我之前对“安魂弥撒”这四个字的全部印象,要么是暗黑系列里给敌人减益的技能,要么是《最终幻想14》里治疗职业备用的buff,从来没想过,2024年深秋,我会在上海共青森林公园的一片草坪上,参加一场真正属于游戏的安魂弥撒,十来个平均年龄二十六七岁的年轻人,围着一块铺在草地上的野餐垫,每个人面前都摆着一件十几年前的老东西:磨掉角的塑料多多卡,翻得卷边的手抄攻略本,画在作文本纸上的手绘奥比小屋,还有已经充不进去值的旧盛趣一卡通,我们聚在这里,是为了刚在2024年9月25日正式关服的《奥比岛》页游——那是属于一代人的童年小岛,现在彻底沉进了互联网的海底。

一场只有十几个人的线下安魂弥撒
组织者是我认识的一个游戏行业后辈阿凯,96年生,上海本地人,做广告策划,从小学一年级开始玩奥比岛,页游关服那天他在朋友圈发了长文,说想找几个同城的老玩家聚一聚聊一聊,没想到最后来了十一个人,最远的是从苏州坐高铁过来的,就为了坐在这里聊两个小时。
阿凯那天带了厚厚的一沓多多卡,从小学四年级攒到初中毕业,整整三十七张,大部分都已经冲过了,还有一张剩了十块钱没来得及用,页游就关了,他坐在草坪上翻给我们看,每张卡背后都写着当年冲完值记下来的小目标:“攒金币买幽冥古堡”“给小耶送花涨好感”“下周和苏苏换雀斑裙”,字歪歪扭扭的,是小学生的笔迹,现在看过去,字里行间都飘着十几年前放学冲进托管班打开电脑的快乐。
阿凯说,他小学三年级的时候爸妈离婚,他被判给爸爸,爸爸常年出差,他一周有五天住托管班,新妈妈不怎么管他,那时候他最盼着每天写完作业,托管班的老电脑能腾出位置,打开奥比岛回自己的小屋子,他攒了整整三个月的零花钱,一共三十块,买了页游里的白雪公主双人床,那是他第一个真正觉得属于自己的东西——家里的房子是爸爸的,房间是临时住的,只有奥比岛上这个十平米的小屋子,这张床,完完全全是他的。
在场的一个女生叫笑笑,当年休学在家治过敏性紫癜,不能出门跑跳,整整一年没去学校,每天就是抱着旧笔记本玩奥比岛,她拿出那张皱巴巴的作文纸,上面画着她的奥比小屋,一楼种向日葵,二楼放沙发,床头还摆着她和好朋友的奥比公仔,纸已经黄得发脆了,她说,那时候她关节疼得睡不着,就打开奥比岛,和好友在小屋里聊天,聊喜欢的漫画,聊学校的事,那些从来没见过面的网友,是那段黑暗日子里唯一的光,现在她已经在上海的一家儿童医院做护士了,如果不是奥比岛,她可能都撑不过那一年。
那天我们没有办法登录服务器——服务器早就进不去了,大家都提前存在手机里自己当年奥比形象的截图,你看我的,我看你的,有人的奥比穿着当年最火的腮红,有人的奥比带着绝版的王子皇冠,还有人早就忘了自己的密码,只找到了十年前发在贴吧的截图,像素糊得看不清脸,还是宝贝一样攥着,最后我们凑钱买了个小蛋糕,上面用奶油写了“再见小岛”,切完蛋糕,阿凯把大家不用的旧多多卡收集起来,埋在了旁边一棵水杉树下,压了一块捡来的鹅卵石,他用马克笔在石头上写了“2008-2024”,说就算以后小岛没了,这里还有我们一块纪念地。
我那时候突然明白,为什么我们要给一个停服的游戏做安魂弥撒——安魂弥撒从来不是给游戏做的,是给我们自己那段活生生的日子做的。
2024年,上百款老游戏已经悄无声息死去
其实奥比岛不是今年第一个走的老游戏,根据伽马数据2024年7月发布的《中国网络游戏停服情况统计报告》,仅仅2024年上半年,国内正式停服的网络游戏就有176款,其中运营时间超过10年的老游戏占比超过41%,平均每个月就有将近30款游戏从互联网上消失。
