2024年8月20日《黑神话:悟空》全球发售后,短短3天销量就突破了1000万份,直接刷新中国单机游戏的销量纪录,不止核心玩家入坑,很多平时只玩王者荣耀、刷短视频的普通玩家也抱着支持国产3A的心态买了游戏,我发小阿凯就是典型,他提前3天调了年假,预载好游戏,还专门换了新的Pro手柄,结果发售第一天晚上就卡壳在黑风大王,死了12次,把新手柄都砸出了一个浅印,凌晨1点给我打语音吐槽,说“什么国产神作,根本不给普通人活路”。

我陪他调了半小时设置和天赋,又讲了几个新手必踩的坑,结果他半小时就过了黑风大王,现在已经打到火焰山,每天还在我们哥们群打卡晒进度,其实很多新手觉得黑神话难,不是手残,是没搞懂基础规则,上来就按照自己玩开放世界的习惯乱造,当然越打越憋屈,我整理了10个最实用的新手技巧,全是给普通玩家的接地气攻略,看完哪怕你从来没玩过魂类动作游戏,也能顺顺利利通关一周目。
先搞懂基础机制:90%新手开局都踩过这些坑
很多新手玩家是第一次接触魂类动作游戏,对黑神话的核心机制完全没概念,上来就乱砍乱滚,死都不知道怎么死的。
第一个最常见的坑就是不控精力条,贪刀,黑神话的所有操作都要消耗精力,砍3刀、滚两次精力就空了,空精力的时候你不能闪避不能攻击,只能站在原地挨Boss揍,阿凯第一次打黑风大王就是这个毛病,看到Boss硬直了,非要把一套轻棍连完,结果精力见底,黑风大王一个扑击直接秒他,死了快10次都没发现问题出在哪,我告诉他,哪怕你看到Boss残血,打两套轻棍就要停,等精力回满再输出,别贪那一下伤害,哪怕多打两个回合,总能磨死。
第二个坑是只会乱滚,不会用完美闪避和格挡,很多新手玩动作游戏,看到Boss出招就下意识疯狂往后滚,结果黑神话的完美闪避不仅能无伤,还能立刻攒一格棍势,等于白给一次输出机会,阿凯原来滚的时机永远错,Boss出手半秒前滚才是完美闪避,他总是提前滚,滚完刚好落在Boss技能范围里,另外很多新手打完开局石母都不知道还有格挡这个功能,完美格挡能弹开Boss攻击,还只耗一点点精力,手残闪避躲不开的话,练格挡反而容错更高。
第三个坑是精魄拿了就扔仓库,从来不用,很多新手觉得精魄是后期大佬玩花样的,开局没用,其实你打完第一个山魈拿到的山魈精魄,开了能架盾扛伤害,对新手来说就是免费的容错盾,打Boss之前开一个,挨一下大技能也不会秒,我见过好多人一周目通关都没开过一次精魄,白白少了很多容错,还有,开了新土地庙一定要记得参拜,很多新手跑了半天,打Boss前忘了开土地庙,死了直接回到上一个存档点,白打半小时,发售第一天连很多百万粉主播都踩过这个坑,官方8月22日还专门发了提示,可见踩坑的人有多少。
前期资源别乱造:点错天赋升错装备,越打越吃力
黑神话的资源前期挺紧张的,很多新手瞎造资源,打到中期才发现什么都缺,打Boss寸步难行,我整理了几个资源分配的核心原则,新手照着来就不会错。
第一优先级:先点酒量,再点攻击力,很多新手看到天赋树第一排就是攻击,上来把所有灵蕴都砸进攻击里,结果血量没加,回血次数没加,Boss打你两下就没了,多点10%攻击力根本没用,阿凯一开始就是全点攻击,打黑风大王挨一下掉三分之二血,葫芦只能回两次,根本不够用,后来洗了点,先点了两级酒量,多了两次回血次数,容错率立刻上来了,没过多久就过了,酒量不仅加回血次数,还加葫芦的回血量,性价比比攻击力高10倍都不止,灵蕴优先点酒量,其次点根骨,最后才点攻击。

