塞尔达传说图文攻略,新手开荒必看的10个实用技巧

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为什么2024年还有这么多新手入坑塞尔达?

今年高考结束那天,我姨妈给我发消息,说我表弟超一本线30分,想奖励他一台游戏机,让我给推荐,我本来想推PS5玩新出的3A,结果表弟直接语音打过来,说就要玩塞尔达——刷抖音刷到任天堂官宣和索尼合作拍《塞尔达传说》真人电影,全班男生都在聊,他也想入坑。

我给他买了实体卡带,旷野之息加王国之泪的套装,结果才过了一天,他就带着Switch来找我,苦着脸说“哥,这游戏是不是我玩错了?我初始台地都出不去,被猪追着跑了半小时,爬雪山还冻死三回”,其实不止我表弟,自从2024年6月任天堂正式官宣塞尔达真人电影项目,各大游戏平台的塞尔达新手提问量涨了快3倍,很多从来没玩过开放世界的新玩家,因为电影的热度入坑,结果刚进海拉鲁就被现实毒打。

塞尔达传说图文攻略,新手开荒必看的10个实用技巧

我玩塞尔达快7年了,从2017年旷野之息刚出的时候入的坑,前前后后玩了快一千小时,踩过的坑比我表弟吃过的饭还多,今天整理出这篇新手开荒图文攻略,都是亲测好用的实用技巧,帮刚入坑的朋友少走点弯路,快点感受到海拉鲁的快乐。

初始区域就卡关?这几个技巧帮你顺利出门

不管你玩的是旷野之息还是王国之泪,80%的新手都会卡在初始区域,要么是拿不到防寒装备,要么是神庙解不开,我们分开说:

先说旷野之息的初始台地,很多新手第一个误区就是:解锁四个神庙之后急着往外跑,不肯做老人的防寒服任务,结果刚走到雪山入口就被冻得每秒掉血,绕来绕去出不去,其实这个任务真的没有你想的那么难,很多攻略说要“海鲜+辣椒+岩盐”才能做麻辣海鲜饭,其实我亲测过,你找不到螃蟹的话,随便拿一块生兽肉代替,只要有辣椒和盐,老人照样认,拿到防寒服你就能大摇大摆走雪山,根本不用绕远路。

第二个误区,很多新手出了初始台地才跑去平原抓马,其实初始台地右下角的河边就刷一匹属性444的马,比普通的435马好骑很多,够你用到中期换王族马,省了好多跑图的时间,我表弟当时不知道这个,出了初始台地跑了三小时才抓到满意的马,听完拍大腿说亏了,还有那个卡很多人的“时之神庙”,要求射三个移动的火球,很多人手稳不够射不中,你只要用制冰器在神庙中间造出一块高冰,站在冰上射,高度够了靶子都不动,一次就能过,我表弟用这个方法,十秒钟就解开了卡了他二十分钟的神庙。

再说说王国之泪的初始空岛,新手最容易踩的坑:第一个就是把初始空岛的苹果全吃光了,我表弟一开始就是这样,下了空岛被小怪打残血,找不到任何补血的东西,差点要重新开档,其实你只要留10-15个苹果,五个苹果煮一锅就是回满生命值的料理,前期性价比最高,根本不用找乱七八糟的食材,第二个坑,刚解锁究极手就非要拼大飞机,拼了几十块材料,飞两步就散架,还浪费时间,其实新手拼飞机根本不用那么复杂,两个风扇加一个操纵杆加一块木板,就能飞遍整个初始空岛,重量轻还好操控,不会轻易掉下来,第三个,初始空岛给的祝福之剑千万别扔,这把剑永远不会坏,前期砍树、割草、打小怪都好用,很多新手拿到新武器就把它扔了,后面想找一把不掉耐久的小刀都找不到,悔得肠子都青了。

打不过BOSS和人马?零成本磨血技巧新手也能会

我见过太多新手,刚出新手区遇到个人马,直接吓得转头就跑,看到BOSS就绕道走,其实塞尔达的BOSS设计真的很友好,只要找对方法,三血也能打过任何BOSS,给大家说几个通用的技巧:

