如果你经常逛游戏论坛、和朋友开黑打游戏,哪怕你从不混鬼畜区,你一定也对这句话烂熟于心,作为马保国最出圈的经典台词,“年轻人不讲武德”从2020年那场出圈的比武之后,就从鬼畜区一路杀进游戏圈,到四年后的今天,依然是玩家整活玩梗、日常吐槽的Top级常用语,完全没有过气的迹象。

从玩家整活到官方玩梗,马保国台词早已无孔不入
最早这个梗出圈后,第一个入侵的就是玩家创作圈,国内最大的《我的世界》玩家社区MCBBS,Steam创意工坊,搜“马保国”三个字,能跳出上百个玩家自制内容:有人把马保国做成了《骑马与砍杀2》的可招募NPC,见面第一句话就是“我练的是混元形意太极门,讲究四两拨千斤”,打起来的时候喊“年轻人你不讲武德,还敢接我闪电五连鞭”;还有玩家给《黑神话:悟空》做了整活MOD,把最终BOSS二郎神的配音全换成了马保国的台词,二郎神被孙悟空打残血的时候喊“来骗来偷袭我六十九岁的老同志,这好吗?这不好”,那段MOD演示视频在B站播放量破了两百万,满屏弹幕全是刷“笑到手机拿不稳”。
我自己就收藏了一个《全面战争三国》的马保国整活MOD,把所有武将的台词都换成了马保国经典语录,曹操登场喊“我乃混元形意太极门掌门曹保国”,战败了喊“我劝这位年轻人好自为之,耗子尾汁”,本来是个需要费脑子调兵遣将的战略游戏,硬生生被改成了解压搞笑游戏,去年我工作压力最大的那段时间,每个周末都要和朋友联机开一把,全程笑到肚子痛,比刷一小时短视频还解压,直到现在那个MOD我都没从电脑里删掉。
不止玩家整活,现在越来越多游戏官方也开始主动玩这个梗,欢乐斗地主》的癞子场,如果你抢了别人的地主,系统随机弹出的互动彩蛋就有一句“年轻人不讲武德,居然敢抢我的地主”;网易《阴阳师》之前的抽卡活动,也设置过彩蛋,如果你一发入魂抽出了SSR,系统就会弹一句“年轻人不讲武德,居然欧成这样,我劝你耗子尾汁”。

我自己更有切身体会,上个月我和三个工作多年的大学同学,加一个刚上大学的表弟五排打《王者荣耀》,我们四个都是星耀分段的“老年玩家”,本来想抱表弟的大腿,结果排到的五个对手都是荣耀王者,看起来就是开黑掉分的车队,开局十分钟我们就被推了两路,人头比0-8,我玩夏侯惇残血在塔下清兵,对面马可波罗直接越塔强杀,我本来都做好回泉水的准备了,结果一个大招眩晕接闪现,硬生生把他刮死了,我下意识就公屏打了那句“年轻人不讲武德,来骗来偷袭我这个二十九岁的老同志,这好吗?这不好”,本来对面都要推水晶了,结果马可直接公屏回“对不起对不起我笑错刀了”,他们打野还接了一句“原来都是自己人,老同志我们放水了”,接下来五分钟对面连着浪了三波团,我们硬生生拖到装备成型,一波翻了水晶,结束之后我们还加了对面好友,现在偶尔还一起开黑整活——一句马保国的台词,不仅帮我们赢了游戏,还多了四个开黑搭子,这种事说出去谁能不信呢?
为什么四年过去,马保国台词还没有凉?
很多人都觉得,网络梗更新换代这么快,最多半年就会过气,可马保国的台词火了四年,反而越来越多用,这到底是为什么?我们先看最新的时事:2024年上半年,马保国在抖音开启了自己的首场正式直播,开播十分钟在线人数就破了十万,弹幕全是刷“年轻人不讲武德”“耗子尾汁”的,当天直播热度直接冲到了抖音娱乐榜第一,后来他还接了一款传奇页游的代言,广告片里他穿着太极服对着镜头说“年轻人不讲武德,抢我装备,看我混元功法打遍全服”,广告上线一周,点击率比之前同类型的传奇广告高出了30%,这个梗的号召力可见一斑。
在我看来,马保国的台词能火这么久,第一个核心原因就是它精准戳中了游戏玩家的日常情绪,游戏圈里什么最多?老六最多,阴人最多,不守规矩的最多:你打排位遇到蹲草丛蹲五分钟的老六,你打天梯遇到开透视自瞄的外挂,你打匹配遇到抢位置还甩锅的队友,哪一件不是“不讲武德”的事?一句“年轻人不讲武德”,把所有的不满和吐槽都融进去了,还带了一层调侃的缓冲,不会像直接骂人那样引发对局骂战,完美符合玩家的吐槽需求,我之前看一个CS2的主播打天梯,被外挂穿墙一枪爆头,主播对着屏幕笑了一句“年轻人不讲武德,不开枪都能赢,这操作我学不会”,既吐槽了外挂,又没有失态,弹幕全是刷“太真实了”,比主播摔鼠标骂娘的效果好多了。

