作为一个做了快六年的游戏自媒体,我刷后台留言、逛游戏社区的时候,最常看到也最烦的一类内容,就是借着“女拳”大旗搞出来的性别对立,这两年几乎每款有点热度的国产游戏,都逃不过被女拳挑刺的命运:从开放世界到恋爱影游,从角色服装到剧情人设,总能找出点“政治不正确”,然后上升到整个性别群体的对立,骂完游戏骂玩家,赚足了流量,留下一地鸡毛,最后买单的还是我们这些只想安安静静玩游戏的普通人。

别拿女拳当大旗,游戏圈早被搅得鸡犬不宁
就在2024年8月底,小成本互动影游《完蛋!我被美女包围了2》上线,本来这就是一款走搞笑轻恋爱路线的休闲游戏,制作组也没吹自己是什么“第九艺术”,就是给大家茶余饭后放松解压的,结果上线第一天,就被一波女拳冲上了热搜。 领头的几个博主开口就是“这款游戏把所有女性都设计成围着男主转的附属品,完全是物化女性,侮辱女性,平台应该立刻下架”,甚至连玩这款游戏的男性玩家都被骂成“没见过女人的屌丝,注孤生”,我当时好奇点进去看,十个骂游戏的,有八个连游戏第一章都没打过,就截了张宣传图就开始码字打拳,连游戏里每个女性角色都有自己的事业线和独立人设都不知道——比如人气很高的林乐清,是靠自己拼出来的摇滚乐队主唱,性格飒爽敢爱敢恨,哪里就成附属品了? 我身边有个认识快十年的朋友叫阿柠,95后,在上海做互联网产品经理,工作三年自己攒钱买了小公寓,是实打实的独立女性,她那天正好买了这款游戏,还拉着我一起联机看剧情,她看到网上的骂战直接笑了,跟我说:“我一个女的都没觉得被侮辱,这些人上赶着替我出头是什么意思?我就喜欢看帅哥美女轻松谈恋爱,怎么就错了?合着我玩个游戏还要被她们代表?” 这两年类似的事真的太多了:2023年《黑神话:悟空》发售,就因为主线核心角色是师徒四人全是男性,女拳就能骂一句“黑神话歧视女性,排斥女玩家,满满的男凝”,合着《西游记》原著就是四个男的取经,你还能让吴承恩改一改?阿柠自己花了100多个小时通关黑神话,她跟我说,游戏里的紫蛛儿、白骨夫人刻画得一点都不扁平,紫蛛儿对自由的渴望、白骨夫人的千年执念,都很打动人,根本不存在什么歧视女性,反而那些打拳的,才是真的把女性当符号,觉得游戏里没有女主角就是对不起女性,这本身就是对女性玩家的矮化——难道我们女性玩家玩游戏,就只能看女主角?玩不了以男性为主角的好故事? 更早之前《原神》出妮露的时候,也被女拳骂“跳舞动作媚男,身材设计低俗”,结果呢?大量女性玩家站出来反击:我一个女的就喜欢妮露,身材好跳舞好看怎么了?我穿好看的小裙子跳舞,就是给我自己看的,我自己开心,轮得到外人指手画脚?
真女权和假女拳,差了整整十万八千里
说到这里肯定有人说,你这是反对女权?不对,我从来不反对真正的平权,真正的女权追求的是“男女都有平等选择的权利”,而现在网上横行的这些“女拳”,本质就是打着女权旗号搞性别对立,赚流量割韭菜,和真正的女权半毛钱关系都没有。 我之前看到过一个挺讽刺的瓜:某个百万粉的游戏女博主,天天靠骂游戏媚男、打女拳涨粉,接一个性别相关的广告就能赚十几万,结果被网友扒出来,她自己私底下就买了《完蛋!我被美女包围了》,还跟闺蜜聊天说“这个游戏太好玩了,女主都好可爱”,转头就拍视频骂这款游戏物化女性,这不就是把女拳当生意做? 真女权是什么?是争取女性在游戏行业的平等工作机会,是争取更多元的女性角色刻画,是让女生不管喜欢什么类型的游戏都不会被指指点点——比如之前有人说“女生就该玩休闲游戏,别玩FPS”,真女权会站出来说“女生有玩任何游戏的权利”,而假女拳呢?假女拳会站出来说“玩恋爱影游的女生都是恋爱脑,玩FPS的才是独立女性”,本质上还是给女性贴标签,和之前那套“女生就该干嘛干嘛”的男权刻板印象,有什么区别? 还是说我朋友阿柠,她既玩《CS2》打排位,也玩《恋与制作人》抽卡,她之前跟我说过一段话我特别认同:“真正的平权从来不是我要比男人高一等,也不是我只能选符合某些人标准的爱好,而是我想玩什么就玩什么,我喜欢什么角色就喜欢什么角色,没人能指着我的鼻子说你这样不对,你这样不女权。” 现在这些网上的假女拳呢?她们的逻辑永远是非黑即白:你说你喜欢妮露,你就是被男权凝视pua了;你玩《完蛋!我被美女包围了》,你就是不尊重女性;游戏不按照我的要求改,就是性别歧视,她们不允许任何不同的选择存在,只要不符合她们的价值观,就要打倒就要骂,这哪里是追求女权,这就是独裁,就是拿着性别当工具满足自己的流量私欲。

女拳为什么总盯着游戏圈薅流量?
