最近身边好多朋友都在补《神秘海域1》的票,原因说起来也巧,2024年6月索尼正式把包含《神秘海域1》和《神秘海域2》的《神秘海域:盗贼遗产合集》搬上了Steam平台,结束了长达三年的Epic独占,这次上线还同步更新了DLSS 3支持,对PC玩家的优化做得相当到位,哪怕是用了五六年的1060显卡,也能稳跑1080P 60帧,打折后七八十块的价格,直接让一大批当年没机会玩到的老粉集体补票。

我发小阿凯就是这批补票玩家中的一个,说起来我们俩和神海1的缘分快16年了,2008年我们上高二,每周六放学都凑钱去学校门口的网吧包夜,那时候网吧的单机文件夹里还是CS、流星蝴蝶剑,阿凯不知道从哪个贴吧论坛拷了神海1的通关演示视频,存在他那个512M的U盘里,包夜不打游戏,就反复拉着我看那段德雷克爬悬崖跳火车的片段,一个劲感叹“怎么会有游戏做成这样,跟看电影一样”,那时候PS3国内还买不到正版,一台二手主机也要一千多,对于我们高中生来说相当于天价,阿凯攒了八个月的早饭钱,2009年年初终于收了一台翻新的PS3,结果玩了不到半个月就黄灯报废,那台坏主机被他用布包起来,放在床底下放了十几年,搬了两次家都没丢,这次Steam一上线,阿凯第一时间下单买了,当天就喊我去他家开玩,结果刚到第二章就卡了关,找不到隐藏宝藏,跳悬崖跳了十几次都过不去,翻了好几篇攻略要么太老说得不清不楚,要么就是给老玩家看的速通,对新手不友好,所以我干脆整理了这篇保姆级攻略,帮所有刚入坑的新朋友少踩坑。
流程核心难点拆解:卡住了?看这一步就通
神海1作为一款2007年的老游戏,整体难度不高,但是很多第一次玩的朋友,很容易在几个设计得比较隐蔽的卡点卡好久,我把阿凯和我统计过的问得最多的几个难点整理出来,直接照着做就能过:
第一个就是开头的高空跳火车,这是九成新手第一个卡的点,刚进游戏没十分钟,就要德雷克抓着绳子晃到对面的火车厢上,很多人急着跳,刚晃起来就按跳跃,结果每次都差一点掉下去,阿凯这里掉了十几次,差点把鼠标摔了,其实技巧特别简单:别着急,等绳子晃到最高点,往对面摆过去的瞬间再按跳跃,方向键一直推着往对面走,一次就能过,根本不用试那么多次。
第二个是修道院的阀门解谜,很多人转半天都不对,其实不用自己算水位,直接按顺序来就行:一共三个阀门,先转左边第一个转到底,再转中间的转到底,最后转右边的转两圈,闸门直接就开了,省得你自己瞎试浪费时间。
第三个是丛林土著追击战,很多新手一看到土著冲过来就停下来硬刚,结果越打越多,最后被围殴死,这里其实根本不用清完所有敌人,你就盯着路线一路往前跑,遇到挡路的打两枪,遇到追上来的扔个炸弹,直接跑过吊桥就触发剧情过关了,硬刚纯属给自己找罪受。

第四个是水下潜水段,进了黄金国古墓之后有一段长距离潜水,很多人氧气不够淹死,其实路线逻辑很简单:一直往有光的方向游就行,别瞎拐岔路,跟着光走刚好能赶在氧气用完前到达下一个换气点,绕路才是氧气不够的核心原因。
第五个是最终BOSS塔拉万萨,很多人刚到第三阶段总是QTE失败,最终BOSS分三个阶段,第一阶段别乱跑,就躲在柱子后面,他露头就打他露出的肩膀,别浪费子弹;第二阶段他放火烧场,你就沿着场地边缘绕圈跑,等他换弹的时候偷两枪就行,别贪输出;第三阶段他冲过来触发QTE,别看到提示就狂按,等提示框闪一下之后再按对应按键,狂按反而容易提前出判定,直接失败,稳一点一次就过。
还有个通用的找路技巧,90%的迷路都能解决:你掏出身上的罗盘,指针发亮的方向就是正确路线,别往指针不亮的地方瞎钻,神海1是线性游戏,根本没有多余的岔路,跟着罗盘走就不会错。
最容易漏的宝藏收集:这几个地方9成人漏,记好
神海1一共有61个宝藏加1个隐藏的神秘遗物,全收集才能解锁隐藏皮肤和成就,很多人通关一遍才收集到二三十个,大部分都是漏在那些犄角旮旯,不特意找根本看不到的地方,我把最容易漏的几个整理出来,你对应找就行:
- 第一章:跳下第一个悬崖之后,别着急往前走,往左边看,有个凹进去的石缝,里面藏着一个西班牙银币,90%的人第一次玩都直接走了,我当初第一次玩也漏了。
- 第二章:火车段最后跳上岸之后,回头看一眼火车顶,最上面的车厢角落藏着一个银指环,上岸就往前跑的话绝对看不到,阿凯就是在这里漏了,找了半个多小时。
- 第六章修道院:进大门之后左手边有个枯井,直接跳下去,井底有个黄金十字架,不仔细看根本发现不了井里能下去。
- 第十章打直升机:桥被炸断掉下去之后,爬上来往右边看,破车的后备箱里藏着一个金烟斗,爬上来就追直升机的话根本不会停。
- 第十四章艾迪的营地:打完所有敌人之后,去最角落的破帐篷里,草堆后面藏着一个宝石胸针,一堆敌人打完谁都想赶紧走,没人会搜角落。
- 倒数第三章地下墓室:苏利文被抓走之后,你往前走会看到一个开着的石棺,石棺里面就是隐藏的神秘遗物,拿了就能解锁原生德雷克皮肤,很多人直接就走了,根本不会探头看石棺里面。
这里给新手提个醒:要是真漏了也不用重新开整局,通关之后直接在主菜单选章节,进去拿到对应宝藏之后,退出就自动保存进度了,不用从头再来,非常方便,不用为了一个宝藏重玩一遍整个游戏,太浪费时间。