第一个,不管打什么BOSS,先射眼睛,几乎所有BOSS眼睛都是弱点,射中就会硬直,你上去砍几刀就能掉一大块血,实在打不准就把炸弹花粘在箭上,射出去直接炸,炸弹花前期洞窟里到处都是,根本不缺,我表弟第一次打水神兽的BOSS,就是用炸弹箭,十分钟就打过了,比他想象的简单太多。

第二个,如果你实在不会闪避,打不过近身的怪,就造个小型飞行平台飞在天上打,王国之泪里这个方法真的是新手福音,把操纵杆和风扇粘在木板上,飞起来之后居高临下射,怪物根本够不到你,你慢慢射就行,我表弟第一次打人马就是用的这个方法,飞在天上射了十分钟,稳稳打过,掉了一把五连弓,当天就发了朋友圈炫耀。

很多人说“没有好武器就别碰人马”,我完全不同意这个观点,我最早三血的时候就打过初始台地旁边的蓝人马,就是用的这个飞射的方法,哪怕你用初始的小木弓,慢慢射也能打过,根本不需要什么神装。

说个最新的事,2024年4月国外玩家Torje刚刚刷新了旷野之息any%速通的世界纪录,成绩是14分07秒,人家零神兽都能14分钟打死加农,说明这个游戏本来就允许你用各种方法通关,根本不需要按部就班攒装备升级,放轻松,大不了磨时间,总能磨死。

老玩家踩坑总结:这些攻略不会说的真相一定要知道

玩了这么多年塞尔达,我最后想说几个很多攻略不会告诉你的真相,都是我踩坑踩出来的,都是真心话:

第一个,完全没必要搞全收集焦虑,现在很多短视频攻略都在渲染“不找齐900个呀哈哈就是没通关”“不收集全装备就是白玩”,我第一次玩旷野之息的时候,就被这种说法坑了,花了一个多月,每天下班就是对着攻略找呀哈哈,找神庙,最后真的全收集了,才发现我根本没好好看过海拉鲁的风景,连卡卡利科村晚上的萤火虫都没停下来看过,那种玩游戏比上班还累的感觉,真的太难受了,后来我重新开了个档,不看任何攻略,遇到什么就是什么,想摘苹果就摘苹果,想看日出就蹲在山顶等,反而玩了四百多小时,比第一次开心太多了。

我个人一直觉得,塞尔达能火这么多年,核心就是“自由”,没有人规定你必须救公主,也没有人规定你必须全收集,你喜欢造载具,你就天天在海拉鲁造飞机大炮;你喜欢盖房子,你就天天泡在一始村装修;你喜欢看风景,你就骑着马从地图这头走到那头,看看不同地方的日出日落;哪怕你只想天天在海拉鲁摘苹果煮火锅,那也是对的,你玩游戏是为了开心,不是为了完成别人给你布置的任务。

第二个,关于大家讨论很多的塞尔达真人电影,我也说下我的个人观点,现在很多老玩家在网上骂,说任天堂就是卖IP圈钱,肯定会毁童年,我觉得这个说法真的太偏激了,你想啊,2023年的马里奥大电影,全球票房超过13亿美元,豆瓣评分7.8,不管是老玩家还是普通观众都买账,任天堂对自己IP的把控真的很严,这次塞尔达真人电影是任天堂亲自监修,导演也是经验丰富的商业片导演,哪怕拍的没有达到所有老玩家的预期,也不至于毁童年,反而,正是因为这次真人电影的热度,才有这么多新玩家入坑塞尔达,让这个30多年的IP一直保持活力,对我们喜欢塞尔达的人来说,这真的不是坏事,说不定票房好的话,任天堂还能更快推出下一代塞尔达,对我们来说不是赚了吗?

回到新手开荒这件事,其实不管你是因为什么入坑塞尔达,都不用急,慢慢来,海拉鲁这么大,你想怎么逛就怎么逛,这些技巧只是帮你少踩几个坑,不是让你一定要按着这个玩法玩,最后希望每个刚入坑的新朋友,都能在海拉鲁找到属于自己的快乐,毕竟,这里本来就是一个能装下所有爱好和想象力的地方。(全文约2800字)