我做了这么多年游戏自媒体,其实也摸清楚了这些女拳的套路:为什么别的行业她们不盯着,总盯着游戏圈骂?说白了就是两个字:好赚。 游戏圈本身流量大,关注度高,随便扯个性别议题就能上热搜,涨粉速度比你好好做内容快十倍百倍,你写一篇深度的游戏评测,熬几个夜做数据,最后可能也就几千阅读,你写一篇“这款游戏媚男,所有女生都应该抵制它”,起个耸人听闻的标题,分分钟十万加,还能引来两边对骂,流量翻着倍的涨,涨了粉就能接广告、卖货、开直播赚钱,这样无本万利的生意,谁不愿意做? 就拿今年上半年《绝区零》上线的事来说,当时就有个小博主,发了一条微博说“安比作为核心女角色,设定成主角的助手就是性别歧视,暗示女性只能给男性打下手”,就这么一句话,直接冲上了热搜第三,那个博主本来只有不到一万粉,一周不到涨了六万粉,接了两个女权相关的推广,赚了快十万块,你说这不是薅流量是什么?她连《绝区零》里安比的完整剧情都没打完,根本不知道安比本身就是对门的大姐大,主角刚到新城市还要靠她帮忙罩着,她才不管那些,她只要流量就够了。 游戏是文化产品,挑刺太容易了,而且没有任何风险,你说真正的性别不平等是什么?是游戏行业中高层里女性占比只有不到18%——这是2024年中国游戏产业年会发布的官方调研报告里的数据,女性从业者的平均薪资比同层级男性低15%,很多游戏公司核心研发岗位根本不愿意招女性,这些真正伤害女性权益的事,有几个女拳站出来骂?没有,因为骂资本骂企业有风险,搞不好还会被起诉,而骂一款游戏的一个角色,骂普通玩家,根本没有任何风险,还能站在道德制高点,何乐而不为? 说白了,这些女拳就是避重就轻:真正的问题不敢碰,就挑软柿子捏,盯着普通玩家的爱好骂,赚着黑心流量,吃着人血馒头,还把自己打扮成女权斗士,真的太恶心了。
别让歪风毁掉普通人玩游戏的快乐
女拳这股歪风,现在已经实实在在影响到我们普通玩家的游戏体验了,最直接的就是很多游戏官方怕了,做内容的时候畏首畏尾,什么都不敢做。 之前有款国产武侠开放世界游戏,三测的时候女角色的服装设计得挺好看,有个低领设计符合角色浪迹江湖的洒脱人设,结果被女拳挂出来骂“媚男”“低俗”,上了热搜之后,官方连夜打补丁,把领口补上,还加了个宽袖子,改完之后玩家都吐槽“像裹了个棉被,完全和江湖人设违和”,最后游戏上线销量直接扑街,制作组本来想做好游戏,结果就因为这么一档子事,亏得一塌糊涂,团队差点解散。 然后就是把正常的讨论环境都搅坏了,本来玩家们可以心平气和地讨论:怎么把女性角色刻画得更好?怎么给女性玩家更好的游戏体验?这些都是很有意义的话题,结果现在只要一提到游戏里的性别问题,立刻就有女拳冲进来扣帽子,骂你是男权狗,骂你不尊重女性,好好的讨论最后变成骂战,真正有用的建议根本没人听。 我朋友阿柠之前就遇到过这种事:她在一个官方玩家建议群里,说希望以后更多游戏能放开主角身材定制,不管男女,玩家都可以自己选胖瘦高矮,满足不同玩家的审美,本来这是一个特别好的建议,能让更多玩家找到代入感,结果立刻进来一个女拳,骂她“你就是被男权pua了,居然默认女角色要做瘦,这是制造身材焦虑”,还拉了一群人骂阿柠,最后把阿柠踢出了群,你说这叫什么事?一个真正为女性玩家考虑的建议,被打女拳的骂了,这不就是颠倒黑白吗? 我们普通玩家,每天上班挤地铁,加班改方案,累了一天,就想打开游戏放松放松,找点乐子,招谁惹谁了?为什么玩个游戏还要被上价值,还要被骂,还要背负“不尊重女性”的罪名?游戏本来就是用来给人带来快乐的,不是某些人搞性别对立的战场,更不是某些人割韭菜的菜园子。
我一直觉得,好的游戏环境,应该是包容的:你喜欢深刻的主题,我喜欢轻松的恋爱,你喜欢飒爽的女战神,我喜欢甜美的软妹子,大家各玩各的,互相尊重,这就够了,真正的平权,不是把所有不符合你标准的游戏都打倒,不是把所有和你爱好不一样的人都骂走,而是每个人都有选择自己快乐的权利,女拳靠着搞对立赚流量的歪风,真的该停了,游戏圈的快乐,不该被这些人毁掉。
