辛辛苦苦剪了好几天的游戏实况,画质拉满,码率开到最高,满怀期待上传,结果播放量惨不忍睹,评论区还一堆人说“为什么我这里看这么卡”“加载半天出不来,划走了”。

我身边就有不少做游戏自媒体的朋友踩过这个坑,问题出在哪?很多时候不是内容不行,也不是你运气不好,就是你选错了视频格式——今天我们聊的avc格式,就是很多人看不起,但实际上能帮你拿流量的隐形钥匙。
被贴“过时”标签的avc,到底是什么?
avc也叫H.264,是2003年推出的一款视频编码标准,算到今年已经整整21年了,在很多人眼里,这就是一款“爷爷奶奶辈”的老格式,现在一说视频编码,大家都在聊HEVC(H.265)、AV1,说这些新格式压缩率更高、画质更好,avc早就该被淘汰了。我认识一个做独立游戏实况的博主阿凯,两年前就踩过这个坑,阿凯刚做自媒体的时候,听网上一些“技术教程”说新编码清晰度更高、涨粉快,所以从一开始就坚持用HEVC导出,1080P60帧码率直接开到10M,说这样才能保证画质对得起观众。 做的真不差,他玩独立游戏很会找梗,解说也接地气没有废话,每条视频的完播率其实都不算低,做了两年更新从来没断过,每周两更,结果粉丝才不到8万,单条播放量最高也就几十万,一直卡在瓶颈期,去年我们一起出来吃火锅,他当着我面吐槽,说自己是不是没天赋,为什么内容不差就是涨不起来。
说着他掏出自己用了三年的iPhone 11,点开自己最新发的一条《星穹铁道》新角色抽卡实况,点1080P画质,结果转圈圈转了快10秒才出来,中间还卡了两次,我当时就说:你自己的手机看都这么卡,那些比你手机还老的用户,打开不直接划走?原来他一直传HEVC格式,大部分发布三年以上的手机,硬解HEVC本身就吃力,转码加载都比avc慢一倍,用户等不及就划走,平台算法看到完播率、留存上不去,自然不会给你推更大的流量池,这不就进入恶性循环了吗?
我让他回去把新视频换成avc格式上传,参数不变就是换个编码,结果一周后他给我发消息,说那条换了格式的《塞尔达传说:王国之泪》邪道打boss的视频,直接破了300万播放,一周涨了7.8万粉丝,比他过去两年涨粉的一半还多,到现在不到一年,阿凯的粉丝已经突破40万,每个月广告接不过来,他现在逢人就说,选对avc格式,等于给自己开了流量外挂。
2024年了,为什么大平台还在首推avc?
很多人看到这可能会问,都2024年了,技术进步这么快,为什么一款21年前的老格式还没被淘汰?其实如果你去查各大内容平台最新的创作者指南,就会发现,avc至今还是平台的首推选项。今年5月,哔哩哔哩创作者中心刚刚更新了2024版的《视频上传与压制官方指南》,我特意去翻了原文,里面明确写着:“对于绝大多数1080P及以下分辨率的视频,我们推荐使用H.264(AVC)编码,兼容性最好,转码速度最快,用户播放体验最佳。”只有4K60帧以上的超高清内容,才会推荐使用HEVC或者AV1编码,不止B站,抖音、快手、虎牙这些主流平台的推流指南,也都把avc放在了首推的位置,这背后其实是有非常现实的行业逻辑的。
第一个原因,就是用户设备的适配性,根据全球知名市场调研机构Counterpoint今年第一季度发布的《全球智能手机使用寿命报告》显示,目前全球正在使用的智能手机中,有超过42%的设备使用年限超过3年,21%的设备使用年限超过5年,全球智能手机的平均使用年限已经达到了3.5年,比2015年足足上涨了1.4年,大家现在换手机的频率越来越低了,很多人一部手机用四五年是常态,这些老设备,硬解avc毫无压力,大部分都不支持硬解AV1,硬解HEVC也会掉帧耗电,你传个新格式,看似画质更高,实际上大半用户看不了或者看的卡,对你的流量没有任何好处。
第二个原因,就是平台的转码成本,对于平台来说,每天要处理几百万条创作者上传的视频,转码成本是一笔很大的开支,avc编码发展了21年,算法已经优化到了极致,转码速度是AV1的5倍以上,单条视频的转码成本不到AV1的三分之一,所以平台更愿意给avc格式的原视频更快的过审速度,也更愿意分给avc更多的流量带宽,不会因为转码压力就给你限流。
