尴尬,比如唱k,五音不全的人只能坐在边上当背景板;打球爬山,不爱动的人全程累得要死;但桌游不一样,社恐可以玩推理本,安安静静动脑子,不用强行社交;社牛可以玩阵营对抗本,放开了唠,怎么玩都开心;情侣约会可以玩双人合作桌游,一起解谜通关,比看电影有意思还能互动;带长辈小孩家庭聚会,玩uno、大富翁这种规则简单的,老人小孩都能参与,不会冷场。
现在连亲子圈都刮起了桌游风,我刷小红书的时候,一半育儿博主都在推亲子桌游,说比让小孩玩手机强,还能锻炼逻辑思维和表达能力,比如popular的《逻辑动物园》,小孩玩一下午都不吵着要手机,还能练数数,很多家长都愿意买单,而且现在桌游的门槛越来越低,早年大家觉得桌游都是动辄几百上千的进口大盒,规则复杂到看一天都看不懂,现在很多轻桌游几十块就能买一套,10分钟就能学会规则,一局半小时,新手也能快速上手,放在家里朋友来就能玩,比去唱k便宜多了。
好玩的桌游,不止是游戏,更是生活的解药
很多人提起桌游,都觉得是年轻人不务正业瞎玩,我个人其实特别不认同这个观点,在我看来,好玩的桌游从来都不止是游戏,它是当代人生活的调味剂,更是打破社交壁垒的那把锤子。
我自己去年裸辞待业那段时间,真的焦虑到整宿整宿睡不着,每天一睁眼就是刷招聘网站,刷完就是自我否定,觉得自己一事无成,那段时间朋友怕我闷出病,每周都拉我去桌游吧凑局,我一开始不想去,觉得都这个时候了还有心思玩,后来硬被拉去,玩了一下午三国杀,我当内奸,熬了一个多小时,最后把主公反杀赢了,那种靠自己本事赢来的快乐,真的我好久都没体会过了,那段时间找工作,全是面试官给你打分,你做的一切都要符合别人的标准,只有玩桌游的时候,赢了就是你厉害,输了大不了再来一局,不用想KPI,不用想房价彩礼,不用想未来的压力,只要专注在眼前这一局就好。
那一个多月,每周一次桌游局,慢慢把我的焦虑给磨没了,后来我找到新工作,第一个就是把桌游安利给了新同事,我后来想,为什么我们这么需要桌游?因为我们太久没有这种不功利的面对面交流了,大家见面不是聊工作就是聊收入,连和朋友聚聚都带着各种比较,但玩桌游的时候,你只需要聊这局谁是狼,谁藏了资源,那种纯粹的快乐,真的太治愈了。
而且现在很多桌游早就不是单纯的玩了,很多设计精良的桌游,本身就是一个移动的知识库,比如很火的《历史巨轮》,玩一局下来,相当于把人类文明的发展历程走了一遍,比看枯燥的科普书有意思多了;还有国内原创的《长安十二时辰》主题桌游,玩完你能对唐代的坊市制度、社会生活了解个七七八八;还有不少环保、人文主题的桌游,玩完之后你会对这些主题有完全不一样的感受,这种沉浸式的体验,是刷多少碎片化的短视频都给不了的。
现在国内原创桌游也发展得越来越好了,之前大家都玩进口的,现在很多国内设计师结合中国历史、神话做的原创桌游,不管是剧情还是美工都做得特别棒,这次五一广州桌游展上,不少原创摊都被挤爆了,说明我们自己的桌游也越来越能打了。
新手入坑,选对了才不会踩坑
说了这么多,肯定有朋友心动想试试,作为半个过来人,我给新手几个实用建议,避免刚入坑就交智商税:
第一,别一开始就买贵的重策桌游,我有个朋友刚入坑,听别人说《历史巨轮》好,花八百多买了一套,结果规则看了三天都没看懂,叫朋友来玩,大家坐那看规则看了一个小时,全都玩不下去,现在那套大盒放在他家落灰,八百多块直接打了水漂,新手建议先去桌游吧试玩,觉得喜欢哪个类型再买,一开始先买几十块的轻桌游入坑就好。
第二,不同场合选不同的桌游,不会错,如果是多人聚会破冰,直接选uno、三国杀标准版、狼人杀,规则简单,所有人都能玩,怎么都不会冷场;如果喜欢推理社交,就试试血染钟楼或者实体鹅鸭杀,互动性强,容易熟;情侣二人约会,选双人合作桌游比如《信号》《迷雾侦探》,一起解谜特别增进感情;带小孩玩就选益智类的儿童桌游,既能玩又能锻炼思维,比玩手机强。
结尾我想说,好玩的桌游,从来都不是什么年轻人的专属,也不是什么小众的玩物,它本质上就是一群人坐在一起,找点纯粹的快乐,我们这个时代,隔着屏幕的社交越来越多,面对面的温度越来越少,桌游把那种久违的、坐在一起笑一起闹的快乐给找回来了,周末别再躺着刷手机了,约上三五个朋友,开一局,你会发现,原来快乐真的很简单。
