如果你随便拉一个80、90、00后出来问,有没有听过Pokemon,十有八九都会笑着点头,这个IP从1996年第一版《宝可梦红·绿》在Game Boy上线,到现在已经整整27年,早就不是一个简单的游戏IP,而是刻进好几代人记忆里的温暖符号。

从小卖铺的10元卡带,到工位上的闪卡砖
我对Pokemon的第一记忆,是小学四年级学校门口小卖铺的那个破纸箱,那是2006年,那时候国内还没正版的宝可梦游戏,大家玩的都是攒钱淘的二手GBA卡带,纸箱里的卡带全都磨掉了贴纸,老板按10块钱一张卖,我那时候每天早餐钱是3块,为了买那张手写着“口袋妖怪绿宝石”的卡带,每天省1块钱,攒了整整10天,拿到卡带的时候手心全是汗。
那时候我连什么是“精灵宝可梦”都不知道,大家都叫它“口袋妖怪”,拿到卡带我就蹲在小卖铺门口的台阶上,借同桌的Game Boy SP开机,看着水跃鱼从精灵球里跳出来的时候,那种新鲜感我到现在都记得,那时候卡带的记忆电池早就坏了,每次关机再开,存档十有八九会消失,我前后硬生生重开了三次档,才打通四天王抓到裂空坐,通关那天我在放学路上蹦着走,连班主任叫我都没听见。
今年我已经30了,在互联网公司做运营,每天对着电脑改方案改到头疼,我的工位隔板上,现在还插着一块透明卡砖,里面放着上个月我去本地PTCG(宝可梦集换式卡牌)道馆赛赢来的谜拟丘闪卡,上个月的道馆赛是官方办的,来了四十多个人,我连着打了五轮,最后拿了四强,赢了两包最新的“暗影吼啸”强化包,开包弹出这张闪谜拟丘的时候,整个牌店的人都凑过来恭喜我,那种跳脱的开心,和我小时候打通绿宝石站在放学路上的开心,一模一样。
火了近30年,从来不是只靠情怀吃饭
现在网上很多人一提到Pokemon,就说“不就是吃情怀吗”,我每次看到这种说法都想反驳,你去看看任天堂2024年刚公布的财年报告,宝可梦IP的全球总营收已经突破1100亿美元,稳稳坐在全球最赚钱IP的位置,比第二名的迪士尼小熊维尼高出快一倍,要是只靠情怀割韭菜,能做到这个成绩?

就说今年的最新动态,2024年8月,宝可梦卡牌中国冠军赛在上海开打,一共来了超过2000名选手,从10岁的小孩到40多岁的老粉都有,总参赛规模比前一年翻了一倍还多,不少选手专门从西北、东北坐飞机过去,就为了打一场官方认证的比赛,拿一张冠军纪念卡,今年秋季优衣库和Pokemon出的初代御三家联名UT,刚上线三天,一线城市的门店大部分码数就卖空了,我上周去逛优衣库,还看到几个二十岁左右的女生在挑杰尼龟的款,结账的时候抱了三四件,今年新上线的宝可梦剧场版,在国内流媒体上线不到一周,播放量就破了千万,弹幕里全是不同年龄的粉丝刷“我的青春又回来了”。
在我看来,Pokemon能一直火,核心从来不是卖情怀,而是它从始至终都抓住了最打动普通人的点:给玩家提供简单纯粹的松弛快乐,你看Pokemon从第一代到现在,核心玩法永远是“旅行、收集、交朋友”,没有那么多花里胡哨的宏大叙事,也不需要你天天肝活动抽卡逼你氪,你哪怕买了游戏,每天上线只逛一小时,抓几只你喜欢的宝可梦,拍拍照片,你就能得到满足,我去年裸辞换工作,在家待了三个月,压力大到天天失眠,那段时间我每天下午都打开Switch玩《宝可梦朱紫》,骑着密勒顿在帕底亚的平原上瞎飞,路过草丛就抓两只精灵,去湖边钓钓鱼,看着夕阳把水面染成金色,听着背景里淡淡的轻音乐,半个小时下来,心里的烦躁就全消了。
很多人骂朱紫掉帧、优化差,我承认它确实有瑕疵,但是那又怎么样?它给我的那种不用卷的松弛感,是现在很多3A大作都给不了的,现在的游戏动不动就要你拯救世界,动不动就要你刷段位冲排名,好像不赢就没有意义,但是在Pokemon的世界里,你不需要拿冠军,你哪怕只养一只你喜欢的可达鸭,天天带着它逛遍整个地图,你也是赢家,这种不逼你成功的设定,太戳现在被生活压得喘不过气的年轻人了。
从盗版到官方,国内粉丝等了二十年才等到归属感
我小时候从来不敢想,有一天能在家门口打官方的宝可梦比赛,能买官方出的简体中文卡牌,能正大光明的和同好一起聊宝可梦,我记得初中的时候,我把攒的零花钱拿来买盗版的宝可梦漫画,被班主任发现,没收了还说我“看没用的闲书”,那时候国内没有正规的引进,喜欢Pokemon好像就是一件不务正业的事。

