不知道你有没有发现,今年刷小红书、抖音的剧本杀推荐,十篇里有至少六篇都会提到《噩梦山庄》,去年我搜这个关键词的时候,只有不到五百篇玩家repo,今年再点进去,相关笔记已经超过2.3万,抖音同名话题播放量直接破了6亿,不管是一二线城市的商圈店,还是小县城的本地剧本杀小店,都把它摆到了推荐位C位,不少店甚至要提前一周才能约到车。

我本身是个半退坑的剧本杀玩家,之前偏爱推理本,对恐怖本一直没太大兴趣,架不住闺蜜阿柚软磨硬泡,五一前跟着她拼车玩了一次,才明白为什么这个发行于2019年的老盒装本,能在五年后突然翻红成顶流。
无人问津的老盒装,怎么就成了排队顶流
噩梦山庄》本来就是个平平无奇的早期恐怖盒装本,发行的时候刚好赶上疫情,剧本杀行业停摆,这个本没做什么宣传,一直只在小众核心玩家圈里流传,一盒进价才几百块,很多店家买来放仓库落灰,那它为什么突然火了?说穿了就是今年店家们翻红老本的风潮,刚好把它给炒了出来。
我这次玩的店,是我们当地商圈里开了四年的老店,老板说他19年就买了这个本,一直没开,去年年底看到很多人在小红书发老本恐怖本的测评,索性花了几千块把走廊重新改造了一番:加了雾森系统弄出阴雾的效果,把原本普通的走廊改成了噩梦山庄的回廊,声控灯改成了走一步亮三秒的款式,还专门给NPC做了和剧情匹配的带血戏服,加了互动演绎环节,没想到一开就爆了,现在周末两台车连开都排不过来。
那天跟我们拼车的,还有一个大三的男生,自称“铁坦”,说刷过无数恐怖密室,从来没怕过,一上车就放话“NPC要是敢碰我,我直接把他抱出去”,结果第一轮单独搜证,他刚走到回廊一半,原本灭了的灯突然闪了一下,NPC从侧边的暗道伸出来一只带血的手,一把抓住了他的脚踝,那哥们嗷的一声直接蹦回了门口,扑到我身上把我手里刚买的冰奶茶都碰洒了,衣服湿了一大片,全程紧紧抓着我的胳膊再也没松开,之前放的狠话全忘了,同车的另一个女生小夏,是刚工作一年的新媒体运营,搜证的时候直接吓得蹲在地上哭,喊着要出去要回家,最后还是NPC给递了纸巾才缓过来。

玩完出来我们一群人笑了那个铁坦一路,他也不好意思地说“真不是我没用,那个氛围太代入了,突然抓脚踝那一下,魂都飞了”,根据美团点评今年4月刚发布的《2024年剧本杀行业消费趋势报告》,五一全国剧本杀到店消费人次同比2023年增长了230%,其中恐怖主题本的订单占比从去年的22%涨到了37%,整整涨了15个百分点,是所有品类里增长最快的,而《噩梦山庄》就是这波增长里跑出来的最大黑马,它不是什么大成本制作的城限独家,也没有顶流IP加持,就是一个故事逻辑通顺、惊吓点设计合理的老本,被店家稍微翻新改造就火了,这其实很能说明现在玩家的需求。
爆火的背后,戳中了年轻人的情绪出口
很多人不理解,为什么年轻人花钱找罪受,就喜欢被吓?玩完这次《噩梦山庄》我才明白,大家真不是喜欢找吓,就是需要一个出口释放压力。
同车的小夏玩完哭完出来,喝了一杯冰可乐,跟我们说“太爽了,我半个月没这么放松过了”,她毕业进了一家互联网公司做运营,上个月KPI没完成,连续半个月天天加班到十点半,回到出租屋就只想躺着,连说话的力气都没有。“压力大到我每天早上起来都不想去上班,但是跟爸妈说,他们说我刚毕业就是要吃苦,跟领导说,领导说再坚持坚持旺季过了就好了,我连哭都不敢当着人哭,刚才在里面喊出来,哭完,觉得心里那口气终于顺了”。
其实我自己也有这种感受,去年年底我赶一个项目,连续一个月每天只睡四个小时,整个人闷得慌,不管做什么都提不起劲,跟朋友去玩了一次中恐密室,出来的时候一身汗,嗓子也喊哑了,但是坐在路边吃烧烤的时候,突然就觉得那些压得我喘不过气的事,好像也没那么难了,我们这代年轻人,从小到大被要求要懂事、要坚强、要情绪稳定,在公司要做靠谱的员工,在父母面前要做懂事的孩子,哪怕受了委屈也不能随便发脾气,更不能随便掉眼泪,好像露出脆弱的一面就是不合格。