游戏直播领域就更明显了,我认识一个做CS2排位的小主播,去年尝试换AV1推流,说AV1压缩率高,同码率画质更好,结果开播不到一周,弹幕全是“主播你怎么延迟这么高”“你开枪都比对面慢半拍”,一周掉了三分之一的平均在线观看,他赶紧换回avc推流,延迟直接降了120毫秒,观众才慢慢回来,为什么?因为avc的编码延迟本身就比新编码低很多,游戏直播拼的就是低延迟,你延迟高一百毫秒,观众看你的体验就差很多,哪怕画质好一点,也没人愿意看,这个就是行业里公开的秘密。
别迷信新技术,avc才是中小创作者的最优解
我做游戏自媒体快八年了,见过太多创作者陷入“新技术迷信”,觉得新的就是好的,旧的就是过时的,一定要用最新的格式、最新的设备、最新的剪辑工具,才算是专业创作者,结果忘了做内容最核心的本质:让更多人能顺利看到你的内容。我之前做过一个测试,同样的3A游戏实机演示素材,我分别用avc和HEVC导出,码率都是5Mbps,分辨率都是1080P,然后上传到抖音和B站,我找了20个普通用户,用不同年份的手机观看,让他们选哪个清晰度更高,结果有16个人说avc的更清晰,为什么?不是avc本身清晰度比HEVC高,是因为avc兼容性好,平台转码的时候对avc的优化更成熟,二次压缩之后损失的画质更少,而HEVC很多平台转码的时候,为了节省成本,会压得更狠,所以最终成品反而更糊。
上个月我一个做AI游戏二创的朋友还出过一件事,他用Sora生成了一段《黑神话:悟空》的同人PV,熬了好几天剪完,正好赶上《黑神话:悟空》定档的热点,他导出的时候图新鲜选了AV1格式,结果上传到B站之后,不到两个小时,评论区就有一千多条留言说“视频花屏”“我这里根本放不了”,他赶紧重新转成avc重新上传,结果错过了热点的黄金24小时,本来有望冲百万播放的内容,最终只拿到了十几万播放,错过了一次涨粉的好机会,可惜不可惜?
我个人的观点是,新编码肯定是未来的方向,AV1这些新格式压缩率更高,同码率画质更好,这是技术进步,肯定没错,但是那是给未来准备的,对于90%还在涨粉期的中小游戏自媒体来说,你的内容大部分都是1080P分辨率,用户都是用手机移动端观看,avc足够用了,你在手机那块五六寸的小屏幕上,根本看不出来avc和AV1的画质差距,但是avc给你带来的全设备适配、加载快、不卡顿的优势,是新格式远远比不了的。
现在很多人做内容,一味追求参数党那套,说我码率开多高,我用什么新格式,用户根本不关心你用什么格式,他们只关心能不能顺利打开,能不能流畅看完,内容好不好看,你把格式选对了,让更多人能看完你的内容,你的流量自然就起来了,就这么简单。
普通人做内容,怎么用好avc拿流量?
最后给大家整理几个非常实用的小技巧,都是我和身边的博主亲测有效的:第一,参数怎么调?如果你做1080P30帧的视频,码率开到2-4Mbps就够了,1080P60帧的话,开到4-8Mbps就足够了,不用开太高,avc的压缩效率足够,太高码率平台也会给你二次压缩,反而浪费导出和上传的时间。
第二,什么情况不用avc?如果你做4K以上的游戏画质对比、显示器评测、风景演示这类内容,用户确实会在意清晰度,那你可以用HEVC或者AV1,但是除此之外,90%的游戏内容,不管是实况、解说、还是短视频切片,avc都是最优解。
第三,剪映导出记得手动改格式,现在很多人用剪映剪辑,剪映默认有时候会给你导出HEVC格式,你剪完之后一定要手动改回avc(H.264)再导出,不要用默认的设置,很多人不知不觉就踩了这个坑,自己还不知道。 很多事情都是这样,行业里总是不停地鼓吹“新就是好”“旧就要淘汰”,让你焦虑,让你不停换设备换方法,但是实际上,最实用的往往是那些经过时间检验的老东西,avc诞生21年了,还能被各大平台首推,还能帮中小创作者拿流量,本质上就是因为它抓住了最核心的需求:让内容能顺畅到达更多用户。
对于创作者来说,内容再好,别人看不了,一切都是零,这就是avc格式这么多年还能成为内容圈隐形红利的原因,你学会了,下次发视频不妨试试,说不定就能拿到意外的流量。
