做游戏自媒体快八年,我见过太多人来也匆匆去也匆匆,今年年初行业聚会上,我和三个认识五六年的老朋友吃饭,那时候三个人都各有各的愁,没想到才过去大半年,三个人的处境已经天差地别。

第一个是阿凯,19年抖音游戏内容刚起量的时候,他靠做《梦幻西游》五开搬砖攻略起号,巅峰时候120万粉,一条广告报价3万,毕业两年就在广州首付买了房,那时候整个创作者群没人不羡慕他,但从2022年开始,网易严打线下搬砖,他的内容频频违规限流,加上不少跟着他搬砖的玩家亏了钱过来骂,流量直接掉了90%,2023年一整年广告费加起来才不到十万,连房贷都快续不上,去年年底我们吃饭,他烟一根接一根抽,说实在不行就把房子卖了,转行跑滴滴算了,反正自媒体这碗饭他吃不下去了。
今年年初,一个做小游戏发行的老朋友找他救急:说阿凯你原来做的搬砖内容,用户点击率比我们专业素材团队做的还高,能不能帮我们出几条买量素材,一条给你1000块,阿凯那时候没事干就答应了,没想到做出来的三条素材,跑出来的ROI比团队原来的内容高了整整一倍,就这么着,找他做素材的发行越来越多,他干脆拉了一个原来共事过的剪辑,开了个不到十人的小工作室,专门给中小买量团队做游戏素材,现在每个月流水几十万,扣掉成本两个人分,上个月他告诉我,今年已经提了第二辆家用车,反而比原来做账号的时候赚的还稳。
第二个是98年的小姑娘小桃,原来在广州做电商运营,每天加班到九点,就喜欢下班玩点独立游戏,最开始发视频就是纯爱好,在B站更了两年才不到5万粉,连恰饭都没人找,今年7月份,有一款号称“国产类魂天花板”的独立游戏上线,宣发砸了几百万,圈内大V几乎都收了钱吹,厂商也给小桃开了五千块的恰饭费,让她出条好评,结果小桃玩了三个小时,掉帧十几次,打BOSS还三次卡进了墙里,她实在吹不出来,把钱退了,做了一期实打实的吐槽视频,把BUG剪了个遍,说“这款游戏目前的完成度根本不配卖68块,我劝大家等半年再买”。
就这么一条视频,三天播放破了两百万,直接涨了24万粉,评论区全是玩家说“终于有人说真话了,我看了大V的吹买了,玩半小时就退款了”,现在小桃粉丝已经超过50万,很多独立游戏开发者就算知道可能被骂,也愿意给她提前开测试资格——一来她提的问题确实专业,对改游戏有帮助,二来她的粉丝信任她,只要她点头说不错,推广转化率比百万大V还高,上个月小桃已经辞了运营的工作,全职做自媒体,每个月接两三个恰饭,赚的是原来工资的三倍,每天就是玩游戏做视频,她说这才是正常人过的日子。
第三个是老周,原来做游戏行业爆料号,做了快十年,巅峰也有六十多万粉,最早的时候确实有行业资源,能拿到不少真料,后来流量下滑,就开始靠编离谱的料博眼球,什么“腾讯要收购米哈游”“网易砍掉所有二次元项目”,越编越大,去年他编了一条“米哈游新开放世界MOBA明年上线”,还P了假截图,传得全网都是,直接被米哈游发了律师函,老号直接被平台永封,今年他又起了个新号,还是不改老毛病,上个月刚编了“版号要停发三个月”,结果转天国家新闻出版署就发了2024年第九批版号,直接打脸,新号也被永封了,前几天我刷朋友圈,看见他发卖保险的广告,说“不干自媒体了,以后买车险找我”,想想也是唏嘘。

很多人最近都在问我,葡萄君,现在做游戏自媒体还能赚钱吗?是不是红利早就没了?我先给大家看一组最新的数据:截至2024年9月,国家新闻出版署已经发了9批国产游戏版号,一共867个,加上5批进口版号的88个,全年已经发了955个版号,比2023年同期增长了28%,是近五年来版号发放数量最多的一年,游戏行业供给上去了,越来越多新游戏需要曝光,玩家也需要靠谱的推荐,按理说机会应该更多才对,为什么很多人反而觉得越来越难?
核心原因就是,原来的旧红利已经没了,但是很多人还抱着旧逻辑吃饭,原来游戏自媒体的红利是什么?第一是流量红利,平台早期缺内容,你不管是搬运、编料还是蹭热度,随便发点东西都给流量,涨粉快就能接广告赚钱;第二是信息差红利,玩家找不到新游戏,开发者找不到曝光,你只要搭个桥就能赚钱,现在这两个红利都没了:平台不缺内容了,缺的是好内容;信息也不再闭塞了,玩家想找什么信息搜不到,你那点信息差早就不值钱了。
现在整个行业的逻辑已经从“流量赚钱”变成了“信任赚钱”,原来你有一百万粉,不管粉是怎么来的,厂商都愿意给你高价广告费,现在不一样了,厂商要的是转化,你一百万泛粉,玩家根本不信你,转化率还不如十万精准信任你的粉丝,厂商为什么给你那么多钱?我上个月和一个中小独立游戏开发者聊天,他说他现在推广新游戏,预算80%都给了粉丝量在5万-50万之间的垂直博主,只有20%给头部大V,因为小博主说真话,粉丝信任,转化真的高,头部大V恰饭吹的太多,粉丝都免疫了,花了钱也没效果。
还有一个变化就是AI对低质内容的冲击,现在随便一个人都能用AI写稿子、剪视频,一天更三五条,成本几乎为零,但玩家又不是傻子,你是不是真玩了这个游戏,是不是真有自己的感受,几句话就能听出来,AI写的测评全是套话“这款游戏画面精美,玩法有趣,值得入手”,玩家看两句就划走了,完播率上不去,平台自然不会给你流量,我前阵子看B站官方发布的创作者报告,今年AI生成的低质游戏内容,平均完播率比真人原创内容低了47%,抖音今年也清退了超过10万个批量做低质AI内容的游戏账号,就是要把流量留给真实创作者。
我个人一直认为,游戏自媒体这个行当,从根上来说就是“信任生意”,你说的话玩家信,玩家愿意跟着你推荐买游戏,厂商就愿意给你钱,你说的话玩家不信,哪怕你粉再多,也赚不到长久的钱,就像小桃,她为什么能起来?就是玩家看多了满嘴跑火车的恰饭大V,就信说真话的,你敢说真话,玩家就给你流量,给你涨粉,就这么简单,阿凯为什么能转型成功?他做了五六年下沉游戏内容,知道什么样的内容能打动普通玩家,这个本事是刻在骨子里的,哪怕号没了,本事还是自己的,走到哪都能吃饭。

