最近刷游戏圈的朋友圈,十有八九能刷到「勇士拯救计划」的推荐,不少人刚看到名字还以为是新出的横版闯关小游戏,点进去才发现,这是2024年国内游戏圈火起来的纯公益帮扶项目——专门帮失业的游戏从业者找工作,从年初发起至今,它已经帮上千名处于困境的游戏人拿到了offer,我身边就有朋友亲身受益,今天就跟大家好好聊聊这件暖到骨子里的事。

从被裁后准备跑滴滴,到半个月拿到满意offer的真实经历
阿凯是我认识五六年的老朋友,今年32岁,广州人,2016年入行游戏,从底层执行策划一路熬到开放世界项目的主策划,本来日子过得安稳:供着一套100平的房子,老婆刚在2023年底生下孩子,一家三口刚好圆满,结果刚出月子,他就收到了公司的裁员通知——项目拿不到版号,投资方撤资,整个27人的项目组全部裁掉,N+1只给了半个月工资就打发了。
我还记得他被裁那天找我出来喝酒,坐下十分钟没说话,闷头喝了三瓶冰啤酒才开口:那天出了公司大门,他在停车场坐了一个半小时不敢回家,手机里弹着房贷还款日提醒,还有奶粉店的充值通知,11月的广州刮着冷风,他把车窗全降下来吹,吹到脸麻才敢上楼,怕带进去一脸愁容让老婆担心。
接下来的三个月,阿凯把BOSS直聘、猎聘刷出了包浆,前前后后投了87份简历,要么是已读不回,要么是面试到最后一句「我们更想要年轻点的能加班的」,还有一家小公司老板更直接,开口就砍薪:「你原来拿25k,我们这给不起,八千块做执行策划,能接受就来。」阿凯跟我说,那时候他小孩每个月奶粉加尿不湿就要三千多,房贷一万二,八千块连开销都覆盖不了,他都已经联系了开滴滴的发小,准备先跑三个月滴滴赚生活费,骑驴找马,大不了干满一年凑点钱回老家考编。
今年3月份,一个前同事拉他进了勇士拯救计划的求职群,阿凯本来没抱希望,以为又是那种收几万块包offer的黑中介,进去才发现,整个群连个广告都没有,刚说一句「开放世界主策划找工作」,马上就有三个志愿者私加他要简历,帮他改简历的是个退休的前腾讯HR,义务在项目做事,看完阿凯原来的简历就笑:「你这写的是项目工作总结,不是简历,全是正确的废话,谁能看出来你能干什么?」原来阿凯的简历写满了「参与项目立项、负责新手设计、协调美术资源」,志愿者帮他全部改成了量化成果:「主导开放世界新手村玩法设计,将新手7日留存从42%提升到54%,首充转化率提升11%;牵头搭建策划流程规范,把版本迭代周期从21天压缩到14天」,改完简历还帮他模拟了三次面试,教他怎么应对年龄质疑,怎么谈薪资,一周之后就给了两个内推机会。
不到半个月,阿凯就拿到了广州一家中度手游公司的主策划offer,薪资24k,只比原来降了1k,五险一金按实际薪资缴纳,不强制加班,每个月固定休六天,拿到offer那天他请我们吃饭,端酒杯的手都在抖,说本来都收拾好行李准备回老家了,没想到还能拿到这么合适的机会,这就是发生在我身边真真实实的事,不是编的故事,是勇士拯救计划真真切切帮到普通人的例子。

爆火背后,踩中了游戏行业三年攒下的痛点
勇士拯救计划能在短短半年时间火遍整个国内游戏圈,根本不是什么运气,它刚好戳中了行业最近三年攒下的最大痛点。
根据伽马数据2024年7月刚发布的最新《中国游戏产业人才调查报告》,截止2024年上半年,国内游戏从业人员总数为71.5万人,对比2021年行业高峰时期的90.2万人,两年多时间减少了近19万人——相当于每五个游戏从业者里,就有一个离开了行业,裁员潮背后,三个问题一直得不到解决:
第一是根深蒂固的年龄歧视,国内游戏行业喊了十几年「年轻化」,很多公司明里暗里卡35岁门槛,哪怕你能力再强,经验再丰富,过了35岁被裁,再找工作就难如登天,很多30+的游戏人上有老下有小, just被行业一脚踢出来,连辩解的机会都没有。 第二是严重的信息差,很多人失业之后只盯着大招聘平台找大厂坑位,实际上很多中小公司、出海团队从来不花大价钱在招聘平台打广告,他们缺有经验的老员工缺得要死,就是找不到合适的人,供需两边错配,浪费了大把人才和机会,我之前认识一个做中东出海小游戏的老板,他说2023年找了半年主策划都没找到合适的,最后还是靠朋友介绍才挖到人,你说这不是浪费资源吗? 第三是被裁之后的情绪和方向迷茫,很多人刚被裁的时候都会自我否定,不知道是该继续留在行业,还是转岗,还是干脆转行,没人给指导,很多人脑子一热就转行了,其实本来就是个好苗子,只是缺个机会。
而勇士拯救计划刚好把这三个问题都解决了:所有志愿者都是游戏行业的在职HR、制作人、发行、美术总监,都是业内人,知道哪里缺人,知道什么样的人合适,内推直接对接公司负责人,跳过了招聘平台的筛选门槛;改简历、模拟面试、职业咨询全免费,一分钱不收,志愿者都是义务干活,完全没有套路,根据项目最新公布的数据,截止2024年7月,项目已经聚集了200多名志愿者,对接了360多家游戏公司的内推坑位,累计帮助1200多名失业游戏人拿到了offer,这个成绩,放在整个互联网行业的公益项目里,都已经非常亮眼。
不是蹭流量的作秀,是淋过雨的人给别人撑伞
我见过太多打着公益名义蹭流量、卖课收割的项目,所以一开始我对勇士拯救计划也持观望态度,接触久了才发现,这个项目从根子里就不一样——它就是一群淋过雨的人,想给还在淋雨的人撑一把伞,没有别的目的。