现在不一样了,2024年的今天,PTCG简体中文官方进入中国才6年,已经在全国几百个城市开了官方认证的道馆,每年有上百场各级别的正规比赛,我那个当年和我一起攒钱买卡带的发小,现在干脆辞了稳定的国企工作,在我们这边的商圈开了一家宝可梦卡牌店,我上周去他店里,周末下午二十个座位全满,一半是十几岁的中学生,一半是我们这种三十岁左右的老粉,还有不少爸爸带着七八岁的儿子来,爸爸教儿子认卡,儿子给爸爸讲朱紫里的新宝可梦,那种画面真的特别暖。
我上次就碰到一对父子,爸爸32岁,儿子7岁,爸爸说他小时候玩的就是红宝石,当年攒了半年钱才买到盗版卡带,现在给儿子买了Switch,父子俩一起通关朱紫,周末就来店里打打休闲赛,“我小时候没机会玩正版,现在带他玩,也算圆了我当年的梦”,你看,Pokemon的传承就是这么自然,不是谁刻意营销出来的,是一代人把自己小时候的快乐,自然而然传给了下一代。
这里我也想说下自己的观点,很多人说Pokemon现在越来越商业化,到处都是联名,到处都是周边,就是圈钱,我真的觉得这个说法太矫情了,IP要发展,商业化太正常了,人家商业化了,也给你拿出对应的内容了:你想要情怀,人家有初代的高清重制版;你想要新内容,人家每年给你出新游戏新活动;你喜欢周边可以买,不喜欢你可以只玩游戏,没人逼你掏钱,这比那些天天薅老粉情怀割韭菜的IP强一万倍,我见过太多所谓的情怀IP,翻出来就是拍烂片,出换皮垃圾手游,把粉丝的情怀薅完就扔,人家Pokemon做了27年,每一代都在想新点子,从最早的昼夜系统,到后来的mega进化,到现在的开放世界,从来没有停下创新的脚步,就凭这一点,人家赚钱也赚的光明正大。
最好的IP,永远是一辈子的朋友
我有时候会想,Pokemon对于我们这些老粉来说,到底是什么?它不是一个简单的游戏,不是一堆印着皮卡丘的周边,它是我们人生每个阶段的见证人,小学的时候和同学在课堂上传小纸条,聊哪里能抓到神兽;初中的时候攒钱买NDS,下课挤在一起交换精灵;高中的时候躲在宿舍里看剧场版,看到小智和皮卡丘分开哭的稀里哗啦;大学的时候一起攒钱买Switch,通宵刷伊布的图鉴;工作了之后周末约着一起打卡牌,赢了一起吃火锅输了也不丧气,你人生每一个重要的节点,都有Pokemon的影子在。
今年年初任天堂直面会公布了下一代宝可梦正传的开发消息,我朋友圈里一堆老粉都转了,好多人说“哪怕我四十岁了,我还是会买”,我也是这么想的,哪怕我以后有了孩子,我也会带他一起抓皮卡丘,一起打道馆,告诉他,爸爸当年最开心的回忆,就是和这些小精灵一起度过的。
Pokemon火了27年,靠的从来不是什么惊天动地的设计,也不是什么铺天盖地的营销,它靠的就是那一句“就决定是你了”的笃定,给每个喜欢它的人,留了一块可以随时回去的柔软地方,不管你现在多大,不管你在生活里遇到多少烦心事,只要你打开游戏,看到皮卡丘跳出来对你摇尾巴,你就还是那个无忧无虑的小孩,这就是Pokemon,这就是它火了快三十年还能站在顶流位置的原因。