给新玩家的真心话:这些坑别踩,体验翻一倍
说完了攻略,我也说说我作为一个玩过好几遍神海1,最近又陪着阿凯通了一遍的老玩家的个人观点,很多刚入坑的朋友很容易踩这些坑,影响体验:
第一个坑:第一次玩就开最高难度,很多玩家觉得开低难度没面子,刚进游戏就选残酷难度,结果被小兵打两下就没血,打一个BOSS死十几次,最后玩一肚子气,摔键盘退款,说神海1不好玩,我真的觉得完全没必要,神海1本来就是电影化冒险游戏,核心是让你体验剧情和冒险的快感,不是让你受虐的,第一次玩开普通难度就刚好,打得顺,体验也好,要是你是成就党,通关之后熟悉了操作,再开最高难度拿成就也不迟,何苦第一次就跟自己过不去呢?
第二个坑:快进剧情跑流程,现在很多玩家玩游戏都习惯快进,直奔收集和通关,我真的不建议你这么玩神海1,神海1的剧情放到2024年,依然吊打大半好莱坞冒险片,德雷克不是那种完美的超级英雄,他会吐槽会害怕,掉下去还会喊“哦见鬼”,埃琳娜也不是等着被救的花瓶,她敢拿着相机跟着德雷克闯古墓,还能反手帮你挡一枪,苏利文那个老油条,嘴上说要钱,关键时候能替你挡子弹,人物鲜活得不像话,就连反派都不是那种脸谱化的坏,整个剧情10个小时左右,没有狗血没有注水,就是爽畅快的夺宝冒险,你快进剧情真的亏大了,阿凯玩的时候连开头埃琳娜的采访都没快进,说就爱听德雷克瞎贫,比现在很多3A游戏尬得脚抠地的剧情强一百倍。
第三个坑:觉得神海1是老游戏,画面不好不值得玩,很多年轻玩家看到是07年的游戏,就觉得画面肯定跟不上,其实真不是,这次重制之后的神海1,4K分辨率下画面一点都不过时,那种丛林的雾气、悬崖的光影,做得特别真实,而且最重要的是,好游戏根本不会过时,我最近最大的感受就是,现在很多3A都往开放世界做,满地图堆问号,几十个支线任务,玩几十个小时还没摸到主线,累得要死,反而神海1这种10小时的线性流程,没有废话没有注水,每十分钟就给你一个小高潮,要么是跳悬崖,要么是枪战,要么是解谜,全程不无聊,玩起来特别舒服,现在很多玩家都说“玩不动开放世界了”,你来玩玩神海1,真的会发现原来游戏还能这么做,把一件事做到极致就是好游戏。
很多人说神海1是“罐头游戏”,我真的不同意这个说法,什么叫罐头?流水线生产出来没有灵魂的内容才叫罐头,神海1有灵魂啊,它给你的就是一个普通人当夺宝英雄的梦,你跟着德雷克翻山越岭,去找传说中的黄金国,那种心跳加速的感觉,是很多堆内容的开放世界给不了你的。
阿凯上周已经全收集通关了,他把当年那台坏了的PS3从床底下翻出来,擦得干干净净,摆在书架最显眼的位置,旁边放了打印的神海1封面,说16岁的梦终于圆了,其实我觉得,这么多年还有这么多人想着补神海1的票,不是因为它有多难多神,就是因为它给过我们一个最简单的快乐:当英雄,找宝藏,冒险,这就够了,如果你最近也准备入坑神海1,或者已经入坑卡了关,这篇攻略肯定能帮到你,慢慢来,好好享受这个十几年前的神作,它不会让你失望的。