项目发起人老徐,我看过他的采访,他自己就是2021年裁员潮的受害者,那时候他34岁,孩子刚上小学,房贷每个月1万5,被裁之后找了三个多月工作,没有一家公司愿意要他,头发掉了一大块,天天睡不着觉,最后还是一个前老板拉了他一把,给了他一个内推机会才上岸,那时候他就说,等我稳定了,一定要做一件事,帮那些跟我一样被裁的兄弟,不能让大家走我走过的绝路,今年年初,他拉了五个同样经历过裁员的朋友,凑了一个五百人的群,就把项目做起来了,本来没想着能做多大,结果一传十十传百,越来越多的业内人主动来当志愿者,越来越多的公司主动放坑位,就成了现在的规模。
我自己加过项目的备用群,待了半个月,从来没有人发过广告,也没有人卖课,只要有人在群里说一句「我被裁了找工作」,马上就有人出来对接,有一次一个刚入行两年的原画师,被裁之后想转做独立游戏接包,群里马上就有三个接包负责人出来推活,还有一个独立制作人说愿意带她一起做项目分分成,这种氛围,我在其他任何行业群都没见过。
有个志愿者跟我聊天,她原来是莉莉丝的HR,2022年公司优化的时候被裁了,现在自己开了个小工作室,每天还是抽两个小时在项目帮人改简历,她说:「我那时候被裁的时候,天天在家哭,不知道下一步该怎么办,是一个前辈拉了我一把,现在我有能力了,当然要拉别人一把,善意就是要传下去的。」这句话我记到现在,在这个所有人都想着怎么割韭菜、怎么蹭流量的时代,这种不带任何目的的善意,真的太珍贵了。
微光虽小,却足以改变行业的惯性
我也得说句公道话:勇士拯救计划现在的规模还是很小,半年帮1200人,对比近20万失业的游戏人来说,确实只是杯水车薪,它解决不了整个行业的就业问题,也不可能一下子打破根深蒂固的年龄歧视,但是它的意义,绝对不止帮了一千多个人这么简单。
它首先给整个行业提了个醒:我们是不是错了?我们为什么要把30+的老游戏人都淘汰掉?阿凯去新公司之后,我上个月跟他吃饭,他说新公司那个项目原来做了一年,7日留存一直卡在38%,不赚钱,公司都准备砍项目了,他去了三个月,改了三个核心玩法,调整了新手引导,现在7日留存涨到49%,月流水从200万涨到400多万,已经稳定盈利了,你说这样的人才,就因为32岁就不用,对公司来说不也是巨大的损失吗?勇士拯救计划把这些被浪费的人才重新推到了合适的位置,就是在帮行业留住最珍贵的财富。
它给所有在寒冬里挣扎的游戏人留了一盏灯,很多人被裁之后,第一反应就是自我否定,觉得我是不是不行了,行业是不是不需要我了,但是在这里,你会发现有人认可你的能力,有人愿意给你机会,这种精神上的支撑,有时候比帮你找一份工作更重要,我见过一个40岁的客户端程序员,被大厂裁了之后一年多没找到工作,都准备开网约车了,结果在勇士拯救计划内推去了一家做武侠单机的独立团队,现在他们的游戏已经拿了版号,今年下半年就要上线,那个程序员跟我说,我做了十几年游戏,这辈子最大的梦想就是做一款自己的武侠游戏,原来以为这个梦想早就死了,没想到还能上车,你说,这不是拯救了一个梦想吗?
其实我们每个为生活打拼、为热爱坚持的人,都是自己的勇士,勇士拯救计划,救的不是什么超级英雄,就是一个个背着房贷、上有老下有小、舍不得离开游戏行业的普通人,就是一群普通人帮一群普通人,没有宏大的叙事,没有资本的站台,就是一份实打实的善意,在这个寒气逼人的时代,这份普通人的善意,才是最能暖到人心的力量,我也希望未来能有更多这样的「拯救计划」,出现在更多的行业,让每个被生活绊倒的人,都能有人拉一把,让每个坚持梦想的人,都能有机会继续走下去。(全文2891字)