除了奥比岛页游,今年走的还有大家熟悉的《征途2》页游、腾讯《全民农场》页游、《跑跑卡丁车》官方竞速版手游,还有近半数是运营不到两年的新游戏——上线的时候吹得天花乱坠,买量铺得到处都是,赚了一波玩家的氪金就直接关服跑人,连句通知都没有,很多人说,不就是几个破游戏,没人玩自然会死,有什么可惜的?但只有真正玩过的人知道,这些老游戏的死,带走的不止是一串代码,还有一代人嵌在代码里的青春记忆。
很多老游戏走到停服这一步,其实真不是厂家黑心,实在是撑不下去,就拿奥比岛页游来说,Adobe早在2020年就正式停止了对Flash播放器的更新和支持,Flash插件存在大量安全漏洞,现在主流浏览器都早就不支持Flash了,百田为了撑奥比岛页游,专门自己做了定制启动器,专门安排了两个运维盯着服务器,一年下来光是服务器和人工成本就要将近两百万,但是页游停服前的月流水已经不到二十万,扣掉成本每个月亏十几万,就这样百田还撑了五年,从2020年Flash停更撑到2024年,实在撑不动了才宣布关服,已经算是仁至义尽了。
而且哪怕关服,百田也给足了玩家体面:提前三个月发公告,给每个玩家开放了个人账号数据、形象截图的导出功能,还把部分绝版外观移植到了奥比岛手游里给老玩家免费领,对比很多游戏,停服连个提前通知都没有,凌晨两点偷偷关服,玩家早上起来连登录界面都进不去,连说再见的机会都不给,已经做得足够好。
但哪怕做得再好,老玩家心里还是空落落的,很多人说,页游玩不了去玩手游啊,不都是奥比岛吗?阿凯一句话点破了本质:能一样吗?手游里我氪六千就能把所有绝版房型都买了,但是我当年攒三个月零花钱买一张三十块多多卡的快乐,氪六万能给我吗?我那张小床上睡过我小学所有不敢说给大人听的秘密,手游里满墙的绝版能装下吗?

我太懂这种感觉了,我六年级的时候玩《QQ三国》,那时候我和一个广东茂名的女生天天一起刷黄巾副本,她那时候上初二,我上六年级,我们每天攒材料给对方做装备,她给我寄过一包她妈妈做的广式腊肠,我给她寄过我们老家的酱鸭,后来初中学业重,我慢慢不玩了,号丢了,和她也断了联系,QQ三国》还活着,但是老服务器合了又合,我早就找不到我们当年摆摊挂机的洛阳南郊了,哪天它要是停服了,我这辈子那段藏在三国里的少年心事,就真的没地方找了。
奥比岛停服之后,B站有个做独立游戏的UP主,花了半年时间,把奥比岛页游的所有资源、数据都整理了,做了一个免费的单机离线版,玩家可以下载下来本地玩,所有的场景、装扮、玩法都和原来的页游一模一样,上线不到一周,下载量就破了一百万,评论区好几万条留言,很多人说,终于把我的小岛找回来了,我的青春不用流浪了,你看,玩家有多需要这么一个落脚的地方,就知道这些老游戏的死,有多让人心疼。
我们纪念老游戏,其实是纪念当年无处安放的自己
现在很多外人提起老玩家为停服游戏伤感,都觉得是矫情:不就是个游戏吗,至于这么念念不舍吗?我从来不这么看,我们这代互联网原住民,和前几代人不一样,我们的童年和青春,很大一部分就是在网上度过的,我们的第一个朋友,第一次心动,第一个只属于自己的秘密空间,都在这些老游戏里,这些游戏不是商品,不是一堆没用的代码,是我们人生的一部分啊。
你想想,你十岁的时候,在学校被欺负,在家里得不到理解,只有打开游戏,在你的小屋子里,你才是自由的,你才是被接纳的,那个地方对你来说是什么?就是家啊,现在家没了,你连去凭吊一下都不行吗?
