狂野飙车音乐,刻在车迷DNA里的速度狂欢

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上个月跟认识15年的发小阿凯去京郊跑山,他开着那辆改了排气的本田GK5,我瘫在副驾刷朋友圈,过了第一个弯道他突然伸手切了蓝牙,前奏的电子音刚出来三秒,我放在地板上的右脚猛地一收,下意识就踩了下去——差点把阿凯的脚垫踹破。

狂野飙车音乐,刻在车迷DNA里的速度狂欢

“疯了?你踩啥呢?”阿凯笑的方向盘都握不稳,我缓了两秒才反应过来:这不是《Bangarang》吗?就是刻在每个狂野飙车老玩家DNA里的那首BGM啊,阿凯点头,说他考科三的时候,紧张到脑子一片空白,全程脑子里循环的就是这个调调,脚蹭着离合器都快磨出火星子,就怕错过重拍。

那天我们就在盘山公路上,开着十万块的小车,把音量开到最大,吹着风听完了一整个歌单,路边卖苹果的大娘看我们的眼神都不对,但我俩就是觉得爽——那种不管窗外是什么路,不管自己开的是什么车,只要音乐起来,我就是下一个街头车神的爽感,真的太上头了。

为什么换个BGM,就能让千万老玩家破防?

2024年上半年,B站上线了#狂野飙车BGM回忆杀#的话题活动,短短三个月播放量就突破了2.7亿,超过12万UP主参与二创,这个数据放在游戏垂类话题里,已经是顶流级别了,点进去翻一圈你会发现,根本不需要什么高端剪辑,哪怕是你拿着手机拍自己下班骑电动车回家,只要背景音换成狂野飙车的经典EDM,评论区立刻就会刷满“DNA动了”“脚已经踩出残影了”。

我刷到过最有意思的一条内容,是济南一个卖水产的博主发的:每天凌晨三点他开着自己的电动三轮去水产批发市场抢货,批发市场里人多车挤,大家都慢悠悠挪,就他开着小三轮左穿右插,视频背景音就是《Turn Down for What》,到地方抢着搬完货,他一个甩尾停在摊位前,刚好卡在音乐的重拍上,那条视频点赞超过210万,评论区最高赞说:“我开着100万的奔驰在高速上都没他开三轮转漂移爽,这个BGM一加,感觉他下一秒就要赢走对手的布加迪。”

为什么会这样?很多人说狂野飙车的音乐自带“速度buff”,其实根本不是什么玄学buff,是这个音乐从一开始,就和我们脑子里“爽”的记忆牢牢绑定了,我想起2014年狂野飙车8刚出来的时候,那时候智能手机刚普及,我还在上大学,宿舍每天断电断网,我们就抱着手机连局域网联机,整个宿舍就一个外放,循环放着这些歌,谁漂移歪了撞墙了,全宿舍一起起哄,谁最后一秒氮气超车拿了第一,全宿舍一起欢呼,那时候我们没有车,也没有钱去什么跑山,最大的快乐就是躲在被窝里,拿着巴掌大的屏幕,听着轰轰的电音,体验一把街头狂飙的快感。

这么多年过去,我们毕业了工作了,买了车还了房贷,每天被KPI挤得喘不过气,早就没工夫抱着手机刷一下午赛车游戏了,但是那段记忆留在那了啊,只要那个前奏一出来,你瞬间就能回到那个没压力没烦恼的夏天,就能暂时把生活里的糟心事都扔了,当两分钟的车神,这种情绪价值,真的不是随便哪首歌能给的,阿凯上周跟我说,他上次加班到凌晨两点,开车回家,在空旷的高架上放了一首狂野飙车的歌,忍不住踩着油门感受了两分钟推背感,当然全程都在限速范围内,他说那两分钟,感觉所有的加班压力都顺着排气管排出去了,比找心理咨询师聊俩小时都管用。

从背景音到核心体验,狂野飙车音乐赢在哪?

很多人提起游戏音乐,第一反应就是“背景音”,凑个数就行,有没有都不影响玩,但狂野飙车从很早就把音乐当成了游戏体验的核心,甚至可以说,没有这些音乐,就没有今天的狂野飙车。

我之前看过一篇2024年初Gameloft音频总监的专访,他说从狂野飙车8开始,他们团队选歌就有一个硬性要求:每首歌必须让设计师开着赛车把整张图跑三遍,试节拍对不对,漂移的时候能不能踩在重拍上,氮气爆发的时候旋律能不能起来,只要有一点不对,哪怕这首歌再火再有名,直接换掉。