第二个原因就是这个梗的适配性太强了,什么场合都能用:赢了可以说,输了可以说,整活用可以,自嘲也可以,三十多岁的老玩家说自己是“六十九岁的老同志”,被年轻人干翻了说一句“年轻人不讲武德”,是恰到好处的自嘲,把年龄增长反应变慢的无奈,融成了一句玩笑;二十多岁的年轻人打游戏被前辈阴了,也可以说“没想到老同志不讲武德,偷偷蹲我”,反过来用也完全没有违和感,不像很多火极一时的新梗,比如前两年的“挖呀挖呀挖”,除了用来唱歌根本找不到日常使用场景,火了两个月就没人提了;去年的“泰裤辣”用多了就会让人觉得尴尬,根本没法融入日常聊天,而马保国的台词,你用多少次都不会尴尬,哪怕天天说,大家也只会觉得好笑,不会觉得厌烦。
游戏圈的梗文化,能留下来的才是好梗
我做游戏自媒体也有五六年了,见过成百上千个网络梗火起来又凉下去,每年都有几十上百个新梗被资本和流量推出来,但是能火超过三年的真的没几个,马保国的台词能火四年,绝对不是偶然,本质上是因为:好梗从来不是靠流量堆出来的,是靠大家用出来的。
去年我去上海逛Chinajoy,亲眼见到一个格斗游戏厂商的互动活动,主办方请了五十多岁的游戏制作人,和现场观众PK对战,制作人平时很少打线上对局,结果被一个二十出头的学生玩家一穿三,下场的时候主持人问他有什么感受,他接过麦克风就笑说“今天我是领教了,年轻人不讲武德,上来就是一顿猛攻,我这把老骨头真接不住,我劝这位小伙子以后拿世界冠军,要耗子尾汁”,当时整个场馆哄堂大笑,这个片段当天就上了微博热搜,评论区全是说“这个梗用的太妙了,一下子就拉进了和玩家的距离,比一堆官方客套话管用一百倍”,今年亚运会电竞英雄联盟决赛,最后一波韩国队想偷偷偷龙,结果被中国队抓到反手一波推平基地,解说管泽元都笑说“韩国队这是想不讲武德偷龙,没想到中国队更不讲武德,直接抓了个正着”,全直播间的观众都在刷“年轻人不讲武德”,那种共情的氛围,比任何专业解说词都更能带动情绪。
我个人一直认为,很多人说“玩老梗就是out,就是跟不上潮流”,这个观点真的错得离谱,梗本来就是用来用的,不是用来攀比谁追新追得快的,能解决情绪需求、能让大家开心的梗,就是好梗,不管它是哪一年出来的,现在很多平台为了流量,刻意造新梗、炒热梗,逼着大家追新,昨天的热梗今天就说过时了,搞得大家都很累,其实完全没必要:你喜欢用什么梗就用什么梗,一句“年轻人不讲武德”用了四年,大家还都懂,还能一起开心,这才是梗文化本来的样子。
而且不止游戏里,现在我生活里也经常用这个梗:楼下水果店老板非要给我换个大西瓜,我吃不完,就说“老板你这不讲武德,强迫我买大的”,老板一下子就笑了,还给我便宜了两块钱;同事快下班了才找我帮忙改方案,我就说“你这年轻人不讲武德,偷袭我这个准点下班的老同志”,同事瞬间就懂了我的意思,也不会伤了和气,一个梗能用来调剂生活、化解尴尬,这就是它最大的价值啊。
回头看这件事其实挺有意思的,当初马保国因为比武被KO出圈,所有人都在嘲笑他,谁也没想到,他随口说的几句台词,最后变成了全民都能用的文化符号,还在游戏圈活了四年,越来越火,其实游戏圈本来就是包容的,不管你是什么人、什么出身,只要你的梗能说到玩家心里去,能让大家开心,玩家就会一直把它传下去,下次你开黑被老六阴了、被外挂虐了、被队友坑了,不妨笑着说一句“年轻人不讲武德”,吐槽完该怎么玩怎么玩,毕竟玩游戏,开心才是最重要的,不是吗?
