别羡慕大V年入百万,普通人进场现在才是好时候
很多人一提起游戏自媒体,第一反应都是“头部大V把坑占完了”“没背景没粉丝根本赚不到钱”,可我最近跟圈子里的朋友聊下来发现,恰恰是现在,普通人蹭游戏圈红利的门槛反而变低了。先给大家说最新的行业背景:根据国家新闻出版署的公开信息,2024年截止到8月,已经下发了超过820个国产游戏版号,进口游戏版号也实现了月度常态化发放,平均每个月都有三四十款新游戏拿到版号准备上线,新游戏多了意味着什么?意味着厂商的推广需求暴增,以前大厂商只找百万粉大V合作,现在哪怕你只有几万精准粉丝,厂商都愿意找上门给钱,再加上各大平台的政策倾斜:抖音今年给游戏发行人计划涨了近一倍的新游佣金,B站针对新游内容追加了创作激励流量包,视频号今年还专门开了游戏内容的流量扶持通道,只要内容对路,新号也能拿到初始流量。

我身边就有个实打实的例子,完全是普通人从零做起的,没有任何团队包装,也没投过一分钱流量。
普通人的真实实操:没颜值没才艺没百万粉也能月入过万
这个朋友叫阿凯,98年的,湖北黄冈人,之前在武汉一家连锁网吧做夜班网管,一干就是四年,每个月到手工资才4200块,还要天天熬夜,头发掉了一大块,去年年底因为网吧裁员,他差点找不到工作,闲在家的时候才开始试着做游戏内容。阿凯跟大多数普通玩家一样,不会露脸整活,不会说段子,剪视频最初只会用剪映一键剪,那他做什么内容呢?他就做玩家最需要,但是大V根本看不上的内容:搬砖攻略,去年11月《逆水寒》手游开放了自由交易的新区,一大批想赚点零花钱的新手玩家涌进去,但是大V都去做剧情解析、颜值cosplay了,没人愿意做基础的搬砖教程——说白了这种内容赚不了快钱,还需要每天更新最新的金价、任务调整,很细碎。
阿凯那时候每天起床就打两个小时搬砖,把自己实操的路线截图,录上一段语音,说清楚“今天哪个区金价涨了,哪个任务改了收益,哪几个点刷材料最快”,一条视频一分半钟,连脸都不露,就只有游戏画面加他的沙哑男声,第一条视频发出去他没当回事,结果第二天起来一看,十几万播放,有两百多个人加他的粉丝群问细节。
他那时候灵光一闪,进群收9.9块钱,每天更新最新的搬砖信息,终身不用再交钱,第一天就收了两百多块,比他当网管一天的工资还高,从那之后他就稳定更新,从来没断更过,不到半年时间,他已经开了7个满人的500人社群,每个月开新群都能进一千多个新用户,光社群收入每个月就差不多小一万,除此之外,他还有三份收入:第一是抖音游戏发行人的佣金,别人点他的链接下载新出的搬砖服,他一个能拿50-80块,平均一天能出10个左右,就是大几百;第二是中小厂商的商单,现在很多做传奇、搬砖服的中小厂商,就找他这种垂直做搬砖内容的小博主,一条推广3000-5000块,一个月接两三单就是小一万;第三是平台的创作激励,每个月也有两三千。
算下来阿凯现在每个月到手稳定在两万五左右,是之前当网管的五倍多,而且每天只需要花两三个小时剪更内容,剩下的时间想打游戏就打游戏,想出去钓鱼就钓鱼,比之前熬夜上班舒服一万倍,他之前家里人还说他天天打游戏不务正业,现在逢人就说我儿子在家做游戏编辑,收入比大学生还高。
你说阿凯是天选之子吗?真不是,他就是一个普通得不能再普通的玩家,大专毕业,没学过传媒,不会剪辑,甚至连自拍都很少拍,他能做成,核心就是抓对了需求:大V看不上的细碎精准需求,就是普通人的机会,一万个精准想搬砖的粉丝,比十万个来看剧情吐槽的泛流量值钱多了,转化率能差十倍。
大多数人进场就踩坑:这些误区千万要避开
