最近半个月刷二次元和游戏相关的社交平台,不管是国内的小红书、B站,还是外网的X平台(原推特)、Pixiv,只要你搜“雷电将军”四个字,十有八九会刷到这张带日文标题的二创图,我身边好几个已经大半年没碰原神的“半退坑”玩家,都把这张图存去了相册,要么当聊天表情包,要么直接设成了锁屏壁纸,说实话,一开始我还没get到这张图的点,直到上周跟原神同好群的朋友出来聚餐,坐我旁边那个为了抽雷神二命吃了一个月泡面的大学生小哥,掏出手机给我看他的壁纸就是这张,还跟我掰扯了十分钟这张图到底有多懂雷神粉丝,我才反应过来:这张看似普通的二创图,能火遍中外原神圈,真不是靠运气。

一张普通二创疯传,戳中了玩家哪块软处?
其实懂日文的朋友一眼就能看懂标题的方向,这张图走的就是典型的可爱反差风:身为稻妻幕府最高统帅的雷电将军,在外人面前是斩出无想一刀、说一不二的威严神明,转头对着自己的部下,露出了软乎乎又有点娇憨的表情,把“大神明也有小可爱”的反差感拉满了。 我那个吃了一个月泡面抽二命的朋友跟我说,他喜欢雷神快三年了,官方出的各种周边、立绘他全都收,但是最对他胃口的还是这张:“官方的雷神永远是端着的,要么是战场上的将军,要么是传说任务里找自我的影,没人画过她对着部下撒娇卖乖的样子啊,这张就是把我心里想的那种感觉画出来了,我看到第一眼就爱了。” 这不是他一个人的想法,我翻了小红书上这张图的相关笔记,最高赞的评论是“这不就是我每天下班在领导面前装严肃,转头跟同事摸鱼的样子?”,还有人说“雷神反差萌真的杀我,谁不喜欢看高高在上的神明露软萌一面啊”。 刚好这张火起来的时间点也巧,2024年年中原神4.x版本雷电将军复刻,光是国内原神超话,复刻当天的相关阅读就破了3亿,不少老玩家回坑抽卡,新玩家也冲着雷神的人气入坑,这张二创刚好卡在这个节点出来,一下子就接住了这波流量,我特意去搜了Pixiv的公开数据,这张图上传不到一个月,点赞量就破了10万,排在雷电将军标签的前三位,传到国内之后,不到两周相关话题的播放量就破了亿,这个数据比很多官方产出的内容都能打。反差感为什么永远是二创的流量密码?
其实玩原神二创圈久了就会发现,火出圈的二创十有八九都是走反差路线的:比如威严可靠的岩王帝君钟离会去菜市场跟大妈砍价买笋,比如高高在上的水神芙宁娜会为了一杯奶茶排队半小时,再比如这次的雷电将军对着部下露娇憨,本质上都是把原本高高在上的神明,拉下神坛,变成了有烟火气的“身边人”。 我有个在互联网公司做产品经理的同事,今年32了,玩原神快四年,每天下班回家啥也不干,就是逛二创区看整活,他的本命就是雷电将军和钟离,上次我们一起加班赶项目,休息的时候他翻二创给我看,跟我说:“我每天上班对着老板装孙子,对着客户陪笑脸,累得要死,打开原神看剧情,还要看神明们搞事业搞阴谋,我累不累啊?我就想看他们跟普通人一样,抢甜筒,砍价,撒撒娇,这样才解压啊。” 你别说,他这段话真的点醒了我,很多人觉得热门二创就是“OOC(不符合原人设)”,就是蹭热度,其实不是,官方给角色搭好了骨架,定好了大方向,但是不可能把每个角色的方方面面都填进去,原神主线有那么多角色要塑造,有那么多主线剧情要推进,雷电将军的核心剧情是追求永恒、寻找自我,不可能花三五分钟给你画她早上起来跟八重神子抢三彩团子的日常,更不可能画她对着信任的部下撒娇的样子,这些玩家在意的细节空白,就得靠二创作者来填。 我自己之前在B站做过几个月的游戏UP主,虽说只有不到五万粉,但是对这个点感受特别深:我当时剪了一期“官方不敢画的原神角色日常”,剪了七八个角色的反差二创,加了点我的吐槽,本来没抱什么希望,结果不到一周播放量就破了两百万,评论区两千多条评论,全都是“我就是想看这个”“太太太懂了”,反而我之前花了一周熬了好几个夜做的“稻妻剧情深度解析”,剪得头都大了,最后播放量才不到十万,反差大到我当时差点怀疑人生。 从那时候我就明白,玩家想要的从来不是多么宏大、多么深刻的内容,他们想要的是“戳中我”的内容,是我心里想了很久但是没人说出来画出来的内容,这张雷电将军的二创刚好就戳中了这一点,所以它能火,真的是必然的。为什么原神的二创总能出爆品?生态才是核心密码
