vine app,消失的短视频鼻祖给当下的启发

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如果你经常关注欧美互联网圈,或是喜欢挖短视频行业的发展史,那你一定听过vine app的名字,这个比抖音、TikTok早出生近10年的产品,是全世界公认的短视频鼻祖,最早开创了6秒循环短视频的玩法,巅峰时期月活破4000万,几乎一半欧美年轻人手机里都装着它,结果上线才4年就被母公司推特关停,消失在了大众视野里。

vine app,消失的短视频鼻祖给当下的启发

今年年初,一件很有意思的事引发了全网热议:超过150万网友在海外请愿网站签名,呼吁X(原推特)重启vine app,连马斯克都被网友问烦了,公开回复称“重启vine这件事,我们正在评估可行性”,这个消失了快8年的老产品,怎么突然又被大家挖出来了?今天我们就来聊聊vine app的前世今生,看看这个早夭的行业鼻祖,能给当下的短视频行业带来什么不一样的启发。

6秒循环的玩法,怎么就成了当年的顶流?

很多国内朋友可能没接触过vine,我先给大家简单梳理下背景:vine app是2012年由三位创始人开发的新产品,上线不到三个月就被当时如日中天的推特以3000万美元收购,它的核心产品逻辑简单到极致:用户只能拍摄最长6秒的视频,发布后默认循环播放,整个产品就是靠这个极简逻辑打天下。

放在2012年的移动互联网环境里,这个玩法简直是降维打击,那时候4G网络刚刚开始试点普及,大多数用户一个月的手机流量才几百兆,YouTube上都是几分钟甚至十几分钟的长视频,加载慢、费流量,普通人根本不会没事天天刷、天天发,而vine的6秒视频单条大小才几兆,刷十几条才相当于一个长视频的流量,完美适配了当时用户的碎片化场景:排队、坐车、上班摸鱼,掏出来刷两分钟,就能看好几个段子,轻松又解压。

更难得的是,vine的内容生态从一开始就走对了路,因为时长限制,内容基本都是纯娱乐向:对口型恶搞、一秒反转段子、宠物糗事、街头整蛊,没有干货说教,没有带货引流,就是纯粹给用户带来快乐,很多现在欧美顶流的网红,都是从vine起家的,比如如今YouTube千万粉、Instagram粉丝过亿的大卫·多布里克,最早就是靠vine火出圈的,他当年那条经典的6秒视频:一群朋友在院子里聊天,他趁人不注意一把把站在泳池边的朋友推下去,朋友错愕的表情刚好卡在6秒结束,这个视频上线一周就拿到了几百万循环,直接让他涨了数十万粉丝,直到现在,他在TikTok发内容,核心还是当年在vine练出来的“短平快挠笑点”逻辑。

我之前在B站刷到过一个UP主搬运的vine老视频合集,标题是“10分钟看完vine最经典的100个段子”,这个视频播放量超过400万,弹幕里全是年轻网友在刷“为什么每个6秒都踩在我笑点上”“比现在10分钟的短视频好看一万倍”,你看,哪怕放到十几年后,这种纯粹的短内容依然能打,这就是vine当初最成功的地方:它精准抓住了用户最本质的需求——我有时候就是想花几秒钟乐一下,不想听你讲道理,也不想被种草买东西。

赢了产品输了运营,vine为什么说没就没了?

巅峰时期的vine,全美18到24岁的年轻人里,超过一半都在使用,按理说这么大的用户基本盘,怎么也能长成行业巨头,为什么短短4年就被关停了?

vine app,消失的短视频鼻祖给当下的启发

很多人说,vine死是因为6秒时长太短,留不住用户,根本做不出来商业化,但在我看来,vine的死根本不是产品方向错了,完全是被推特的垃圾运营硬生生作死的。

推特收购vine之后,从来没有给创作者搭建过合理的变现体系,当时vine已经冒出了很多百万粉的头部创作者了,但是平台一分钱广告费都不分给创作者,也不开放官方广告合作通道,创作者只能偷偷在个人简介挂外链,引导粉丝去自己的YouTube或者Instagram接广告,赚点辛苦钱,我之前看过一位当年vine头部创作者的采访,他说自己2015年的时候,vine粉丝已经有300多万了,但是一整年从vine拿到的收入不到1000美元,还不如他在YouTube接一个商单赚的零头多,所以从2015年开始,大量头部创作者就开始集体跑路,转到YouTube做内容,后来又转到Instagram,核心创作者都走了,普通用户自然也就跟着流失了。

那几年推特自身的增长就遇到了瓶颈,广告收入一直达不到华尔街的预期,董事会开始疯狂砍非核心业务,vine作为一个还没实现盈利的新产品,自然就成了第一个被开刀的牺牲品,2016年,推特正式宣布关停vine app,只留下了一个归档网站供用户查看老视频,曾经风靡全球的第一个短视频平台,就这么悄无声息地没了。

其实回头看,vine当时已经把短视频该摸的方向都摸对了:它的信息流推荐算法,已经会根据用户的喜好推送内容,和现在TikTok的算法逻辑几乎一致;它最早做了适配手机握持习惯的竖屏短视频;它用实打实的用户增长验证了:短内容的需求是真实存在的,用户就是喜欢刷这种碎片化的娱乐内容,它什么都做对了,就是生错了时代:2012年,广告主还不认短视频广告,觉得效果不如长视频和图文,整个行业都没摸索出来短视频的商业化路径,最后只能遗憾退场。

150万人请愿重启,大家怀念的到底是什么?

