樊耀明,一个草根游戏博主的非典型成长之路

tmyb

到全职创业,没人看好的起步

我第一次对樊耀明有具体印象,是2023年上海核聚变游戏展上,那天我挤过人群找一个独立开发者摊,撞见一个穿洗得发白的灰色卫衣、戴黑框眼镜的男生,被五六个背着电脑包的小开发者围着,手里攥着个皱巴巴的笔记本,蹲在过道边逐句记人家的需求,末了还说“你素材发我邮箱,我看完合适一定更,不收推广费”,那时候他已经有小几十万粉丝,我完全没想到一个游戏博主能这么接地气,后来聊起来才知道,他起步的时候,比绝大多数普通人都难。

樊耀明,一个草根游戏博主的非典型成长之路

樊耀明今年32岁,原来就是深圳南山一家互联网公司的运营,过着标准的996生活,2019年疫情居家的时候闲得慌,才想起自己从小到大最大的爱好就是玩游戏,尤其是没人关注的国产独立游戏,他剪的第一条视频,是花8块钱买了一个美术院校学生做的叙事小品《猫的信箱》,对着屏幕录了自己的通关过程,加了几句随口的感慨,剪了三个晚上,发在B站上,最终播放量只有1276,连一千都没到。

那之后他就成了“下班博主”,每天早上挤地铁想选题,晚上吃完晚饭八点多开剪,剪到十二点多洗澡睡觉,PR卡得动不了就用免费剪映,字幕错了逐句改,最忙的时候连续一个月每天只睡五个小时,2021年他决心辞职全职做的时候,银行卡里存款只有两万七千块,在宝安租的农民房每个月房租2500,他跟当时还是女朋友的太太说:“给我一年时间,做不出来我就乖乖回去找工作,绝不赖着。”那时候身边几乎没人看好他,亲戚说他放着稳定工作不做,瞎胡闹,原来的同事也说,游戏区早就被头部大V占满了,你一个素人出来混,喝西北风都轮不到你。

敢碰行业痛点,他偏要帮没话语权的人说话

樊耀明真正进入更多人视野,是2024年4月的那场“抄袭事件”,这件事直到现在还是游戏圈聊起来都会提的时事。

当时有个在广州打工的独立开发者阿凯,花了四年时间做了一款像素风的山村探索游戏,核心的随机事件触发和场景交互设计都是自己一点点磨出来的,结果某国内知名大厂上线的一款休闲小游戏,直接照搬了他的核心逻辑,连场景贴图都改都没改多少,阿凯没钱打官司,找了好几个百万粉的游戏大V爆料,要么没人回,要么就是说“不方便得罪人”给拒了,走投无路的时候,阿凯抱着试试的心态给樊耀明发了私信,当天就收到了回复。

那段时间樊耀明刚好谈成了入行以来最大的一单广告,是那个大厂旗下新游的推广,报价十万块,那时候他刚换了拍摄设备,信用卡欠了五万多,助理的工资拖了半个月,就等着这笔钱入账,对方品牌方私下给他带话:“如果你发了这个吐槽抄袭的视频,咱们之前谈的合作就黄了,你自己想清楚。”

樊耀明,一个草根游戏博主的非典型成长之路

樊耀明想了一晚上,第二天给对方回了一句“那算了,合作我不做了,视频我必须发”,他花了整整一周,整理了17页对比素材,把两个游戏的场景、核心玩法、甚至代码注释里的小彩蛋都扒出来对比,剪了一条12分钟的视频发出去,当天就冲上了微博热搜,总阅读量破2.1亿,最终逼得大厂不得不公开道歉,还给阿凯赔偿了相应的损失。

那件事之后有人问樊耀明,你就不怕对方法务找你麻烦?不怕自己号没了?樊耀明在后来的直播里说,我当初做这个号,就是因为十年前我喜欢的一个独立开发者,做了一款讲下岗工人再就业的游戏,被大厂抄了,连个水花没有就没了,那时候我就想,如果那时候有一个博主愿意站出来帮他说句话,会不会结果不一样?我现在有了一点话语权,我不能装看不见。