其实不光是这张雷电将军的图,这么多年原神出圈的二创梗真的太多了:从最早的“原神,启动!”,到各类整活梗,再到纳西妲相关的趣味二创,再到现在这张雷电将军的图,几乎每隔几个月就会有一个原神二创出圈,哪怕你不玩原神,你也肯定在网上刷到过原神相关的梗,这其实就是原神二创生态厉害的地方。 说个最新的行业数据,根据Sensor Tower 2024年上半年发布的全球移动游戏营收报告,原神依然稳居全球营收前三,米哈游的品牌影响力,大半都是原神撑起来的,而原神的新增用户里,有超过三成是被二创内容吸引入坑的,这个比例真的很吓人,我表妹就是最好的例子,她今年高二,本来根本没打算玩原神,2023年刷抖音刷到各种雷神的可爱二创,还有“原神,启动!”的梗,觉得太有意思了,就自己下了游戏,现在天天写完作业就肝半个小时,今年雷神复刻,还攒了零花钱氪了小月卡抽了二命,她说“全都是因为看二创觉得雷神太可爱了,忍不住入坑”。 为什么原神能做出这么好的二创生态?其实核心就是两个字:放开,米哈游从原神上线开始,就对非商用二创持开放态度,不仅不随便告创作者侵权,还每年花几百万办二创大赛,给新人创作者奖金和曝光,甚至官方活动都会主动用二创内容,就拿2024年9月原神四周年的活动来说,官方专门在游戏外的周年展区给玩家二创留了专门的展示区,还选了十件最受欢迎的二创作品给创作者发奖金和官方纪念周边,这种态度,哪个创作者不愿意留下来创作? 对比一下很多其他游戏公司,生怕二创蹭了自己的热度,赚了钱,动不动就给二创作者发律师函,把整活的二创下架,最后创作者都走了,没人做内容了,游戏的热度自然也就慢慢没了,我之前很喜欢的一个国产武侠游戏,就是因为官方严查二创,不许创作者做任何偏离官方设定的整活,只能发官方给的内容,不到两年,二创区就冷了,玩家也走得差不多了,现在就算出新版本,也没多少人讨论。 我个人一直觉得,一个IP能不能长红,从来不是看官方能产出多少内容,而是看能不能让玩家和创作者一起参与进来,一起给IP填内容,迪士尼的米奇能火近百年,就是因为这么多年无数创作者给米奇加了新的故事新的设定,米奇不是迪士尼一家的米奇,是所有喜欢米奇的人的米奇,原神现在走的就是这条路,雷电将军也不是米哈游一家的雷神,是所有喜欢雷神的玩家的雷神,玩家想要她是什么样子,创作者就能画出什么样子,自然就容易出爆品。二创火出圈背后,是游戏行业的新方向
其实这张雷电将军的二创火了之后,我也跟做游戏行业投资的朋友聊过这件事,朋友跟我说,现在整个游戏行业都在变,原来的玩法是“厂商做内容,玩家花钱买内容”,厂商说什么就是什么,玩家只能被动接受,但是现在不一样了,玩家越来越想要参与感,想要自己喜欢的角色有更多可能,二创就是玩家参与感最好的体现。 就拿2024年夏天原神和麦当劳的联动来说,官方发的公告播放量不到百万,但是二创作者做的“雷神去麦当劳打工卖甜筒”“芙宁娜抢联动麦乐鸡”的整活二创,播放量加起来破了几千万,好多玩家就是看了二创的整活,才特意去线下门店买联动套餐,拍照发朋友圈,最后带动联动销量比预期高了三成还多,你说,这就是二创的力量,官方花那么多钱做宣传,不如几个创作者的接地气整活有用。 很多人说原神火不了多久了,毕竟已经上线四年了,开放世界游戏更新到纳塔,也快接近主线尾声了,但是我不这么看,只要原神的二创生态一直这么好,一直有源源不断的新内容新梗出来,这个IP就会一直火下去,你想,就算你版本长草没事干,你打开B站刷二创,看各种整活,看各种新的创作,也能逛半天,玩家粘性自然就高,就算你退坑了,刷到有意思的二创,说不定也就回坑了。 回到这张雷电将军的二创本身,它就是一张普通的小作品,没有复杂的构图,没有宏大的剧情,就是一个画师画了自己心里雷神的样子,刚好戳中了千千万万玩家的喜好,就火了,这件事本身就说明,好的二创从来不是多么高大上,只要懂玩家,就能出爆品,而好的IP生态,就是给创作者足够的空间,让他们能画出玩家喜欢的内容,最后形成正向循环。说来说去,这次这张雷电将军ちゃんが部下を图片能火,本质上就是原神多年积累的二创生态结出来的果子,也是创作者懂玩家的结果,越来越多这样的二创出来,不仅能让原神这个IP更有生命力,也能给整个游戏行业做一个好榜样:原来做好开放二创,做好用户生态,能让一个IP走这么远,我也希望未来能看到更多好玩的原神二创,毕竟谁不喜欢看更多可可爱爱的反差萌雷神呢?