很多普通人问我,我现在从零开始做游戏自媒体,晚不晚?还有机会吗?我可以明确说,一点都不晚,我今年见过太多从零做起来的普通人,他们没资源没背景,就是抓住了一个垂直小需求,就做起来了。
我认识一个52岁的张阿姨,退休在家没事干,就喜欢玩抖音上的休闲消消乐,总是卡关,自己研究了好多不用买道具的通关技巧,她儿子帮她开了个抖音号,让她把自己通关的过程录下来,发的时候配大字体字幕,说“给老年朋友分享一个318关的通关技巧,不用买道具也能过”,就这么简单的内容,半年涨了32万粉,几乎全是50岁以上的老年玩家,现在很多休闲游戏厂商找她推广,一条报价八千,她每个月接两条就赚一万六,比退休金多了五倍,她自己说,原来在家闲得慌,现在每天玩游戏发视频,还能赚钱,子女也放心,一举多得,你说这个领域原来有人做吗?几乎没有,原来做游戏内容的都是年轻人,谁会盯着三亿多老年网民的休闲游戏需求?这么大一个市场,你进去做了,你就是头部。
还有一个96年的小伙子阿哲,原来在网易做程序员,996熬出了颈椎病,就喜欢闲了玩两把复古传奇,前两年踩了无数坑,充了好几万都是换皮坑钱服,他一气之下干脆在小红书开了号,每期测评一款传奇,明明白白告诉玩家,这个服有没有暗坑,有没有强制氪金,是不是真复古,就这么做,半年涨了18万粉,全是想找靠谱服的老传奇玩家,他建了个玩家群,现在群里有四千多人,每个月接靠谱的服导流,赚的钱比原来做程序员多两倍,今年年初已经辞了职全职做,每天就测两个服,发一条内容,轻松又开心。
你看,这些机会根本不是给头部大佬准备的,就是给普通人准备的,现在游戏自媒体的机会,早就不是泛流量的机会,而是垂直人群的机会,你只要抓住一小群精准的人,满足他们没被满足的需求,你就能活的很好,根本不需要去和头部抢流量,你喜欢玩老游戏,你就做老游戏怀旧内容,一堆老玩家想找情怀;你喜欢玩模组,你就专门做MC、都市天际线的模组推荐,无数玩家等着更;你喜欢玩竞技,你就专门做铂金以下低端局的上分技巧,低端局玩家比高端局多十倍不止;你喜欢玩独立游戏,你就专门挖那些没名气的好作品,玩家找不到,你帮他们找,你就有价值。
很多人一上来就想做百万粉,想一夜爆火赚大钱,我觉得这个心态本身就错了,做游戏自媒体,本来就是因为你喜欢游戏,你愿意分享,才能做长久,你一开始就想着赚快钱,就很容易走上编料、恰烂钱的歪路,最后把自己的口碑做没了,就像老周一样,落得个账号被封的下场,其实你只要有一万个精准信任你的粉丝,每个月赚一万块根本不难,够花了,有十万个精准粉丝,每个月赚十万,比大多数白领过得舒服多了。
我也从来不反对恰饭,做内容花了时间精力,赚钱天经地义,但是你要守得住底线,不好的游戏不能吹,不能什么钱都赚,你守住底线,粉丝反而会支持你恰饭,小桃现在恰饭,都会提前说“这个我玩过了,确实不错,接了推广”,粉丝也不反感,反而觉得她实在。
写在最后,葡萄我做了八年游戏自媒体,见过太多风口来去,也见过太多人起高楼宴宾客楼塌了,我最大的感受就是:这个行业从来不会饿死认真做事的人,也从来不会放过赚快钱的投机者,2024年不是没有红利了,是原来那种靠蹭流量、编料、搬运赚快钱的旧红利没了,属于真实内容、垂直价值的新红利才刚刚开始,如果你真的喜欢游戏,也想分享,那现在出发一点都不晚,从你最喜欢的那款游戏开始,说你真实的感受,时间自然会给你答案。
