超神英雄停服8年复活,是爷青回还是炒冷饭?

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刷Steam动态的时候,我突然刷到老发小阿凯的新动态:一张模糊的登录界面截图,配文“居然活着等到这一天”,我点进去一看,那个熟悉的logo晃得我眼睛发涩——《超神英雄》,那个停服了整整8年的老MOBA,居然真的复活了,还悄咪咪登上了Steam公开测试,国内玩家直连就能玩,不用加速器也能跑个30延迟,我当天就给阿凯发了消息,晚上下班准时上线开黑,握着鼠标的手都有点抖,仿佛一下子回到了10年前高二那个周末,我们翻学校围墙出去包夜的夏天。

超神英雄停服8年复活,是爷青回还是炒冷饭?

停服8年突然复活,老玩家挤爆Steam评论区

2024年6月,接手《超神英雄》(原名Heroes of Newerth,简称HON)版权的新开发团队,悄悄把游戏放上了Steam开放下载,没有宣发,没有热搜,就靠老玩家口口相传,上线一周就冲到了Steam全球热度榜前50,峰值同时在线突破6000人,其中超过六成都是中国玩家,评论区90%都是中文留言,清一色的“老玩家打卡”“坟头长草都快一人高了居然发芽了”。

阿凯看到消息的时候,正在公司开周会,差点当场笑出声音,被领导瞪了一眼才忍住,说起阿凯和《超神英雄》的缘分,那可真是三天三夜说不完,2013年腾讯代理国服的时候,我们俩读高二,整个学校的男生都沉迷MOBA,阿凯就是第一批入坑《超神英雄》的核心玩家,当年死亡骑士出了一款限定皮肤“冥界领主”,只能开宝箱抽,概率不到1%,阿凯为了抽这个皮肤,整整半个月每天早饭只吃一个五毛的包子,攒了120块零花钱,全部充进去开箱子,最后一个箱子才出,他当时在网吧直接跳起来,差点把网管当成小偷抓,那张出皮肤的截图,他换了三个手机,从诺基亚到小米再到现在的iPhone,一直存在相册的第一个分组里,十多年都没删。

停服那天是2016年12月31日,我们特意攒了零花钱去网吧包了最后一个夜,阿凯选了死亡骑士,打了整整一个小时,最后基地爆了的时候,他盯着屏幕半天没说话,走的时候只说了一句“以后再也没地方玩这个了”,这次复活登录,阿凯进去第一时间就找到了那个皮肤,现在居然直接免费领,他截了新图发朋友圈,配文“11年了,终于不用攒早饭钱开箱子了”,逗得我们一群老伙计笑了半天。

根据伽马数据2024年上半年发布的《中国游戏产业怀旧服报告》统计,今年国内已经有超过30款停服超过5年的老游戏宣布复活或者推出怀旧服,《超神英雄》是其中最特殊的一个——它既没有国内厂商代理,也没有搞大规模的氪金活动,整个游戏免费下载,皮肤几乎都能免费拿,就是单纯开了个服务器,让老玩家能回来玩,很多玩家都说,这哪里是复活,这是给我们这些老玩家的青春开了个纪念馆。

曾经的MOBA拓荒者,为什么走到停服?

很多新玩家可能会问,不就是一个老MOBA吗,至于这么激动?其实很多人不知道,《超神英雄》曾经是国内MOBA市场最被看好的种子选手,甚至可以说,它是比LOL更早摸到硬派MOBA门槛的拓荒者。

《超神英雄》最早是美国S2 Games在2010年推出的,脱胎于早期DOTA的自定义地图框架,但是做了自己的创新:100多个原创英雄,每个英雄有四个主动技能加一个专属道具技能,还有双召唤师技能,反补、卡兵、视野争夺的规则比DOTA还要严谨,操作上限极高,2013年腾讯代理国服的时候,LOL才刚刚火起来,腾讯当时其实是下了双保险:做低门槛的LOL覆盖大众玩家,做高操作的《超神英雄》抓住核心DOTA玩家,本来想两头通吃,没想到最后却扑街了。

超神英雄停服8年复活,是爷青回还是炒冷饭?

我印象特别深,我第一次玩《超神英雄》是2014年,被阿凯拉进去,我选了个看起来最简单的战士,进去10分钟,一个小兵都没补到,被对面中单杀了8次,队友公屏刷了一串“菜就别来排位”,我直接退游戏卸载了,转头回去玩LOL了,那时候LOL的机制对新手太友好了:不用反补,装备自动推荐,技能伤害直白,新手玩10分钟就能找到乐趣,超神英雄》不一样,它从一开始就走的是硬核路线,你不练个三五百把,连基本的补刀节奏都摸不透,新手进去就是被老玩家宰,根本留不住人。

到了2015年之后,王者荣耀上线,直接把MOBA的用户搬到了移动端,大家摸个手机就能开一把,谁还坐电脑前打一把四五十分钟的硬核MOBA?《超神英雄》国服的日活一路掉到了不到一万人,腾讯最后只能宣布停服,开发商S2 Games后来也因为经营问题破产,版权几经转手,大家都以为这个游戏早就彻底凉透了,没人想到8年后还能再见到它。

我个人一直觉得,《超神英雄》当年输,从来不是输在产品不好,而是输在了生错了时代,那时候国内MOBA用户刚起来,大部分玩家都是从RPG、休闲游戏转过来的,大家要的是轻松上手的快乐,不是动辄练几个月的操作门槛,你把门槛抬得那么高,自然就没人玩了,如果放到现在,核心玩家圈层其实反而吃硬核这一套,说不定还能活的不错,可惜那时候没人给它这个机会。

复活后的超神英雄,真的能重回巅峰吗?

