美版大富翁,百年IP怎么就越改越有争议

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很多人提到大富翁,第一反应都是国内版本里的孙小美、钱夫人,扔骰子买地皮盖旅馆,收过路费乐开花,少有人知道,我们熟的大富翁,其实都是改编自美版的Monopoly,也就是我们常说的美版大富翁,这个百年IP最近两年在海外闹出来不少动静,就连国内桌游圈都跟着吵得不可开交,我也是因为一次家庭聚会的小插曲,才对这个老IP有了完全不一样的认识。

美版大富翁,百年IP怎么就越改越有争议

带00后侄女玩初代美版,才发现它根本不是休闲游戏

去年国庆家庭聚餐,大人吃完饭聊完家常,小孩都抱着手机刷短视频,我刚好之前从一个收藏老桌游的朋友手里,淘到了一本1960年代印刷的初代美版大富翁,就拿出来说凑四个人开一局,热闹热闹。 我那侄女是02年的,刚毕业半年,平时玩的都是国内出的大富翁手游,一听就来了兴趣,说她从来没玩过实体原版,非要凑热闹,开局的时候侄女兴致特别高,第一次扔骰子就走到了最贵的地块海滨大道,想都没想就掏出初始资金买了,还对着我们炫耀“你看我这手气,开局就是王炸,赢定了”。 那天我和侄女爸,一个拿下了四条铁路垄断,一个吃下了红色片区所有地产,按着初代规则,买地盖房收过路费半点儿不让,结果玩了不到一个半小时,侄女手里的钱就见底了:先踩了铁路交了200多过路费,后来又走到我盖了三个旅馆的红地块,一下要交750美元,初始一共才给1500美元,她买海滨大道就花了快一半,直接宣告破产出局。 侄女当时就把骰子扔沙发缝里了,躺到沙发上生气,说这什么破游戏,玩了半天啥也没捞着,早早出局只能看你们玩,根本不好玩,还说和她手机上的大富翁完全不一样——她手机上就算没钱,也能领福利翻盘,从来不会这么早被踢出去。 这次别扭的局结束之后,我特意去查了美版大富翁的最新动向,才发现原来现在的美版大富翁,早就不是我们记忆里那个赢者通吃的样子了:2024年开春,持有大富翁IP的孩之宝公司,正式推出了全新的“去垄断版”规则,还借着TikTok上美国年轻人掀起的反房东运动蹭了一波热点,现在TikTok上#反房东(#AntiLandlord)标签的播放量早就突破了80亿次,美国年轻人买不起房、交不起不断上涨的房租,天天在网上吐槽房东剥削,大富翁官方直接顺坡下驴,出了反房东主题的限定版,把原来的“地主”身份换成了“租客联盟”,新规则里甚至取消了破产出局机制,买不买地都能得分,最后总分最高就算赢家,哪怕你一块地都没有。

百年IP来回横跳,到底是蹭热点还是回归初心

很多老玩家不知道,美版大富翁从根上说,本来就是一个反垄断的产物,1903年,美国女性活动家伊丽莎白·麦琪为了批评当时美国资本主义社会的垄断乱象,发明了这个游戏,原名叫做《地主游戏》,核心规则就是想告诉所有人:地主垄断土地之后,只会剥削所有后来者,最后只有一个赢家,其他人都得破产。 结果后来帕克兄弟公司买下了这个IP,直接改了规则,把“反垄断”改成了“鼓励垄断”——谁把其他人都搞破产,谁就是最终的大赢家,还给它改名叫Monopoly,意思就是“垄断”,刚好赶上1930年代美国大萧条,普通人都想体验一把当大富翁赢遍全场的快感,一下就卖火了,这一火就是快一百年,全球卖了超过10亿份,成了有史以来最卖座的桌游IP。 结果到了2020年代,风向彻底变了:疫情之后美国通胀高企,一线城市房价五年涨了一倍多,房租每年涨10%都是常态,刚进入社会的年轻人根本买不起房,大部分人都是租房子住,天天被房东涨租赶人,对垄断、对资本家、对房东的厌恶情绪达到了近几十年的顶点,所以你看,孩之宝这时候推出反垄断的新版规则,其实就是踩着社会情绪来的。 我查过美国市场调研机构NPD的最新数据,2024年上半年,新版反垄断美版大富翁在美国的销量已经突破了120万份,比去年同期经典版的销量还高出了35%,很多美国年轻人买这个游戏,就是冲着重反垄断的设定来的,我刷TikTok的时候还刷到过一个耶鲁大学的本科生拍的开箱试玩视频,他和四个室友玩新版,最后赢的不是买了最多地的那个,是那个手里没什么钱,但是一直和大家签免过路费协议,帮所有人都免了好几次交钱的“和平派”玩家,那个大学生在视频里说:“原来玩旧版,每次都有一半人提前出局去刷手机,大家不欢而散,新版所有人都能玩到最后,输了也不生气,这不就是我们聚会想要的吗?” 我看到这段视频的时候,一下就想到了我那生气的侄女,她当初玩旧版不爽,不就是因为这个吗?上班已经够卷了,下班玩个游戏还要卷到提前出局,换谁谁不闹情绪啊。