不赚快钱,他走的路和绝大多数博主都不一样

现在樊耀明的全网粉丝差不多快一百万了,放在游戏圈不算顶流,但也绝对有变现的资本,可他至今还是不赚快钱,这一点在整个游戏自媒体圈都很少见。

现在打开任何一个短视频平台,十個游戏博主八个接的都是传奇、换皮手游的广告,一条广告几十万,躺着就能赚钱,樊耀明入行快五年,从来没接过一次垃圾换皮游戏的广告,他自己定了规矩:“我推的游戏,我必须自己玩通关,不好玩的给再多钱也不推。”他接的推广,百分之八十都是中小独立开发者的作品,很多学生开发者没多少钱,给个几百块辛苦费,甚至只给一个激活码,他也帮人推。

2023年年底有个叫李默的二本毕业生,找过樊耀明,李默自己就是湖南邵阳农村出来的留守儿童,毕业之后花了三年时间做了一款叫《大山里的电话亭》的叙事游戏,讲的是留守儿童等外出打工父母打电话的故事,做完之后身上只有五千块推广费,上架Steam半个月只卖了17份,他抱着试试的心态给樊耀明发了私信,樊耀明当天就通关了游戏,通关之后他给李默回消息说“我帮你推,不收钱,我再给你掏五千块买流量推广”。

樊耀明,一个草根游戏博主的非典型成长之路

最后那个游戏卖了两万两千多份,李默赚了十几万,他除了给老家的中心小学捐了一千多本课外书,还招了两个同专业的学弟,准备做下一个讲乡村教师的游戏,李默后来给樊耀明送了一袋子老家的腊鱼腊肉,樊耀明挂在工作室墙上,说这是我收过最贵的广告费。

我其实挺同意很多人的说法:现在国内游戏行业缺的从来不是顶流大V,缺的也不是会炒流量的网红,缺的就是樊耀明这样肯站在玩家和小开发者这边的人,根据2024年第三季度中国游戏产业研究院发布的最新报告,国内独立开发者数量同比增长了18%,但能拿到主流平台流量推荐的独立游戏不足5%,百分之九十的小游戏,上架之后连一千份都卖不到,很多开发者熬了三四年,最后只能自己默默关店,连个响都没有,樊耀明这样的博主,其实就是给这些没资源没背景的开发者开了一扇小窗,让好内容不至于被资本和流量淹没。

普通人的理想主义,才是行业最珍贵的微光

前阵子樊耀明开直播聊近况,有人问他,你现在后悔吗?原来上班的时候一年能赚几十万,现在做博主,一年除掉房租和助理工资,自己到手才几万块,放着大钱不赚,图什么?

樊耀明那时候拿着一杯三块钱的冰红茶,笑说我图开心啊,我原来上班,每天做的都是我觉得没意义的事,我现在每天帮好游戏被更多人看到,帮被欺负的开发者说话,我觉得我做的事有用,这就够了,他说他工作室的办公桌最显眼的地方,放着一个开发者送给他的手绘笔记本,封面上写着“谢谢你帮我说话”,每次他累了不想更了,看看那个本子,就又能接着干了。

现在整个互联网都在追捧成功学,好像做一件事,不出圈不赚大钱就是失败,就是浪费时间,顶流要年入千万,做内容要流量翻倍,所有人都在跑,都在抢,很少有人愿意停下来,给不起眼的普通人站站台,说句公道话,樊耀明其实就是一个普通得不能再普通的游戏爱好者,他没有背景,没有资本推手,也没有什么一夜爆红的运气,他就是一点点攒粉丝,一件件做事,走得慢,也走得稳。

有人说樊耀明是游戏圈的“孤勇者”,其实我倒觉得,他就是我们身边那种坚持做对的事的普通人,游戏行业从来都是聚光灯给了大厂,给了顶流,给了那些动辄流水几十亿的产品,但真正让这个行业保持温度的,从来都是这些不起眼的普通人:是蹲在过道给开发者记需求的博主,是花三四年做一款不赚钱的游戏的开发者,是愿意为好内容买单的普通玩家,樊耀明的非典型成长,从来不是什么逆袭成顶流的故事,它就是一个普通人,守住了自己的初心,做了自己认为对的事,活成了行业里的一点微光。

而这一点微光,说不定哪天就能燎原。