第二优先级:酒曲别卖,优先升葫芦,很多新手捡到酒曲,看到能卖几个灵蕴,直接就卖了,结果葫芦升不了级,越往后打越难受,葫芦是你前期唯一的回血手段,升满葫芦比升一级武器重要太多了,我在官方社区逛的时候,看到好多人发帖吐槽,说自己把前期的酒曲都卖了,后面打二郎神差一个酒曲升葫芦,刷了一下午都没刷到,心态直接炸了。
第三优先级:前期武器别猛升,材料留着做新装备,很多新手开局拿到一把蓝色棍子,把所有铸造材料都砸进去升满,结果刚打完黑风山,就拿到了紫色的黑风棍,属性比开局蓝棍高一大截,原来升蓝棍的材料全浪费了,其实前期哪怕只升一级武器,打小怪打Boss都够用,材料留着做新的紫色装备,性价比高太多,还有,很多人把筋斗云忘了,开了筋斗云之后,优先升一级,升完之后能探附近的宝箱和隐藏道路,开地图的时候省超多事,不会漏一大堆隐藏奖励。
隐藏奖励别错过:这些内容你通关了都可能漏
黑神话的探索做的真的很棒,没有把所有宝箱和隐藏都标在地图上,留给玩家很多探索的乐趣,但对新手来说,一不小心就漏了很多超实用的前期装备,我把几个最容易漏的实用奖励给大家列出来。
第一个就是黑风山苍狼林的隐藏土地庙,很多人走到破墙那里就直接走了,其实对着破墙滚一下就能撞开,进去不仅有土地庙,还有一个紫色宝箱,开出的饰品加10%掉宝率,前期刷材料好用太多,我自己第一次打第一章,通关之后才看到评论区说这个隐藏,回头再找的时候,又跑了20分钟才找到,亏我少了好几个材料。
第二个就是开局小洞的紧箍和铜箍,很多人拿到紧箍就直接带上了,紧箍加20%伤害,但是会掉血,对硬核玩家来说无所谓,新手一周目真的没必要带,旁边的铜箍加回血速度,容错高太多,新手带铜箍比紧箍好用10倍,还有黑风山那个停着棺材的破院子,很多人直接走了,打开棺材能拿到一个加体力上限的戒指,前期滚多少次都不会空精力,太香了。
第三个就是岩壁上的隐藏山洞,你开筋斗云飞的时候,别光顾着赶路,多往岩壁上看看,很多根骨都藏在岩壁的山洞里,根骨加永久属性,积少成多,后期打Boss差一点属性就是过不了和过得去的区别,我上周和朋友聚餐,五个买了黑神话的朋友,四个都漏了至少三个根骨,可见这个隐藏有多容易漏。
我个人其实很喜欢黑神话这种隐藏设计,不像很多国产游戏把所有内容都标在地图上,玩家跟着走就行,完全没了探索的惊喜,但新手第一次玩不知道方向,很容易漏了实用的奖励,记着这几个点,能少走很多弯路。

Boss战通用技巧:手残也能磨过所有一周目Boss
很多新手卡Boss,不是因为手残,是方法不对,我总结了一个通用的手残磨Boss法,只要你照着来,哪怕你反应慢,也能磨过所有一周目Boss,阿凯这种手残都能用。
第一,永远别贪刀,这句话说起来简单,做起来真的难,很多人看到Boss残血,忍不住就想多砍两下,结果Boss一个反杀直接带走,心态直接炸了,阿凯打寅虎的时候,卡了两个小时,有三次都是寅虎残血他贪刀被反杀,最后我让他,打两下就滚,哪怕Boss剩10%血,也不贪,结果不到20分钟就过了,你玩的是PVE,不是排位,多打几个回合不会少块肉,稳比快重要。
第二,定身该用就用,别留着,很多新手觉得定身是留着打断大招的,平时舍不得用,其实定身冷却很短,平时打Boss攒棍势、打断小技能都能用,哪怕你用来多打两套输出,也比留着最后带进棺材强,黑风大王跳起来砸你的时候,寅虎冲你的时候,直接定身打断,一点毛病都没有。
第三,带对属性精魄,事半功倍,每个Boss都有弱点属性,比如黑风大王怕火,黄风怪怕冰,你打之前换个对应弱点的精魄,打起来伤害高一大截,能少打好几个回合,最近B站有个手残UP主做的“磨血流”攻略,播放量已经破千万了,就是点满酒量,带加回血的饰品,每次蹭两下就躲,慢慢磨,所有Boss都能过,说白了就是不贪刀,靠容错堆过去,对新手来说真的好用。
写给新手的最后几句心里话
这次黑神话破圈真的超出很多人的预期,我身边好多从来不玩单机游戏的朋友,都买了游戏,哪怕从来没玩过动作游戏,也想体验一下我们中国人自己做的西游故事,但很多新手被“魂类很难”的说法吓到,死个两三次就觉得自己不是玩这个的,直接弃坑了,真的太可惜了。
我那个从来不玩魂类的同事小林,原来连《只狼》的第一个Boss都打不过,这次照着这些技巧调了天赋,现在已经通关一周目了,昨天还跟我说,原来自己也能打通这种游戏,打完最后结局的时候,起一身鸡皮疙瘩,那种成就感真的从来没有过。
最后把10条技巧再给大家总结一遍,方便大家记:1.控制精力别贪刀 2.先点酒量再加攻击 3.酒曲别卖先升葫芦 4.熟练用闪避格挡别只会乱滚 5.精魄记得带别放仓库 6.打Boss前先开土地庙存档 7.遇到破墙滚一滚有惊喜 8.飞的时候多看岩壁有隐藏 9.定身该用就用别留着 10.死几次别心态炸慢慢摸规律。
希望大家都能顺顺利利通关,好好享受这个属于我们中国人的3A大作,不用跟大佬比速通比全收集,玩的开心就是最好的。