但是在恐怖本的黑暗空间里,你不需要维持任何人设,害怕了你就喊,吓坏了你就哭,没有人会说你矫情,也没有人会要求你撑着,这种不用伪装的放松,其实才是大家真正想要的,除了释放压力,《噩梦山庄》这类恐怖本还是很好的社交粘合剂,现在大家线下聚会,大多是坐下来各玩各的手机,哪怕是朋友,也常常找不到话题,但是一起拼一次恐怖本,一起被吓过一次,共同经历过那种心跳加速的感觉,不到半个小时就能熟络起来,我们那天玩完,拼车的三个陌生人还一起约了去吃夜市,后来还经常约着打本打球,这种快速拉近距离的效果,是吃饭唱歌都比不了的。
而且比起现在很多动不动就大几千上万的新城限本,很多新本为了炒价格,搞一大堆花里胡哨的演绎,故事逻辑一塌糊涂,玩完除了累什么都记不住,反而《噩梦山庄》这种老本,核诡设计通顺,故事完整,没有按头哭也没有累人的机制,就是安安静静给你讲一个故事,再给你安排几个到位的惊吓点,性价比高得多,玩家自然愿意买账。
爆火后的争议,老本翻红不能只赚快钱
《噩梦山庄》爆火之后,也有不少老玩家吐槽,好好的一个小众本,现在变成了网红打卡点,味道都变了,我身边一个开了五年剧本杀店的老店主就跟我抱怨,现在很多店家看到《噩梦山庄》火了,也不改造,也不认真排演绎,随便挂个海报就开始收钱,原来八十块一人,现在涨到一百五,周末还要再加价,有的店为了多翻台,把半个小时的搜证环节砍到十分钟,最后复盘也省了,玩家玩完除了被吓一跳,根本不知道故事讲了什么。
更讨厌的是很多网红博主为了流量,直接把核心惊吓点拍出来放到网上,你还没去玩,就知道什么时候会出来抓脚踝,什么时候会有贴脸杀,体验感直接打对折,我刷抖音的时候就刷到过一个几万粉的博主,直接把最吓人的搜证环节完整拍了出来,配文“《噩梦山庄》最吓人的地方在这里”,底下还有一堆人评论“谢谢你,省了我的惊吓”,看得我真的无语,这种剧透对花钱去玩的玩家真的太不友好了。
在我看来,《噩梦山庄》爆火本来是一件好事,疫情之后剧本杀行业一直处于复苏阶段,很多小店都撑得很辛苦,流量进来才能让更多店活下来,今年七月文旅部还出台了《关于促进沉浸式文娱业态健康发展的指导意见》,明确支持剧本杀等新型业态发展,规范行业,这对整个行业来说都是利好,但爆火不能只赚快钱,坏了口碑,我知道当地有一家店就做得很好,他们做了两个版本的《噩梦山庄》,一个是给新手打卡的微恐版,减少了惊吓点,保留完整剧情,适合第一次玩恐怖本的新手;另一个是给老玩家的重恐原版,保留原来所有的设计,价格都是一样的,让玩家自己选,结果人家现在口碑越来越好,天天满车,老玩家都愿意带新朋友去。
其实任何爱好都是从小众慢慢变成大众的,早年密室逃脱是小众,现在已经成了年轻人周末休闲的标配,剧本杀也是一样。《噩梦山庄》本身不是一个完美的本,它有老本的设计陈旧之类的小缺点,但是它的爆火给整个行业提了一个醒:玩家要的从来不是多么昂贵的成本、多么花哨的概念,就是一个能放下疲惫,放开自己,痛痛快快玩几个小时的地方,只要你用心做,满足玩家的真实需求,哪怕是五年前的老本,也能成为顶流。
如果你最近刚好压力很大,又喜欢恐怖本的话,不妨约上几个朋友去打一次《噩梦山庄》,喊完出来,坐在路边吃一顿热乎的烧烤,吹着晚风聊天,你会发现,那些攒了很久的压力,早就跟着喊叫声散出去了,这大概就是游戏最本来的意义吧。