这个细节真的太重要了,我玩过很多其他的赛车游戏,歌单也找了很多大牌歌手的热门歌,但是玩起来就是不对,为什么?因为那些歌的节拍和你的操作对不上,你漂移的时候它刚好在轻伴奏,你氮气冲线的时候它刚好在副歌过门,那个爽感直接掉一半,但狂野飙车的歌就不一样,你玩的时候会发现,你所有的操作都刚好卡在节拍上:进弯漂移重拍落,出弯开氮气重拍起,冲线的时候刚好是高潮,那种人、车、音乐合一的感觉,真的玩一次就忘不掉,不仅如此,狂野飙车还做了音乐分层设计:你正常行驶的时候是轻版伴奏,开启氮气之后,低音和鼓点会自动加重,爽感直接拉满,这个设计在十几年前真的非常超前。

而且这么多年,狂野飙车的音乐也一直在跟着玩家变,不是抱着老经典吃一辈子,早期狂野飙车因为面向的是喜欢街头文化的年轻玩家,主打的就是EDM电子,爆点多节奏强,一下子就抓住了用户,后来到了狂野飙车9,再到2023年底上线的《狂野飙车:传奇集结》,歌单开始变得越来越多元:有硬核摇滚,有嘻哈说唱,甚至针对中国市场做了专门的国风改编,2024年上半年,传奇集结和国内改装车展做联动,上线了一首改编版的《男儿当自强》电音,我去试过一次,开着联名的五菱宏光改装车在城市赛道漂移,那个旋律一起,既有经典老歌的情怀,又有电音的冲劲,真的有种说不出来的爽,连我那个从来不碰国风内容的发小阿凯都存下来当手机铃声了。

我个人其实挺欣赏这个思路的:做游戏音乐不是为了凑数,是为了体验,你要知道你的玩家是谁,他们喜欢什么,想要什么样的情绪,然后把音乐揉进体验里,而不是随便找几首热门歌挂上名就行,很多游戏厂商现在做音乐,就喜欢搞流量,找顶流歌手唱一首,宣传的时候吹一波,完事之后根本没人记得,更别说走出游戏了,但是狂野飙车的音乐,很多人哪怕不玩游戏都听过,都能跟着哼两句,这个就是用心和不用心的差距。

走出游戏的BGM,为什么成了平凡人的情绪出口?

我之前在抖音刷到过一个投票,问“你现在还听狂野飙车的音乐吗?”,超过60%的投票者说,我早就不玩狂野飙车了,但我开车、健身、赶方案的时候还是会听,为什么一首游戏BGM,能走出游戏,火十几年?

说白了,它已经不是一首BGM了,它变成了一种符号,一种“我要爽”“我要自由”的符号,我们现在的生活太规矩了:上班要打卡,开车要限速,说话要客气,连发泄情绪都要找个没人的地方,你不能随便发疯,不能随便任性,但是只要狂野飙车的音乐一出来,你就能瞬间打破那种规矩感,你开着电动三轮进货,你可以是抢货的车神;你骑共享单车下班,你可以是赶回家的车神;你堵在高速上一动不动,你都可以在脑子里给自己上演一场超车大戏,两分钟就能给自己充一次电。

我有个女性朋友,是做互联网运营的,每天要改十几版方案,对接七八个客户,压力大到掉头发,她跟我说她每次改方案改到崩溃的时候,就把耳机戴上放一首狂野飙车的音乐,敲键盘的速度都变快了,感觉自己不是在改方案,是在冲线拿第一,硬生生把改方案玩成了赛车游戏,效率都高了不少,还有很多考研考公的学生,跟我说他们复习累了,就放两首狂野飙车的音乐,瞬间就又能坐下来背书了,比喝三杯咖啡都管用。

2024年国庆的时候,我刷到好多网友发高速堵车的视频,大家都堵在高速上,车龙一眼望不到头,很多人就把音乐换成了狂野飙车,配文说“没关系,BGM对了,我还是第一个冲线的”,看着一群人在堵车的时候自娱自乐,我突然就觉得,这就是狂野飙车音乐最棒的地方:它从来不是只有开超级跑车的人才能享受,你开十万块的家用车,开电动三轮,骑共享单车,哪怕你堵在停车场走不动,只要你想听,你就能当自己的车神,就能拥有那两分钟的自由和快乐。

前几天整理旧手机,翻出来我2015年存的狂野飙车8的歌单,一共36首歌,我点开来播放,前奏出来的那一刻,我还是瞬间起了鸡皮疙瘩,脚又不自觉动了起来,我想起那个时候,我和阿凯在宿舍联机,他手机没电了借我充电器,我们挤在一张床上抢第一,那个时候我们都没钱,对未来充满了迷茫,但是那时候的快乐真简单啊,一首好听的歌,一把能赢的游戏,就能开心一整晚。

现在我们有了车,有了稳定的工作,有了自己的家,却很少能有那种简单的快乐了,不过还好,还有这些歌,只要旋律一出来,我们就能回去,就能当两分钟无忧无虑的车神,其实说白了,狂野飙车音乐刻在我们DNA里的,哪里是什么速度狂欢啊,是我们心里那股永远不想被生活磨平的,向前冲的劲儿啊,只要这股劲儿还在,不管你开的是什么车,走的是什么路,你永远都是自己的第一。