今年年初,海外网友发起的“重启vine app”请愿,短短一个月就拿到了150多万签名,还冲上了X热搜,这也是vine消失8年后,第一次再回到大众话题中心。

很多人不解,现在有TikTok、有Instagram Reels、有YouTube Shorts,各种短视频平台多的是,为什么大家还想要一个旧的vine?我翻了几百条网友的留言,发现大家怀念的根本不是一个APP,而是当年vine那种纯粹的内容氛围。

vine app,消失的短视频鼻祖给当下的启发

我有一个常年混欧美圈的朋友,他手机里现在还存着几百个当年vine的老视频,他跟我说,现在刷TikTok,刷半个小时越刷越累:一打开不是教你怎么月入十万,就是教你怎么维系感情,要么就是各种变着花样带货,算法拼命给你喂焦虑,哪怕是搞笑视频,最后都要插个广告种草,整个内容充满了功利性,反而看当年的vine视频,每个都是6秒,创作者就是拍着玩,就是想让你笑一下,没有目的,没有套路,看完就关,特别放松,“这才是刷短视频本来该有的样子啊”,他说这句话的时候,我特别有共鸣。

其实不止欧美网友,国内很多用户现在也有同样的感受:现在短视频越来越长,内容越来越“卷”,所有人都在说要做“有用的内容”,所有人都想着怎么涨粉变现,反而那种纯粹给用户带来快乐的短内容,越来越少了,之前我刷到过一个热门话题“为什么现在的短视频越来越不好看了”,高赞回答说:“原来短视频是取悦用户,现在的短视频是收割用户,能好看吗?”

那X真的会重启vine吗?在我看来,可能性非常低,现在X本身的业务都还没理顺,马斯克接手之后,广告收入掉了近一半,天天在折腾付费会员、改规则,根本没有多余的资源和精力重新做一个新的短视频平台,就算真的重启了,也回不到当年的样子了:现在所有的平台都要变现,都要赚广告费,都要推创作者带货,你做一个新的vine,最后还是要走商业化的路子,慢慢就会变成下一个TikTok,那又有什么意义呢?网友请愿更多的是一种情绪表达,就是告诉整个行业:我们受够了满是广告和焦虑的短视频,我们想要一点纯粹的快乐。

vine留给当下的启示:短内容的灵魂从来没变过

从2012年vine app上线,到2024年,12年过去了,短视频行业换了好几茬玩家,产品换了一个又一个,但是用户对短内容的核心需求,其实从来没变过。

很多人现在都在说,短视频的未来是中长视频,是内容深度,大家都不喜欢看短内容了,但是我真的不这么认为:短内容的需求永远存在,你排队买咖啡要等5分钟,你上班摸鱼偷闲10分钟,你睡觉前躺床上想玩两分钟手机,这些场景下,你就是需要15秒以内的短内容,就是需要一个能让你快速开心一下的内容,你不想看十几分钟的干货,不想看几十分钟的短剧,这个需求,从2012年vine诞生那天起,就从来没有消失过。

而且你发现没有,现在短视频行业走了一圈,又回到了vine当初的方向:TikTok从2023年开始,就给15秒以内的短内容倾斜流量,完播率高的短内容,拿到的推荐比长内容还多;国内的抖音,2024年也在推“轻量化短内容”,鼓励用户发15秒以内的原创内容;YouTube Shorts也在调整算法,给短内容更多曝光,说白了,这些平台现在做的事,就是当年vine已经做对了的事。

vine app虽然消失了,但它给整个互联网留下的遗产,一直都在,现在所有的短视频平台,都在沿用vine当年开创的竖屏、循环、算法推荐这些基础逻辑,无数创作者还在沿用当年vine开创的短平快挠笑点的内容逻辑,它就像一个探路者,先走了一遍这条路,告诉后来者,这条路是对的,只是我走的太早了,没能走到终点。

最后我想说,很多人说互联网是喜新厌旧的,旧的产品一定会被新的产品取代,但vine app的故事告诉我们,真正能打动用户的东西,永远不会过时,12年前,用户想要6秒的纯粹快乐,12年后,用户依然想要这样的快乐,不管产品怎么变,这个核心需求,永远都不会变,而对于现在的创作者和平台来说,少一点功利,多一点真诚,多给用户一点纯粹的快乐,才是短视频长盛不衰的根本,这也是消失的vine app,留给我们这个时代最珍贵的启发。(全文约2800字)