我跟很多想做游戏自媒体的普通人聊过,发现90%的人一开始就走错了方向,今天把我总结的误区列出来,大家别踩:第一个误区:“我得做成百万粉大V才能赚钱”,很多人一上来就定目标,我要涨粉百万,我要当头部,做不到就放弃了,其实现在游戏自媒体的生态早就分层了,头部吃品牌商单,腰部吃推广费,我们普通人吃精准流量的辛苦钱,根本不需要百万粉,阿凯才12万粉丝,收入比很多百万粉的泛游戏大V还高,就是因为粉丝精准,就拿最近最热的黑神话悟空来说,8月20号正式发售,整个圈子都在蹭流量,大V都去做提前测评、剧情解析,那普通人能做什么?你做“黑神话悟空低配电脑怎么调画质”“黑神话悟空买哪个版本最划算”“黑神话悟空预售哪里领优惠券”,这些都是千万普通玩家最刚需的问题,大V根本不会花时间做这种内容,你做了,就有流量,就能赚钱,我前阵子刷百家号,看到一个博主半年前发了一篇《黑神话悟空常见问题汇总》,现在每天都有几千搜索量,挂个小游戏广告,每个月被动收入大几千,根本不用再更内容,这就是赚信息差的钱,跟粉丝多少没关系。
第二个误区:“必须露脸会整活才能做”,很多人说我长得不好看,不会说段子,不敢露脸,做不了,其实完全不需要,阿凯从来没露过脸,我知道还有很多做图文攻略的博主,连语音都不用录,就把攻略整理成图文,标好点,发在小红书、百家号,一样赚钱,现在AI工具这么发达,剪映输个文案就能自动生成视频,AI帮你配音,十分钟就能做一条内容,根本不需要你会什么复杂的技术,哪怕你只玩过一个游戏,玩了两三年,你对这个游戏的了解,就比刚入坑的新手多得多,你做新手攻略,一样有人看。
第三个误区:“不出爆款就是做不起来”,很多人发了三五条内容,没出百万播放就放弃了,其实做精准内容根本不需要爆款,阿凯做了半年,最高播放才30多万,大多数视频都是几万播放,但是每条视频都能吸引七八个精准粉丝,慢慢积累下来,就是稳定的收入,做游戏自媒体是滚雪球,不是碰运气,你只要方向对,每天更一两条,积累两三个月,肯定能看到结果。
普通人现在进场,该选什么方向?给你几个可落地的思路
如果你也想试试做游戏自媒体,赚点零花钱甚至当主业,我给你几个门槛极低,可直接落地的方向:第一个方向:新游刚需内容,每个新版本、新游戏上线,都有一堆玩家搜索刚需问题:兑换码在哪领?配置够不够?开荒怎么玩?买哪个版本?你只要比别人发得早,把信息整理清楚,就能拿到搜索流量和推荐流量,稳赚不赔,比如现在黑神话悟空上线,接下来还有魔兽世界地心之战新版本,星穹铁道新副本,每个节点都是机会,你赶在上线前把内容做好,上线第一天发,流量肯定不会差。
第二个方向:垂直细分刚需,刚才说的搬砖攻略就是这个方向,除此之外还有MOD整理、老游戏怀旧攻略、抽卡配队攻略、账号估价,这些都是非常精准的需求,用户愿意掏钱,比如我知道一个女生,专门做原神宝箱位置标注,就做图文,发在小红书,引流到公众号接广告,每个月也有大几千的收入,每天只花一个小时整理。
第三个方向:游戏圈八卦吐槽,如果你喜欢聊瓜,敢说,就做这个方向,最近游戏圈的热度从来没断过,新游戏暴雷、厂商割韭菜、主播出瓜,都是天然的流量话题,涨粉快,变现靠广告商单,适合性格外向喜欢聊的朋友。
平台选择也很简单:不会做视频就做图文,选百家号、小红书,吃搜索流量,稳定被动收入;会做短视频就选抖音、视频号,抖音流量大,视频号佣金高;喜欢做长内容就选B站,用户付费意愿高。
写在最后:会玩游戏也是一门吃饭的本事
我做游戏自媒体快五年了,最大的感受就是,现在大家对游戏的偏见越来越少了,原来觉得打游戏是不务正业,现在游戏行业是万亿规模的正经产业,2023年中国游戏市场总收入就超过了2600亿,这么大的盘子,不可能只有大厂和大V能吃到肉,普通人只要愿意花点时间,把自己玩游戏的经验整理成内容,就能分到一杯羹。很多人问我,现在进场是不是晚了?我觉得从来没有晚的时候,版号常态化之后,每个月都有新游戏出来,每个新游戏就是一次新的机会,哪怕你做不到月入过万,每个月赚个两三千零花钱,补贴买游戏买皮肤的钱,不也挺好的吗?就像阿凯说的,原来我天天在网吧看别人打游戏,自己打游戏也只能花钱,现在我靠打游戏赚钱,比上班舒服多了。
其实不管哪个行业,红利从来都不是只给大佬的,普通人只要找对小切口,愿意动手试,总能吃到属于自己的那一块,与其天天刷别人的视频羡慕,不如今天就剪第一条内容试试,说不定就能打开一扇新的收入大门。(全文约2800字)