我之前看到过一个行业统计,说国内停服的网络游戏,90%以上都没有留下任何可供玩家保存的内容,客户端下载不到,用户数据导不出来,连一张完整的场景截图都找不到,就好像从来没有存在过一样,但是那些上千万玩家投入的时间和情感,难道就不算存在过吗?就因为游戏过时了,赚不到钱了,就要被彻底抹掉吗?
我之前参加一个游戏行业的沙龙,遇到过一个做了二十年游戏运营的老人,他说他90年代末就进了网游行业,当年好多火遍全国的国产网游,现在连个安装包都找不到,他想找出来给儿子看看,他年轻时候玩的是什么东西,找了半年都找不到,最后只找到了一张模糊的桌面壁纸,说起来都红了眼睛。
现在我们给停服的老游戏做安魂弥撒,本质上就是在给我们自己的青春找一个安息的地方,我们承认这段日子存在过,承认那个当年在屏幕前笑得满脸开心的孩子存在过,我们把这段记忆好好放起来,而不是让它像孤魂野鬼一样,在互联网到处飘,找不到家。
我之前总觉得,人长大就是不断告别的过程,告别童年,告别少年,告别过去的自己,但是告别不代表要抹掉,好好说一声再见,给这段故事一个完整的结尾,才是对过去的尊重,对不对?
安魂弥撒之后,我们该怎么留住集体的记忆
今年10月我去参加中国游戏产业年会,会上有个资深学者提出了一个提议:应该由行业协会牵头,建立一个国家级的老游戏公共档案馆,把停服的游戏的客户端、数据都整理保存起来,免费对玩家开放下载,让玩家永远可以下载下来重温,不会让一代人的文化记忆彻底消失,这个提议出来,台下很多参会的老游戏人都鼓掌,我当时也差点红了眼眶,终于有人意识到这件事的重要性了。
这么多年,我们国内游戏行业一直在往前跑,跑着做3A,跑着做开放世界,跑着赚更多的钱,却从来没有人回头看看,那些被我们甩在身后的老游戏,那些玩家留在老游戏里的情感,其实也是整个行业的财富,是我们这代人的集体文化记忆啊,我们现在保存老游戏,就像我们保存当年的样板戏,保存当年的小人书,保存八九十年代的流行歌一样,几十年后,我们的后代想看看我们这代人小时候玩什么,总不能只能看到《黑神话:悟空》,看不到我们十岁的时候蹲在电脑前玩的奥比岛吧?
而且不止是老游戏,现在很多新游戏也在走短命的老路,换皮买量上线,捞一波氪金就关服跑路,玩家氪了几千块说没就没了,连个说法都没有,这种事情这些年越来越多,我们现在给老游戏做安魂弥撒,其实也是在提醒整个行业:玩家给你投入的情感和金钱,不是大风刮来的,你不能做一锤子买卖,赚完钱就把玩家的记忆扔了,你要对玩家负责,对自己做出来的产品负责。
回到共青森林公园那场小小的安魂弥撒,临走的时候,阿凯站在那棵水杉树旁边,拍了一张照,他说,以后他结婚,有了孩子,带孩子来共青森林公园野餐,还会来这里看看,告诉孩子,你爸小时候的第一个家,就在这里。
我站在旁边看着他,突然觉得,安魂弥撒不是结束,是另一种开始,我们把记忆好好安放好了,才能轻装往前走,但是我们永远不会忘记,我们从哪里来,我们曾经拥有过怎样简单又纯粹的快乐,这些老游戏虽然停服了,但是它们留给我们的温暖,会一直留在我们心里,从来不会走。