超神英雄》复活了,很多人都在问:它能不能重新火起来,抢下MOBA市场的一块蛋糕?说实话,我作为老玩家,对这个问题其实看的很清楚:它能活下来就不错了,重回巅峰根本就是不可能的事。

现在的MOBA市场是什么样?卷的都快把锅炸了,端游有LOL、DOTA2牢牢占据头部,手游有王者荣耀、英雄联盟手游霸占了几乎所有碎片化时间,就连米哈游今年都推出了《绝区零》,靠二次元+动作抢了不少用户,别说一个停了8年的老游戏,就是现在出一个全新的3A MOBA,都不一定能打出水花。

你去看看现在《超神英雄》的在线数据,峰值也就几千人,平时在线也就一两千,大部分都是老玩家上来打卡,打个一两把就走,真正留下来天天玩的,不到十分之一,就拿阿凯来说,刚复活那周,他每天下班都要玩一个小时,现在过去两个月了,他也就周末上去打一把,他跟我说:“不是不好玩,是真玩不动了,现在每天加班到八九点,到家吃完饭都九点多了,打一把四十多分钟,打完十一点半,第二天七点还要起来赶地铁,哪有那个精力?”

超神英雄停服8年复活,是爷青回还是炒冷饭?

这其实就是所有老玩家的现状:我们都不再是当年那个能泡网吧一整天的十五六岁少年了,我们身上有KPI,有房贷,有孩子要养,有老人要照顾,游戏早就从生活的中心变成了边角料的调剂,你让我每天花一个小时全神贯注补刀反补,我真的顶不住。

现在行业里都在说老游复活是风口,好多厂商都挖出来老IP炒冷饭,但是大部分都是冲着割韭菜来的:上来先搞个VIP,搞个战力榜,逼着玩家充钱,不充钱就打不过,把好好的情怀搞成了敛财的工具。《超神英雄》这次其实做的特别好,它免费,无强制氪金,服务器稳定,你想来就来,想走就走,不绑架你,也不坑你钱,就安安静静开着,所以骂它炒冷饭的人特别少,大部分都是感激,我个人的观点是:炒冷饭不是不行,只要你不割韭菜,给老玩家留个念想,就算是冷饭,我们也吃的很香,怕就怕有些厂商把情怀当韭菜园,上来就割,最后把老玩家最后一点好感都造没了。

我们怀念超神英雄,到底在怀念什么?

很多新玩家不理解,一个十年前的老游戏,画面也不行,操作也反人类,至于这么多老玩家哭着喊着爷青回吗?其实我们怀念的哪里是游戏本身,我们怀念的是那个回不去的自己,是那些散落在天涯的老朋友。

我前阵子整理家里的旧箱子,翻出来当年高中的时候贴在宿舍墙上的《超神英雄》海报,揭下来的时候纸都黄边了,背面还写着我和阿凯他们偷偷对的期末考试答案,这个海报放到现在一文不值,但是我就是舍不得扔,把它重新夹回了我的旧笔记本里,就像《超神英雄》,你说它比现在的LOL好玩吗?肯定不比,它的画面还是十年前的画面,操作还是十年前的操作,但是它身上带着我们的印记:它记得我们翻围墙出去包夜的胆战心惊,记得我们为了一个皮肤省半个月早饭的傻气,记得我们赢了一起吼输了互相骂的肆无忌惮,那时候我们没有房贷,没有KPI,没有催婚,最大的烦恼就是下周的月考,和喜欢的女生会不会给我回消息,那种纯粹的快乐,是现在任何顶级画质的新游戏都给不了的。

我在Steam评论区看到过一个让我特别破防的留言,那个玩家说:“我爸当年带我玩这个,后来停服了,我爸去年走了,现在游戏复活了,我每天上去打一把,就像我爸还在跟我开黑一样。”你看,游戏这个东西,到最后早就不是一个简单的程序了,它是载体,承载着我们的青春,承载着我们的情感,承载着那些我们已经失去但是永远不想忘记的人和事。

那天我和阿凯开黑,排到了三个ID一看就是老玩家的队友,ID叫什么“补刀王”“恶魔巫师不菜”,打了42分钟,最后我们推掉对面基地,五个陌生人在公屏齐刷刷刷了一句“爷青回”,阿凯在语音里笑,我也笑,笑完之后沉默了好几秒,阿凯说“明天还要上班,我先下了”,我说“好,有空再开”,其实我们都知道,“有空再开”不知道要等到什么时候,大家都在不同的城市,过着不同的生活,能凑齐五个人开黑的机会,一年都不一定有一次。

但是那又怎么样呢?我们已经来过了,我们已经推开了那扇闭了8年的门,看到了当年那个穿着校服,一脸稚气的自己,和那群吵吵闹闹的老朋友,我们打了招呼,说了好久不见,这就够了,超神英雄停了8年又活了,它从来不是为了重新当什么MOBA霸主,它就是为了给几十万老玩家心里那点没熄灭的念想,找一个家,就够了。