不知道从什么时候开始,曾经作为全民消遣的王游戏,慢慢变成了普通人碰不起的奢侈品,小时候五块钱就能在网吧快乐包夜,十块钱能买三张盗版碟换着玩,哪怕是零用钱不多的学生,也能凑出一块钱站在同学身后看一下午,照样能get到游戏的快乐,可现在呢?打开游戏平台,新出的3A大作一水儿298、398的定价,说是免费的手游,抽一个限定角色就要花掉大几百上千,普通人一个月工资除去房贷车贷生活费,剩下的钱想玩点新游戏,都要犹豫好半天。

从五块钱包夜到二百多买一张票,涨价跑赢了工资
2024年8月《黑神话:悟空》发售后,微博上一条“黑神话268定价贵吗”的热搜吵了整整三天,我刷评论的时候看到最多的两种声音:一种是“做了八年的国产3A,卖这个价已经是良心了”,另一种是“我月薪三千,268够我吃一个星期的饭,对我来说就是贵”。
我身边有个发小叫阿凯,今年35岁,在武汉做快递分拣,每个月去掉社保到手五千二,老婆在小区超市打零工,一个月三千,孩子上小学,每个月房贷三千五,一家人一个月可支配收入也就四千多,连孩子报兴趣班都要算着花,阿凯从初中就是个游戏迷,我还记得那时候我们俩攒一个星期的早饭钱,每人凑五块钱,周六晚上去学校门口的黑网吧包夜,他玩《传奇》我玩《梦幻西游》,五块钱就能开心一整晚,那时候觉得快乐真便宜。
上大学那会,steam刚进中国,2015年《巫师3》发售,国区定价才159,那时候阿凯做兼职一个月能赚一千多,咬咬牙也就买了,玩了整整一个暑假,可现在呢?去年《博德之门3》火的时候,阿凯刷抖音天天刷到剧透,心痒得不行,打开steam一看原价298,犹豫了半个月,等到圣诞节打折到149,还是没舍得下手,他跟我说:“150块钱够给我儿子买两箱纯牛奶,我买个游戏干啥?”这次黑神话发售,他刷到全是孙悟空的剪辑,实在忍不住,最后花18块钱买了个二手共享号,每天趁孩子睡了玩两个小时,过过干瘾。
其实不止是买断制的3A,整体游戏价格的涨幅早就跑赢了普通人的工资涨幅,十年前2014年,国内3A大作的主流定价普遍在99到159之间,现在2024年,新出的3A基本都是298起步,3A级大作卖到398已经是常态,十年价格涨了一倍还多,而根据国家统计局的数据,2014年全国城镇单位就业人员月平均工资是4996元,2023年这个数字是9249元,十年才涨了85%,还没跑赢游戏涨价的速度,更别说还有很多三四线城市的普通打工人,月薪也就四千多,买一个游戏就要去掉半个月的生活费,换谁不犹豫?
看起来免费的抽卡手游,才是普通人吞不起的陷阱
很多人会说:觉得买断制贵,你玩免费手游啊,不花钱也能玩,可实际上,看起来免费的手游,才是割普通人韭菜最狠的地方,2024年4月中国消费者协会发布了《网络游戏领域消费体察报告》,报告显示超过六成受访者认为网络游戏存在严重的诱导消费问题,部分抽卡手游通过“首充翻倍”“连续充值领稀有奖励”“限定池过了就绝版”的套路,不断引诱玩家持续充值,近三成未成年受访者都有过游戏付费经历。
我认识一个95后的小伙子小宇,在杭州做互联网运营,月薪到手一万二,单身,按理说可支配收入在年轻人里不算低了,前两年他沉迷某顶流开放世界抽卡手游,我跟着他算过一笔账:每个月月卡30,战令68,这就是98,每个版本出一个限定角色,就算你运气好次次小保底出,一个角色也要花八百多,要是歪了再抽保底,一千五都打不住,加上出了限定皮肤要买,新武器池要抽,小宇前前后后玩了三年,充了快八万,去年年底交房租的时候才发现,银行卡里只剩不到四千,连付押金都差点不够。