美版大富翁,百年IP怎么就越改越有争议

大富翁改规则,改的其实是我们对成功的定义

很多桌游老玩家骂孩之宝,说好好的经典IP改得面目全非,就是为了蹭流量割韭菜,什么钱都敢赚,我倒是觉得,这个改动其实特别好,甚至可以说,是美版大富翁诞生一百多年来,第一次真正回到了它最初的意义。 为什么这么说?大富翁从来就不是一个一成不变的桌游,它从诞生开始,就是社会情绪的晴雨表,你这个时代需要什么,它就变成什么样子,1930年代大萧条,大家都相信“只要我努力,我就能当上大富翁”,所以它变成赢者通吃的样子,符合那时候人人相信的美国梦;1980年代新自由主义兴起,大家都崇拜华尔街的资本家,崇拜赢者通吃,美版大富翁还出过华尔街特别版,把地名改成了华尔街的著名公司,规则更卷,就是为了迎合那时候的风气;到了现在,年轻人不信那一套了,大家发现,不管怎么努力,你也买不起一线城市的房子,垄断财富的永远是那一小部分人,大部分人都是要不停交过路费的那个,所以大家讨厌赢者通吃,想要大家都能玩下去的规则,大富翁改规则,有什么问题? 而且说句实在话,就算是蹭流量,能蹭对了地方,能戳中普通人的情绪,那就是好产品啊,我上个月去家附近的桌游吧喝酒,和老板聊天,老板说现在年轻人来玩桌游,点名就要新版的美版大富翁,老版的经典款半个月都没人开一局,新版的周末天天都有人预定,为什么?就是因为现在的年轻人,不管是国内还是国外,都累了,卷不动了。 我那个侄女,现在在杭州一家互联网公司做运营,公司是末位淘汰制,每个季度都要淘汰10%的人,她每天下班回来,连话都不想说,就想找个不用卷的地方和朋友放松一下,她现在周末和同事出去玩,必点新版大富翁,她说,这个游戏好就好在,就算你一块地都没有,你也能玩到最后,不会有人把你踢出去,大家热热闹闹聊聊天扔扔骰子,比玩那种你死我活的对抗游戏舒服多了,我自己也和朋友玩过一次新版,确实,原来玩老版,两个小时下来,一半时间是出局的人坐在旁边玩手机,剩下的人勾心斗角,玩完都累得不行;新版玩三个小时,所有人都参与,说说笑笑,结束了大家还能一起去吃火锅,氛围真的好太多。 其实这个变化,放到我们生活里也是一样:原来我们说成功就是赚大钱当人上人,就是比所有人都强,现在越来越多的人觉得,成功就是不用被淘汰,就是大家都能有口饭吃,都能开开心心过好自己的小日子,你看,大富翁只是把我们心里已经变了的成功定义,明明白白放到了规则里而已。

争议背后,是普通人对“赢者通吃”的厌倦

其实美版大富翁这次的改动,之所以有这么大争议,本质上还是戳中了现在很多人不愿意面对的一个现实:那套赢者通吃的玩法,不管是在游戏里还是在现实里,都已经走不通了,你看2024年美国大选,不管是民主党还是共和党,都在骂大财团垄断,骂房价太高,骂资本家剥削年轻人,说明整个社会的共识都已经变了,原来大家觉得垄断是好的、是效率高,现在大家都知道,垄断只会让少数人暴富,大多数人活不好。 放到我们国内,这几年提共同富裕,反对内卷,反对996,其实也是一样的道理:我们发展了几十年,原来要让一部分人先富起来,现在越来越多人希望,先富能带动后富,大家都能过上好日子,不希望只有少数赢家,大多数人都提前出局,我之前看到国内桌游协会的行业报告,说现在国内合作类桌游的销量每年都涨20%以上,对抗类、非要有一个赢家的桌游,销量已经连续三年下滑了,这不就是最好的证明吗?大家就是不想玩那种只有一个人赢的游戏了,不管是游戏里还是现实里。 还是有人喜欢玩老版的美版大富翁,喜欢那种赢了所有人的快感,这也没问题,有人喜欢卷,有人喜欢躺,本来就是个人选择,没必要逼着所有人都认同一个玩法,我那个收藏老桌游的朋友,他既有1960年代的初代老版,也第一时间买了2024年的新版反垄断,他说,想体验当年的感觉就玩老版,想和朋友热热闹闹聚会就玩新版,都挺好的,没必要争个对错高低。

回头看美版大富翁这一百多年的历史,你会发现,这个IP最神奇的地方,就是它永远能踩中每个时代的脉搏,从反垄断出发,走了一圈又回到反垄断,看起来是来回横跳,其实不过是跟着普通人的喜怒哀乐在走,我们玩大富翁,玩的从来都不是规则,是我们自己对生活的期待:原来我们都想当那个唯一的大富翁,现在我们只想当一个能安安稳稳玩到最后的普通人,这不是什么退步,这是我们更清楚了自己想要什么,这本身就是一件好事。