他后来跟我说,那时候根本控制不住,每次打开游戏都是各种红点提醒,这个活动要结束了,那个限定要下架了,你不抽就打不了新副本,连和朋友开黑都不好意思说自己没有这个角色,聊着聊着就插不上话,不知不觉每个月工资发下来,一半都充进游戏里了,算下来平均一个小时游戏时间就要花十几块钱,比去健身房办卡都贵,比小时候五块钱包夜贵了几十倍。
更可怕的是现在手游的套路越来越深,原来抽卡顶多是一个月出一个限定,现在半个月一个小活动,一个月一个大活动,永远有新的东西要你花钱,你停充一次,就跟不上版本进度,号就废了一半,很多学生党、刚工作的年轻人,每个月几千块工资,全砸进去都不够,最后只能借花呗、套信用卡,为了玩游戏欠一堆债,这种新闻我今年就看到过不下十次,说真的,原来我们说买断制抢钱,现在才发现,免费游戏才是真的“要钱”,普通人根本顶不住这种不停的诱导。
王游戏变味:从消遣变成了身份消费的游戏
不知道你发现没有,现在王游戏早就不是单纯的消遣工具了,慢慢变成了一种身份消费品,一种社交货币,你玩不玩最新的大作,抽不抽最新的限定,买不买限量的游戏周边,直接决定了你在圈子里的话语权。
我之前在漫展见过一个高中生,穿著洗得发白的校服,攒了三个月的早饭钱,花一千二买了一个限定游戏手办,买完之后就在展馆门口蹲着凉凳吃包子,一边吃一边给手办拍照发朋友圈,就为了攒几十个赞,他跟我说,班里同学都玩这个游戏,你要是没有这个手办,你都不好意思跟人家聊游戏,插不上话,就会被排挤。
现在网上的游戏圈也充斥着这种优越感:玩3A单机的看不起玩免费手游的,玩正版的看不起玩盗版的,买首发的看不起等打折的,仿佛你花的钱越多,你玩游戏的品味就越高,你就越“高级”,资本也愿意炒这个概念,把游戏包装成一种“精致生活方式”,一个游戏联名鞋能卖到上万,一个限定版画能卖到几千,你不买,你就是不爱游戏,你就是跟不上潮流。
原来我们玩游戏,几个人凑在一起换卡带,挤在一个电脑前面玩,不管你有钱没钱,得到的快乐是一样的,现在不一样了,快乐被明码标价了,不同价格买到不同的快乐,你花不起那个钱,你就不配拥有最新的快乐,这种变化才是最让人不舒服的,游戏本来是给普通人逃离生活压力的地方,结果现在这个地方,也开始按钱分三六九等了。
玩不起没关系,别忘记游戏本来的样子
说了这么多,肯定有人会说:你这就是矫情,不想花大价钱你不会玩老游戏?不会玩几十块钱的独立游戏?这话其实没错,我身边的阿凯现在就天天玩十几年前的老《仙剑》《骑马与砍杀》,几十块钱买的正版,玩五六年了,照样天天玩的开心,小宇去年把抽卡手游都卸了,花几百块钱买了一堆独立游戏,什么《烟火》《三伏》《八方旅人》,周末玩两三个小时,一个月也花不了几十块,反而比原来天天抽卡的时候快乐多了。
我个人一直觉得,游戏从来就不是有钱人的专属,快乐也从来不是用价格来衡量的,我见过有人花几千块抽卡抽得满心烦躁,也见过有人在免费斗地主里赢了五块钱高兴半天,我见过有人花三百块买了首发大作玩两个小时就吃灰,也见过有人玩十几年前的老游戏玩了上千小时还舍不得删。
我们没必要跟着资本的节奏跑,非要玩最新的最贵的游戏才叫玩游戏,游戏行业发展到今天,有好的作品值得开发商卖高价,也应该有普通人玩得起的好游戏,不能把所有普通玩家都挤去玩免费换皮小游戏,连体验好游戏的资格都没有,毕竟王游戏诞生的初衷,就是给所有人带来快乐,不管你有钱没钱,都应该有资格得到这份快乐。
如果你也觉得现在玩游戏越来越贵,不妨停下来回头看看,那些曾经陪我们度过无数快乐时光的老游戏,那些几十块钱就能玩几十个小时的独立游戏,其实快乐一直都在,根本不需要花大价钱去追,毕竟我们玩游戏,是为了快乐,不是为了给资本交智商税,更不是为了给自己贴什么身份标签,玩得起自己喜欢的游戏,就是最好的事。
